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    3. TaktischerSpeck

    Beiträge von TaktischerSpeck

    • Kleines Problem mit drogen dealern

      • TaktischerSpeck
      • 14. August 2018 um 14:07

      Hallo,

      ich hab das problem das die drogen dealer einfach frei rum laufen und nicht da spawnen wo sie eigentlich platziert wurden.

      Nun wäre meine frage wo die code zeile war in der man festgelegt hat wo diese spawnen bzw wo sie sich befinden.

      Ich meine es gab mal eine zeile wo die koordinaten drin standen und wenn die nicht richtig gesetzt waren gabs nene fehler... nur in welcher datei welche zeile war das? :D

      Danke

    • Life Mission läd immer wieder erneut

      • TaktischerSpeck
      • 6. August 2018 um 01:25
      Zitat von LuTriXx

      Hey noch mal eine frage zu den Spawns ab und zu klappt es und ab und zu nicht ?? D; Ich versteh es nicht man spawnt am arsch der welt! ob wohl ich die Spawnpunkte richtig gesetzt habe und auch alles richtig eingetragen ist ! D;


      Spoiler anzeigen

      /*

      * Format:

      * 3: STRING (Conditions) - Must return boolean :

      * String can contain any amount of conditions, aslong as the entire

      * string returns a boolean. This allows you to check any levels, licenses etc,

      * in any combination. For example:

      * "call life_coplevel && license_civ_someLicense"

      * This will also let you call any other function.

      *

      */

      class CfgSpawnPoints {

      class Altis {

      class Civilian {

      class Kavala {

      displayName = "Jan ist Geil";

      spawnMarker = "civ_spawn_1";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";

      conditions = "!license_civ_rebel";

      };

      class Athira {

      displayName = "Luca spawn mal hier";

      spawnMarker = "civ_spawn_3";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";

      conditions = "";

      };

      class Pyrgos {

      displayName = "Pyrgos";

      spawnMarker = "civ_spawn_2";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";

      conditions = "";

      };

      class Sofia {

      displayName = "Sofia";

      spawnMarker = "civ_spawn_4";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";

      conditions = "";

      };

      class RebelN {

      displayName = $STR_SP_Reb_N;

      spawnMarker = "Rebelop";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\bunker_ca.paa";

      conditions = "license_civ_rebel";

      };

      class RebelS {

      displayName = $STR_SP_Reb_S;

      spawnMarker = "Rebelop_1";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\bunker_ca.paa";

      conditions = "license_civ_rebel";

      };

      class RebelE {

      displayName = $STR_SP_Reb_E;

      spawnMarker = "Rebelop_2";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\bunker_ca.paa";

      conditions = "license_civ_rebel";

      };

      };

      class Cop {

      class Kavala {

      displayName = "Kavala HQ";

      spawnMarker = "cop_spawn_1";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";

      conditions = "";

      };

      class Athira {

      displayName = "Athira HQ";

      spawnMarker = "cop_spawn_3";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\fuelstation_ca.paa";

      conditions = "";

      };

      class Pyrgos {

      displayName = "Pyrgos HQ";

      spawnMarker = "cop_spawn_2";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\GroupIcons\badge_rotate_0_gs.paa";

      conditions = "";

      };

      class Air {

      displayName = $STR_MAR_Police_Air_HQ;

      spawnMarker = "cop_spawn_4";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\Markers\NATO\b_air.paa";

      conditions = "call life_coplevel >= 2 && {license_cop_cAir}";

      };

      class HW {

      displayName = $STR_MAR_Highway_Patrol;

      spawnMarker = "cop_spawn_5";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\GroupIcons\badge_rotate_0_gs.paa";

      conditions = "call life_coplevel >= 3";

      };

      };

      class Medic {

      class Kavala {

      displayName = $STR_SP_EMS_Kav;

      spawnMarker = "medic_spawn_1";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa";

      conditions = "";

      };

      class Athira {

      displayName = $STR_SP_EMS_Ath;

      spawnMarker = "medic_spawn_2";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa";

      conditions = "";

      };

      class Pyrgos {

      displayName = $STR_SP_EMS_Pyr;

      spawnMarker = "medic_spawn_3";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa";

      conditions = "";

      };

      };

      };

      class ElaineCounty {

      class Civilian {

      class ElaineCounty {

      displayName = "Jan";

      spawnMarker = "civ_spawn_1";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";

      conditions = "";

      };

      class Spofford {

      displayName = "Luca";

      spawnMarker = "civ_spawn_3";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";

      conditions = "";

