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    3. blackfisch

    Beiträge von blackfisch

    • Spawn Skins ändern (4.5r1)

      • blackfisch
      • 14. Oktober 2016 um 01:36

      Lösung: die life_fnc_playerSkins öfter aufrufen. Außerdem kannst du dir das hier mal anschauen: Uniformen Texturieren via Script/Funktion (Rucksack unsichtbar machen optional!)

      Außerdem... v4.5r1 - Wo willst du die her haben? Im offiziellen Repo gehts bei mir nur bis zur 4.4r3 :p

    • Arma3 Skins fehler

      • blackfisch
      • 14. Oktober 2016 um 00:48

      Woran lags?

    • Processing Problem?

      • blackfisch
      • 14. Oktober 2016 um 00:23
      Zitat von Brandy1118

      STR_Process_Uranium

      You created the string? If not, that's your problem, sir.

    • Zipties?

      • blackfisch
      • 13. Oktober 2016 um 23:22

      It doesn't seem like a real bracket mistake, I think it's based on the wrong syntax (can result in the same error.... thx Bohemia Interactive.)

    • Modfiles

      • blackfisch
      • 13. Oktober 2016 um 23:10

      Gut, Fragen kann man ihn ja trotzdem. Ivory ist auch immer sehr gut

    • Modfiles

      • blackfisch
      • 13. Oktober 2016 um 22:57

      Die meisten geben dir die nicht oder nur für viel Geld (da steckt höllisch viel Arbeit drin, ich spreche aus Erfahrung. Kenne selbst nen Modder: von Spenden kauft er die Fahrzeuge und die gibts kostenlos im Steam Workshop. Die Sourcefiles für - je nach Fahrzeug - ~200€ aufwärts)

      Eine Möglichkeit wäre natürlich aber theoretisch eine Lightbar zu modden und diese auf das Fahrzeug zu setzen per attachTo Befehl

    • Zipties?

      • blackfisch
      • 13. Oktober 2016 um 22:54
      Zitat von Brandy1118

      Player side

      playerSide or side player - player side does not exist in any way.

    • Arma3 Skins fehler

      • blackfisch
      • 13. Oktober 2016 um 22:53

      Dateiname/Pfad/Endung mal prüfen ob alles passt & das beim speichern kein Fehler aufgetreten ist (lässt sich die Datei mit der Bildanzeige problemfrei öffnen sollte alles passen)

    • Modfiles

      • blackfisch
      • 13. Oktober 2016 um 22:49

      1. Blender ist Müll, muss man einfach mal so sagen ^^ hat man einmal gesehen wie easy das mit Profitools geht will man das nicht mehr anrühren das Programm
      2. geht das nicht, weil die p3d-Dateien verschlüsselt sind.
      3. hab ich heute das hier entdeckt, sieht ganz interessant aus. vielleicht teilweise bisschen reskinnen und das wäre ganz gut nutzbar: http://www.armaholic.com/page.php?id=29074 (musst um Erlaubnis fragen, Mail ist angegeben)

    • Settung up client please wait (Hat vorher aber funktioniert ... habe auch nix verändert)

      • blackfisch
      • 13. Oktober 2016 um 22:46

      Guckst du hier, nutzt du Suchfunktion nächste Mal!

      Zitat von blackfisch

      In deiner @life_server\Functions\MySQL:
      die fn_mresArray.sqf mit dieser hier ersetzen: Framework/fn_mresArray.sqf at master · AsYetUntitled/Framework · GitHub
      die fn_mresToArray.sqf mit dieser hier ersetzen: Framework/fn_mresToArray.sqf at master · AsYetUntitled/Framework · GitHub

      Danach die Datenbankeinträge löschen.

