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    3. blackfisch

    Beiträge von blackfisch

    • Tanoa Life Gefängnis

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 21:16

      [Tutorial- Fix] Australien Polizei-Stationen öffnen

    • [TUTORIAL][Altis Life 3.1.4.8/4.0+] Zivilschutzsirene für Polizei

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 20:55

      @GenApophis wenn du mir deine betreffenden Files mal per PN schicken könntest wäre das super, dann könnte ich die mal überschauen wo ich was verpennt habe.

    • Tanoa Life Gefängnis

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 20:54

      config.bin bzw config.cpp, die ist in der Mod PBO des CG Cop HQs. Kleiner Tipp: CriticalGaming ist wie A3L und UGC sehr streng mit deren Modfiles und unbefugter Benutzung, also passt auf was ihr auf einem Public-Server verwendet an Mods

    • Medic Slots

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 19:54

      Pfui.
      Und selbst da geht es übrigens nicht, doppelte Namen zu haben.

    • Marker auf der Map setzten? (Polizei)

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 19:54

      onButtonClick = "0 spawn life_fnc_sperrzone"; so etwa, vorausgesetzt dein Script heißt auch so und ist in der Functions.hpp eingetragen

    • Wie schaltet man in Arma 3 den Nebel aus? Bzw. wie steuert man allgemein das Wetter

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 19:53

      Bezüglich Nebel, schau mal hier: https://community.bistudio.com/wiki/setFog

      Den Rest kannst du einstellen: 3DEN - Attribute - Wetter

    • [TUTORIAL][Altis Life 3.1.4.8/4.0+] Zivilschutzsirene für Polizei

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 19:41

      Ich mach's einfach nochmal etwas verständlicher im Post... (#meineNerven ^^)
      Sorry für meine leicht gernervte Reaktion, außerdem kam ich heute leider doch nicht dazu, das Script nochmal genau unter die Lupe zu nehmen.

    • Speichert die Uniformen nicht

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 19:29

      Bitte sei so lieb, und hänge RPT-Logs vollständig als Datei an (vorher als .txt abspeichern) und nicht nur auszugsweise im Post, damit können wir nicht viel anfangen..

    • Marker auf der Map setzten? (Polizei)

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 19:28

      Gut erkannt. Der Marker soll ja aber global erstellt werden und die Frage für mich ist jetzt eher eine andere: spawnst du das Script? Du musst das Script aufrufen per: 0 spawn life_fnc_sperrzone - mit call klappt es wegen dem uisleep nicht

    • [TUTORIAL][Altis Life 3.1.4.8/4.0+] Zivilschutzsirene für Polizei

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 19:27

      Langsam nervt es mich einfach nur noch, alle fünf Minuten auf den Hauptpost verweisen zu müssen.


      @Dr.Hope.zockt Ist das fette rote "Dieses Script ist nicht funktionsfähig!" wirklich so leicht zu übersehen, oder einfach zu unverständlich ausgedrückt? ES. IST. KAPUTT.

      Tut mir leid, für diese direkte Ausdrucksweise, aber ich bin selbst leicht übermüdet und es sollte nicht zu viel verlangt sein, den Post erst einmal bis zum Ende zu lesen. Das war vorerst auch das letzte Statement zu Aussagen bezüglich "Ich habe keinen Sound, kann jemand helfen."

    • Marker auf der Map setzten? (Polizei)

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 19:20

      Logs?

    • Speichert die Uniformen nicht

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 19:19

      An sich ist das soweit korrekt, wäre die Uniform nur eine Waffe...

    • Speichert die Uniformen nicht

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 16:55

      Wenn hier jemand Hilfe möchte kann ich persönlich es nicht leiden, wenn statt Logs nur "Da steht nix drin" kommt. Schick sie uns einfach, in dem Falle jetzt bitte mit den [lexicon]extDB[/lexicon] Logs zusätzlich und wir urteilen dann, ob etwas relevantes darin steht oder nicht. Danke <3

    • Speichert die Uniformen nicht

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 16:17

      Das man da immer noch jedes Mal dazu sagen muss: Client UND Server Logs! Und schau bitte, ob das nach dem speichern überhaupt in der Datenbank eingetragen wird

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.4r3] RyanTTs Dynamic Market System

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 15:38

      *seufz* Config_vItems.hpp er fragt nur die Itembilder ab...

