also ich habe in jedem Threat den ich hier gesehen habe mit ählichen problemen ebenfalls keine Logs gesehen
zu dem er auch keine Fehler ausspuckt
es wäre trotzdem schön wenn wir das selbst beurteilen könnten. Client und Server Log bitte danke.
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also ich habe in jedem Threat den ich hier gesehen habe mit ählichen problemen ebenfalls keine Logs gesehen
zu dem er auch keine Fehler ausspuckt
es wäre trotzdem schön wenn wir das selbst beurteilen könnten. Client und Server Log bitte danke.
Ohne aufm Server zu sein sehen, wer connectet und so :? (Und ohne iwelche Logs durchsuchen zu müssen)
Unsere .Bat sieht so aus:
Codetaskkill /IM arma3server.exe /F timeout 20 C:\Server-arma\A3Master\arma3server.exe -port= 2302 -profiles=ServerProfiles -name=HighLife-RPG.de -config=server.cfg -autoinit -world=empty -bepath=C:\Server-arma\A3Master\battleye -maxMem=4096 -enableHT -servermod=@life_server;@extDB3; -mod=@HighLifeRPG;@infiSTAR_A3;@The_Programmer
taskkill /IM arma3server.exe /F
timeout 20
start /realtime C:\Server-arma\A3Master\arma3server.exe -port=2302 -profiles=ServerProfiles -name=HighLife-RPG.de -config=server.cfg -autoinit -bepath=C:\Server-arma\A3Master\battleye -maxMem=4096 -enableHT -servermod=@life_server;@extDB3;@The_Programmer;@infiSTAR_A3; -mod=@HighLifeRPG;
versuch das mal. Und maxMem würde ich auch hochdrehen wenn du mehr als 8GB RAM aufm Server hast.
@The_Programmer is übrigens (theoretisch) Servermod wenn mich net alles täuscht. genau wie infiShit.
-world=empty bringt übrigens 0 auf nem Server - nix Anzeige und so
Ehmmmm. Ich habs in meiner Hud und diese geht auch
Wäre mir neu, weil while nen code will und mit runden klammern ist es keiner. Whatever,
#closed da erledigt
params [
["_ki", objNull, [objNull]]
];
private _dist = 5;
for "_i" from 0 to 1 step 0 do {
uiSleep 3;
if (!alive _ki) exitWith {};
private _pos = getPos _ki;
diag_log format ["Ki ist bei %1", _pos];
if (({ isPlayer _x } count (_pos nearEntities ["Man", _dist])) > 0) then {
diag_log "Spieler";
} else {
diag_log "Kein Spieler";
};
};
Alles anzeigen
so... noch ne kleine Optimierung: alive Abfrage raus bei der nearEntities, da der Befehl nur "lebende" (nicht zerstörte) Entities zurück gibt
zu deiner Frage B4v4r!4n_Str!k3r kein Plan. ich nutz das ausschließlich und hatte nie Probleme
was nein pfui ahhhhhhhh
if (({ isPlayer _x && {alive _x} && {(_xdistance2D _ki)<_dist} } count playableUnits) > 0) then {
und jetzt über nearEntities besser machen (hatte ich net aufm Schirm heute morgen B4v4r!4n_Str!k3r :D)
if (({ isPlayer _x && {alive _x} && {(_xdistance2D _ki)<_dist} } count nearEntities ["Man", _dist]) > 0) then {
Stellen wir bitte mal alle das Mimimi ein und fassen zusammen:
1. Stalk möchte kein Self-Hosting - dann ist das so. Dann fallen halt einige Leute weg aber das müssen sie selbst wissen
2. Wie auch immer man irgendwas verschlüsselt, es bleibt irgendwo ne Webanwendung und Teile immer "quelloffen" in gewissem Maße ist halt so. Wenn sie das net rausgeben möchten is halt so.
3. ROD trotzdem bisschen freundlicher bleiben wäre lieb
und zum Thema:
A) Sind eure Datensätze so wichtig das sie mir was bringen wie z.B Kreditkarteninformationen.
Ja, sind sie. DSGVO läst Grüßen. Ihr sammelt Nutzerdaten.
Aber das ist der letzte Kommentar zum Thema.
MfG und danke.
1. mach keine execVM -> definier das Script als Funktion und rufe es über spawn auf.
2. nutze keine while {true} do sonden for "_i" from 0 to 1 step 0 do - hat Laufzeitgründe...
3. das mit der forEach ist eklig und man sollte forEach mit count ersetzen wo geht und das geht hier super: ({ isPlayer _x && {alive _x} && {(_x distance2D _ki)<_dist} } count playableUnits) > 0 - gibt true wenn Spieler anwesend oder false wenn nicht
4. nimm uisleep statt sleep, ist immer genauer und es gibt eigentlich kaum eine stelle wo man es nicht anstelle von sleep verwenden sollte.
Das ist genau wie in Arma nicht erlaubt... Dazu gibt es Collections im Steam Workshop.
Viele Modder haben ein Problem wenn ihre Sachen unter anderem Namen irgendwo hochgeladen werden
Solltest du ein altes Sounboard noch aktiviert haben (nicht RP Soundboard) dann ist dies unter Anderem auch ein Problem, warum TeamSpeak abstürzt während TFAR an ist.
Generell plug-ins mal deaktivieren würde ich vorschlagen und dann versuchen
das Tutorial benötigt die KRON String Functions.