    • Modfiles

      • blackfisch
      • 13. Oktober 2016 um 22:26
      Zitat von Basti0208

      woher ich Mods so ähnlich wie A3L bekommen kann [...] da ich keine geklauten Mods benutzen möcht

      A3L wäre dann aber geklaut, darf man nämlich nicht nutzen blabla die verklagen dich blabla und so weiter. Am besten bei Armaholic mal schauen was es so schönes gibt und auf die Nutzungsrechte achten :)

    • Sprechen im Game

      • blackfisch
      • 13. Oktober 2016 um 19:01

      Geht das konkreter? Das ist abhängig von den Client Settings (Einstellungen > Sound > VON), Server Einstellungen (Server.cfg > VonCodecQuality) und dem Channel in dem man sich befindet... von sporadischen Aussetzern hab ich noch nie was gehört.

    • NPC Name des Spielers abfragen

      • blackfisch
      • 13. Oktober 2016 um 17:33
      Zitat von Marcelinho

      _playerArray = allPlayers select {_x getVariable ["fordertLPS",false]};

      das geht definitiv nicht. probier mal den hier (habs einmal für alle und einmal nur für Civs als Bsp. gemacht):

      C
      _playerArray = [];
      
      
      
      
      //Alle Spieler
      {if (_x getVariable ["fordertLPS",false]) then {_playerArray pushBack _x}}; forEach playableUnits;
      
      
      
      
      //nur Civs
      {if (side _x isEqualTo civilian && {_x getVariable ["fordertLPS",false]}) then {_playerArray pushBack _x}}; forEach playableUnits;
      Alles anzeigen
      Zitat von Marcelinho

      {
      if((side _x == civilian)) then {
      _units set[count _units,_x];
      }
      } forEach _playerArray; //Fetch list of units <-- alle Spieler mit der gesetzten Variable werden in _units gespeichert

      Das ist auch totaler Bullshit und zerschießt dir maximal alles. und überall "_units" zu "_playerArray" machen

    • Virtueller Item Shop funktioniert nicht

      • blackfisch
      • 13. Oktober 2016 um 17:28

      Kannst du auch mal RPTs anhängen? völlig verpennt xD (Clientseitige bitte)

    • ArmA 3: Dedicated Server einrichten unter Windows (mit extDB3 & 64bit) (Altis Life & Tanoa Life) [2025 Tutorial / Guide]

      • blackfisch
      • 13. Oktober 2016 um 16:46

      ...bitte sag mir diese Frage ist nicht ernst gemeint...
      Du hast einen Server.
      Dieser hat eine statische IPv4 Adresse (die du zum verbinden per SSH/Remotedesktop nutzt).
      Die gibst du einfach in Arma ein.....

    • Virtueller Item Shop funktioniert nicht

      • blackfisch
      • 13. Oktober 2016 um 14:26

      achso, vergiss es, war dumm ^^ bitte mal aus dem shops Ordner alle virt_...-Dateien

    • Virtueller Item Shop funktioniert nicht

      • blackfisch
      • 13. Oktober 2016 um 14:00
      Zitat von YouDi

      _shop = _this select 0;

      _this select 3


      Zitat von BI Community Wiki - addActions

      Parameters array passed to the script upon activation in _this variable is: [target, caller, ID, arguments]
      - target (_this select 0:( Object - the object which the action is assigned to
      - caller (_this select 1:( Object - the unit that activated the action
      - ID (_this select 2:( Number - ID of the activated action (same as ID returned by addAction)
      - arguments (_this select 3:( Anything - arguments given to the script if you are using the extended syntax

    • Cop Medic Absperrungnen

      • blackfisch
      • 13. Oktober 2016 um 13:57

      Sieht nach falschen KeyHandler-Einträgen bzw falschem Dateinamen aus

    • [TUTORIAL] A3Log

      • blackfisch
      • 13. Oktober 2016 um 13:56

      Nein, das ist RemoteExec da muss ne ID hin wo das ausgeführt wird. 2=Server. Logtypen gibt es soweit ich weiß bei A3Log nicht, du meinst den Advanced Log von Altis Life

    • Rucksäche füe alle Unsibar machne in der Version 4.5

      • blackfisch
      • 12. Oktober 2016 um 23:16

      kann man machen, muss man aber nicht

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