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    3. blackfisch

    Beiträge von blackfisch

    • Arma 3 Lakeside Valley Mod Server Problem

      • blackfisch
      • 10. August 2016 um 17:28

      14:23:36 Can't find a mission with template name: 'ArmA3Life.LakesideValley.pbo', skipping to next mission.
      Server-Configfile überprüfen, was als Missionsname angegeben ist!

      Außerdem ein gut gemeinter Rat, nimm die gesamte A3L-Mod lieber raus, das gibt rechtliche Schwierigkeiten mit der A3L-Community. Die haben letztens erst UG-C aka Lakeside Reallife mit einer Abmahnung gedroht :)

    • [TUTORIAL][4.0+] Rundnachrichten für Polizei

      • blackfisch
      • 10. August 2016 um 17:26

      Da muss ich schon etwas mehr wissen... Geht es einfach gar nicht oder kommt eine Meldung/Hint oder dergleichen? Und zum Zeitpunkt des Logs muss die Funktion auch einmal ausgeführt worden sein. Client RPT kann auch helfen.

    • Dialog Öffnet sich nicht ?!

      • blackfisch
      • 10. August 2016 um 17:23

      Ja, weil ja keine Variablen abgefragt werden. Lediglich die Distanz zu einem Marker und ob der Typ in nem auto sitzt

    • Wenn ich die Briefing mit den Regeln einfüge startet der Server nicht mehr

      • blackfisch
      • 10. August 2016 um 17:19

      Puh, du, ich arbeite gerade hart an meinem Abitur und trotz das erst der 3. Schultag vorbei ist haben wir höllisch viel zu tun xD Du kannst mir die mal schicken und ich schau die bei Gelegenheit mal an, aber naja... 4/5 Tagen komm ich nunmal auch erst um 4 und dann wirds zeitlich begrenzt ^^

    • Dialog Öffnet sich nicht ?!

      • blackfisch
      • 9. August 2016 um 22:27

      Nein, ist richtig :D Du kannst bei "spawn" und "call" wenn du nur ein Argument hast auch den Syntax verwenden:

      C
      player spawn life_fnc_test;
      ///////
      fn_test.sqf
      _civ = _this;
      bla bla

      Wenn du es in Klammern setzt kannst du halt Arrays angeben.

    • Wenn ich die Briefing mit den Regeln einfüge startet der Server nicht mehr

      • blackfisch
      • 9. August 2016 um 22:25

      Fehler sollte man nie als "Standard" abhaken, da sie früher oder später Überhand nehmen und dir Probleme bescheren... Nie aufschieben, egal wie banal der Fehler ist sondern versuchen zu beheben! Nur als allgemeiner Rat

    • Dialog Öffnet sich nicht ?!

      • blackfisch
      • 9. August 2016 um 22:04
      Zitat von Cris-2015

      Machste ein NPC mit folgendem Inhalt wenn du die Version 4.4r3 hast:

      this addaction [""Tuning Shop"",""[vehicle player] spawn mav_tuning_fnc_start""];


      1. Doppelte Anführungszeichen werden nicht in der init gesetzt und in der mission.sqm sollte man ohne entsprechende Kenntnisse nicht rumpfuschen
      2. In der Funktion wird der Parameter mit "select 3" laut @br1zey abgerufen, dementsprechend müsste dein call wenn dann [0,0,vehicle player] spawn mav_tuning_fnc_start heißen um dem Gerecht zu werden
      3. NPC-Init ist nicht so sehr sinnvoll, wenn man im Fahrzeug sitzen muss, da man im Fahrzeug nur eine begrenzte Hitbox hat, um auf den NPC zuzugreifen, da ist diese Methode angenehmer

    • [Tutorial] NPCs Animationen zuweisen!

      • blackfisch
      • 9. August 2016 um 20:57

      Schau mal hier: http://www.armaholic.com/page.php?id=23351

      Ohne Mods allerdings nicht umsetzbar.

    • Dialog Öffnet sich nicht ?!

