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    3. blackfisch

    Beiträge von blackfisch

    • Hilfe bei Uniform Einfügen

      • blackfisch
      • 17. Juni 2017 um 15:03

      Komplett wegnehmen den addVest Command dann

    • verifySignatures = 2; mit mods ?? ModChecker?!

      • blackfisch
      • 17. Juni 2017 um 06:20
      Zitat von br1zey

      es reicht doch schon wenn du

      VERIFYSIGNATURES = 2;

      du das an hast da braucht man nicht noch einen extra Mod Check

      bzw sonst halt wie Blackfish schon sagt in dem Modul von ACE mod check alles Mods eintragen :D oder in Spyglass gibt es dafür auch ne Function :D

      Weshalb der Dislike Bronzo94 ? Ist vollkommen korrekt was der gute Herr da sagt :p Alle weiteren "Modchecks" in dem Sinne werden damit obsolet eigentlich

    • verifySignatures = 2; mit mods ?? ModChecker?!

      • blackfisch
      • 14. Juni 2017 um 23:28

      Das ist Venedig. Hoffe das beantwortet deine Frage

    • Moin Moin! NetPeggles Labor

      • blackfisch
      • 14. Juni 2017 um 23:19
      Zitat von script /Vincent/dev/null

      blackfisch Man sollte immer bei Abfragen, ob es ein (Land-)Fahrzeug ist LandVehicle nutzen, da Car nur untergeordnet zu LandVehicle ist. Außerdem verbirgt sich z.B. auch Truck unter LandVehicle.

      D.h. man hat ein größeres Landfahrzeug-Spektrum und lässt somit keine Fahrzeuge aus.

      Hatte da was im Kopf von wegen LandVehicle beinhaltet auch man... maaan, ich darf mich auch ma vertun :p

    • Shounka wieder? hat sich was geändert?

      • blackfisch
      • 11. Juni 2017 um 22:18
      Zitat von Shadow l Eagle

      Shounka wechselt auch gerne mal rum ^^ sollte aber jeder langsam auch wissen

      Dazu muss man sagen: Red macht seine Preise auch zu gewissem Maße mit nach Sympathiepunkten. Wer ihm blöd kommt der zahlt mehr :p Zumindest meine Feststellung

    • Moin Moin! NetPeggles Labor

      • blackfisch
      • 11. Juni 2017 um 19:30

      vehicle player isKindOf "Car" || {vehicle player isKindOf "Air"} || {vehicle player isKindOf "Ship"}

      dann halt so :p

      oder stumpf !isNull objectParent player

    • Shounka wieder? hat sich was geändert?

      • blackfisch
      • 11. Juni 2017 um 19:30

      Als ich heute mit br1zey gequatscht habe, hatten wir auch das Tema. Preis Leistung stimmt definitiv bei Shounka.... Allerdings muss man die Masse der Fahrzeuge beachten -> Shounka arbeitet nunmal nach dem Prinzip Quantität statt Qualität. Die Fahrzeuge an sich sind super und sehen echt schnieke aus, allerdings fahren die sich wie ne alte Blechdose und da muss Aufwand rein investiert werden.

    • Moin Moin! NetPeggles Labor

      • blackfisch
      • 11. Juni 2017 um 19:02

      Ja, und? Wo willste denn noch Blaulicht?

    • Moin Moin! NetPeggles Labor

      • blackfisch
      • 11. Juni 2017 um 18:23

      vehicle player isKindOf "Car" -> Abfrage ob Auto oder nix Auto

    • Shounka wieder? hat sich was geändert?

      • blackfisch
      • 11. Juni 2017 um 18:16

      Viel Spaß beim Configs anpassen.... Das wird verdammt viel Arbeit ^^

    • Player UID nutzen

      • blackfisch
      • 11. Juni 2017 um 18:03

      und welchen Fehler?

    • ACE3 mann kann kein Blut geben

      • blackfisch
      • 11. Juni 2017 um 17:59

      Wie frage ich richtig um Hilfe? - Leitfaden keine weiteren Worte

    • Shounka wieder? hat sich was geändert?

      • blackfisch
      • 11. Juni 2017 um 15:45
      Zitat von MatzeGam1ngTv

      Da bist du aber der erste von den ich das Höre. Aber auch so zeig mir mal in echt wenn du voll in die Bremse drückst das du lenken kannst.

      Kann ich nur bestätigen und das ganze nennt sich ABS -> sorgt dafür, dass du eben noch lenken kannst und das Teil nicht nur geradeaus rutscht oder ausbricht

    • Shounka wieder? hat sich was geändert?

      • blackfisch
      • 11. Juni 2017 um 14:50

      Fahrverhalten ist für die Tonne... Models passen

    • Player UID nutzen

      • blackfisch
      • 11. Juni 2017 um 13:27

      okay, gut, dann mein Fehler ^^ hab nicht nachgeguckt

    • [Umfrage] TS oder Discord

      • blackfisch
      • 11. Juni 2017 um 13:26

      Naja, mich stört Discord nicht wirklich und ich nutz es hin und wieder auch, nur ist es für mich als exzessiver und überzeugter TFAR Nutzer eher Semi-Praktikabel

    • Player UID nutzen

      • blackfisch
      • 11. Juni 2017 um 13:21

      script /Vincent/dev/null setDamage funktioniert doch nur, wenn das Objekt local auf der Maschine ist, oder verdreh ich grade was?

    • [Umfrage] TS oder Discord

      • blackfisch
      • 11. Juni 2017 um 13:14

      Discord ist ganz nett, aber ich persönlich nute Discord kaum... Ich sehe ähnlich script /Vincent/dev/null auch keine wirklichen Vorteile zu Teamspeak darin, außer dass die Handy-App kostenlos ist. Zudem bin ich TaskForceRadio Fan und da hört's mit Discord nunmal auf und ist für mich Geschichte ;)

    • Player UID nutzen

      • blackfisch
      • 11. Juni 2017 um 13:11

      mit der PlayerID generell nur über Umstände.... Da müsstest du das Script bei allen Ausführen und ne exitWith machen, etwa so:

      ["0583967585476868"] remoteExec ["life_fnc_setdamage",-2]; // "0583967585476868" ist die Player ID. wichtig sind die Anführungszeichen weil er sonst Nullen am Anfang ignoriert

      und im Code:

      if !((getPlayerUID player) isEqualTo (_this select 0)) exitWith {}; // abbrechen wenn UID nicht identisch

    • Arma 3 Skin Pfad für Fahrzeuge richtig eingeben aber Wie ?

      • blackfisch
      • 11. Juni 2017 um 13:07

      Nein - Skinpfade werden relativ zur Mission angegeben. Beispiel: textures\Sport_Pol1.jpg liegt in AltisLife.Altis\textures\Sport_Pol1.jpg, da das Überverzeichnis Altis_Life.Altis ist und textures der erste Unterordner. Sport_Pol1.jpg würde demnach liegen in AltisLife.Altis\Sport_Pol1.jpg. Nennt sich relative Pfadangabe das ganze.

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