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    3. blackfisch

    Beiträge von blackfisch

    • Altis Life SelbstmordJacke Einfügen

      • blackfisch
      • 9. September 2016 um 15:18

      Fällt mir gerade auf: in der fn_jihad.sqf steht vest _unit != "A3L_SuicideVest" das muss natürlich auch durch eure Westen-Class ersetzt werden (da steht kein "SUICIDEVESTHERE" ^^)

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.4r3] RyanTTs Dynamic Market System

      • blackfisch
      • 9. September 2016 um 06:49
      Code
      0:00:12   Error Params: Typ Array, erwartet Zeichenfolge
       0:00:12 File mpmissions\__CUR_MP.Tanoa\core\functions\fn_handleItem.sqf, line 10

      Den solltest du wirklich mal beheben... Davon aber abgesehen:


      Ich weiß echt gerade nicht, wieso er die Variable sich vorher nicht definiert, was er eigentlich tun müsste... Ich vermute das hängt damit zusammen, dass er "HandleDB" und "sleeper" nicht als Funktion kennt, obwohl sie in der config.cpp drin stehen... Warum tust du uns das an, Arma? ;(

      Falls ich hier mal wieder was übersehe, wäre ich über Aufklärung sehr erfreut

    • Finde altislife nicht auf Github

      • blackfisch
      • 9. September 2016 um 06:45
      Zitat von nox

      Gibts hier auch im Downloadbereich.
      Die Github-Seite wurde gelöscht, falls ihr das nicht mitbekommen habt^^


      @nox, lüge doch nicht so ;(

      Wie in der Readme im ehemaligen ArmaLife Repo steht (https://github.com/ArmaLife/Framework/blob/master/README.md), wird das Development statt bei ArmaLive und TAWTonic jetzt auf "AsYetUntitled" weitergeführt.

      Demnach findest du die aktuellste Version immer hier: https://github.com/AsYetUntitled/Framework

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.4r3] RyanTTs Dynamic Market System

      • blackfisch
      • 8. September 2016 um 23:49

      Ich habe mal neue Life_server Files angehängt, versuchs bitte mal damit

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.4r3] RyanTTs Dynamic Market System

      • blackfisch
      • 8. September 2016 um 23:44

      kein Plan wirklich warum, aber der kennt die zwei Funktionen nicht:

      Code
      23:17:36   Error Nicht definierte Variable in Ausdruck: ton_fnc_handledb
      23:17:36 File life_server\Functions\DynMarket\fn_config.sqf, line 117
      23:17:41   Error Nicht definierte Variable in Ausdruck: ton_fnc_sleeper
      23:17:41 File life_server\Functions\DynMarket\fn_config.sqf, line 128


      Außerdem:
      23:17:36 Error Nicht definierte Variable in Ausdruck: master_group
      Das geht einfach zu beheben. Setz ein Objekt auf der Karte (z.B. Müllhaufen) und nenne es master_group. In die init kommt this allowDamage false; this enableSimulation false;

      Weiterhin:
      23:19:26 File mpmissions\__CUR_MP.Tanoa\core\functions\fn_handleItem.sqf, line 10

      Und deine Stringtable ist dezent im Ar***


      Zum Dynmarket wieder:

      Code
      23:19:46   Error Nicht definierte Variable in Ausdruck: dynmarket_prices
      23:19:46 File mpmissions\__CUR_MP.Tanoa\core\DynMarket\fn_LoadIntoListbox.sqf, line 30

      Zu letzterem überprüfe ich gleich mal was...

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.4r3] RyanTTs Dynamic Market System

      • blackfisch
      • 8. September 2016 um 23:32

      Logs bitte (Server & Client)

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.4r3] RyanTTs Dynamic Market System

      • blackfisch
      • 8. September 2016 um 23:15
      Zitat von hahahoho

      ["apple",1,10,50],
      ["peach",1,30,100],
      ["goldbar",1,30,100]


      Die "1" muss eine "-1" sein - so geht das auf jeden Fall sowieso nicht, versuch das mal

    • Nonsensrede: Unterdrückungsstaat Goldfischglas

      • blackfisch
      • 8. September 2016 um 23:06

      #Feedback

      Also... Heute "durfte" ich meine Rede halten. Die Resonanz war ziemlich positiv, sowohl meine Lehrerin als auch meine Mitschüler waren sehr positiv beeindruckt und meinten, es war die beste Rede der Klasse :p Easy going Kappa

