[player,"alarmSiren"] remoteExecCall ["life_fnc_say3D",0];
da fehlt was oder nicht ?? bei alarmSiren
Selbst ist der Mann :p Genau deswegen gilt lesen und selbst mitdenken
![]()
Schön, dass du den Weg zu NodeZone.net gefunden hast! Aktuell bist du nicht angemeldet und kannst deshalb nur eingeschränkt auf unsere Community zugreifen. Um alle Funktionen freizuschalten, spannende Inhalte zu entdecken und dich aktiv einzubringen, registriere dich jetzt kostenlos oder melde dich mit deinem Account an.
[player,"alarmSiren"] remoteExecCall ["life_fnc_say3D",0];
da fehlt was oder nicht ?? bei alarmSiren
Selbst ist der Mann :p Genau deswegen gilt lesen und selbst mitdenken
![]()
Vorwort
Bevor ich zur eigentlichen Sache komme möchte ich mich zunächst herzlichst bei allen Entscheidungsträgern für die Möglichkeit der Bewerbung bedanken. Ich habe lange mit dem Gedanken gespielt ob oder lieber nicht bewerben und habe mich nun letztlich dafür entschieden. In diesem Sinne noch ein Dankeschön an alle armen Menschen, die das hier dann lesen müssen und noch einen angenehmen Tag.
Bewerbung um einen Posten als Moderator im Native Network
Sehr geehrtes Team von Native Network,
ich möchte mich in diesem Rahmen förmlich um einen Posten als Moderator in dem von Ihnen zur Verfügung gestellten Forum bewerben.
Mein Name ist Rico G., bin geboren am 31. Januar 2000 und aktuell wohnhaft im Vogtlandkreis nahe Plauen. Ich besuche zum aktuellen Zeitpunkt die elfte Klasse des örtlichen Gymnasiums mit den Leistungskursfächern Mathematik und Englisch mit dem Ziel, im kommenden Jahr mein Abitur abzulegen. In meiner Freizeit bin ich zur Zeit als Entwickler bei United-Reallife.com tätig, bin hier im Forum unterwegs oder nehme mir doch mal Zeit zum zocken oder für dieses "Reallife"-Dings.
Stärken und Schwächen möchte ich in diesem Rahmen natürlich auch nicht offen lassen. Als meine Schwächen sehe ich persönlich meine doch teilweise recht hohe Reizbarkeit an manchen Tagen und die Tatsache, dass ich gerne alles bis kurz vor zu spät aufschiebe. Als Stärken sehe ich persönlich meinen in meinen Augen dennoch freundlichen Umgang mit Menschen, recht gute Rechtschreibungs- und Orthographiekenntnisse sowie allgemeine Sprachkenntnisse in Deutsch und Englisch (könnte im Forum nützlich sein), meine ziemlich direkte Art (mit der man aber ehrlicherweise gesagt klar kommen muss) und meine dennoch recht gute Zuverlässigkeit.
Erfahrung mit der Woltlab Forensoftware "Burning Board" durfte ich bereits mehrfach sammeln, aktuell verwalte ich diese auch bei United Reallife, und beherrsche diese in den meisten Bereichen doch recht gut. Auch der Umgang mit Windows- wie Linuxservern ist mir nicht unbekannt und begleitet mich durch besagte Tätigkeit durch meinen Alltag. Im Bereich Arma 3 bin ich aktiv in der Scriptingszene seit 2014 (mit Pausen) aktiv und würde mich selbst doch als "Fortgeschritten" in diesem Bereich bezeichnen, im Bereich Arma Servermanagement bin ich seit 2016 aktiv tätig und doch recht erfahren. Weiterhin besitze ich grundlegende Kenntnisse in Visual Basic, HTML, Pascal, Batch und SQL, sowie ein gewisses Verständnis und teilweise Aussagefähigkeit in JavaScript und CSS und versuche mich hie und da ständig selbst ein wenig weiterzubilden, sofern es sich anbietet.
Sollten noch Fragen bestehen, stehe ich Ihnen gerne jederzeit per Mail an [email protected] oder direkt im Forum per PN zur Verfügung.
Ich freue mich sehr auf eine Rückmeldung Ihrerseits und würde mich über eine Zusage glücklich schätzen.
Mit freundlichen Grüßen,
Rico G.
[player,"alarmSiren"] remoteExecCall ["life_fnc_say3D",0];
versuchs mal damit ![]()
Warum doch?
Weils funktioniert? 1. Don't Touch a Running System! 2. Nenn gute Gründe warum nicht :p (außer Linux..)
