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    3. TaktischerSpeck

    Beiträge von TaktischerSpeck

    • Was soll ich Programmieren?

      • TaktischerSpeck
      • 23. Januar 2019 um 09:13
      Zitat von Rene Lerchberg

      Vllt wenn man ein skins hat das man den da ganz einfach drüber einbinden da ich immer wieder gesehen habe das da jmd hilfe braucht

      Zitat von brandxp1

      Gute Idee :/

      Währe dann auch für Fahrzeuge Cool das Mann eine Fahrzeug direkt in Shop kriegt und auch gleich Skins einstellen kann


      sehr geile ideen

      nur müsste ich selbst erstmal wissen wie man das mit dem richtigen syntax macht xD

    • Was soll ich Programmieren?

      • TaktischerSpeck
      • 23. Januar 2019 um 08:01

      Moin,

      hat jemand eine idee für irgend ein tool was einem irgend eine sache zb. jobs erstellen in arma 3 leichter macht?

    • ArmA 3 Sync Leute haben permanent Checking Files und andere nicht

      • TaktischerSpeck
      • 23. Januar 2019 um 07:33

      ich würd auch sagen die clients aber nur um sicher zu gehen würd ich die mod auf dem ftp sowie bei den clients löschen und neu hochladen

      dauert mit nem server nicht lange, wenn du keine schnelle leitung hast kann ichs dir auch hochladen

    • [Arma 3 Tools] Object/Terrain Builder startet nicht

      • TaktischerSpeck
      • 23. Januar 2019 um 07:31

      Reinstall und evtl mit P-Drive arbeiten könnte helfen

    • Ladebildschirm

      • TaktischerSpeck
      • 22. Januar 2019 um 23:22

      fangen wir mal an:

      Code
      21:02:32 Warning Message: Cannot load texture mpmissions\xenos-life.altis\textures\cop_uniform.jpg.
      21:02:32 Warning Message: Cannot load texture mpmissions\xenos-life.altis\textures\cop_uniform.jpg.
      21:02:32 Warning Message: Cannot load texture mpmissions\xenos-life.altis\textures\cop_uniform.jpg.
      21:02:32 Warning Message: Cannot load texture mpmissions\xenos-life.altis\textures\cop_uniform.jpg.

      einfach prüfen und korrigieren wo die texturen sind


      Code
      20:45:36 String STR_MAR_Apple_Field not found

      die string table um STR_MAR_Apple_Field erweitern

      Code
      <Package name="NANANANA">
              <Key ID="STR_MAR_Apple_Field">
                  <Original>Apfelfeld</Original>
              </Key>
          </Package>

      einfach unten dran klatschen

      da wäre noch ein fehler

      Code
      19:35:53 Error in expression <nc_hudSetup;};life_hudUpdateInUse=true;[LIFE_ID_PlayerTags,"onEachFrame"]call BI>
      19:35:53   Error position: <LIFE_ID_PlayerTags,"onEachFrame"]call BI>
      19:35:53   Error Nicht definierte Variable in Ausdruck: life_id_playertags
      19:35:53 File core\functions\fn_hudUpdate.sqf [life_fnc_hudUpdate], line 42

      und die mission.sqm schein auch ein fehler zu haben:

      Code
      19:35:46 Error in expression <oveAllMPEventHandlers"MPRespawn";player removeAllEventHandlers"draw";removeAllMi>
      19:35:46   Error position: <removeAllEventHandlers"draw";removeAllMi>
      19:35:46   Error Fremdfehler: Unknown enum value: "draw"
      19:35:46 File mpmissions\__CUR_MP.Altis\\     \    \         \     \          , line 2


      ansonsten DB logs wären noch nice

    • [WIP] GUI D3V 2.0

      • TaktischerSpeck
      • 22. Januar 2019 um 23:13

      schreib ihn mal per email an [email protected] Oder an [email protected]

    • [TuT] Mehrere PAA's in PNG und PNG in PAA's umwandeln (Tool)

      • TaktischerSpeck
      • 22. Januar 2019 um 14:22
      Zitat von moeck

      Moin,

      warum nimmst Du nicht einfach "Imagetopaa" von Arma Tools? Da kannst Du einfach alle markieren und umwandeln?

      Gruß,

      moeck

      absolut richtig nur wollte ich in die andere richtung

      ich hatte 20 PAA's und wollte PNG's haben.

