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    3. TaktischerSpeck

    Beiträge von TaktischerSpeck

    • Textur von 3D Model in Object Builder Importieren

      • TaktischerSpeck
      • 18. November 2017 um 17:00

      Hallo,

      sitze gerade mit einem fertigen haus model vor dem object builder und frage mich ob man auch noch irgendwie anders texturieren kann als im object builder.

      Das model hab ich eig schon vor texturiert im model programm...

      hat da jemand eine alternative oder einen trick?

      danke im vor raus


      Vincent

    • IP bzw Provider Block?

      • TaktischerSpeck
      • 16. November 2017 um 23:24
      Zitat von blackfisch

      Ich weiß ja nicht, was du hochladen willst, dass so groß ist... beschwer dich nicht, hab auch nur 6k xD

      ne nichts hochladen mich stört nur das dauerhafte von pc auf server copy pasten weil mit 3K das einfach viel zu langsam ist und dauernd FTP deswegen ist auch nicht so dolle

      close?

    • IP bzw Provider Block?

      • TaktischerSpeck
      • 16. November 2017 um 22:26
      Zitat von blackfisch

      ...ein PC mit der 1GBit Leitung der dann auch gern mal Cloudflare anspringen lässt... Die Sperrungen haben alle diverse Vorfälle zur Grundlage, so sollte es z.B. bei OVH i.d.R. problemlos funktionieren, während einige Hetzner IPs drauf stehen.

      meh dann lade ich mal mit 3K leitung weiter datein hoch.

      kann geschlossen werden

    • IP bzw Provider Block?

      • TaktischerSpeck
      • 16. November 2017 um 22:21
      Zitat von blackfisch

      Einige Provider und IP-Ranges stehen bei uns auf der Blacklist, meist in Zusammenhang mit Spam-, Scam- oder DoS-Aktionen. Einfach nicht übern Server einloggen -> wieso auch

      Zitat von Multivitamin

      Warscheinlich wird bei Native Network einfach schon standardmäßig IPs von Rechenzentren bzw Hostern geblockt? Warum sollte man auch mit einer Dedizierten Maschine von einem Rechenzentrum aus ein Forum aufrufen wollen?

      gegenfrage warum nicht?

      nicht jeder hat lust irgendwelche datein immer von seinen PC zu laden um sie dann auf einen server zu laden ist irgendwie einfach nur doppelt... gerade wenn man zb ein script einfügt will man einfach die RDP verbindung in fullscreen haben und nicht nur halb...

      könnte man darüber reden für meine ip eine ausnahme zu erstellen bzw sie zu entfernen?

      ich mein im endeffekt ist es auch nichts anderes als ein pc der aufs forum zugreift....

    • IP bzw Provider Block?

      • TaktischerSpeck
      • 16. November 2017 um 18:43

      greife auf folgende seite zu: https://native-network.net/login/

      Sprich dort sollte ich ohne login hinkommen.

      Bei Firefox, Chrome und internet Explodierer immer die gleiche meldung.

      Cookies habe ich auch entfernt hilft nichts.

      denke evtl hat jdm scheiße gebaut oder so.

      IP Block würde für mich am meisten sinn machen

    • IP bzw Provider Block?

      • TaktischerSpeck
      • 16. November 2017 um 18:35

      Hallo,

      ich wollte mich gerade über meinen Server in das Forum einloggen was aber nicht geht da ich diese Meldung bekomme:

      Spoiler anzeigen


      Der Zutritt zu dieser Seite ist dir leider verwehrt. Du besitzt nicht die notwendigen Zugriffsrechte, um diese Seite aufrufen zu können. (Your IP / Provider has been blocked)

      Ich habe einen Dedi Server bei Hetzner seit 3 Tagen also falls jdm anderes mit meiner neuen IP scheiße gebaut hat könnte man diese wieder freigeben?

      Oder ist generell Hetzner verboten? :D

      Hoffe ihr könnt mir helfen :)

      LG

      Vincent

    • Einmaliges Intro

      • TaktischerSpeck
      • 9. November 2017 um 15:20

      gibts momentan noch nichts...

      du kannst das intro einfach lizenz gesteuert machen als beispiel oder mit einer personalausweiß bzw eine variabel davon.

