Vergiss nicht deine Sanitätskarriere - Schusswunden mit Tampons stopfen und Brüche ambulant wieder zutackern gehört doch zu deinen Spezialitäten ;D Nochmal offiziell Hallo von mir du Schmitzpiepe ![]()
Beiträge von blackfisch
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C
Alles anzeigenclass Dialog_Controls { file = "dialog\function"; class bankDeposit {}; class bankTransfer {}; class bankWithdraw {}; class displayHandler {}; class gangDeposit {}; class gangWithdraw {}; class garageLBChange {}; class impoundMenu {}; class progressBar {}; class safeFix {}; class safeInventory {}; class safeOpen {}; class safeTake {}; class sellGarage {}; class setMapPosition {}; class spawnConfirm {}; class spawnMenu {}; class spawnPointCfg {}; class spawnPointSelected {}; class unimpound {}; class vehicleGarage {}; class wireTransfer {}; class DynMarket { file = "core\DynMarket"; class bought {}; class update {}; class DisplayPrices {}; class LoadIntoListbox {}; class ForcePrice {}; class DYNMARKET_getPrice {}; }; };... jemals versucht zu verstehen oder recherchiert wie die CfgFunctions aussehen muss? Der Fehler ist so banal und fett den sieht ein Blinder...
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Zeig mal deine Functions.hpp, da ist aber was total falsch definiert laut dem Fehler xD
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2016/10/26, 15:06:56 Warning Message: File mpmissions\Tanoa_Life.Tanoa\description.ext, line 217: /CfgFunctions/: Missing '}'
Irgendwo in der Functions.hpp ist ein Syntaxfehler.
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Bitte wenn es geht einen Serverlog, wo der Server länger als 30s lief und ein Clientlog noch, [lexicon]extDB[/lexicon] sowieso. Danke
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Logs. Mehr sag ich nicht mehr zu dem Thema...
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Sag das bitte erst, wenn du die Programme getestet hast xD
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C: original
Alles anzeigen/* File: fn_autoMessages.sqf Author: BenjaminSansNom Edited by: blackfisch for Native-Network.net Description: Auto messages in game every X minutes */ 0 spawn { // Add a line in this array to add a message _messages = [ "Besucht doch unseren Server auch im Internet:<br/> <t color='#e32828' size='1.5'>www.mein-toller-server.de</t>", "Kommt doch auf unseren TeamSpeak:<br/><t color='#e32828' size='1.5'>ts.mein-toller-server.de</t>", "Für die dritte Nachricht fällt mir nichts mehr ein und ich habe keinen Bock auf Formatieren..." ]; _refreshTime = 5; // Time between each message (in minutes) _i = 0; for "_u" from 0 to 1 step 0 do { _count = count _messages; _message = _messages select _i; hint parseText format["<t color='#ffffff' size='2'>Mein toller</t><t color='#c45454' size='2'>Servername</t><br/><br/><img shadown='false' size='6' image='images\logo.paa'/><br/><br/>%1", _message]; uisleep (_refreshTime*60); //<-- warte die oben angegebene Zeit if (_i == (_count - 1)) then { _i = 0; } else { _i = _i + 1; }; }; };wird zu
C: neu
Alles anzeigen/* File: fn_autoMessages.sqf Author: BenjaminSansNom Edited by: blackfisch for Native-Network.net Description: Auto messages in game every X minutes */ 0 spawn { // Add a line in this array to add a message _messages = [ "Besucht doch unseren Server auch im Internet:<br/> <t color='#e32828' size='1.5'>www.mein-toller-server.de</t>", "Kommt doch auf unseren TeamSpeak:<br/><t color='#e32828' size='1.5'>ts.mein-toller-server.de</t>", "Für die dritte Nachricht fällt mir nichts mehr ein und ich habe keinen Bock auf Formatieren..." ]; _refreshTime = 5; // Time between each message (in minutes) _i = 0; for "_u" from 0 to 1 step 0 do { uisleep (_refreshTime*60); //<-- warte die oben angegebene Zeit _count = count _messages; _message = _messages select _i; hint parseText format["<t color='#ffffff' size='2'>Mein toller</t><t color='#c45454' size='2'>Servername</t><br/><br/><img shadown='false' size='6' image='images\logo.paa'/><br/><br/>%1", _message]; if (_i == (_count - 1)) then { _i = 0; } else { _i = _i + 1; }; }; };
Hab die Stelle mit nem Kommentar versehen. So wartet er erst die Zeit und dann kommt der Hinweis -
Am besten keine Leerzeichen in Modnamen! Einfach mal den Ordner umbenennen zu etwas ohne Leerzeichen, könnte daran liegen theoretisch, aber unwahrscheinlich.
