1. Dashboard
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
  3. Downloads
  4. Galerie
    1. Alben
  5. Toolbox
    1. Passwort Generator
    2. Portchecker
  6. Mitglieder
    1. Mitgliedersuche
    2. Benutzer online
    3. Trophäen
    4. Team
Mi: 14 Januar 2026
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Forum
  • Dateien
  • Seiten
  • Bilder
  • Erweiterte Suche

Schön, dass du den Weg zu NodeZone.net gefunden hast! Aktuell bist du nicht angemeldet und kannst deshalb nur eingeschränkt auf unsere Community zugreifen. Um alle Funktionen freizuschalten, spannende Inhalte zu entdecken und dich aktiv einzubringen, registriere dich jetzt kostenlos oder melde dich mit deinem Account an.

Anmelden oder registrieren
    1. Nodezone.net Community
    2. Mitglieder
    3. TaktischerSpeck

    Beiträge von TaktischerSpeck

    • Kann die Missions Datei nicht mehr runterladen

      • TaktischerSpeck
      • 1. Oktober 2018 um 23:33

      Deine datenbank will nicht :D

      Code
      [23:25:08:942968 +02:00] [Thread 14988] extDB3: Error Unknown Protocol: 9342  Input String: 2:9342:SELECT COUNT(*) FROM houses WHERE owned='1'
      [23:25:22:390012 +02:00] [Thread 14988] extDB3: Error Unknown Protocol: 9342  Input String: 2:9342:SELECT pid, pos FROM containers WHERE pid='76561198189433251' AND owned='1'

      schein das du ein script eingefügt hast aber die DB nicht richtig geändert hast

      was hast du denn zu letzte gemacht?

    • Verschiedene Skins für die gleiche Uniform mit cop_extendedskins = true

      • TaktischerSpeck
      • 1. Oktober 2018 um 22:09

      kannst du evtl posten was deine lösung war? :D

      würd mich interessieren

    • addAction Performance / verbessern

      • TaktischerSpeck
      • 1. Oktober 2018 um 21:06

      den beitrag kenne ich aber im genauen ging es mir hierbei um die optimierung der addaction...

      evtl wäre sowas durch eine begrenzung (wie auch immer man diese) setzt möglich.

      oder gibt es noch mehr ideen zur verbesserung?

    • Verschiedene Skins für die gleiche Uniform mit cop_extendedskins = true

      • TaktischerSpeck
      • 1. Oktober 2018 um 20:59
      Zitat von Avirex

      Nimm doch einfach eine Uniform die genauso aussieht wie die U_B_CombatUniform_mcam z.B. diese: U_B_CombatUniform_mcam_worn

      ziemlich genau das meinte ich aber wenn man überlegt wird dadurch erzeugt das die unifrom eben "worn" aussieht oder betrifft das den skin garnicht?

    • [AL] Unterschied zwischen NN und Github

      • TaktischerSpeck
      • 1. Oktober 2018 um 20:14

      Danke

      #close

    • Verschiedene Skins für die gleiche Uniform mit cop_extendedskins = true

      • TaktischerSpeck
      • 1. Oktober 2018 um 20:13

      du könntest die uniform in einem anderen zustand wählen (es gibt manchmal uniformen mit zb mit kurzen ärmeln)

      alternativ könntest du lizenzen einfügen...

    • [AL] Unterschied zwischen NN und Github

      • TaktischerSpeck
      • 1. Oktober 2018 um 20:04

      Dem hier

      was für mich so gesehen eigentlich eine "Orignal" kopie ohne änderungen sein sollte oder?

    • [AL] Unterschied zwischen NN und Github

      • TaktischerSpeck
      • 1. Oktober 2018 um 19:59

      Okay abgesehen davon wurde in der "Forum" version was geändert bzw ein script hinzugefügt etc?

    • addAction Performance / verbessern

      • TaktischerSpeck
      • 1. Oktober 2018 um 19:58

      Hallo nochmals,

      von nflug gibt es ein Script bzw änderung an der Mission welche bewirkt das alle addAction befehle in den NPC`s auf eine Taste umgelegt werden.

      In einem Video erklärte er dazu das diese NPC´s alle X sekunden abfrage ob jemand in der nähe ist und dies leistung kosten soll (so wie ich verstanden habe nicht sehr grad wenig).

      Jetzt wäre meine frage ob dies "stimmt" bzw wie man auch mit einer addAction die performance verbessern könnte wie zb durch eine einschränkung der "reichweite" würde das zb helfen?

      Danke

    • [AL] Unterschied zwischen NN und Github

      • TaktischerSpeck
      • 1. Oktober 2018 um 19:53

      Hallo,

      kurze frage:

      wurde von seiten "nicht offizieller entwickeler" an der AL 5.0 Mission hier im Forum gearbeitet?

      Wenn ja was wurde kurz und knapp verändert?

      Wenn nein sollte ja das git was alle 10 Jahre einmal geupdatet wird "aktueller" sein richtig?

      Danke

    • Fehler in der Config , aber ich kann ihn nicht finden.

      • TaktischerSpeck
      • 30. September 2018 um 23:14

      jap vorallem die stringtable würde mir gedanken machen

    • Lizenzen zum Verarbeiten

      • TaktischerSpeck
      • 30. September 2018 um 23:14

      also im grund ist das aber richtig :D

    • Fehler in der Config , aber ich kann ihn nicht finden.

      • TaktischerSpeck
      • 30. September 2018 um 22:04

      bin ehrlich gesagt etwas ratlos...

