+1 der Quatsch ist teuer genug, frag am besten deren Support
Wenn du eine ösung hast kannst du sie hier natürlich gern teilen (oder jemand anders, der das Problem vielleicht schon hatte)
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+1 der Quatsch ist teuer genug, frag am besten deren Support
Wenn du eine ösung hast kannst du sie hier natürlich gern teilen (oder jemand anders, der das Problem vielleicht schon hatte)
Ist nicht mehr ganz richtig.
In welcher Version das geändert wurde kann ich gerade nicht sagen. Ist aber schon lange so.
CodeIncoming 2302 (default Arma 3 Game port) + (VON is now part of main gameport due to NAT issues) 2303 (STEAM query, +1) 2304 (Steam port, +2) 2305 (VON port, +3 - not used atm. but allocated) 2306 (BattlEye traffic, +4)
Quelle: https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3:_D…Port_Forwarding
nur halb gelesen, my bad
ich frag jetz mal ganz blöd: Portfreigaben sind auch alle da? 2305 ist VON Port, wenn der zu ist kanns nicht gehen
in der server.cfg müsste es einen Wert für vonCodecQuality geben, auf was steht der denn?
Und wenn du im Spiel die Kanäle wechselst, ist das Mikrofon unten links durchgestrichen?
gibt's extdb logs? was sagen die?=
wo wir grade dabei sind - im Spoiler mal paar Fehler die spontan auffallen, und auch mal weg sollten...
20:35:24 Error in expression <_luxus.sqf"
[8628.48,5715.97,1.00788]
_this enableSimulation false;
_this allo>
20:35:24 Error position: <_this enableSimulation false;
_this allo>
20:35:24 Error Missing ;
20:35:24 File mpmissions\LowLifeRPG.Havenborn_Map\core\map\civ\vehicles\shop_luxus.sqf..., line 4
denke ist selbsterklärend, fehlt ein Semikolon
20:36:24 "[oil_pump_1,oil_pump_2,oil_pump_3,oil_pump_4,oil_pump_5,oil_pump_6,oil_pump_7,oil_pump_8]"
20:36:24 Error in expression <wood_log_1>
20:36:24 Error position: <wood_log_1>
20:36:24 Error Undefined variable in expression: wood_log_1
20:36:24 Error in expression <wood_log_2>
20:36:24 Error position: <wood_log_2>
20:36:24 Error Undefined variable in expression: wood_log_2
20:36:24 Error in expression <wood_log_3>
20:36:24 Error position: <wood_log_3>
20:36:24 Error Undefined variable in expression: wood_log_3
20:36:24 Error in expression <wood_log_4>
20:36:24 Error position: <wood_log_4>
20:36:24 Error Undefined variable in expression: wood_log_4
20:36:24 Error in expression <wood_log_5>
20:36:24 Error position: <wood_log_5>
20:36:24 Error Undefined variable in expression: wood_log_5
20:36:24 Error in expression <wood_log_6>
20:36:24 Error position: <wood_log_6>
20:36:24 Error Undefined variable in expression: wood_log_6
20:36:24 Error in expression <wood_log_7>
20:36:24 Error position: <wood_log_7>
20:36:24 Error Undefined variable in expression: wood_log_7
20:36:24 Error in expression <wood_log_8>
20:36:24 Error position: <wood_log_8>
20:36:24 Error Undefined variable in expression: wood_log_8
20:36:24 Error in expression <wood_log_9>
20:36:24 Error position: <wood_log_9>
20:36:24 Error Undefined variable in expression: wood_log_9
20:36:24 Error in expression <wood_log_10>
20:36:24 Error position: <wood_log_10>
20:36:24 Error Undefined variable in expression: wood_log_10
20:36:24 Error in expression <wood_log_11>
20:36:24 Error position: <wood_log_11>
20:36:24 Error Undefined variable in expression: wood_log_11
Alles anzeigen
gibt wohl das Holz nicht für's Farming-System
20:35:20 ACE Medical WARNING: Formerly public function [ace_medical_fnc_addUnconsciousCondition] has no effect in medical rewrite.
