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    3. blackfisch

    Beiträge von blackfisch

    • bettleeye restrict #0

      • blackfisch
      • 11. Oktober 2016 um 00:04

      BattlEye Filter - Guide und Erklärungen
      Battleye Filter Tool - BattlEye - Exile Mod
      [Release][Tool] BEM - BattlEye Filter Manager by TheMeq - BattlEye - Exile Mod
      How To: BattlEye filters - DO IT YOURSELF! - BattlEye - Exile Mod

      Sollte alles aussagen bitte gerngeschehen.

    • Fahrzeuginformation wird nicht angezeigt

      • blackfisch
      • 11. Oktober 2016 um 00:03

      hm, komisch... schick bitte nochmal die neue vehicles config

    • Cant Buy Houses?

      • blackfisch
      • 11. Oktober 2016 um 00:03

      22:47:42 BattlEye requests a game restart (BE Service is not running properly). Restart? seems like that's the wrong log :p

      Server log seems clean so far.
      Btw: next time use the Dateianhänge-Function to upload files directly on the forum (you have to use .txt-Format) due to the forum rules :)

    • Fahrzeuginformation wird nicht angezeigt

      • blackfisch
      • 10. Oktober 2016 um 23:53

      22:25:48 Warning Message: No entry 'mpmissions\__CUR_MP.Altis\description.ext/life_spawn_selection/controlsBackground/MapView.LineMarker'.
      Dazu siehe: [FIX] No entry 'mpmissions\__CUR_MP.Altis\description.ext/life_spawn_selection/controlsBackground/MapView.LineMarker'.

      Zu dem anderen: SCALAR muss in Caps gesachrieben werden, ist das auch so? ;)

    • Fahrzeuginformation wird nicht angezeigt

      • blackfisch
      • 10. Oktober 2016 um 23:42

      The same procedure as every time @Philip123 - Client Log pls

    • Multiprocess

      • blackfisch
      • 10. Oktober 2016 um 23:37

      @sebi1106 @BountyXY @ExoTic @Synyster Gates @irgendjemandmitRechten bitte mal diese unnötigen Kommentare löschen, das sind nun wirklich keine konstruktiven Beiträge zum Forum... Danke <3

    • Altis Life 4.4 logo.jpg not found

      • blackfisch
      • 10. Oktober 2016 um 23:25

      Irrelevant. Hängt mit dem Format zusammen. Wenn du .paa-Dateiformat nutzt ist der auch plötzlich weg.... Arma 3 ist dumm ^^ Kann ignoriert oder durch simples umwandeln in .paa-Files geändert werden

    • Cant Buy Houses?

      • blackfisch
      • 10. Oktober 2016 um 23:24

      Please give us some additional informations. Which version of Altis Life Framework do you use? What did you change that may cause the error? And please send us the logs (Client & Server RPT Log File)

      How to get the Client Logfiles?

      • press WIN + R
      • enter %localappdata%
      • press OK
      • Enter Arma 3 folder
      • there you find the arma3_DATE_TIME.rpt (we need one where you tested it)

      How to get Server Logfiles?
      You can find those in the root-directory of your Arma 3 installation (Pattern: arma3server_DATE_TIME.rpt)
      If you use -profiles parameter you can find it in this directory

    • Fahrzeuginformation wird nicht angezeigt

      • blackfisch
      • 10. Oktober 2016 um 23:18
      C
      class cop_car {
              side = "cop";
              vehicles[] = {
      			{ "B_Quadbike_01_F", { "", "", -1 } },
                  { "C_Offroad_01_F", { "", "", -1 } },
                  { "C_SUV_01_F", { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } },
      			{ "C_Hatchback_01_F", { "life_coplevel", "SCALAR", 2 } },
                  { "C_Hatchback_01_sport_F", { "life_coplevel", "SCALAR", 3 } },
                  { "B_MRAP_01_F", { "life_coplevel", "SCALAR", 4 } },
      			{ "I_MRAP_03_F", { "life_coplevel", "SCALAR", 5 } },
      			{ "O_MRAP_02_F", { "life_coplevel", "SCALAR", 5 } },
                  { "B_G_Offroad_01_armed_F", { "life_coplevel", "SCALAR", 6 } },
      			{ "B_T_APC_Wheeled_01_cannon_F", { "life_coplevel", "SCALAR", 6 } }
              };
          };
          class cop_air {
              side = "cop";
              vehicles[] = {
                  { "B_Heli_Light_01_F", { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } },
      			{ "O_Heli_Light_02_unarmed_F", { "life_coplevel", "SCALAR", 2 } },
      			{ "I_Heli_light_03_unarmed_F", { "life_coplevel", "SCALAR", 3 } },
      			{ "I_Heli_Transport_02_F", { "life_coplevel", "SCALAR", 4 } },
                  { "B_Heli_Transport_01_F", { "life_coplevel", "SCALAR", 5 } },
      			{ "B_Heli_Attack_01_F", { "life_coplevel", "SCALAR", 6 } },
      			{ "B_Heli_Transport_03_unarmed_green_F", { "life_coplevel", "SCALAR", 6 } }
              };
          };
      Alles anzeigen


      Wenn du noch Preise angeben würdest, dann würde keines der obigen Probleme auftauchen ^^ ein Beispiel:

