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    3. blackfisch

    Beiträge von blackfisch

    • SQL Abfragen scheinen nicht zu funktioieren

      • blackfisch
      • 29. September 2016 um 20:35

      Geh mal in deine Datenbank und lösche alle Datensätze, bei denen Einträge mit '' statt ' vor den Werten (oder leere einfach alle Tabellen). Alternative ist den Fehler manuell zu beheben, was sehr mühselig ist

    • Altis Life 4.4r3 SpyGlass Entfernt

      • blackfisch
      • 29. September 2016 um 15:54

      das kann eigentlich nicht sein. sonst musst du mühsam aus sämtlichen 'Dateien die mit SpyGlass verknüpft sind die Einträge rauslöschen.

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.4r3] Fahrzeug Versicherungen

      • blackfisch
      • 28. September 2016 um 21:07

      Korrigier ich, ist beim kopieren wohl entstanden. Danke für den Hinweis! (Hab das zar bei den doppelten behoben gehabt nur die einzelnen vergessen...)

      #Edit: sollte gefixt sein! Bitte Dateien auf besagten Fehler überprüfen oder das Tutorial nochmal durchgehen.

    • [TUTORIAL][Altis Life 3.1.4.8/4.0+] Zivilschutzsirene für Polizei

      • blackfisch
      • 28. September 2016 um 21:06

      Tutorial überarbeitet und Code ausführlich für 4.X getestet - Funktionen sind Fehlerfrei!
      Bezüglich der Version für 3.1.4.8 bitte ich um Rückmeldung!

    • Skins auf Uniform

      • blackfisch
      • 28. September 2016 um 20:46

      Suchfunktion nutzen! (Fetter Knopf Suche rechts oben im Forum... Sollte man glaube ich in fetter, roter, blinkender Schrift machen für einige Leute ^^)
      Uniformen Texturieren via Script/Funktion (Rucksack unsichtbar machen optional!)

    • Spawn Kleidung

      • blackfisch
      • 28. September 2016 um 19:28

      Oder noch schöner: Uniformen Texturieren via Script/Funktion (Rucksack unsichtbar machen optional!)

    • Civ Spawn punkt Problem 4.5

      • blackfisch
      • 28. September 2016 um 19:27

      Einfach die ersten Zeilen der initCiv auskommentieren/löschen:

      C
      #include "..\script_macros.hpp"
      /*
       File: fn_initCiv.sqf
       Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
      
      
      
       Description:
       Initializes the civilian.
      */
      /*private "_spawnPos";
      _altisArray = ["Land_i_Shop_01_V1_F","Land_i_Shop_01_V2_F","Land_i_Shop_01_V3_F","Land_i_Shop_02_V1_F","Land_i_Shop_02_V2_F","Land_i_Shop_02_V3_F"];
      _tanoaArray = ["Land_House_Small_01_F"];
      private _spawnBuildings = ALTIS_TANOA(_altisArray,_tanoaArray);
      
      
      
      
      civ_spawn_1 = nearestObjects[getMarkerPos "civ_spawn_1", _spawnBuildings,350];
      civ_spawn_2 = nearestObjects[getMarkerPos "civ_spawn_2", _spawnBuildings,350];
      civ_spawn_3 = nearestObjects[getMarkerPos "civ_spawn_3", _spawnBuildings,350];
      civ_spawn_4 = nearestObjects[getMarkerPos "civ_spawn_4", _spawnBuildings,350];*/
      
      
      
      
      waitUntil {!(isNull (findDisplay 46))};
      if (life_is_alive && !life_is_arrested) then {
       /* Spawn at our last position */
       player setVehiclePosition [life_civ_position, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
      } else {
       if (!life_is_alive && !life_is_arrested) then {
       if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"save_civilian_positionStrict") isEqualTo 1) then {
       _handle = [] spawn life_fnc_civLoadout;
       waitUntil {scriptDone _handle};
       CASH = 0;
       [0] call SOCK_fnc_updatePartial;
       };
       [] call life_fnc_spawnMenu;
       waitUntil{!isNull (findDisplay 38500)}; //Wait for the spawn selection to be open.
       waitUntil{isNull (findDisplay 38500)}; //Wait for the spawn selection to be done.
       } else {
       if (life_is_arrested) then {
       life_is_arrested = false;
       [player,true] spawn life_fnc_jail;
       };
       };
      };
      life_is_alive = true;
      player addRating 9999999;
      Alles anzeigen
    • Sprint Anzeige im Hud?!