die Funktion macht nix mehr. Müsstet ihr auch mal aufs neue ACE System anpassen
20:35:15 Strange convex component201 in havenborn_mods\m_gericht\gerichtsgebaeude.p3d:geometry
20:35:15 Strange convex component225 in havenborn_mods\m_gericht\gerichtsgebaeude.p3d:geometry
20:35:15 Strange convex component228 in havenborn_mods\m_gericht\gerichtsgebaeude.p3d:geometry
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20:35:15 Strange convex component278 in havenborn_mods\m_gericht\gerichtsgebaeude.p3d:geometry
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20:35:15 Strange convex component45 in ca\buildings\cihlovej_dum_in.p3d:geometryView
20:35:15 Strange convex component46 in ca\buildings\cihlovej_dum_in.p3d:geometryView
20:35:19 Strange convex component77 in land_rxo_air_garage_office\land_rxo_air_garage_office.p3d:geometry
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20:35:20 Strange convex component103 in mm_bank\commonwealthbank.p3d:geometry
Alles anzeigen
in besagten Modellen solltet ihr mal was anpassen, sofern ihr die als source habt. Model öffnen im Object Builder -> alles auswählen -> Structure -> Convexity -> Component Convex Hull für die Geometry/geometryFire LODs
Thema extDB3 - tbbmalloc_x64.dll ist im Arma Verzeichnis drin?
Sehr komisch.
Trotzdem nochmal folgende Fragen bitte
Welchen Browser & Android-Version hast du auf deinem Android Gerät Alucard1012 ?
Welchen Browser & Android-Version hast du auf deinem Android Gerät Alucard1012 ? Ach ja, und ob Mobilfunknetz oder WiFi wäre jetzt noch wichtig zu wissen?
Gern auch einfach mal die Ray-ID zukommen lassen (siehe Screenshot), dann können wir das eventuell mal prüfen ob dort CF eventuell nur eure Handys fälschlicherweise als Spam erkennt.
Mein Gerät (Google Gerät, Android 11, Chrome-Browser) funktioniert wie gesagt sowohl normal als auch im Inkognito Modus, im WiFi ohne Probleme im Mobilfunknetz dauert es aber eine Weile.
Ich geb's auf jeden Fall mal weiter. Ich nehme an ist ein Problem mit Mobilfunknetzen. Es wäre da mal interessant, welchen Anbieter du hast.
ist soweit korrekt was Niklas7460 gesagt hat.
Wir haben seit einiger Zeit gehäuft Probleme mit DDoS-Attacken auf unsere Webseite und setzen daher auf Cloudflare, um die Probleme zu minimieren und Ausfälle zu verhindern. Wir vermuten, dass da paar Leute hin und wieder Botnetze auf uns jagen, aus welcher Motivation auch immer.
Ich habs eben nochmal mit meinem Handy getestet und komme problemlos auf die Seite. Die circa 10 Sekunden, die Cloudflare für die Prüfung braucht ob du ein Bot bist, musst du wie erwähnt einfach abwarten dann sollte die Seite laden.
Hast du einen Browser, der Javascript blockiert oder so könnte es da eventuell Probleme geben.
Ich hoffe das beantwortet deine Frage
du brauchst halt die entsprechende table - die scheinst du zu haben. Am besten bitte mal extDB Logs (hatten wir die überhaupt schonmal?
16:10:25 Scripting function 'bis_fnc_curatorrespawn' is not allowed to be remotely executed
16:20:41 Scripting command 'call' is not allowed to be remotely executed
16:34:46 Scripting command 'spawn' is not allowed to be remotely executed
17:01:45 Scripting command 'hideobjectglobal' is not allowed to be remotely executed
die Freigaben entfernst du lieber schnell mal wieder, zumindest für call und spawn -> Das ist ne Einladung für Script-Kiddies sich auszutoben. Damit erlaubst du effektiv beliebigen Code bei anderen Clients auszuführen ohne Einschränkung
hast du denn selbst auch mal in die Logs geschaut?
Da es sich vermutlich um nen DB Fehler handelt lohnt ein Blick in de extDB Logs:
mysql_stmt_error]: Field 'assigned_items' doesn't have a default value [mysql_stmt_errno]: 1364 [mysql_stmt_sqlstate]: HY000 [statemnt]: INSERT INTO player SET account_uid = ?, name = ?
