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    3. blackfisch

    Beiträge von blackfisch

    • Task Force Radio | Linux Server

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 13:13

      Frag mal @Pac

      Auf Windows klappt's auch super. Linux kann es nicht gehen. DLL's sind rein Windows und SO ist Linux. Das liegt am Betriebssystem, nicht an Bohemia ;)

    • Entfernte Map objekte auch beim Mappen entfernen

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 13:09
      Zitat von Tom A. Hawk

      Gibt dazu eigentlich nichts mehr zu sagen. Vielleicht solltest du dich erstmal grundlegend mit 3DEN/SQF auseinandersetzen. Ein gewisses Grundverständnis wird benötigt

      Shots fired.... (sorry, konnte ich mir nicht verkneifen)

    • Task Force Radio | Linux Server

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 13:08

      TaskForceRadio hat von Hause aus nur DLL's und ist damit nicht mit Linux kompatibel. Da der Quellcode allerdings auf Github verfügbar ist (https://github.com/michail-nikolaev/task-force-arma-3-radio), solltest du das ganze auch als SO-Datei für Linux compilen können. Dazu frag aber mal lieber jemand der sich bisschen besser damit auskennt als ich ^^

    • wie kann ich ein vitem Objekt ins inventar eines users tun

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 13:05

      Ach und für's nächste Mal: Wie frage ich richtig um Hilfe? - Leitfaden

      Bitte lesen...

    • wie kann ich ein vitem Objekt ins inventar eines users tun

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 13:05

      Variablenname des Goldes -> goldbar

      Funktion um Items zu geben/nehmen, wie in gefühlt 20 tausend Dateien verankert: life_fnc_handleInv

      Syntax angeguckt und Tada: ["VAR",BOOL,NUM] call life_fnc_handleInv;

      "VAR" (String) - Variablenname des Items

      BOOL (Boolean) - Item hinzufügen (true) oder entfernen (false)

      NUM (Integer) - Anzahl der Items

      Hoffe das war Idiotensicher erklärt. Wenn nicht, nochmal ein Beispiel:

      ["apple",true,20] call life_fnc_handleInv -> 20 Äpfel geben

      ["peach",false,5] call life_fnc_handleInv -> 5 Pfirsiche entfernen

      Hinweis: Ist das Inventar voll, wird nur soviel gegeben wie der Spieler Platz hat. Hat er weniger als entfernt werden soll, wird die größtmögliche Anzahl entfernt. So werden negative Anzahlen an Items sowie Inventarüberfüllung und somit Duping verhindert.

    • Entfernte Map objekte auch beim Mappen entfernen

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 11:34

      Gib den Befehl in der Debug Konsole ein, wie oft denn noch... Nimm dir absolute Koordinaten oder stell dir ne Spieler Einheit hin und nimm player meine Güte rede ich/wir spanisch?

    • [Erklärung] Spawnmarker

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 06:27

      Lösch mal deinen MPMissionCache (arma 3 mission cache is @ C:\Users\<username>\AppData\Local\Arma 3)

    • Essen Trinken geht nicht mehr

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 06:25

      Wie frage ich richtig um Hilfe? - Leitfaden

      Logs ;) Client & Server

    • Kredit System

      • blackfisch
      • 21. Juni 2017 um 22:21

      Das ist ein relativ komplexes System (gerade als Anfänger), dass dir niemand vorkauen wird. Aber ich denke Ansätze wirst du hier finden ;) Da ich morgen aber früh raus muss sag ich erstmal gute Nacht ^^

    • Kredit System

      • blackfisch
      • 21. Juni 2017 um 22:07

      Und ich habe mich schon immer gefragt wie ich Multimillionär werde. Bitte sei etwas präziser

    • Schwarzbildschirm wenn mann Joinen möchte

      • blackfisch
      • 21. Juni 2017 um 21:51
      Zitat von SAMSON

      wenn man es so verwendet wie du es beschreibst, dann ja... machen leider zu viele :D

      Weiß ehrlich nicht was infistar effektiv bringt außer sicherheitslücken und troll-tools ;)

    • Entfernte Map objekte auch beim Mappen entfernen

      • blackfisch
      • 21. Juni 2017 um 21:51

      damit kann er den Befehl ausführen...

    • Entfernte Map objekte auch beim Mappen entfernen

      • blackfisch
      • 21. Juni 2017 um 21:40
      Zitat von Tom A. Hawk

      debug konsole

      Gibts auch im Editor- STRG+D wenn mich nicht alles täuscht

    • JailTime für 4.0

      • blackfisch
      • 21. Juni 2017 um 20:28

      Probier doch erstmal obs funktioniert... sollte es nämlich problemlos

    • Uniform config

      • blackfisch
      • 21. Juni 2017 um 18:40

      Einfach in die PBO und den Pfad zur Textur richtig angeben. Sagen wir die Textur liegt in http://meineMod.pbo/textures/skin.paa -> Der richtige Dateipfad lautet dann \meineMod\textures\skin.paa

    • Altis Life (4.4) Anfangsspawn von den Cops ändern

      • blackfisch
      • 21. Juni 2017 um 18:27

      https://github.com/AsYetUntitled/…_copLoadout.sqf genau da

    • [Tutorial] Hilfe Menü und Bugtracker

      • blackfisch
      • 21. Juni 2017 um 16:18
      Zitat von AustrianNoob

      Achtung. Nun würde der Bugtracker noch nicht sinnvoll funktionieren, da ich den Befehl "diag_log" benutzt habe. Da es hier verschiedene Lösungen gibt, werde ich keine bearbeiten, da jeder eine andere Lösung besser findet. Ein paar Lösungen, wie man es lösen könne:

      TW_Sebastian Wer lesen kann ist klar im Vorteil

    • Panic Button...

      • blackfisch
      • 21. Juni 2017 um 11:21

      [1,parseText format["<t size='2' align='center'>Polizei Unterstüzung</t><br/><br/>NOT Funk von: %1<br/>",name player]] remoteExecCall ["life_fnc_broadcast", west];

      probier mal so ;)

    • Error in expression <y]]] call TON_fnc_terrainSort;

      • blackfisch
      • 21. Juni 2017 um 11:20
      Zitat von Shadow l Eagle

      Ich hau dich !!!! xD

      Das ist mein Ziel :p Muss dich doch bissl ärgern ;)

    • Arma 3 Altis Life - Vom Auto anfahren sterben

      • blackfisch
      • 21. Juni 2017 um 07:11

      [Tutorial]Anti -VDM

      Einfach mal rein schauen...

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