    • Lizenzen zum Verarbeiten

      • TaktischerSpeck
      • 30. September 2018 um 21:55
      Zitat von br1zey

      HALT STOP

      Das ist nicht Korrekt -.- man könnte da auch eine Andere Lizenz Eintragen -.-


      Also in der 5.0 ist es so das Der Class Name in der Config_Process.hpp der Selbe sein muss wie der in der Config_Licenses.hpp

      Anhand der Class weist er im Script die Lizenz zu

      Als Beispiel in der

      Code
      Config_Process.hpp
      
      class diamond {
              MaterialsReq[] = {{"diamond_uncut",1}};
              MaterialsGive[] = {{"diamond_cut",1}};
              Text = "STR_Process_Diamond";
              //ScrollText = "Cut Diamonds";
              NoLicenseCost = 1350;
          };
      Code
      Config_Licenses.hpp
      
      class diamond {
              variable = "diamond";
              displayName = "STR_License_Diamond";
              price = 35000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };

      wie man sehen kann ist class diamond in Beiden Gleich und daher weiß das Script ok zum Diamanten Verarbeiten brauch ich die Lizenze diamond

      Alles anzeigen


      wie würde dann die npc init aussehen?

      immer noch so oder gibts eine elegantere lösung:

      this addAction[localize"STR_Process_DEIN-ITEM",life_fnc_processAction,"CLASSNAME-DEINER-PROCESS-FUNCTION",0,false,false,"",' life_inv_DEIN-ITEMUnprocessed > 0 && !life_is_processing && !life_action_inUse',3]; this addAction[format ["%1 ($%2)",localize (getText(missionConfigFile >> "Licenses" >> "DEINE-ITEM-LIZENZ" >> "displayName")), [(getNumber(missionConfigFile >> "Licenses" >> "DEINE-ITEM-LIZENZ" >> "price"))] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"DEINE-ITEM-LIZENZ",0,false,false,"",' !license_civ_DEINE-ITEM-LIZENZ && playerSide isEqualTo civilian ',3];

    • COP LIZENZEN FÜR SHOPS ERSTELLEN

      • TaktischerSpeck
      • 30. September 2018 um 21:52
      Zitat von anonop
      Code
      conditions = "license_civ_gun";

      auch wenn das selbstverständlich ist muss davor die besagte lizenz angelegt werden

      (also wenn man eine neue einfügt)

    • Fehler in der Config , aber ich kann ihn nicht finden.

      • TaktischerSpeck
      • 30. September 2018 um 21:49

      kein probelm dafür ist NN da

      [Erklärung|Leitfaden] Arma 3 Logs - Client, Server & extDB Log

      da findest du alles dazu :)

    • Fehler in der Config , aber ich kann ihn nicht finden.

      • TaktischerSpeck
      • 30. September 2018 um 21:28

      hmm kannst du mal den RPT log schicken... evtl liegt der fehler nicht dorthin

    • Fehler in der Config , aber ich kann ihn nicht finden.

      • TaktischerSpeck
      • 30. September 2018 um 21:21

      kleiner tipp lieber hier auf NN hochladen sonst gibts meistens verwahnungen also änders am besten schnell :)

    • Fehler in der Config , aber ich kann ihn nicht finden.

      • TaktischerSpeck
      • 30. September 2018 um 21:08

      könntest du die komplette datei einmal schicken?

    • Arma 3 CPU Auslastung des Servers verbessern

      • TaktischerSpeck
      • 25. September 2018 um 20:55

      wo auch leistungsstärker findet als ihr habt

    Registrieren oder Einloggen

    Du bist noch kein Mitglied von NodeZone.net? Registriere dich kostenlos und werde Teil einer großartigen Community!

    Registrieren

    Wichtige Links & Informationen

    Server & Hosting-Ressourcen

      Server Administration & Hosting Basics

      Windows Server Support & Guides

      Linux Server Configuration & Help

      Setting up TeamSpeak 3 & VoIP Servers

      Domains & Web Hosting for Beginners & Professionals

      Cloud Hosting, Docker & Kubernetes Tutorials

    Gameserver & Modding-Ressourcen

      ArmA 3 Tutorials & Script Collection

      Renting & Operating Gameservers

      DayZ Server Management & Help

      FiveM (GTA V) Server & Script Development

      Rust Server Modding & Administration

      Setting up & Optimizing ARK Survival Servers

    NodeZone.net – Deine Community für Gameserver, Server-Hosting & Modding

      NodeZone.net ist dein Forum für Gameserver-Hosting, Rootserver, vServer, Webhosting und Modding. Seit 2015 bietet unsere Community eine zentrale Anlaufstelle für Server-Admins, Gamer und Technikbegeisterte, die sich über Server-Management, Hosting-Lösungen und Spielemodding austauschen möchten.


      Ob Anleitungen für eigene Gameserver, Hilfe bei Root- und vServer-Konfigurationen oder Tipps zu Modding & Scripting – bei uns findest du fundiertes Wissen und praxisnahe Tutorials. Mit einer stetig wachsenden Community findest du hier Antworten auf deine Fragen, Projektpartner und Gleichgesinnte für deine Gaming- und Serverprojekte. Schließe dich NodeZone.net an und werde Teil einer aktiven Community rund um Server-Hosting, Gameserver-Management und Modding-Ressourcen.

    Wer jetzt nicht teilt ist selber Schuld:
    1. Nutzungsbestimmungen
    2. Datenschutzerklärung
    3. Impressum
    4. Urheberrechts- oder Lizenzverstoß melden
  • Trimax Design coded & layout by Gino Zantarelli 2023-2026©
    Community-Software: WoltLab Suite™