      C
      class civ_truck {
              side = "civ";
              vehicles[] = {
                  { "C_Van_01_box_F", 60000, { "trucking" }, { "", "", -1 } },
                  { "I_Truck_02_transport_F", 75000, { "trucking" }, { "", "", -1 } },
                  { "I_Truck_02_covered_F", 100000, { "trucking" }, { "", "", -1 } },
                  { "B_Truck_01_transport_F", 275000, { "trucking" }, { "", "", -1 } },
                  { "O_Truck_03_transport_F", 200000, { "trucking" }, { "", "", -1 } },
                  { "O_Truck_03_covered_F", 250000, { "trucking" }, { "", "", -1 } },
                  { "B_Truck_01_box_F", 350000, { "trucking" }, { "", "", -1 } },
                  { "O_Truck_03_device_F", 450000, { "trucking" }, { "", "", -1 } }
              };
          };
      Alles anzeigen
    • Fahrzeuginformation wird nicht angezeigt

      • blackfisch
      • 10. Oktober 2016 um 23:06

      Schick auch mal deine Config_Vehicles.hpp, da scheint was nicht ganz korrekt zu sein

    • Fahrzeuginformation wird nicht angezeigt

      • blackfisch
      • 10. Oktober 2016 um 22:43
      Code
      22:01:51 File mpmissions\__CUR_MP.Altis\core\shops\fn_vehicleShopMenu.sqf, line 47
      22:01:52 Error in expression < life_fnc_numberText,
      [round(_basePrice * 1.5)] call life_fnc_numberText,
      _vehic>
      22:01:52   Error position: <* 1.5)] call life_fnc_numberText,
      _vehic>
      22:01:52   Error *: Typ Array, erwartet Zahl,Keine Zahl
      22:01:52 File mpmissions\__CUR_MP.Altis\core\shops\fn_vehicleShopLBChange.sqf, line 37
      22:01:53 Error in expression <de) then {_basePrice = round(_basePrice * 1.5)};
      _colorIndex = lbValue[2304,(lbC>
      22:01:53   Error position: <* 1.5)};
      _colorIndex = lbValue[2304,(lbC>
      22:01:53   Error *: Typ Array, erwartet Zahl,Keine Zahl
      22:01:53 File mpmissions\__CUR_MP.Altis\core\shops\fn_vehicleShopBuy.sqf, line 21
      Alles anzeigen

      Die besagten Dateien mal schicken

    • Fahrzeuginformation wird nicht angezeigt

      • blackfisch
      • 10. Oktober 2016 um 22:32

      Oh... sorry, die erste Datei war sogar der Client Log, mein Browser hatte nur ne andere Datei nicht überschrieben... sorry

      Was hast du zuletzt am Fahrzeugshopsystem gemacht? Das spuckt in nahezu jeder Datei Fehler aus. Hast du irgendwas eingefügt wie Versicherung oder sowas?

    • = Terrain Builder PBOProject Problem =

      • blackfisch
      • 10. Oktober 2016 um 22:15

      Nach 2h nen Push ist schon etwas überflüssig :/

    • Fahrzeuginformation wird nicht angezeigt

      • blackfisch
      • 10. Oktober 2016 um 22:12

      Lies den Beitrag nochmal richtig. Das letzte ist der Server RPT und Client RPT ist hier nirgends... Das zeugt davon, dass du dir den Beitrag nicht einmal angeschaut hast. Hier nochmal für ganz Blinde:

      [Erklärung|Leitfaden] Arma 3 Logs - Client, Server & extDB Log

    • Fahrzeuginformation wird nicht angezeigt

      • blackfisch
      • 10. Oktober 2016 um 21:45
      Zitat von Philip123

      Wo finde ich die RPT dateien?

      Siehe meine Signatur. Und bitte Code-Tags nutzen.

      Die Logs als .txt einfach anhängen

    • Fahrzeuginformation wird nicht angezeigt

      • blackfisch
      • 10. Oktober 2016 um 21:25

      Client RPT? Server RPT? und die fn_unimpound.sqf

    • NO PIXEL SERVER?

      • blackfisch
      • 10. Oktober 2016 um 20:48

      Finde ich recht interessant, dass du sowas unterstützt -.- @sebi1106 @ExoTic @BountyXY

    • NO PIXEL SERVER?

      • blackfisch
      • 10. Oktober 2016 um 20:36

      Naja, was will man machen, wa? Außer Server hacken und Files klauen gibt's da keine Möglichkeiten Kappa

    • Death DROP deaktivieren

      • blackfisch
      • 10. Oktober 2016 um 20:26

      Das hängt beides in der Datei zusammen. Du musst stattdessen ein Script beim Respawn einbinden, welches das Inventar cleart. Dafür solltest du folgenden Code nutzen können:

      C
      {
          if (_x isEqualType "") then {_item = _x;} else {_item = configName _x};
          _itemName = ITEM_VARNAME(_item);
      
      
      
      
          missionNamespace setVariable [_itemName,0];
      } forEach (("true" configClasses (missionConfigFile >> "VirtualItems")) + ["life_cash"]);
    • NO PIXEL SERVER?

      • blackfisch
      • 10. Oktober 2016 um 19:55

      Nein, wie gesagt ist das ganze anscheinend eine selbst zusammengestellte Mod mit eigenem Framework. Da das Team Englisch ist, ist vorerst wohl kein deutscher Ableger zu erwarten, zumal sie ziemlich blöd wären ihren Files rauszurücken. Da musst du dich wohl mit abfinden.

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