Du hast also in deiner Tabelle das Feld assigned_items, setzt aber beim INSERT keinen Wert und das Feld hat keinen Standardwert -> die DB weiß nicht, was sie tun soll und verweigert den Insert
Lösung -> Insert-Query anpassen und nen Wert mitgeben für das Feld oder Default-Wert in der DB festlegen
könnte evtl auch damit zusammenhängen:
3:54:49 Error in expression <llExtension _query);
(_result select 1) select 0>
3:54:49 Error position: <select 0>
3:54:49 Error Generic error in expression
3:54:49 File exile_server\code\ExileServer_system_database_query_insertSingle.sqf..., line 16
kann ich aber nicht direkt sagen was da das Problem ist
Marco Wunderlich das wäre ein Client Fehler, also brauchen wir da bitte auch mal die Client Logs
Dann wären wie immer die logs hilfreich
Client & Server bitte direkt, sowie die betroffene Datei für die Playerskins so wie sie aufm Server ist
wenn der Server das ausführt, dürfte das auch ohne Passwort gehen.
muss so oder so Server executed sein, siehe wiki
Über SQF? Gut das jeder dann dein Passwort auslesen könnte wenn jemand wöllte. So sicher ist das nicht
siehe TaktischerSpeck / meine Anmerkung dazu -> bitte keine Halbwahrheiten verbreiten
Did try this , without any resolve to my issue , thanks for responding and trying to help , any other solutions?
what exactly did you try?
this is definitely your biggest issue. extdb2 CAN'T run on x64 - theres no way
extDB2 has no x64 executable, so you have to either rework your code to use extDB3 (would be the best way) or to fall back to 32-bit arma server executable
die ist nicht in structures, das ist quatsch.
["B_Truck_01_mover_F",["a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_01_co.paa","a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_02_co.paa","a3\soft_f_gamma\truck_01\data\truck_01_mprimer_co.paa"]]
["B_Truck_01_ammo_F",["a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_01_co.paa","a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_02_co.paa","a3\soft_f_gamma\truck_01\data\truck_01_ammo_co.paa"]]
["B_Truck_01_box_F",["a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_01_co.paa","a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_02_co.paa","a3\soft_f_gamma\truck_01\data\truck_01_ammo_co.paa","a3\structures_f\data\metal\containers\containers_02_set_co.paa"]]
["B_Truck_01_cargo_F",["a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_01_co.paa","a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_02_co.paa","a3\soft_f_enoch\truck_01\data\truck_01_ammo_co.paa","a3\soft_f_enoch\truck_01\data\truck_01_cargo_co.paa"]]
["B_Truck_01_flatbed_F",["a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_01_co.paa","a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_02_co.paa","a3\soft_f_enoch\truck_01\data\truck_01_ammo_co.paa","a3\soft_f_enoch\truck_01\data\truck_01_cargo_co.paa"]]
["B_Truck_01_fuel_F",["a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_01_co.paa","a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_02_co.paa","a3\soft_f_gamma\truck_01\data\truck_01_fuel_co.paa"]]
["B_Truck_01_medical_F",["a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_01_co.paa","a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_02_co.paa","a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_cargo_co.paa","a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_cover_co.paa"]]
["B_Truck_01_Repair_F",["a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_01_co.paa","a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_02_co.paa","a3\soft_f_gamma\truck_01\data\truck_01_ammo_co.paa","a3\structures_f\data\metal\containers\containers_02_set_co.paa"]]
["B_Truck_01_transport_F",["a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_01_co.paa","a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_ext_02_co.paa","a3\soft_f_beta\truck_01\data\truck_01_cargo_co.paa"]]
das sind jeweils alle Dateipfade für alle Texturen der HEMTT-Varianten.
In den Structures ist nur die Box für den Repair und die Box Variante. der Flatbed und Cargo sind in den EBO drin
Edit 1:
Kommando zurück, ich recherchiere.....
Edit 2:
Wenn du den Comms-Offroader oder den Traktor brauchst, die sind bei Arma 3 Samples (via Steam -> Tools zu installieren) mit dabei
Edit 3:
Jop, nope. Dateien liegen in den Enoch-EBOs, da kommste nicht ran für den cargo & flatbed. Da haste keine Chance leider