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    3. Snakeshit

    Beiträge von Snakeshit

    • Crafting System von B4v4r!4n_Str!k3r Fahrzeuge Spawnen am ende der Map

      • Snakeshit
      • 9. August 2017 um 20:03

      okay ja wenn es geht passt der marker aber wieso die meldung nicht kommt keine ahnung hab grad Kleidung gecraftet die macht er mir in den Rucksack

    • Crafting System von B4v4r!4n_Str!k3r Fahrzeuge Spawnen am ende der Map

      • Snakeshit
      • 9. August 2017 um 19:53

      auch kein schreibfehler wie vorher oder

    • Crafting System von B4v4r!4n_Str!k3r Fahrzeuge Spawnen am ende der Map

      • Snakeshit
      • 9. August 2017 um 19:51

      und wo ist der Marker? habt ihr da nen NPC oder?

    • Crafting System von B4v4r!4n_Str!k3r Fahrzeuge Spawnen am ende der Map

      • Snakeshit
      • 9. August 2017 um 19:48

      NotificationBackpack = "Du hast bereits einen Rucksack! Pack den alten erstmal weg."; das müsste kommen warte mal ich schau mal bei mir

    • Crafting System von B4v4r!4n_Str!k3r Fahrzeuge Spawnen am ende der Map

      • Snakeshit
      • 9. August 2017 um 19:42

      normalerweise kommt ne Fehlermeldung du musst dich erst nackig machen :)

    • Crafting System von B4v4r!4n_Str!k3r Fahrzeuge Spawnen am ende der Map

      • Snakeshit
      • 9. August 2017 um 19:30

      der Rucksack sollte ja normal auf dir Spawnen oder?

    • Crafting System von B4v4r!4n_Str!k3r Fahrzeuge Spawnen am ende der Map

      • Snakeshit
      • 9. August 2017 um 19:15

      :) kann passieren sorry hab mich da voll vertan

    • Crafting System von B4v4r!4n_Str!k3r Fahrzeuge Spawnen am ende der Map

      • Snakeshit
      • 9. August 2017 um 19:10
      Code
      this allowDamage false; this enableSimulation false; this addAction["Waffen craften",{["craftingweapon"] spawn cat_crafting_fnc_craft}];

      das ist meine Werkbank

      und so heißt der marker

      craftingweaponmarker

    • Crafting System von B4v4r!4n_Str!k3r Fahrzeuge Spawnen am ende der Map

      • Snakeshit
      • 9. August 2017 um 19:08

      ich hab mich vertan sorry :( stimmt so ja

    • Crafting System von B4v4r!4n_Str!k3r Fahrzeuge Spawnen am ende der Map

      • Snakeshit
      • 9. August 2017 um 19:07

      das ist aber falsch :) lies mal oben was ich geschrieben hab mit watervehicle

    • Crafting System von B4v4r!4n_Str!k3r Fahrzeuge Spawnen am ende der Map

      • Snakeshit
      • 9. August 2017 um 19:05
      Code
      craftingStations[] = { //verfügbare Kategorien an verschiedenen Crafting Stationen
              {
                  "craftingItems", //Variablenname
                  "craftingItemsMarker", //Name des Spawnmarkers auf der Map (muss in der mission.sqm vorhanden seinen)
                  {"item"} //Variablennamen der verfügbaren Kategorien
              }, //Komma
              {
                  "craftingweapon", //Variablenname
                  "craftingweaponmarker", //Name des Spawnmarkers auf der Map (muss in der mission.sqm vorhanden seinen)
                  {"weapon"} //Variablennamen der verfügbaren Kategorien
              }, //Komma
              {
                  "craftingClothes", //Variablenname
                  "craftingClothesMarker", //Name des Spawnmarkers auf der Map (muss in der mission.sqm vorhanden seinen)
                  {"uniform","backpack","vest"} //Variablennamen der verfügbaren Kategorien
              },
              {
                  "craftingLandvehicle", //Variablenname
                  "craftingLandvehicleMarker", //Name des Spawnmarkers auf der Map (muss in der mission.sqm vorhanden seinen)
                  {"landvehicle"} //Variablennamen der verfügbaren Kategorien
              },
              {
                  "craftingAirvehicle", //Variablenname
                  "craftingAirvehicleMarker", //Name des Spawnmarkers auf der Map (muss in der mission.sqm vorhanden seinen)
                  {"airvehicle"} //Variablennamen der verfügbaren Kategorien
              },
              {
                  "craftingWatervehicle", //Variablenname
                  "craftingWatervehicleMarker", //Name des Spawnmarkers auf der Map (muss in der mission.sqm vorhanden seinen)
                  {"watervehicle"} //Variablennamen der verfügbaren Kategorien
              } //Kein Komma bei letzten
          };
      Alles anzeigen

      und du musst beim NPC zb dann watervehicle reinschreiben nicht craftingWatervehicle

    • Crafting System von B4v4r!4n_Str!k3r Fahrzeuge Spawnen am ende der Map

      • Snakeshit
      • 9. August 2017 um 19:03

      warte mal ich schick mal meine

    • Crafting System von B4v4r!4n_Str!k3r Fahrzeuge Spawnen am ende der Map

      • Snakeshit
      • 9. August 2017 um 18:59
      Code
      this allowDamage false; this enableSimulation false; this addAction["Craften",{["craftingItems"] spawn cat_crafting_fnc_craft}];

      oh sry hab es nicht gesehen das untere :)

      du musst die variable reinschreiben also so

      Code
      this allowDamage false; this enableSimulation false; this addAction["Craften",{["landvehicle"] spawn cat_crafting_fnc_craft}];


      oder so mit items

      Code
      this allowDamage false; this enableSimulation false; this addAction["Craften",{["item"] spawn cat_crafting_fnc_craft}];
    • Crafting System von B4v4r!4n_Str!k3r Fahrzeuge Spawnen am ende der Map

      • Snakeshit
      • 9. August 2017 um 18:58

      du musst die variable schon bei dem NPC oder wo auch immer eintragen :)

    • Suche erfahrungen mit Cationstudio

      • Snakeshit
      • 9. August 2017 um 16:30

      und aus Bayern kommt er auch also :)

    • Suche erfahrungen mit Cationstudio

      • Snakeshit
      • 9. August 2017 um 15:54

      Also ich find es mega gut :)

      ja er ist seriös.

    • Medic Heli Spawn

      • Snakeshit
      • 9. August 2017 um 11:17

      Der heli spawn steht in einer Datei weiß jetzt nicht welche bin am handy schau mal hier im forum sind einige die das problem haben :)

    • Fehlermeldung

      • Snakeshit
      • 8. August 2017 um 18:24

      5.0 hat er

    • Fehlermeldung

      • Snakeshit
      • 8. August 2017 um 18:03

      ja musst in der Gather mal schauen ob die variable passt

    • Fehlermeldung

      • Snakeshit
      • 8. August 2017 um 17:34

      ja mach mal das ü raus :)

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