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    3. blackfisch

    Beiträge von blackfisch

    • Abfrage von einer Höhe

      • blackfisch
      • 24. Juni 2016 um 23:53

      Um (wenn auch verspätet) noch einen Denkanstoß für deine Frage zu geben:

      waitUntil { (getPos _object) select 2 <= 0 };

      Heißt zu deutsch: "Ey, wart mal bis der auf'm Boden is, ja?" :thumbup:

    • Dynamische Markt-System

      • blackfisch
      • 24. Juni 2016 um 13:46

      *HUST* Yes, Sir!
      Da hab ich doch glatt die zweite "undefined Variable in Expression" überlesen hehe :D

    • Dynamische Markt-System

      • blackfisch
      • 24. Juni 2016 um 12:05

      2016/06/24, 10:54:48 Error Undefined variable in expression: ton_fnc_handledb

      Schick bitte mal deine config.cpp aus deiner @life_server und übrprüfe mal ob dort alle Funktionen korrekt eingetragen sind, da er die "handleDB" nicht kennt ;)

    • Arma 3 Tanoa Life Server

      • blackfisch
      • 24. Juni 2016 um 12:02

      1. Wie heißt dein Ordner in der "mpmissions"
      2. Schick mal bitte die "class Missions" aus deiner Server Config (server.cfg)
      3. Hast du die Map schon von Altis auf [lexicon]Tanoa[/lexicon] geändert im Editor?

    • Abfrage von Spielern

      • blackfisch
      • 24. Juni 2016 um 11:59

      kein Ding, man hilft wo man kann :D

    • Gruppen Channel lautstärke

      • blackfisch
      • 23. Juni 2016 um 19:46

      Radio zählen leider nur die automatisiert generierten Funksprüche ( "Contact - Unknown Soldier - Grid 056086" ) zu, andere Spieler die per VoN im Group Channel reden geht nur über Effekte - und damit machst du auch den Direct leiser. RIP. Nutz TFAR oder ACRE, wenn du den Funk leiser möchtest, anders geht das meines Wissens nach nicht.

    • Abfrage von Spielern

      • blackfisch
      • 23. Juni 2016 um 19:35

      Alternativ (vorausgesetzt es ist kein Icon sondern eine Ellipse/Quadrat als Marker oder ein Trigger):
      _playerinMarker = player inArea "MARKERNAME";

      Beispiel:
      _playerinFeld = player inArea "pfirsichfeld_1";


      Siehe auch (für mehr Details):
      https://community.bistudio.com/wiki/inArea
      https://community.bistudio.com/wiki/distance
      https://community.bistudio.com/wiki/distance2D

    • [Tutorial] Craftingsystem zum Herstellen von Items, Waffen usw.

      • blackfisch
      • 20. Juni 2016 um 21:12

      Kann passieren :D

    • [Tutorial] Craftingsystem zum Herstellen von Items, Waffen usw.

      • blackfisch
      • 20. Juni 2016 um 19:47

      Sicher, dass du richtig gesucht hast? ;)
      [Tutorial - 3.1.4.8] Craftingsystem zum Herstellen von Items, Waffen usw.

    • Kleidung NPC's

      • blackfisch
      • 12. Juni 2016 um 23:38

      Wieso? Ist doch das simpelste. Oder schreib es einfach in die init-Line vom NPC.

    • zu Kurz im Knast !

      • blackfisch
      • 12. Juni 2016 um 21:00

      Schau mal hier: http://www.altisliferpg.com/topic/7702-how…ime-3148-extdb/

      Ein paar kleine Änderungen und das klappt für die 4.0 wunderbar. Leider habe ich aktuell keine Zeit dir das umzuschreiben, ich werde aber sobald möglich ein Tutorial dazu machen.

    • Spawn Problem

      • blackfisch
      • 12. Juni 2016 um 19:50

      Nein, ehrlich gesagt habe ich da grade auch keine Ahnung 8| Sorry

    • Spawn Problem

      • blackfisch
      • 12. Juni 2016 um 19:02

      [lexicon]Startparameter[/lexicon] "-noLogs" muss natürlich aus sein, damit Logs erstellt werden :whistling:

    • Spawn Problem

      • blackfisch
      • 12. Juni 2016 um 18:59

      Hast du deine Marker richtig benannt auf der Karte?

    • Marktsystem für 4.3??

      • blackfisch
      • 12. Juni 2016 um 18:59

      Jau, wäre es glaube ich wirklich :p

    • Spawn Problem

      • blackfisch
      • 12. Juni 2016 um 18:58

      Deinen Client RPT-Log. Den findest du so:

      • Drücke Win + R -> Fenster "Ausführen" öffnet sich
      • %localappdata% eingeben und OK
      • Arma-Ordner öffnen
      • Den neuesten Log auswählen, öffnen und schicken
    • Marktsystem für 4.3??

      • blackfisch
      • 12. Juni 2016 um 18:56

      AAAAAAAAAND it's still not working tho..... CfgRemoteExec sind alle Funktionen eingetragen (just because I can :D) und sonst gibt es keine Fehler, nur in der besagten "fn_LoadIntoListbox.sqf" - Kannst du vielleicht mal deine schicken, ob du da was anders hast?

    • Spawn Problem

      • blackfisch
      • 12. Juni 2016 um 18:52

      Client Logs? fn_SpawnPointCfg.sqf? Ich kann da bis auf Fehler in der fn_AsyncCall erstmal nichts großartiges entdecken

    • Marktsystem für 4.3??

      • blackfisch
      • 12. Juni 2016 um 18:51

      Jo, Danke dir erstmal, manchmal sind das aber auch Probleme die einen zum Verzweifeln bringen... Ich check nochmal alles durch und meld mich nochmal ;)

    • Marktsystem für 4.3??

      • blackfisch
      • 12. Juni 2016 um 18:44

      Jo, sollte... Ich schau nochmal nach und versuch was. Das muss für "CLIENT" eingetragen werden, richtig?

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