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    3. blackfisch

    Beiträge von blackfisch

    • Init: Missing ]

      • blackfisch
      • 27. Juni 2016 um 15:34

      Da war der Zwickauer wieder mal ne Sekunde schneller @Shinji

    • Init: Missing ]

      • blackfisch
      • 27. Juni 2016 um 15:33

      Wichtig ist, das wenn du das ganze in der init eines NPC's einfügst jedes Anführungszeichen nur EINMAL sein darf. Nur in der sqm-Datei (mit Texteditor geöffnet) müssen diese doppelt sein.
      Füge also mal das in die init-Zeile ein:

      C
      this enableSimulation false; 
      this allowDamage false; 
      this addAction[localize"STR_MAR_Cop_Item_Shop",life_fnc_virt_menu,"cop"]; 
      this addAction[localize"STR_MAR_Cop_Clothing_Shop",life_fnc_clothingMenu,"cop"]; 
      this addAction[localize"STR_MAR_Cop_basic",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_basic"]; 
      this addAction[localize"STR_MAR_Cop_pma",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_pma"];
      this addAction[localize"STR_MAR_Cop_pm",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_pm"]; 
      this addAction[localize"STR_MAR_Cop_pom",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_pom"];
      this addAction[localize"STR_MAR_Cop_phm",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_phm"]; 
      this addAction[localize"STR_MAR_Cop_pk",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_pk"]; 
      this addAction[localize"STR_MAR_Cop_pd",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_pd"];
      this addAction[localize"STR_MAR_Cop_lpd",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_lpd"];
      this addAction[localize"STR_MAR_gsg9_basic",life_fnc_weaponShopMenu,"gsg9_basic"];
      this addAction[localize"STR_MAR_gsg9_1",life_fnc_weaponShopMenu,"swat_1"];
      this addAction[localize"STR_MAR_gsg9_2",life_fnc_weaponShopMenu,"swat_2"];
      this addAction[localize"STR_MAR_gsg9_3",life_fnc_weaponShopMenu,"swat_3"];
      this addAction[localize"STR_MAR_gsg9_4",life_fnc_weaponShopMenu,"swat_4"];
      Alles anzeigen
    • [Suche Tutorial] Arma 3 Eden Editor Arsenal erstellen

      • blackfisch
      • 27. Juni 2016 um 15:30

      Ja, so einfach :D Man muss nur mal Google benutzen ;)

    • [Suche Tutorial] Arma 3 Eden Editor Arsenal erstellen

      • blackfisch
      • 27. Juni 2016 um 15:03

      Google - dein Freund und Helfer. Erstes Ergebnis für "Arma 3 Virtual Arsenal": https://community.bistudio.com/wiki/Arsenal

      2.1 und 2.2:

      Zitat von Bohemia Interactive

      You can use Arsenal in a scenario you're designing simply by calling the following function: [] spawn BIS_fnc_arsenal;[...]You can also use Arsenal as virtual inventory, allowing players to get unlimited number of items of given types from an ammo box. Action to access the Arsenal will be added automatically on all clients, you don't need to use addAction to enable it.Example (paste it into init field of a box): 0 = ["AmmoboxInit",[this,true]] spawn BIS_fnc_arsenal;



      Kurz gesagt:
      Konsole - [] spawn BIS_fnc_arsenal;
      init-Line - 0 = ["AmmoboxInit",[this,true]] spawn BIS_fnc_arsenal;

    • Höhe von Spawn Markern

      • blackfisch
      • 27. Juni 2016 um 14:51

      Du kannst auch einfach nur die Höhe als absolute Koordinate angeben:

      C: fn_spawnVehicle.sqf
      _vehicle = createVehicle[(_vInfo select 2),[0,0,999],[],0,"NONE"];
      waitUntil {!isNil "_vehicle" && {!isNull _vehicle}};
      _vehicle allowDamage false;
      _hs = nearestObjects[getMarkerPos _sp,["Land_Hospital_side2_F"],50] select 0;
      _vehicle setPosATL (_hs modelToWorld [-0.4,-4,12.65]);
      uiSleep 0.6;

      Wenn du dort die 12.65 z.B. auf 12.8 abänderst, sollten deine Helis auch nicht mehr im Gebäude spawnen und kaputt gehen, sondern spawnen ein paar cm drüber und fallen auf das Dach, sollte von dieser minimalen Fallhöhe aber keine Probleme machen ;)

    • "Nachricht an alle ~ von Cops" (Rundnachrichten für Polizei) funktioniert nicht.