Hier ist zumindest ein Police HQ drin: http://www.armaholic.com/page.php?id=29678
https://community.bistudio.com/wiki/CfgVehicles_Config_Reference was großartig besseres findest du nicht, du solltest vielleicht erstmal mit nem statischen Objekt anfangen
Je nach dem... wenn da nur CASH steht durch BANK
steht da life_cash durch life_atmbank
Deswegen immer die Version angeben, dann können wir das eindeutig sagen :p
Wir haben unseren Server bei Hetzner stehen. Letztendlich ist egal wo, sollte nur nicht unbedingt NoName sein.
Wichtig für Arma ist eigentlich nur ein Prozessor mit möglichs hoher Taktung für gute Leistung (3,2GHz+), Ausreichend Arbeitsspeicher (min 8GB, 16GB können nicht schaden zumal ja 64 bit das ist :p ) und ne für dich reichende Festplatte. SSD oder HDD ist letztlich egal, behalt aber im Hinterkopf, dass der Server auf SSD deutlich schneller bootet und Arma Lesezugriffe schneller ausführen kann
Error-correcting code memory (ECC memory) is a type of computer data storage that can detect and correct the most common kinds of internal data corruption. ECC memory is used in most computers where data corruption cannot be tolerated under any circumstances, such as for scientific or financial computing.
Typically, ECC memory maintains a memory system immune to single-bit errors: the data that is read from each word is always the same as the data that had been written to it, even if one or more bits actually stored have been flipped to the wrong state. Most non-ECC memory cannot detect errors although some non-ECC memory with parity support allows detection but not correction.
Kurz zusammengefasst: Der Arbeitsspeicher erkennt Fehler im Speicher und kann diese selbstständig wieder korrigieren und "reparieren" (natürlich nur bis zu einem gewissen Maße
)
Für Arma ist der Server eher nix. Arma braucht wenige aber hoch getaktete Cores (~ 3,2GHz+ ist guter Ansatzpunkt), du hast viele Cores bei niedriger Taktung (2,2GHz)
Dann ist irgendwas falsch bei dir :p
würde z.B. so aussehen:
class C_SUV_01_F {
vItemSpace = 80;
conditions = "license_civ_driver || {!(playerSide isEqualTo civilian)}";
price = 175500;
textures[] = {
{ "Dark Red", "civ", {
"\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_co.paa"
}, "" },
{ "Silver", "civ", {
"\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_03_co.paa"
}, "" },
{ "Orange", "civ", {
"\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_04_co.paa"
}, "" },
{ "Polizei", "cop", {
"textures\cop\police_suv.paa"
}, "" },
{ "Zoll", "cop", {
"textures\cop\zoll_suv.paa"
}, "" },
{ "Drogenfahndung", "cop", {
"textures\cop\drogenfahdnung_suv.paa"
}, "license_cop_drogenfahndung" } //Hier als Beispiel ist der Skin nur mit der Lizenz "Drogenfahndung" verfügbar
};
};
Alles anzeigen
Java installiert?
-> https://java.com/de/download/manual.jsp
Windows 32-bit: http://javadl.oracle.com/webapps/downlo…92b3f075a80e441
Windows 64-bit: http://javadl.oracle.com/webapps/downlo…92b3f075a80e441
Getestet auf 4.4r4 == 5.0
life_actions = life_actions + [player addAction["<t color='#FF0000'>Benzinkanister auffüllen</t>",life_fnc_benzinkanister,"",0,false,false,"",' (typeOf cursorTarget) in ["Land_FuelStation_Feed_F","Land_fs_feed_F"] ']];
wäre die einfachere Variante das so einfach nach die switch zu setzen ![]()
exitWith - Die Ausführung des Codes im aktuellen Scope wird abgebrochen -> https://community.bistudio.com/wiki/exitWith
then - Die Ausführung geht in allen Fällen nach dem "then-Block" weiter -> https://community.bistudio.com/wiki/then
Falsches Thema
Cop = life_coplevel
Medic = life_mediclevel
-> { "C_Offroad_01_F", 10000, { "" }, { "life_mediclevel", "SCALAR", 1 } }
So schwer? :p (Müsste glaube ich sogar oben im Header der Datei stehen ^^)
Wie gesagt, die obigen Errors bekommst du nicht weg, ist bei uns das gleiche auch mit den conflicting addons. Würde auch unnötig viel Arbeit machen die alle zu beheben ![]()
Wo ich eher aufpassen würde ist bei euren Mods. A3L und CG-Mods sind nicht free to use und bringen dir schneller ne Klage ein als du schauen kannst ![]()
einfach ignorieren... musst du mit Leben lernen
Du willst unsere Logs nicht sehen.. die sehen noch schlimmer aus - kommt leider durch die Mods