Es ist übrigens besser, einfach alles direkt rüber zu ziehen und neu zu platzieren oder direkt die [lexicon]Tanoa[/lexicon] Mission aus der 5.0 zu nehmen, als alles manuell zu kopieren - unnötig viel Arbeit und geht gern was bei schief, da auch sehr viel scripttechnisch angepasst werden muss
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Man kann das in der server.cfg eintragen, dass man mit bestimmtem eq spawnen soll, ich weiß aber nicht mehr genau was man da eintragen muss, einfach mal im internet gucken.
Konstruktive Ideen, gern. Solchen Schwachsinn aber bitte einfach unterlassen...
RPT Logs (Client & Server), [lexicon]extDB[/lexicon] Logs - hört sich fast nach nem DB Fehler aus, als wenn er es nicht korrekt fetcht (abfragt)
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Schau mal nach... du musst eigentlich standardmßig 3 Drogendealer Dealer_1 bis Dealer_3 und einen "Tresor" fed_bank haben. Das könnte diesen Fehler hervorrufen, da er die init an dieser Stelle abbricht vermute ich
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17:58:59 Error Undefined variable in expression: _x
Im Array [Dealer_1,Dealer_2,Dealer_3] ist eine nicht definierte Variable - hast du einen Drogendealer gelöscht, schauen welche es war und ihn austragen
17:58:59 Error Undefined variable in expression: fed_bank
Du brauchst einen Banktresor und dieser muss fed_bank heißen, sonst klappt hier nix
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Vermutlich nein, ich wüsste auch nicht warum man das sich so kompliziert machen sollte.... Gibt schließlich andere Systeme die bereits über DB laufen (RyanTTs Dynamic Market zum Bleistift)
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Autodesk 3D Studio Max: http://www.autodesk.de/products/3ds-max/overview
Autodesk Maya: http://www.autodesk.de/products/maya/overview
Das ganze kannst du dir 3 Jahre kostenfrei über eine "Educational License" holen, du musst lediglich angeben welche Schule du besuchst. Jeder Schüler einer weiterbildenden Schule bekommt das ohne wenn und aber genehmigt: http://www.autodesk.com/education/free-software/all
Den Rest machst du mit Arma 3 Tools.Damit aber viel Spaß, das sind wirklich sehr professionelle Programme und für Quereinsteiger ist das alles schwierig. Ich wage zu behaupten bei den Configs spätestens wirst du scheitern, die sind insbesondere für Fahrzeuge äußerst komplex. Versuch am besten Kontakt zu einem (deutschen?) Modder zu bekommen und lass dich etwas einweisen.
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KeyHandler vermutlich wieder irgendwas kaputt
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Dann empfehle ich dir 1. Das Geld für den Root dir vorerst lieber zu sparen... beim lernen eher noch Geldverschwendung
2. Geh immer wieder in BI Community Wiki https://community.bistudio.com/ und informiere dich über Befehle, dann klappt das auch
Grundsätzlich muss das alles VOR die letzte Klammer, nicht nach das _return

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Könnte daran liegen, dass du den Code nach der switch eingebaut hast... Das sind die Folgen von keinen Plan haben was man tut, stur Tutorials C&P und versuchen mit nem Nitrado Server ohne wirklichen Plan was zu erreichen. (Tut mir leid wenn ich das so direkt sage, aber das ist so und bringt keinem etwas)
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sag ich mal rein gar nichts dazu... das sind reine Basics... -
[lexicon]Tanoa[/lexicon] Life Server
Altis_Life.Altis
Du bist schon auf die Idee gekommen, die server.cfg anzupassen und den korrekten Missionsnamen anzugeben?