240 GB SSD NAS
Mal abgesehen davon, dass 3x8gb echt ne weirde RAM config ist - 240gb NAS ssd? Sicher?
Wenn ja würde ich dort das Problem suchen. Arma auf ner netzlaufwerk klingt nicht nach der besten Idee 😅
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240 GB SSD NAS
Mal abgesehen davon, dass 3x8gb echt ne weirde RAM config ist - 240gb NAS ssd? Sicher?
Wenn ja würde ich dort das Problem suchen. Arma auf ner netzlaufwerk klingt nicht nach der besten Idee 😅
https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_St…#Server_Options
-autoInit Startparameter setzen
Zieh dir das von hier, dann funktioniert es: https://github.com/BlackFisch/Framework/tree/fix_drinking
Fehler war einfach, dass die Getränke (redgull,waterBottle,coffee) noch edible=100; in der Config_vItems.hpp drin haben. Das auf -1 ändern und es geht.
Damit #closed, Bugfix sollte demnächst im Altis Life Framework gefixt sein. PR wartet auf Review
Fehler bestätigt, kümmere ich mich drum
Bist du ganz sicher? Im Framework sollte das sauber funktionieren
CfgRemoteExec folgenden Reintrag hinzufügen: F(bis_fnc_debugconsoleexec,ANYONE)
Aber nicht vergessen - du öffnest damit Tür und Tor für jeden Wicht.
Mailserver richtig konfigurieren kann viel Arbeit sein, du wirst dkim (Wichtig), ne menge srv Einträge (PTR auch, SEHR WICHTIG. falls nicht gesetzt ist klar das dich jeder blockt), aufräumen wenn deine IP schlechte Reputation hat und Kontaktanfragen bei Providern durchgehen müssen.
Teilweise wenn möglich lohnt es sich einfach ne neue IP zu kaufen wenn deine zuviel Dreck bei Blacklists hat.
Würde dir Mailcow empfehlen, das hilft dir viel beim einrichten von dem allem und ist auch viel besser. Und ja es kann Wochen oder Monate dauern bis Blacklists sauber und Anbieter dir geantwortet haben.
Außer Outlook, Outlook ist eine Sache für sich, da hat man schlechte Chancen jemals ordentlich Mails durchzukriegen.
Kaibu Outlook war ein Krampf, geht bei uns aber reibungslos. Irgendwo gibts da wohl nen Formular, dass dua ausfüllen musst, dann fliegst du bei denen auf ne "Greylist" mit Sendebeschränkung (bei uns sind es max. 1000 Anfragen an Microsoft-Adressen pro Tag). Überschreitest du die, fliegst du wieder in die Sperre.
Problem bei denen ist halt, die führen keine IP-Blacklist sondern ne Whitelist. steht dein Mailserver nicht drin, wars das. Zum Kotzen.
Is halt bei uns fast 3 Jahre her, deswegen hab ich da leider keinen Link mehr parat War aber ne Sache von mehreren Tagen, bis da alles aufm Weg war so wies sollte
Ich habe einen anderen Weg gefunden danke
magst du den hier offenlegen?
Was ich grundsätzlich sagen kann:
mails an gmx, hotmail, live, outlook und co sind son Ding für sich. Server, die die nicht kennen blocken die teils einfach weg. Microsoft hat da irgendwo ein Formular für, gmx musste glaube ich kontaktieren
I have another problem. On the UI display panel, the name of the item owner can only be named english, if it is other characters, it is garbled (?????). Is there any way?
thats an issue with your server configuration, not the tutorial
Kann mir jemand sagen wie der procedure code für die datenbank heisst um die nachrichten bei restart zu löschen
TRUNCATE TABLE messages;
ist das nicht aber irgendwie gegen den Sinn des Systems? Ist ziemlich überflüssig das überhaupt in die DB zu schmeißen, wenn du es eh wieder löschst
Also danke erst mal, hab ja gesagt bin Anfänger xD
Habe deinen Code auch in die fn_bankWithdraw.sqf mit rein gesetzt und schon ging es
Lieben dank!
Jetzt kenne ich den Ansatz.