    • Geplante Server Restarts

      • TaktischerSpeck
      • 3. November 2017 um 22:40

      Benutz BEC ist meiner meinung nach das einfachste

    • Jet Spawnt auf dem Flugzeugträger im Boden

      • TaktischerSpeck
      • 31. Oktober 2017 um 07:53

      Das erste mal verlink worden *life achievement*

      :D

    • suv skin bug

      • TaktischerSpeck
      • 23. Oktober 2017 um 16:54

      oder so xD

    • suv skin bug

      • TaktischerSpeck
      • 23. Oktober 2017 um 16:48

      hey nur die ruhe liegt an maverick´s tuning shop hatte das gleiche problem...

      Code
      scriptName "fn_loadVehicleModification";
      /*--------------------------------------------------------------------
          Author: Maverick (ofpectag: MAV)
          File: fn_loadVehicleModification.sqf
      
          <Maverick Applications>
          Written by Maverick Applications (www.maverick-apps.de)
          You're not allowed to use this file without permission from the author!
      --------------------------------------------------------------------*/
      #define __filename "fn_loadVehicleModification.sqf"
      
      _data = param[0,[],[[]]];
      _veh = param[1,objNull,[objNull]];
      _delay = param[2,0,[0]];
      _type = typeOf _veh;
      
      if (count _data < 1) exitWith {};
      
      diag_log str _data;
      
      sleep _delay;
      
      _masterConfig = [_type] call mav_tuning_fnc_getMasterConfig;
      
      if (_masterConfig != "") then {
          // Raw
          _rawPool = getArray(missionConfigFile >> "Maverick_Tuning" >> "Vehicles" >> _masterConfig >> "RawModifications" >> "pool");
          if (count _rawPool > 0) then {
              {
                  _animationPhase = (_data select 0) select _forEachIndex;
                  _config = _x;
                  _parts = getArray(missionConfigFile >> "Maverick_Tuning" >> "Vehicles" >> _masterConfig >> "RawModifications" >> _config >> "parts");
                  {
                      _veh animate [_x, _animationPhase];
                  } forEach _parts;
              //} forEach (_data select 0); // old bottom header
              } forEach _rawPool;
          };
          
          if ((_data select 1) == "") then {
              // No color was saved in the database
              _data set [0, (getObjectTextures _veh) select 0];
          };
      
          // Color
          
          // Altis
          if (((_data select 1) find "mpmissions\__cur_mp.altis\") != -1) then {
              _data set [1, (_data select 1) select [26]];
          };
          
          // Tanoa
          if (((_data select 1) find "mpmissions\__cur_mp.tanoa\") != -1) then {
              _data set [1, (_data select 1) select [26]];
          };
          
          // Malden
          if (((_data select 1) find "mpmissions\__cur_mp.malden\") != -1) then {
              _data set [1, (_data select 1) select [27]];
          };
      
          diag_log format ["Tuning: Coloring vehicle %1", (_data select 1)];
          _veh setObjectTextureGlobal [0, (_data select 1)];
      
          // Material
          if ((_data param [5, ""]) != "") then {
              _mat = _data param [5, "maverick\tuning\bin\materials\default.rvmat", [""]];
              _veh setObjectMaterialGlobal [0, _mat];
          };
      };
      Alles anzeigen

      bei mir wars die fn_loadVehicleModification.

      kann sein das das tortzdem nicht geht am besten einfach mal maverick anschreiben direkt sagen wie es ist und dann hilft er dir :)

      LG

    • Serverliste

      • TaktischerSpeck
      • 19. Oktober 2017 um 17:56

      naja ich denke mal nach dem filter und einstellungen die du gewählt hast? zb nach namen sortiert A ganz oben?

    • ArmA3URLFetch - Eine neue Möglichkeit für ArmA 3 Backends?

      • TaktischerSpeck
      • 18. Oktober 2017 um 17:06
      Zitat von script /Vincent/dev/null

      TaktischerSpeck Sehr schön - vielen Dank!

