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    3. blackfisch

    Beiträge von blackfisch

    • Native Network Dark Theme?

      • blackfisch
      • 20. April 2018 um 19:10
      Zitat von Milozz

      Ich bezweifle, dass da NUR 1-2 Leute im Team sind, die sowas können.

      3 8)

      1. schreibt grade sein Abitur und hat nebenbei noch anderweitig (Server Team & Privatleben) zu tun
      2. ist wie ein Quantenteilchen. Keiner weiß genau was mit ihm los ist 8o
      3. hat grade auch mit Arbeit alle Hände voll zu tun


      Zitat von Milozz

      den standartmäßigen dunkleren Modus von Woltlab nicht einbauen will

      Nunja... Wir haben schließlich nicht aus Spaß unser eigenes Design. Wenn es dich beruhigt, kann ich die Tage mal schauen ein zumindest etwas augenfreundlicheres Design draus zu machen, ich verspreche aber nichts und verlange bitte keine Augenweide von mir ;) Gibt Gründe warum ich kein Designer bin ^^

    • Native Network Dark Theme?

      • blackfisch
      • 20. April 2018 um 13:51
      Zitat von hpxmda

      Riiicoooo

      Danke autokorrektur :|

    • Native Network Dark Theme?

      • blackfisch
      • 20. April 2018 um 13:49

      Kurzfassung: Wer macht es?

      Woltlab Community Suite hat einen äußert blöd gelöstes design system - unser css code ist 4000 Zeilen lang, nur für dass was man sieht. Ich denke es ist verständlich, dass wir den nicht raus geben. Das Problem ist, wir haben alle auch privat und/oder beruflich/schulisch bedingt nur begrenzt Zeit, und da fehlt aktuell einfach die Zeit für so ein dark theme, zumal dafür noch einige Zeilen dazu kommen müssten. Wir können uns das gerne aufschreiben, wann und wo das umgesetzt wird bleibt aber leider vorerst offen. Tut uns leid.

    • Beschwerde gegen den User SpawnerPlayer7

      • blackfisch
      • 19. April 2018 um 23:03
      Zitat von Marius1773

      Kindergarten Sandkasten Schaufel und Eimer Krieg

      wird hier ja offensichtlich 1:1 weitergeführt.

    • Fehler in "Config_Vehicles.hpp"

      • blackfisch
      • 19. April 2018 um 22:43
      Zitat von Marius1773

      Hab die Lösung...

      Die condition Zeile nimmt nur lizenzen an.

      also aus der Condition raus aber unten bei den Classnames da lassen :)

      Man kann auch Quatsch reden - der string muss (compiled und executed) nur nen boolean zurück geben

    • Fehler in "Config_Vehicles.hpp"

      • blackfisch
      • 19. April 2018 um 22:01

      wie gesagt, soweit keine Fehler...

      Im Server RPT steht sogar das ne extDB Verbindung da ist? 8|

    • Fehler in "Config_Vehicles.hpp"

      • blackfisch
      • 19. April 2018 um 22:01
      Zitat von MMOEmpire

      Einmal :saint:

      Dumme Frage: Wo bekomm ich das Clientlog?

      -> Logfiles

    • Fehler in "Config_Vehicles.hpp"

      • blackfisch
      • 19. April 2018 um 21:57

      im RPT ist kein Fehler... Sicher dass es an der Config liegt? ;) extDB Log bitte mal noch und nen Client RPT

    • Fehler in "Config_Vehicles.hpp"

      • blackfisch
      • 19. April 2018 um 21:42

      RPT Log Danke

    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • blackfisch
      • 19. April 2018 um 13:18
      Zitat von moeck
      Code
      if(player distance _vehicle > 10) exitWith {
              [localize "STR_NOTF_ImpoundingCancelled",True,"fast"] spawn life_fnc_notification_system;
              life_action_inUse = false;
          };

      ^^

      Was hast du geändert außer Spawn? (was unnötig ist Weil du keinen zusätzlichen thread brauchst)

    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • blackfisch
      • 19. April 2018 um 12:08

      Schau bitte nochmal ins Bohemia Wiki wie if statements funktionieren... Du hast dort keinen Code block angegeben...

      Code
      if (player distance _vehicle > 10) exitWith{ [localize "STR_NOTF_ImpoundingCancelled",True,"fast"] call life_fnc_notification_system; life_action_inUse = false; };
    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • blackfisch
      • 19. April 2018 um 11:57

      Du kannst doch nicht die geschweiften klammern weg lassen :D

    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • blackfisch
      • 19. April 2018 um 11:43

      Advanced logs nicht anfassen. Sind für serverseitige logs.

      Zu den if statements verstehe ich Dan Problem nicht... Genau so wie überall auch... ?

    • Duper stoppen nur wie?

      • blackfisch
      • 19. April 2018 um 10:02

      Den paketfluss überwachen geht glaube ich leider nicht, wenn ich richtig liege

    • GUI

      • blackfisch
      • 18. April 2018 um 16:59

      Bitte auch nen log, bei dem du auf dem Server warst ;)

    • GUI

      • blackfisch
      • 18. April 2018 um 16:55

      Client rpt bitte mal, vlt steht was drin ;)

    • GUI

      • blackfisch
      • 18. April 2018 um 16:52

      Die idcs aus dem originalen Dialog übernommen?

    • Kurze Umfrage!

      • blackfisch
      • 18. April 2018 um 16:50

      Taunus. Deutsches System - > Taunus.

      Sonst was eigenes oder auch Malden oder Tanoa wurde ich mir meinen Vorrednern mitgehen

    • GUI

      • blackfisch
      • 18. April 2018 um 16:48

      Was ist denn daran so wie es nicht soll? :)

    • SoS Knopf Sound geht nicht

      • blackfisch
      • 18. April 2018 um 16:48

      Nicht bis_fnc_playsound. Nur playsound

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