tipp: auch in die fn_bankDeposit - dann updated er auch beim Einzahlen
Alles anzeigenDas schein er so nicht zu schlucken
disableSerialization;
if (isNull (uiNamespace getVariable ["playerHUD",displayNull])) then {[] call life_fnc_hudSetup;};//--Statusbar Links --//((uiNamespace getVariable ["playerHUD",displayNull]) displayCtrl 2404) ctrlSetText format["%1 | %2",name player, getPlayerUID player];((uiNamespace getVariable ["playerHUD",displayNull]) displayCtrl 2403) ctrlSetText "Teamspeak: ts.minefactoy.eu";
((uiNamespace getVariable ["playerHUD",displayNull]) displayCtrl 2408) ctrlSetText format["BAR: %1",[life_cash] call life_fnc_numberText];((uiNamespace getVariable ["playerHUD",displayNull]) displayCtrl 2409) ctrlSetText format["KONTO: %1",[life_atmbank] call life_fnc_numberText];((uiNamespace getVariable ["playerHUD",displayNull]) displayCtrl 2417) ctrlSetText format["Beamte: %1",west countSide playableUnits];//cop count((uiNamespace getVariable ["playerHUD",displayNull]) displayCtrl 2418) ctrlSetText format["Sanitäter: %1",independent countSide playableUnits];//med count((uiNamespace getVariable ["playerHUD",displayNull]) displayCtrl 2419) ctrlSetText format["Zivilisten: %1",civilian countSide playableUnits];//civ count
//-- Statusbar Rechts--//((uiNamespace getVariable ["playerHUD",displayNull]) displayCtrl 2400) ctrlSetText format["Hunger: %1",life_hunger];//hunger((uiNamespace getVariable ["playerHUD",displayNull]) displayCtrl 2402) ctrlSetText format["Durst: %1",life_thirst];//durst((uiNamespace getVariable ["playerHUD",displayNull]) displayCtrl 2416) ctrlSetText format["Leben: %1",round ((1 - (damage player)) * 100)];//gesundheit
call life_fnc_hudUpdate;
dialog/function/fn_wireTransfer.sqf
dialog/function/fn_bankTransfer.sqf
core/functions/fn_receiveMoney.sqf
core/pmenu/fn_giveMoney.sqf
.... Meine erste Zeile ist der code
Die anderen 4 Zeilen die Dateien, in denen du das einfügen sollst
In folgenden Dateien am Ende der Datei die folgende Zeile einfügen, dass die Statusbar aktualisiert wird: call life_fnc_hudUpdate;
dialog/function/fn_wireTransfer.sqf
dialog/function/fn_bankTransfer.sqf
core/functions/fn_receiveMoney.sqf
core/pmenu/fn_giveMoney.sqf
Das sollten eigentlich alle Funktionen sein, die Geld geben/empfangen für Bank & Bargeld implementieren
Soweit ich weiß , regnet es durch alles wenn es über Editor gespawnt wurde , bei eigenen Karten einfach mit einbauen und dann sollte ees nicht durchregnet , ist mit Schatten das selbe , werden auch nicht geladen
ne, dann hat einfach der Modder was verkehrt gemacht
Du brauchst die ShadowVolume
das da!!! der da hat Recht!!!
Liebe Community,
nach langem überlegen und diskutieren im Team haben wir uns dazu entschlossen, das Projekt Mountain Valley RPG nach nunmehr 2 Jahren und 7 Monaten Laufzeit zu beenden.
Die Gründe dafür sind vielfältig und reichen von privat bedingtem Zeitmangel im Team bis hin zur finanziellen Last, die das Projekt seit beinahe 3 Jahren birgt.
Wir bedanken uns für jeden einzelnen, der bei uns war - ob kurz oder lang. Danke für eine tolle Zeit, die uns alle mit Erfahrungen geprägt und weiterentwickeln lassen hat.
Der Teamspeak 3 Server bleibt weiterhin über ts.mountainvalleyrpg.de erreichbar und bietet eine Plattform, um den Kontakt in Zukunft nicht zu verlieren.
Weitere Details und Statements gibt es bei uns im Forum: Es gibt Neuigkeiten...
Vielen Dank und weiterhin viel Erfolg an alle wünscht
das Team von Mountain Valley RPG
davon geht leider garnix!
habe altis life 5.0.0
habe alles eingebaut und getestet am tor tut sich nix es löst nicht aus
zu alt vom code ?
Funktioniert alles wunderbar. Fehler liegt an deiner Seite. Vermute Funktion nicht definiert oder dergleichen
Schönen Gruß, die haben doch keinen Plan
So "personalisiert" kann der gar nicht sein, weil der mir zur IFA einfach in die Hand gedrückt wurde
Immerhin zu Frage 2 kann ich helfen:
Acceleration ist die Beschleunigung. Es geht also darum, wie viel schneller die Zeit vergeht.
Wenn mich nicht alles täuscht ist, mit Faktor 1, Tag und Nacht je 12h lang.
Heißt, du kannst einfach "probieren". Faktor 2 = doppelt so lang. Damit ergibt sich: 12h / 2 = 6h
Willst du 2h Tag, kannst du als umrechnen mittels:
2h = 12h/x , woraus sich ergibt x = 12h/2h (x = 6, dein Faktor) oder allgemein x = 12h/t
x ist der benötigte Beschleunigungsfaktor und t die gewünschte Dauer der Tageszeit.
Hoffe das hilft
Ja gut der will unbedingt ein Bankkonto oder Kreditkarte vorher. Bin ich raus.
Wow Amazon 🙄