      Gut zu wissen, dass es auch auf anderen Rechnern funktioniert!

      Immer gerne wenn ich was testen soll schreib am besten eine PN kann auch auf servern testen

    • 3D Model ist in A3 sehr klein

      • TaktischerSpeck
      • 18. Oktober 2017 um 12:20

      hab gerade herausgefunden das die Master scale auf 1:1000 eingestellt war :D

    • 3D Model ist in A3 sehr klein

      • TaktischerSpeck
      • 18. Oktober 2017 um 12:03

      okay danke :)


      hat jdm evtl noch eine idee? :D

      ist es nicht irgendwie scheiße das die maße nicht stimmen?

      Zitat von blackfisch

      probieren geht über studieren ^^ Glaube das Raster im object builder entspricht immer 1m ingame etwa

    • ArmA3URLFetch - Eine neue Möglichkeit für ArmA 3 Backends?

      • TaktischerSpeck
      • 18. Oktober 2017 um 11:45

      Running System: Windows 10

      First run successful: yes

      Error log: (as attachment; logs are saved (on windows) in %localappdata%\Arma 3)

      Kommt im Hauptmenü beim starten

      arma3_2.PNG

      Steht rechts oben beim ausführen

      nach dem ausführen steht unten drunter spawn

      Log hängt an

      Dateien

      Arma3_x64_2017-10-18_11-37-38.rpt 49,93 kB – 153 Downloads
    • ArmA3URLFetch - Eine neue Möglichkeit für ArmA 3 Backends?

      • TaktischerSpeck
      • 18. Oktober 2017 um 11:33
      Zitat von script /Vincent/dev/null

      Falls jemand mal Zeit oder Langeweile hat, kann er gerne diese Mod (nach den gegebenen Schritten) testen: https://github.com/TheMysteriousV…LFetch/issues/8

      ich kanns mal versuchen falls ich nicht zu inkompetent bin

    • ArmA3URLFetch - Eine neue Möglichkeit für ArmA 3 Backends?

      • TaktischerSpeck
      • 18. Oktober 2017 um 11:33
      Zitat von Kaibu

      Das einzubauen ist ein bisschen sehr viel komplizierter aber teils richtig. Der Server muss die Datenbank Querys nicht mehr selber ausführen.

      Zitat von script /Vincent/dev/null

      Natürlich ist noch ein Datenbank verkehr da (irgendwo muss man ja seine Daten speichern...). Nur ist das ganze durch API's wesentlich dedizierter und skalierbarer, als über den ArmA 3 Server.

      Vermutlich. Es ist natürlich eine Frage der Umsetzung - man könnte zum Beispiel die Fahrzeuge vom Client selber abrufen, anstatt den Server nach seinen Fahrzeugen zu fragen.

      Aber wie Kaibu schon erwähnte: Es wird dadurch zu einem gewissen Teil schwieriger, das Backend zu gestalten.

      Okay das hört sich cool an.

      Alles ist eine frage der umsetzung aber man sieht wie sehr sich die "life" community gebildet hat wenn man mal an die ersten server bzw missions denkt und sich anguckt wo wir jetzt sind mit sachen wie zb Projekt Life oder NoPixel

    • 3D Model ist in A3 sehr klein

      • TaktischerSpeck
      • 18. Oktober 2017 um 11:29
      Zitat von blackfisch

      Skalieren im Object Builder -> wo ist das Problem?

      an sich nirgendswo nur wie finde ich heraus wann es die richtige größe hat?

      bzw warum hat es nicht automatisch die richtige größe? ist das öfters so oder nur bei mir?

    • 3D Model ist in A3 sehr klein

      • TaktischerSpeck
      • 17. Oktober 2017 um 21:16

      Hallo,

      ich hab das problem das mein haus in SketchUp 30x30 meter groß ist aber im Object Builder sowie A3 an sich winzig klein ist.

      Ich habe keine ahnung warum...

      kann mir evtl jdm helfen dabei? :D


      LG Vincent

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