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    3. blackfisch

    Beiträge von blackfisch

    • [TUTORIAL][4.0+] Rundnachrichten für Polizei

      • blackfisch
      • 7. Juli 2016 um 16:58

      Fehler ist gefunden! Alle die immer noch das Problem haben, dass es nicht klappt, hier der Fix:


      In der functions.sqf in der @life_server die class TON_fnc_cell_polizeimsgall suchen und folgende Zeile

      C
      hint format[""gesendete Rundfunknachricht"": %1"",_msg]; ctrlShow[3023,true];


      ersetzen durch

      C
      hint format[""gesendete Rundfunknachricht: %1"",_msg]; ctrlShow[3023,true];

      Der ganze Fehler waren zwei falsch ins Tutorial kopierte Anführungszeichen :D Ich entschuldige mich für alle Unannehmlichkeiten! Hier ist eine Trost-Kartoffel

    • STR_NOTF_BeingImpounded oder STR_NOTF_HasImpounded

      • blackfisch
      • 7. Juli 2016 um 15:54

      Poste am besten mal deine fn_broadcast.sqf und du kannst gerne mal auf den Native TS kommen und wir können mal schauen ob wir gemeinsam den Fehler finden ;)

    • Schaufel / Axt hinzufügen frage

      • blackfisch
      • 7. Juli 2016 um 14:53

      wie heißen die Marker und bitte mal die Dateien für die beiden Gerätschaften

    • Medic Revive System Problem

      • blackfisch
      • 7. Juli 2016 um 13:46

      Für alle die es genauer wissen wollen:

      Man benötigt ein Medikit (Verbandskasten) im Inventar, um wiederbeleben zu können

    • Medic Revive System Problem

      • blackfisch
      • 7. Juli 2016 um 13:17

      Bitte, einfach immer wieder Logs und die im Log als Fehlerhaft genannten Dateien anhängen, das erspart uns beiden ne Menge Zeit ;)

    • Medic Revive System Problem

      • blackfisch
      • 7. Juli 2016 um 13:02

      xwaituntil {!isnil "bis_fnc_init"};

      was ist ein "xwaituntil" ? hör ich grade zum ersten mal ^^

    • Medic Revive System Problem

      • blackfisch
      • 7. Juli 2016 um 12:58

      1. bitte mal deine IgiLoadIit.sqf
      2. der allgemeine Hinweis: Wenn man Fehler immer aufschiebt und sie nicht von Anfang an alle behebt, häufen die sich und werden wie deine Kopfhörer in der Hosentasche. Verknotet und fast unmöglich wieder gerade zu biegen.

    • Spawn bug

      • blackfisch
      • 7. Juli 2016 um 12:44

      Kein Ding :D Such dir am besten ne kleine Insel aus und pack die darauf ^^

    • Mission datei fehler beim connecten

      • blackfisch
      • 7. Juli 2016 um 12:39

      Alternativ kannst du natürlich auch alle per Script vorher kicken & den Server sperren lassen per BEC, das sollte doch den gleichen Effekt haben, oder @Shinji?

    • Spawn bug

      • blackfisch
      • 7. Juli 2016 um 12:38

      @br1zey Guter Gedanke, da hab ich noch gar nicht dran gedacht.. Und das könnte erklären, warum du im Respawn-Screen nochmal stirbst :thumbup:

    • [Tutorial] Altis Life 4.4 ADAC (OPFOR) einfügen

      • blackfisch
      • 7. Juli 2016 um 00:22

      Nicht wirklich, was einerseits daran liegen könnte, das ich keine Logs als Anhaltspunkt habe und das so verdammt unlesbar ist..

    • [Tutorial] Altis Life 4.4 ADAC (OPFOR) einfügen

      • blackfisch
      • 7. Juli 2016 um 00:12

      BITTE! Nutze Codeblöcke und Spoiler! Das ist grauenvoll zu lesen!

    • [Tutorial] Altis Life 4.4 ADAC (OPFOR) einfügen

      • blackfisch
      • 6. Juli 2016 um 23:55

      Wie wäre es mit den Logs und den entsprechenden Dateien? Dann können wir vielleicht sogar helfen.

    • Schaufel / Axt hinzufügen frage

      • blackfisch
      • 6. Juli 2016 um 23:32

      Wieso andere Farm Taste? Du fragst doch in jeder Datei ab, ob du dich in einem der besagten Gebiete befindest, das sollte also klappen. Noch besser wäre natürlich solch eine Abfrage auch schon in der Keyhandler zu machen, da sonst 3 Scripte gleichzeitig checken, ob sie farmen sollen oder nicht

    • Mission datei fehler beim connecten

      • blackfisch
      • 6. Juli 2016 um 23:30

      Besagten Fehler habe ich auch, ist wohl ein generelles Arma-Problem und mir ist bis jetzt leider noch keine Lösung bekannt...

    • Schaufel / Axt hinzufügen frage

      • blackfisch
      • 6. Juli 2016 um 22:35

      fn_useItem.sqf - da muss dementsprechend für deine Axt auch eine case rein

    • STR_NOTF_BeingImpounded oder STR_NOTF_HasImpounded

      • blackfisch
      • 6. Juli 2016 um 20:24

      bitte einmal deine fn_impoundAction.sqf anhängen

    • Sync Fehler

      • blackfisch
      • 6. Juli 2016 um 18:54

      Gute Frage... Hast du das SQL-Smartphone? Wenn ja, schau mal hier: [HOWTO] SQL Based Smartphone - Page 4 - 3.X - Altis Life RPG

    • [FIX] - BEC Message "No Valid Response. Trying to Reconnect!"

      • blackfisch
      • 6. Juli 2016 um 18:51

      Mhm... Langsam gehen mir die Ideen aus :/

    • Sync Fehler

      • blackfisch
      • 6. Juli 2016 um 18:48

      Nicht wirklich. Da fehlt halt die Prozedur deleteOldMessages

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