      };

      class Tuvanaka {

      displayName = "Tuvanaka";

      spawnMarker = "civ_spawn_2";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";

      conditions = "";

      };

      class Lijnhaven {

      displayName = "Lijnhaven";

      spawnMarker = "civ_spawn_4";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";

      conditions = "";

      };

      class RebelNW {

      displayName = $STR_SP_Reb_NW;

      spawnMarker = "Rebelop";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\bunker_ca.paa";

      conditions = "license_civ_rebel";

      };

      class RebelS {

      displayName = $STR_SP_Reb_S;

      spawnMarker = "Rebelop_1";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\bunker_ca.paa";

      conditions = "license_civ_rebel";

      };

      class RebelNE {

      displayName = $STR_SP_Reb_NE;

      spawnMarker = "Rebelop_2";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\bunker_ca.paa";

      conditions = "license_civ_rebel";

      };

      };

      class Cop {

      class NAirport {

      displayName = $STR_SP_Cop_Air_N;

      spawnMarker = "cop_spawn_1";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";

      conditions = "";

      };

      class SWAirport {

      displayName = $STR_SP_Cop_Air_SW;

      spawnMarker = "cop_spawn_3";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\fuelstation_ca.paa";

      conditions = "";

      };

      class GeorgetownHQ {

      displayName = "Georgetown HQ";

      spawnMarker = "cop_spawn_2";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\GroupIcons\badge_rotate_0_gs.paa";

      conditions = "";

      };

      class Air {

      displayName = $STR_MAR_Police_Air_HQ;

      spawnMarker = "cop_spawn_4";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\Markers\NATO\b_air.paa";

      conditions = "call life_coplevel >= 2 && {license_cop_cAir}";

      };

      class HW {

      displayName = $STR_MAR_Highway_Patrol;

      spawnMarker = "cop_spawn_5";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\GroupIcons\badge_rotate_0_gs.paa";

      conditions = "call life_coplevel >= 3";

      };

      };

      class Medic {

      class SEHospital {

      displayName = $STR_SP_EMS_SE;

      spawnMarker = "medic_spawn_1";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa";

      conditions = "";

      };

      class TanoukaHospital {

      displayName = $STR_SP_EMS_Tan;

      spawnMarker = "medic_spawn_2";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa";

      conditions = "";

      };

      class NEAirportHospital {

      displayName = $STR_SP_EMS_NEair;

      spawnMarker = "medic_spawn_3";

      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa";

      conditions = "";

      };

      };

      };

      };

      Alles anzeigen

      vorweg lieber als code einblenden hilft der formartierung :)


      die datei sieht soweit in ordnung aus check mal ob nach einem restart man eine spawn auswahl hat und ob man an der auslogg posi ist wenn man nicht restartet dann ist in der hauptconfig aktiviert das die postion innerhalb eines restarts gespeicher wird an

      ansonsten schick mal die hauptconfig sowie die RPT und DB logs

      spawnt man denn überhaupt und hat man ein z menü?

    • Mission ".....-...." Read from Bank

      • TaktischerSpeck
      • 30. Juli 2018 um 18:16

      das ganze sieht mir sehr danach aus als würde er die mission garnicht laden

      er versucht ja nichtmal altis life zu inizialisieren

      evtl einfach mal die ordner namen und mission template in der cfg überprüfen

      und die stringtabel anhängen

    • SSL Verschlüsselung auf Linux - Frage

      • TaktischerSpeck
      • 30. Juli 2018 um 12:45
      Zitat von Leon Kahler

      Mein Beileid.

      ich verstehe es auch nicht...

      es gibt lets encrypt was vollkommen für eine kleine gaming community reicht

      der einzige grund für mich eins zu kaufen wäre der "firmen" name neben der URL und das kostet mir zu viel xD

    • Wort - Spiel

      • TaktischerSpeck
      • 29. Juli 2018 um 10:33

      Sona

    • Problem mit der Datenbank-Verbindung (Windows)

      • TaktischerSpeck
      • 29. Juli 2018 um 10:31
      Zitat von shoXy

      Exile auf die 64bit Version bringen und dir die extDB3 herunterladen, wäre denke ich mal die beste Lösung

      erstmal 32bit zum laufen bringen macht mehr sinn

      danach upgraden

    • Problem mit der Datenbank-Verbindung (Windows)

      • TaktischerSpeck
      • 28. Juli 2018 um 20:24

      welche extdb version nutzt du?