Sofern du eine recht neue Version des Framewkorks hast fehlt dir die. Daher:
Sollte deinen Fehler fixen...
Ja bis jetzt
Allerdings macht das immer irgendwelche Fehler in die Logs. Meist werden dann (laut Log) auf jeden Fall irgendwelche Texturen nicht gefunden usw. also von daher ja einfach mal machen ist auf jeden Fall nicht verkehrt.
das sind diese blöden Pseudo-Fehler die durch die Konvertierung in paa entstehen. Who knows.
Client Log ist sonst sauber. Server RPT und extDB Logs wären interessant
Ich schließe mich meinen Vorrednern an.
Zur Website:
Berechtigungen richtig setzen wäre ein Anfang...
Zum Konzept und der Vorstellung... stichpunktartig was mir in den Sinn kommt (Aufklärung zu den Punkten ist erwünscht)
Ich bin leider nur verwirrt und nicht angesprochen
Du weißt,dass kein Server Setup gemeint ist ne?
mit 800W kannste 2 PC betreiben xD recht hat br1zey aber schon. ich sag mal 600W Netzteil, höher macht definitiv keinen Sinn. 500W solle locker reichen.
Rechne mal so: 200W GraKa + 100W CPU + 100W restliches System = 400W. bei 500W Netzteil haste dann noch 100W Luft für Peaks
Ich sag mal so du möchtest ja ein kleines Gehäuse nehmen würde ich doch auf Intel/Nvidea gehen da diese auch Leistung technisch nicht so Warm werden wie AMD
ist tatsächlich auch nicht mehr das Problem, und grade mit ner kleinen Wakü (140mm falls das für dich als AiO in Frage kommt) sollte das keine Probleme machen
Also ich würde dir vllt einen AMD Prozessor Empfehlen , viele sagen zwar das nicht nicht so das Wahre , aber bei mir läuft es besser als mit nem I7 , Ich habe den AMD FX-8370 mit 8 Kernen mit jeweils 4 GHz und ich kann jegliche Spiele Problem los spielen .
ich hab zwar keine persönliche Erfahrung, hatte mir aber mal paar Benchmarks angeschaut... ich schieb dir hier kurz mal ein Zitat von mir rein:
Ich hab mir jetzt mal eben bei 3DMark die TimeSpy Extreme Ergebnisse angeschaut... Die Zahlen sagen zwar nicht viel über Gaming Performance aus, aber gerade zur Kompatibilität ist das ganz interessant.
Verglichen wurden ein Ryzen 7 1800X (8x 3,6GHz - der aktuellste der gelistet ist) mit einem Intel i7 8700k (6x 3,7GHz - der intel der gleichen Generation und damit der direkte "Cousin" so gesehen wenn mich nicht alles täuscht) zusammen mit je einer Radeon RX580 und einer NVIDIA GTX 1080 (die sich quasi 1:1 auf die 2070 projizieren lässt mit RTX deaktiviert). Dabei kamen folgende Ergebnisse raus [als Vergleich dienen die jeweils höchsten Werte mit je 1 GPU - Stand 16.11. 18:15]:
Was ich sehr interessant finde: Während der Ryzen Prozessor seine Leistung beibehält und nur gut 100 Punkte nach unten droppt (Werte, die man durch Overclocking ohne Probleme rausholen könnte), drittelt sich die Performance des i7, sobald er mit einer AMD-Karte zusammen im System steckt - das könnte man ja fast als Sollbruchstelle interpretieren, aber da will ich nicht zu sehr spekulieren
Fakt ist: Anscheinend macht es wohl technisch kaum einen Unterschied ob du eine NVIDIA Karte oder eine Radeon rein steckst - das musst du einfach zusammen mit deinem Geldbeutel ausmachen, ob dir die 300€ mehr für RTX (und dabei Frameverluste) nötig sind.
Dazu vielleicht noch eine Entscheidungshilfe: Solltest du einen 4k Monitor besitzen macht es keinen Sinn. Die 2080 TI schafft bei 1920x1080 (Full HD) mit RTX aktiviert nur um die 60FPS im neuen Battlefield. die 2070 auf 4k mit RTX aktiviert ist damit eigentlich No-Brainer und zu verwerfen rein logisch
ein prozentual würde ich, wenn ne RX580 dein letztes Wort ist, nen AMD nehmen oder doch auf NVIDIA gehen (noch)
Wenn Das wahr ist ODER Das wahr ist, dann mache...
streng genommen ind das logische oder ein einschließendes "Und/Oder" und kein ausschließendes/strenges "Oder" (auch XOr)
bitte nicht ich weine gleich
if(FETCH_CONST(life_coplevel) isEqualTo 1){
Deine Struktur: if (Bedingung) { CODE }
korrekte Struktur in Arma: if (Bedingung) then { CODE }
bitte durchlesen: Logs <- dir fehlt das Grundverständnis was ein Log ist da du offensichtlich nicht reingeschaut hast
wäre mir neu, geht nicht sowwit ich weiß. nur wenns in der mission steht
format["INSERT INTO support_system (id, name, playerid, titel, message) VALUES ('%1', '%2', '%3', '%4', '%5')",_id,_name,_playerid,_titel,_message];
eigentlich habe ich das Fach DB in meinem Bildungsgang
nicht dein Lieblingsfach oder? SELECT = lesen, INSERT = schreiben
kann sein du musst die Spalten- und Tabellennamen noch mit Backticks (`) escapen, nicht sicher