      • blackfisch
      • 27. Juni 2016 um 13:47

      Nein, leider noch nicht... ich kann versuchen nochmal nen Blick drauf zu werfen, aktuell ist meine Zeit aber recht eng bemessen, deswegen weiß ich noch nicht wann ich dazu kommen werde

    • "Nachricht an alle ~ von Cops" (Rundnachrichten für Polizei) funktioniert nicht.

      • blackfisch
      • 27. Juni 2016 um 13:14

      Das mit der 3.1.4.8 hab ich jetzt mal raus gestrichen, wenn du sagst es klappt nicht.

    • "Nachricht an alle ~ von Cops" (Rundnachrichten für Polizei) funktioniert nicht.

      • blackfisch
      • 27. Juni 2016 um 13:03

      Mhm :huh:
      Komisch, bei mir hat das so wie beschrieben wunderbar funktioniert.. Ich werd aber wenn ich Zeit hab nochmal drüber schauen..

    • Höhe von Spawn Markern

      • blackfisch
      • 27. Juni 2016 um 12:18

      @James B. Dann teile doch der Community wenigstens noch deinen Lösungsansatz mit, falls wieder solche Probleme auftauchen ;)

    • Höhe von Spawn Markern

      • blackfisch
      • 27. Juni 2016 um 12:16

      @Saturin78 Dann versuch mal den Heli ~20cm (0.2) höher spawnen zu lassen, dadurch solltest du das Problem gefixt bekommen (hängt mit den tollen Hitboxen der Heli's zusammen :D )

    • Arma 3 skins einfügen

      • blackfisch
      • 26. Juni 2016 um 21:02

      @TronetyLife Es ist nützlicher für alle, wenn du seinen Fehler einfach hier für alle schreibst, da möglicherweise auch andere diesen Fehler haben könnten. Außerdem ist für mich da jetzt auch nicht direkt ein Fehler ersichtlich, zumindest nicht im Syntax.

    • [Tutorial] Fahrzeugpreise/Skins/Inventarplatz ändern

      • blackfisch
      • 26. Juni 2016 um 20:58

      Natürlich :D

    • Gruppen Channel lautstärke

      • blackfisch
      • 26. Juni 2016 um 17:45

      Doch, Ruhrpott :p
      Und sag mir doch mal wieso dann nicht TFAR einfügen? Das sind gerade einmal gut 134MB - das ist zu überleben :D Selbst mit meier 2k Leitung dauert das nur ein paar Minuten

    • Dynamische Markt-System

      • blackfisch
      • 26. Juni 2016 um 15:38

      *hust* hehe :D Sorry @Shinji ^^

    • Gruppen Channel lautstärke

      • blackfisch
      • 25. Juni 2016 um 13:04

      Dann mach's rein :p

    • Suche Duping Fix

      • blackfisch
      • 25. Juni 2016 um 12:08

      Ich schau heute Abend vielleicht nochmal, wenns bis dahin niemand gepostet oder gefunden hat :D Bin am Nachmittag leider weg :p

    • Suche Duping Fix

      • blackfisch
      • 25. Juni 2016 um 11:02

      Gibt mehr als einen Duping Bug, kommt immer drauf an. Für Fahrzeug-/ Hausinventare gibt es schon einen Fix, leider finde ich den grade nicht... Vielleicht hat jemand den Beitrag gerade mal parat, ist letzten Endes nur eine Abfrage, ob ein weiterer Spieler im Umkreis ist und wenn ja, passiert nix. (Bin gerade noch zu müde das selbst mal eben zu schreiben :sleeping: )

    • [Tutorial 4.4R4+] Verwahrungsstelle nach Impounden

      • blackfisch
      • 25. Juni 2016 um 10:53

      Nices Ding, aber ich glaube es wäre angenehmer zu lesen, wenn du den Quellcode von "Brainfuck" auf "C" umstellst :D

    • Dynamische Markt-System

      • blackfisch
      • 25. Juni 2016 um 10:51

      Das die Dateien vorhanden sind haben wir ja auch nicht bezweifelt... Sie müssen aber auch in der "config.cpp" richtig eingetragen sein. Poste sie am besten mal hier rein.

    • Received request from server validating?

      • blackfisch
      • 24. Juni 2016 um 23:58

      Bitte einmal den

      • Server Log
      • Client Log
      • extDB Log

      posten, dann können wir vielleicht sogar helfen.

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