In der Init Line vom NPC musst du die Dollarwerte erstetzen
Beiträge von blackfisch
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Logs. Siehe meine Signatur
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Arma starten und am besten nur auf einen connecten?
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Clientlogs bitte
Alles was ich bis auf weiteres dazu sage. Ohne Logs such ich keine Fehler - da hab ich zu viel um die Ohren...
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Nutzt du Google, findest du was fehlt...
-> https://www.microsoft.com/de-de/download…s.aspx?id=48145 (beide Versionen am besten installieren - 32 und 64 bit) -
Dann wüsste ich mal gerne wo - das ist nicht aus dem Framework...
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Du nutzt auch nicht das Standardscript, ist klar das es dann nicht funktioniert.... Wenn du ein eigenes Script hast musst du dir wohl auch eigene Gedanken machen und das anpassen...
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- Client Logs bitte mal anhängen (Erklärung in meiner Signatur verlinkt)
- Nope. Aber vielleicht schaust du mal in den fetten Ordner dialog in der Missionfile

- Google dein Freund und Helfer - erstes Ergebnis: http://www.kylania.com/ex/?p=94 -> Suchanfragen auch auf Englisch formulieren, dann findet man auch was
- liegt am Dateiformat jpg - wandle einfach die Cop- und Medicuniform in eine paa File um und fertig
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Das geht auch, musst du aber noch folgenden Eintrag in der initMedic einfügen: player setVariable ["medicRank",(call life_mediclevel),true
C: fn_playerTags.sqfcase (side _x isEqualTo independent): {format ["<t color='%1'><img image='a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa' size='1.5'></img></t> %2", switch ((_x getVariable "medicRank")) do { case 1: {"#FF0000"}; //HEX-Farbcode angeben für den jeweiligen Rang case 2: {"#FF0000"}; case 3: {"#FF0000"}; case 4: {"#FF0000"}; case 5: {"#FF0000"}; default {"#FF0000"}; },_x getVariable ["realname",name _x]]};Die Playertags sollte so funktionieren, nach dem gleichen Prinzip kann man auch die Ränge vor die Namen schreiben lassen
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12:19:47 Warning Message: Script \life_server\init.sqf not found - ist deine life_server auch als PBO gepackt und im richtigen Verzeichnis?
Code12:18:32 Error in expression <nit != _unit) || !alive _unit || (_unit GVAR ["restrained",false])) exitWith {};> 12:18:32 Error position: <GVAR ["restrained",false])) exitWith {};> 12:18:32 Error Missing ) 12:18:32 File mpmissions\Altis_Life.Altis\core\functions\fn_jihad.sqf, line 12naja selbsterklärend
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Clientlogs, Serverlog, Config-Datei
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Also... Fehler waren recht einfach zu erkennen - 1. das Tutorial von @nox mit der fn_equipGear eingefügt aber die fn_playerSkins angepasst, 2. hatte er vergessen sich selbst Coplevel zu geben -> Uniformen wurden nicht im Shop angezeigt
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@McArthur @Mike Black Siehe meine Signatur, hab da mal nen Post bezüglich Logs geschrieben (externe Verlinkung weil die URLs gekürzt sind, dass alle reinpassen ^^) -> Server & [lexicon]extDB[/lexicon] Logs - sieht nach DB-Fehler aus
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Komm mal bei mir aufn TS, ich erklär dir kurz warum wir uns so schwer tun (vermutlich) und du mir was du genau willst, dann gibt's auch ne konstruktive Lösung... (wird dann gepostet): ts.lifefactory-gaming.de
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Du kannst im -mod Parameter auch absolute Pfade angeben bzw. im Launcher weitere Ordner angeben, die vom Parameter erkannt werden (hab meine Mods auch fast alle nicht auf meiner SSD wegen Speicherplatz)
Also dort steht das jkein Schlüssel vorhanden ist. demnach fehlt der entweder nur auf dem Server oder beim Erstellen hast du was falsch gemacht oder so (da hab ich jetzt leider zu wenig Ahnung von der Thematik signieren...)