    • SSL Verschlüsselung auf Linux - Frage

      • TaktischerSpeck
      • 28. Juli 2018 um 18:03

      https://ssl-trust.com/ssl-zertifikat-installieren

      könnte helfen

      einfach mal SSL einbinden googeln

      ansonsten frag mal signal ^^

      für weitere hilfe bräuchte ich den webserver namen und die versions nummer

    • Problem mit der Datenbank-Verbindung (Windows)

      • TaktischerSpeck
      • 28. Juli 2018 um 17:50
      Zitat von blackfisch

      ExtDB wird nirgends als mod mitgestartet in den parametern

      Deja vu I've just been in this place before


      Zitat von zzockerino

      Ok vielen Dank!

      Hab jetz probiert den ganzen extDB raus zuziehen in den Hauptordner und die dazugehörigen Daten aber da ändert sich nichts

      Das alles hab ich nach dem Turtorial von Youtube gemacht

      Hier der Link: Turtorial Video

      Wie müsste ich das den umändern das es richtig funktioniert?


      Hier meine Ordner:

      Alles anzeigen

      du hast nicht ganz richtig verstanden:


      start "Arma3" /min /wait arma3server.exe -mod=@exile;Kart;Mark;Heli; -servermod=@exileserver; -config=C:\gameserver\arma3\@ExileServer\config.cfg -port=2302 -profiles=SC -cfg=C:\gameserver\arma3\@ExileServer\basic.cfg -name=SC -autoinit

      das ist deine aktuelle start "line" da wird nirgendswo die EXTDB mit gestartet sie ist eine mod und muss so wie die anderen mods auch eingefügt werden.

      start "Arma3" /min /wait arma3server.exe -mod=@exile;Kart;Mark;Heli; -servermod=@exileserver;@extdb; -config=C:\gameserver\arma3\@ExileServer\config.cfg -port=2302 -profiles=SC -cfg=C:\gameserver\arma3\@ExileServer\basic.cfg -name=SC -autoinit

      so sollte es klappen WENN dein extdb mod ordner nur "extdb" heist ansonsten musst du es durch den ordner namen ersetzen

    • SSL Verschlüsselung auf Linux - Frage

      • TaktischerSpeck
      • 28. Juli 2018 um 17:47

      Benutzt du ein spezielles webinterface / verwaltungssoftware wie zb plesk?

      ansonsten:

      erstmal solltest du eine SSL "lizenz" kaufen oder einfach Lets encrypt nutzen ist einfach zu bedienen und kostenlos!

      und ebenfalls musst du eine Dauerhafte, für SEO geeignete 301-Weiterleitung von HTTP zu HTTPS aktivieren :)

    • Wort - Spiel

      • TaktischerSpeck
      • 28. Juli 2018 um 17:41

      Anna

    • Wort - Spiel

      • TaktischerSpeck
      • 27. Juli 2018 um 14:07

      Nina

    • Arma 3 Altis Life 5.0 infiSTAR Problem

      • TaktischerSpeck
      • 27. Juli 2018 um 12:13
      Zitat von Shadow l Eagle

      Lösung auch Teilen ?

      die lösung ist eig offensichtlich^^

      einfach die mods richtig einbinden und be filter anpassen :D

    • Wort - Spiel

      • TaktischerSpeck
      • 27. Juli 2018 um 12:13

      Natan

    • Wort - Spiel

      • TaktischerSpeck
      • 26. Juli 2018 um 19:03

      Onava

    • Wort - Spiel

      • TaktischerSpeck
      • 26. Juli 2018 um 15:51

      Anapa

    • Wort - Spiel

      • TaktischerSpeck
      • 25. Juli 2018 um 17:08

      Nanna

    • Arma 3 Altis Life 5.0 infiSTAR Problem

      • TaktischerSpeck
      • 25. Juli 2018 um 14:34
      Zitat von blackfisch

      anonop Jeder hat mal klein angefangen. Lass ihn doch an seinem Nitrado-Server bisschen basteln, so hab ich z.B. auch angefangen. Wenn du dich weiterhin nicht benehmen kannst, halt dich bitte einfach aus dem Thread raus

      ich glaube jeder hat mal so angefangen...

      vor allem weil sagen wir mal vor 3-4 jahren der markt für dedi server etc nicht sooo ausgebaut und billig war wie jetzt

    • Wort - Spiel

      • TaktischerSpeck
      • 25. Juli 2018 um 14:33

      Anna

      (noch 3 seiten bis es geschlossen wir)

    • Wort - Spiel

      • TaktischerSpeck
      • 25. Juli 2018 um 12:48

      Dorian

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