      Und evtl hab ich was falsch gemacht aber bei mir hats keine png etc als input akzeptiert

    • [TuT] Mehrere PAA's in PNG und PNG in PAA's umwandeln (Tool)

      • TaktischerSpeck
      • 22. Januar 2019 um 09:33

      Moin,

      da ich heute dran verzweifelt bin 20 PAA's in PNG umzuwandeln habe ich eine schönere Variante gesucht:

      Ihr braucht die Pal2PacE.exe aus eurem TexView2 installations ordner (Oder hier im Anhang)

      Diese legt ihr in den Ordner mit den PAA's, erstellt mit Rechtsklick ein neues Textdokument und nennt es DIREKT convert.bat <- .bat ist wichtig! (Ggf. müsst ihr den .txt Kürzel entfernen (Alternativ ist auch hier ein Anhang vorhanden))

      In diese .bat Datei schreibt ihr folgendes rein:

      Code
      for %%f in (*.paa) do ( Pal2PacE "%%~nf.paa" "%%~nf.png" )
       pause

      (Von png -> Paa)

      Code
      for %%f in (*.png) do ( Pal2PacE "%%~nf.png" "%%~nf.paa" )
       pause

      Und jetzt nur noch starten :)

      Dateien

      convert.zip 335,33 kB – 494 Downloads
    • Altis life nummernschilder ( Zulassungsstelle)

      • TaktischerSpeck
      • 21. Januar 2019 um 09:24

      puh zum kaufen gibts einige und ich glaube Risk hat eins gemacht

    • Marker von Map entfernen

      • TaktischerSpeck
      • 21. Januar 2019 um 08:43

      https://community.bistudio.com/wiki/deleteMarker

      wär die lösung

      hab die map devs angeschrieben um die marker namen zu bekommen

      danke für die lösung vor allem an Alice Kingsleigh

    • Marker von Map entfernen

      • TaktischerSpeck
      • 19. Januar 2019 um 15:57

      Hallo,

      wir spielen momentan auf einer modded map für welche wir keine source datein haben,

      es gibt recht wenige tankstellen deswegen haben wir neue erstellt die Modded sind und diese sind auch in einem script welches tankstellen besitzbar macht etc eingetragen.

      wir würden gerne die alten tankstellen löschen nur ist da die problematik wegen den markern die ja von der map vorgesetzt sind

      ich denke ohne source werden diese nicht entfernbar sein aber evtl weiß ja jemand was

      Grüße

    • Invictus-Gaming | Community-VORSTELLUNG

      • TaktischerSpeck
      • 18. Januar 2019 um 11:10

      oh lol stimmt ist nicht die zahl

      was wurd da blau weg gemacht?

    • Invictus-Gaming | Community-VORSTELLUNG

      • TaktischerSpeck
      • 18. Januar 2019 um 10:45

      Warum ist die Spieler zahl weggestrichen?

    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • TaktischerSpeck
      • 14. Januar 2019 um 17:00
      Zitat von Bluetype

      titleText[format [localize "STR_NOTF_Mine_Success", (localize _itemName), _diff], "PLAIN"];

      HELP :D

      Code
      [[format [localize "STR_NOTF_Mine_Success", (localize _itemName), _diff], "PLAIN"],false,"fast"] call life_fnc_notification_system;

      so?

    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • TaktischerSpeck
      • 14. Januar 2019 um 16:47
      Zitat von Bluetype

      titleText[format [localize "STR_NOTF_Mine_Success", (localize _itemName), _diff], "PLAIN"];

      HELP :D

      das ist die orginal zeile?

    • Modded Handy Nachrichtenverlauf anzeigen?

      • TaktischerSpeck
      • 14. Januar 2019 um 13:54
      Zitat von Bluetype

      Du hattest gehustet. Entschuldige:|

      made my day xD

    • Modded Handy Nachrichtenverlauf anzeigen?

      • TaktischerSpeck
      • 14. Januar 2019 um 11:51
      Zitat von Bluetype

      Es ist halt Open. Also du kannst das Scipt vollständig editieren :D

      lul ich hab 1 Papagei

    • ArmA 3 Snyc kann sich nicht verbinden

      • TaktischerSpeck
      • 14. Januar 2019 um 10:42

      hast du den anon nutzer auch rechte gegeben herunterzuladen?

    • Modded Handy Nachrichtenverlauf anzeigen?

      • TaktischerSpeck
      • 14. Januar 2019 um 10:42
      Zitat von Alice Kingsleigh

      Frag den The Programmer Support. Da steckt wohl irgendwo ein Fehler hinter, den wir aber kaum nachvollziehen können ohne das System zu kennen. Und das kann man nicht kennen, ist ja verschlüsselt :)

      Bei TP nicht... alles opensource... wie der her[...] *HUST*

    • DayZ Server Map Anden

      • TaktischerSpeck
      • 14. Januar 2019 um 10:24
      Zitat von Kuchenplatte

      Ja es ist möglich die Map die zu ändern.

      Das Prinzip ist das gleiche wie bei Arma.

      Mission austauschen und dann einfach in der .cfg den Namen ändern.

      Willst mich jetzt rollen oder? :/

      trauriger weise gibts das halt wirklich...

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