    • Sprengweste

      • blackfisch
      • 8. September 2016 um 22:16

      Suchfunktion und Google regeln: Altis Life SelbstmordJacke Einfügen

    • [Tutorial] Jail Time für 4.4 R3

      • blackfisch
      • 8. September 2016 um 19:55

      Meistens sind 4.4r3 Tuts auch (größtenteils) direkt in die 4.4 übernehmbar und umgedreht. Nach grobem Überfliegen habe ich hier nichts gesehen, was dabei Probleme machen sollte, daher sag ich einfach mal ja @RealGameRPG

    • Wie schaltet man in Arma 3 den Nebel aus? Bzw. wie steuert man allgemein das Wetter

      • blackfisch
      • 8. September 2016 um 19:51

      Frag mich ehrlich gesagt nicht wie genau, aber mit etwas rumspielen der Wetterattribute im Editor konnte ich eine recht lange nebelfreie Zeit rausholen

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.4r3] RyanTTs Dynamic Market System

      • blackfisch
      • 8. September 2016 um 19:49

      Zeig uns mal deine fn_config.sqf, wir schauen mal drauf

    • Bewerte den Track über dir !

      • blackfisch
      • 8. September 2016 um 16:19

      8.7/10 find ich schon janz jut :D


      Dazu jetzt bitte einfach keinen Komentar :D

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    • Wie schaltet man in Arma 3 den Nebel aus? Bzw. wie steuert man allgemein das Wetter

      • blackfisch
      • 8. September 2016 um 15:44

      statt white {true} do wäre die bessere Alternative for "_i" from 0 to 1 step 0 do, weil das nicht in der Ausführung auf 10000 Ticks beschränkt ist und dummerweise geht durch diese Variante gerade bei schlechteren PCs unnötig Abfragen und damit [lexicon]Performance[/lexicon] flöten, deswegen sage ich serverseitig

    • Wie schaltet man in Arma 3 den Nebel aus? Bzw. wie steuert man allgemein das Wetter

      • blackfisch
      • 8. September 2016 um 15:26

      Grundlegend falsch. Lokal bedeutet nur bei dir, dann siehst nur du selbst keinen Nebel. Global bedeutet, es wird bei jedem resettet. Serverseitig sollte aber eigentlich am besten klappen, weil es dann der Server selbst zurück setzt

    • Wie schaltet man in Arma 3 den Nebel aus? Bzw. wie steuert man allgemein das Wetter

      • blackfisch
      • 8. September 2016 um 06:21

      Nur so ein Gedanke mal wieder.... serverseitig ausführen?

    • Nonsensrede: Unterdrückungsstaat Goldfischglas

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 23:26

      Ist im Deutschunterricht entstanden - ich wurde gezwungen ;(

    • Interaktions Menü view

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 22:17

      Schau mal in die Stringtable:

      CSS
      <Package name="Vehicle_Interaction">
              <Key ID="STR_vInAct_Title">
                  <Original>Vehicle Interaction Menu</Original>
                  <Czech>Interakce vozidel Menu</Czech>
                  <Spanish>Menu de interacción de Vehículo</Spanish>
                  <Russian></Russian>
                  <German>Fahrzeuginteraktionsmenü</German>
                  <French>Menu Interaction Véhicule</French>
                  <Italian>Menu d'interazione Veicolo</Italian>
                  <Portuguese>Menu do Veículo</Portuguese>
                  <Polish>Menu Interakcji pojazdu</Polish>
              </Key>
              <Key ID="STR_vInAct_Unflip">
                  <Original>Unflip Vehicle</Original>
                  <Czech>Unflip Vehicle</Czech>
                  <Spanish>Dar la Vuelta al Vehículo</Spanish>
                  <Russian></Russian>
                  <German>Fahrzeug umdrehen</German>
                  <French>Retourner Véhicule</French>
                  <Italian>Raddrizza veicolo</Italian>
                  <Portuguese>Desvirar Veículo</Portuguese>
                  <Polish>Ustaw pojazd</Polish>
              </Key>
              <Key ID="STR_vInAct_GetInVehicle">
                  <Original>Get In Vehicle</Original>
                  <Czech></Czech>
                  <Spanish></Spanish>
                  <Russian></Russian>
                  <German>Einsteigen</German>
                  <French></French>
                  <Italian></Italian>
                  <Portuguese></Portuguese>
                  <Polish></Polish>
      		</Key>
              <Key ID="STR_vInAct_PushBoat">
                  <Original>Push Boat</Original>
                  <Czech>tlačit loď</Czech>
                  <Spanish>Empujar Bote</Spanish>
                  <Russian></Russian>
                  <German>Boot schieben</German>
                  <French>Pousser bateau</French>
                  <Italian>Spingi Barca</Italian>
                  <Portuguese>Empurrar Barco</Portuguese>
                  <Polish>Popchnij</Polish>
              </Key>
              <Key ID="STR_vInAct_Repair">
                  <Original>Repair Vehicle</Original>
                  <Czech>opravy vozidel</Czech>
                  <Spanish>Reparar Vehículo</Spanish>
                  <Russian></Russian>
                  <German>Fahrzeug reparieren</German>
                  <French>Réparer Véhicule</French>
                  <Italian>Ripara Veicolo</Italian>
                  <Portuguese>Consertar Veículo</Portuguese>
                  <Polish>Napraw</Polish>
              </Key>
              <Key ID="STR_vInAct_Registration">
                  <Original>Registration</Original>
                  <Czech>Registrace</Czech>
                  <Spanish>Registración</Spanish>
                  <Russian></Russian>
                  <German>Eigentümer</German>
                  <French>Enregistrement</French>
                  <Italian>Registrazione</Italian>
                  <Portuguese>Registro</Portuguese>
                  <Polish>Zarejestruj</Polish>
              </Key>
              <Key ID="STR_vInAct_SearchVehicle">
                  <Original>Search Vehicle</Original>
                  <Czech>Vyhledávání Vehicle</Czech>
                  <Spanish>Buscar Vehículo</Spanish>
                  <Russian></Russian>
                  <German>Fahrzeug durchsuchen</German>
                  <French>Fouiller Véhicule</French>
                  <Italian>Cerca Veicolo</Italian>
                  <Portuguese>Vasculhar Veículo</Portuguese>
                  <Polish>Przeszukaj pojazd</Polish>
              </Key>
              <Key ID="STR_vInAct_SearchContainer">
                  <Original>Search Container</Original>
                  <Czech>Vyhledávání Container</Czech>
                  <Spanish>Buscar Contenedor</Spanish>
                  <Italian>Ricerca Container</Italian>
                  <Polish>Szukaj Kontener</Polish>
                  <Russian></Russian>
                  <French>Fouiller Container</French>
                  <Portuguese>Vasculhar Container</Portuguese>
                  <German>Container suchen</German>
              </Key>
              <Key ID="STR_vInAct_PullOut">
                  <Original>Pullout Players</Original>
                  <Czech>Pull Out Hráči</Czech>
                  <Spanish>Sacar Jugadores</Spanish>
                  <Russian></Russian>
                  <German>Aus Fahrzeug ziehen</German>
                  <French>Sortir Personnes</French>
                  <Italian>Estrai Giocatore</Italian>
                  <Portuguese>Retirar Jogadores</Portuguese>
                  <Polish>Wyciągnij graczy</Polish>
              </Key>
              <Key ID="STR_vInAct_Impound">
                  <Original>Impound Vehicle</Original>
                  <Czech>úschovy Vehicle</Czech>
                  <Spanish>Confiscar Vehículo</Spanish>
                  <Russian></Russian>
                  <German>Fahrzeug beschlagnahmen</German>
                  <French>Mise en fourrière</French>
                  <Italian>Sequestra Veicolo</Italian>
                  <Portuguese>Apreender Veículo</Portuguese>
                  <Polish>Usunń pojazd</Polish>
              </Key>
              <Key ID="STR_vInAct_DeviceMine">
                  <Original>Mine from device</Original>
                  <Czech>Mine ze zařízení</Czech>
                  <Spanish>Minar desde dispositivo</Spanish>
                  <Russian></Russian>
                  <German>Vom Gerät abbauen</German>
                  <French>Dispositif de minage</French>
                  <Italian>Piazza mine dal veicolo</Italian>
                  <Portuguese>Minerar</Portuguese>
                  <Polish>Uruchom wydobycie</Polish>
              </Key>
              <Key ID="STR_Vehicle_StoreVehicle">
                  <Original>Store your vehicle</Original>
                  <Czech>Ukládat vaše vozidlo</Czech>
                  <Spanish>Guardar tu Vehículo</Spanish>
                  <Italian>Conservare il veicolo</Italian>
                  <Polish>Przechowuj swój pojazd</Polish>
                  <Russian></Russian>
                  <French>Rangez votre véhicule</French>
                  <Portuguese>Guardar seu veículo</Portuguese>
                  <German>Fahrzeug einparken</German>
              </Key>
              <Key ID="STR_Vehicle_Store">
                  <Original>Store</Original>
                  <Czech>Obchod</Czech>
                  <Spanish>Guardar</Spanish>
                  <Italian>Negozio</Italian>
                  <Polish>Sklep</Polish>
                  <Russian></Russian>
                  <French>Ranger</French>
                  <Portuguese>Guardar</Portuguese>
                  <German>Geschäft</German>
              </Key>
              <Key ID="STR_Vehicle_Clean">
                  <Original>Clean</Original>
                  <Czech>Čistý</Czech>
                  <Spanish>Limpiar</Spanish>
                  <Italian>Pulito</Italian>
                  <Polish>Czysty</Polish>
                  <Russian></Russian>
                  <French>Nettoyer</French>
                  <Portuguese>Limpar</Portuguese>
                  <German>Reinigen</German>
              </Key>
              <Key ID="STR_NPC_Protected">
                  <original>This vehicle is NPC protected.</Original>
                  <Czech>Toto vozidlo je chráněno NPC.</Czech>
                  <French>Ce véhicule est protégé NPC.</French>
                  <Spanish>Este vehículo esta protegido.</Spanish>
                  <Italian>Questo veicolo è protetto NPC.</Italian>
                  <Polish>Pojazd ten jest chroniony NPC.</Polish>
                  <Russian></Russian>
                  <Portuguese>Esse veículo está protegido.</Portuguese>
                  <German>Dieses Fahrzeug ist NPC-geschützt.</German>
              </Key>
          </Package>
      Alles anzeigen