    • Marker auf der Map setzten? (Polizei)

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 13:52
      Zitat von AustrianNoob

      //_marker setMarkerShape "ELLIPSE"; //https://community.bistudio.com/wiki/setMarkerShape
      [...]
      //_marker setMarkerType "Warning"; //https://community.bistudio.com/wiki/setMarkerType


      Das geht nicht in Verbindung miteinander ^^ So wäre es besser:

      C
      /*
          Author: AustrianNoob & blackfisch -native-network.net
          Description:
          Cop Marker für Sperrzonen
      */
      if(playerSide != west) exitWith {};
      
      
      
      
      _marker = createMarker ["Sperrzone", position player];
      _marker2 = createMarker ["SperrzoneText", position player];
      
      
      
      
      [[1,"Es gibt eine neue Sperrzone! Siehe Karte!",false],"life_fnc_broadcast",true,false] spawn life_fnc_MP;
      
      
      
      
      _marker setMarkerColor "ColorRed"; //https://community.bistudio.com/wiki/setMarkerColor
      _marker setMarkerShape "ELLIPSE"; //https://community.bistudio.com/wiki/setMarkerShape
      _marker setMarkerSize [100, 200]; //https://community.bistudio.com/wiki/setMarkerSize
      
      
      
      
      _marker2 setMarkerColor "ColorRed"; //https://community.bistudio.com/wiki/setMarkerColor
      _marker2 setMarkerText "Sperrzone"; //Beschriftung des Markers - https://community.bistudio.com/wiki/setMarkerText
      _marker2 setMarkerType "Warning"; //https://community.bistudio.com/wiki/setMarkerType
      
      
      
      
      uisleep 300; //Warte 5 Minuten
      deleteMarker _marker;
      deleteMarker _marker2;
      [[1,"Sperrzone aufgehoben!",false],"life_fnc_broadcast",true,false] spawn life_fnc_MP;
      Alles anzeigen

      Einziger Nachteil: Wenn der Cop disconnected oder einen Timeout hat, bleibt der Marker und geht nicht weg, daher wäre für sowas eine serverseitige Lösung angebracht :P

    • Join Probleme

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 13:46

      Das sind nur Advanced Logs zu DB Abfragen, bitte kennzeichne deine Spekulationen auch als solche, das ist kein Fehler.

      Das hier schon:

      C
      15:25:07 Error in expression <umberText],"PLAIN"];
      };
      
      
      
      
      life_atmcash = life_atmcash + _val;>
      15:25:07   Error position: <life_atmcash + _val;>
      15:25:07   Error Undefined variable in expression: life_atmcash
      15:25:07 File mpmissions\__cur_mp.Altis\core\cop\fn_bountyReceive.sqf, line 21

      Davon ganz abgesehen, sollte der Fehler immer nach einer Änderung der Missionfile auftreten, schöne Grüße an deine User. Arma schließen, MPMissionCache löschen, neu versuchen.

    • Taschenlampen

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 13:41

      Auch dann sehen es nur die, die nicht nach Erstellung gejoint sind, eigentlich zumindest meine ich zu behaupten... (bitte korrigieren, hatte nen anstrengenden Tag ^^)

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.4r3] RyanTTs Dynamic Market System

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 13:41

      fn_config.sqf im @life_server, was auch immer für IDs du meinst. Wegen DB: die müsste er eigentlich selbst reinschreiben

    • BattlEye Filter Restriction #1

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 00:54

      BattlEye Filter - Guide und Erklärungen
      [Release][Tool] BEM - BattlEye Filter Manager by TheMeq - BattlEye - Exile Mod

      Sollte soweit genug der Worte zu BE Filtern sein ^^

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