      • blackfisch
      • 28. September 2016 um 19:25

      Dann schreibst du wohl Bullshit :P wenn du das deaktivierst, nutzt du das alte Fatigue System. Wenn du es wieder per Script aktivierst ist die Leiste wieder da.

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.4r3] Fahrzeug Versicherungen

      • blackfisch
      • 28. September 2016 um 19:24

      Ich bezweifel, dass gar nichts im Log steht, das kann nicht sein. Schau mal Client- und Server Logs durch

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.4r3] RyanTTs Dynamic Market System

      • blackfisch
      • 28. September 2016 um 13:54

      Wohl oder übel ja. Wenn ich es heute schaffe bei mir alles zu testen kommt das noch diese Woche!

    • [TUTORIAL][Altis Life 4.4r3] RyanTTs Dynamic Market System

      • blackfisch
      • 28. September 2016 um 13:31

      Ich berufe mich jetzt mindestens zum fünften und letzten Mal auf meine Aussage:

      Zitat von blackfisch

      Ich geh das bei Gelegenheit nochmal komplett durch... Hab nur sehr wenig Zeit eben aktuell


      Und bitte lest die anderen Beiträge bevor alle paar Tage das gleiche hier drunter geschrieben wird!

    • Sprint Anzeige im Hud?!

      • blackfisch
      • 28. September 2016 um 13:17

      Dann haben diese "anderen Server" aber noch das alte Fatigue System und nicht das neue

    • z-Inventar komplett leeren per Code-Schnipsel

      • blackfisch
      • 28. September 2016 um 13:16

      Stimmt, hab ich gar nicht dran gedacht lol

    • Sprint Anzeige im Hud?!

      • blackfisch
      • 28. September 2016 um 06:27

      Hab mal geschaut, ich finde keine IDD für das ganze, wieder nur die #define IDD_UNITINFO 300 was die gesamte Leiste inklusive Waffeninfo ist. Das ganze ist anscheinend ein einziger Dialog. Demnach musst du den wohl oder übel ausblenden oder mit der Leite oben leben.

    • Altis Life SelbstmordJacke Einfügen

      • blackfisch
      • 28. September 2016 um 06:23
      Zitat von Leonard

      isNil "_unit" || isNull _unit

      Hab das Gefühl isNil und und isNull beißt sich da. nimm mal das isNil raus und versuchs nochmal

    • z-Inventar komplett leeren per Code-Schnipsel

      • blackfisch
      • 27. September 2016 um 22:10

      Eine Variable mit allen Items gibt es nicht, die könntest du aber natürlich erstellen und dann über ein forEach Array jedes einzelne Item entfernen lassen. Könnte etwa so aussehen:

      C
      life_allItems = ["waterBottle","apple","toolkit"]; //Array aller Item Variablen wie in Config_vItems.hppp definiert
      {
       private _item = format ["life_inv_%1",_x]; //Wir erstellen eine Variable, mit dem kompletten Variablennamen des Items
       missionNamespace setVariable [_item,0]; //Itemanzahl auf 0 setzen
      } forEach life_allItems; //das ganze für alle im Array aufgeführte Items
    • Arma 3 Update

      • blackfisch
      • 27. September 2016 um 22:05

      Ich schreib da morgen nochmal ein komplettes Tutorial, wie man den Fehler endgültig und gänzlich entfernt

    • unbekannter ordner in neuer version

      • blackfisch
      • 27. September 2016 um 22:04

      Headless Client, funktioniert wie @life_server. Ist aber keine Pflicht, wenn du kein Plan davon hast einfach weg lassen und in der description.ext HeadlessClient auf 0 lassen.

    • Arma 3 Update

      • blackfisch
      • 27. September 2016 um 22:03

      Datenbank überprüft? (keine `` nur einfache)

    • EMP Einbauen

      • blackfisch
      • 27. September 2016 um 22:02
      Zitat von Leonard

      crew _vehicle

      Was ist das am wahrscheinlichsten? Ein Spieler oder der Server? Wie im Tut beschrieben, wenn unsicher einfach ANYONE

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