      • blackfisch
      • 9. August 2016 um 19:09
      C
      life_actions = life_actions + [player addAction ["Tuning Shop abrufen",mav_tuning_fnc_start,vehicle player,0,false,false,"",'!isNull objectParent player && {player distance (getMarkerPos "Tuningshop") < 20 }']];


      Sorry, war gestern schon spät für mich und totaler Denkfehler :D Versuch's mal damit

    • Dynamic Airdrop Script

      • blackfisch
      • 9. August 2016 um 18:35

      "In der 4.4r3" - wie du es behauptest wurden keine BI Funktionen gestrichen. Das kannst du so lassen, den params Command gibt es schon seit der Arma 1.48 - siehe: https://community.bistudio.com/wiki/params

    • [TUTORIAL][4.0+] Rundnachrichten für Polizei

      • blackfisch
      • 9. August 2016 um 18:13

      Logs anhängen bitte, dann ist vielleicht sogar Hilfe möglich :p (Server-RPT ist hier recht interessant zu sehen, bitte aber auch Client Logs!)

    • Dialog Öffnet sich nicht ?!

      • blackfisch
      • 8. August 2016 um 21:06

      mav_tuning_fnc_start ist kein Dialog sondern eine Funktion du Held ;) Du musst den Code schon beibehalten und mit einer addAction am player machen. Füg mal das in deine fn_setupActions.sqf unter case civilian ein:

      C
      life_actions = life_actions + [player addAction ["Tuning Shop abrufen",{[vehicle player] spawn "mav_tuning_fnc_start"},"",0,false,false,"",'!isNull objectParent player && {player distance (getMarkerPos "Tuningshop") < 20 }']];

      Dann einen Marker mit Namen "Tuningshop" auf der Map setzen und man bekommt die Action wenn man 20m im Umkreis ist

    • Problem TFAR Funkgeräte unsichtbar machen 4.0 - 4.4

      • blackfisch
      • 8. August 2016 um 19:44

      Also wenn du das 1:1 so zu Laufen bekommen hast Respekt... Du hast die Logik von SQF besiegt und hintergangen

    • Problem TFAR Funkgeräte unsichtbar machen 4.0 - 4.4

      • blackfisch
      • 8. August 2016 um 19:08
      Zitat von Noah83_4

      if(backpack player == "tf_mr3000","tf_anprc155") then {
      (unitBackpack player) setObjectTextureGlobal [0,""];
      };

      wenn dann:

      C
      if(backpack player in ["tf_mr3000","tf_anprc155"]) then {
      (unitBackpack player) setObjectTextureGlobal [0,""];
      };


      Du kannst keine String mit einem Array gleichsetzen ;)

    • Wanted Liste "Erweitern"

      • blackfisch
      • 8. August 2016 um 19:07

      Config_Master.hpp musst du die meine ich auch noch eintragen

    • Problem TFAR Funkgeräte unsichtbar machen 4.0 - 4.4

      • blackfisch
      • 8. August 2016 um 16:58

      führ es einfach in der initCop/initCiv/initMedic und der medic/cop/civLoadout aus - sollte klappen

    • Problem TFAR Funkgeräte unsichtbar machen 4.0 - 4.4

      • blackfisch
      • 8. August 2016 um 13:45

      reb_funk und beamten_funk sind keine Namen von Funkgeräten, sofern du diese nicht geändert hast...

    • Hilfe Dialog

      • blackfisch
      • 8. August 2016 um 13:43

      Erstellen: Grundsätzlich musst du nur die Elemente von links in das Feld mittig ziehen und anpassen. aufrufen dann mit createDialog "life_meinDialogname";

    • Kill Meldung & Ticket System "einfügen/ausblenden"

      • blackfisch
      • 8. August 2016 um 13:41

      Ich mach vielleicht später mal ein Tutorial dazu wenn ich Zeit habe, ist gerade aber zeitlich etwas ungünstig bei mir

    • "The server-side extension extDB was not loaded into the engine report this to the server admin."

      • blackfisch
      • 7. August 2016 um 21:49

      @Jack Reas Tipp: Statt zwei Nachrichten voll mit Spoilern zu machen, kannst du die Datei auch einfach als .txt speichern und als Anhang hochladen, ist schöner und besser lesbar

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