      Dort überall am besten den Text ändern und das "Fahrzeug" streichen: Fahrzeug umdrehen -> umdrehen

    • Marker auf der Map setzten? (Polizei)

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 22:12

      Ich schau bei Gelegenheit mal nach, ich schreibs auf meine Todo ^^

    • Nonsensrede: Unterdrückungsstaat Goldfischglas

      • blackfisch
      • 7. September 2016 um 22:12

      Unterdrückungsstaat Goldfischglas - Eine Nonsensrede

      Hintergrundinformationen: Dies ist eine Nonsensrede, heißt, eine Rede, die auf überzogene Art und Weise eine völlig unsinnige Problematik darlegt und auf rhetorische Weise präsentiert. Meine Rede zum besagten Thema "Unterdrückungsstaat Goldfischglas" war ein Projekt im Rahmen meines Deutschunterrichtes zur Anwendung und Umsetzung von Rhetorik (↗ http://www.rhetorik-homepage.de) die ich am 08.09.2016 selbst hielt. Sie befasst sich mit der Thematik, in wiefern wir unsere Goldfische unterdrücken und "terrorisieren", sowie der Lösung dieser Problematiken. Die Anforderungen an die Rede sind minimalistisch: Sprechzeit ~1-2 Minuten, frei gesprochen vorgetragen und mit rhetorischen Mitteln umgesetzt. Soviel nur zum Hintergrund, jetzt zur eigentlichen Rede.


      Unterdrückungsstaat Goldfischglas

      Täglich begegnen wir ihnen und nehmen sie doch nicht richtig wahr. Sie sind ein Teil unseres Lebens, und doch schränken wir sie bewusst unbewusst ein.
      Meine sehr geehrten Damen und Herren, immer wieder hört man Stimmen laut werden, wir Menschen der Neuzeit werden in unseren Grundrechten eingeschränkt durch Regierungen, Geheimdienste und sonstige private, sowie nicht private Organisationen und Institutionen. Dabei sind wir als einzelne Menschen selbst keinen Deut besser. Ich fordere Freiheit! Gleichheit! Brüderlichkeit! Stoppt die Unterdrückung unserer Goldfische!
      Sie sind gefangen, eingesperrt in ihrem persönlichen Kerker aus Glas und Sand. Abgeschottet von der Außenwelt, eingerichtet mit lediglich ein paar Gummipflanzen und Plastikfelsen, verurteilt zu ewigem Schweigen. Dieser Terrordiktatur unserer liebsten Mitbewohner, ja, des zweitliebsten Freund des Menschen, muss ein für alle Mal ein Ende gesetzt werden! Solche Zustände sind inakzeptabel und die Notwendigkeit von Gegenmaßnahmen indiskutabel!
      Täglich begleiten Sie uns über den Tag, vom Aufstehen bis zum Schlafen gehen – und niemals rennen sie weg. Es wird Zeit, ihnen etwas Gutes zu tun, ihnen etwas zurück zu geben. Wie bereits Apostel Paulussagte: „Cui honorem, honorem“ - „Ehre, wem Ehre gebührt“.
      Gebt euren Fischen Rückzugsgebiete, gebt ihnen eine natürliche Umgebung und Mitbestimmungsrecht bei der Ausgestaltung ihres feuchten Heimes, gebt ihnen mehr Freiheit! Auch sie haben Rechte und es verdient, diese einzufordern und zu erhalten.
      Keiner von uns weiß so genau, wozu unsere Goldfische in der Lage wären.
      Keiner von uns möchte das so genau herausfinden.
      Stoppt die Unterdrückung der Goldfische, lasset Menschlichkeit walten!


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