hmmm
ich kann irgendwie nichts wirklich erkennen was mir weiter hilft wahrscheinlich hab ich einfach tomaten auf den augen....
hier ist der script teil der das ganze auf dem KH drauf spawnen lässt:
Code: FN_VEHICLESHOPBUY
private "_vehicle";
if ((life_veh_shop select 0) == "med_air_hs") then {
_vehicle = createVehicle [_className,[0,0,999],[], 0, "NONE"];
waitUntil {!isNil "_vehicle" && {!isNull _vehicle}}; //Wait?
_vehicle allowDamage false;
_hs = nearestObjects[getMarkerPos _spawnPoint,["Land_Hospital_side2_F"],50] select 0;
_vehicle setPosATL (_hs modelToWorld [-0.4,-4,12.65]);
sleep 0.6;
} else {
_vehicle = createVehicle [_className, (getMarkerPos _spawnPoint), [], 0, "NONE"];
waitUntil {!isNil "_vehicle" && {!isNull _vehicle}}; //Wait?
_vehicle allowDamage false; //Temp disable damage handling..
_vehicle setPos (getMarkerPos _spawnPoint);
_vehicle setVectorUp (surfaceNormal (getMarkerPos _spawnPoint));
_vehicle setDir (markerDir _spawnPoint);
};
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Ich komm irgendwie nicht weiter hat irgendwer eine idee?
Es gibt im Forum schon Ein Thema Spawn Punke Höhe das kann dir Helfen
Wo genau habe bis jetzt nur ein sehr unhilfreiches gefunden...