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    3. blackfisch

    Beiträge von blackfisch

    • Arbeitsspeicher Fehler

      • blackfisch
      • 9. Juli 2017 um 16:52

      Generell werden Texturen und Objekte entladen, wenn du dich wieder entfernst. Dadurch ist Arma ein dauerhafte Ladevorgang

    • Arbeitsspeicher Fehler

      • blackfisch
      • 9. Juli 2017 um 15:50

      Nö, wieso? Hab auch Steam auf einer Platte (HDD), Windows auf SSD1 und arma 3 + PUBG auf SSD2. Steam lässt dich bei der Installation die Festplatte auswählen:

    • Arbeitsspeicher Fehler

      • blackfisch
      • 9. Juli 2017 um 15:40

      Arma und SSD macht schon nen ganz schönen Unterschied. Windows lohnt sich nicht, wenn dir egal ist wie lange dein PC zum hochfahren braucht und die Festplatte noch nicht zu alt ist.

    • [Abfrage] Mehr als 2 Fahrzeuge in 30 Metern Umkreis

      • blackfisch
      • 9. Juli 2017 um 15:04

      Ohne Negation ha xD

    • [Umfrage] G20-Gipfel sinnvoll?

      • blackfisch
      • 8. Juli 2017 um 13:22

      Ja, ist nur leider ein Argument vieler Gegner - "Warum in Deutschland und nicht wo anders" - ja.... :/

    • [Umfrage] G20-Gipfel sinnvoll?

      • blackfisch
      • 8. Juli 2017 um 12:40
      Zitat von AmaZiinG

      Finde sowas passt nicht in einen Arma 3 Forum

      Naja, dafür ist es im Offtopic ;) Ich verstehe es zwar nicht, aber warum auch eigentlich nicht :P

    • [Abfrage] Mehr als 2 Fahrzeuge in 30 Metern Umkreis

      • blackfisch
      • 7. Juli 2017 um 03:45
      C
      if !((count (nearestObjects [getPos player,["LandVehicle"],30])) isEqualTo 1) exitWith {hint "Nix, hier mehr oder weniger als ein Auto!"}; //muss genau ein Auto
      if ((count (nearestObjects [getPos player,["LandVehicle"],30])) > 1) exitWith {hint "Nix, hier mehr als ein Auto!"}; //darf nicht mehr als ein Auto, aber weniger (0)
    • [TUTORIAL] Fernbedienung Schranken und Rolltore

      • blackfisch
      • 5. Juli 2017 um 18:45

      Eine etwas schönere Variante für deine fn_Opener.sqf, die auch noch Support für eine Beschränkung der Tore hat:

      C
      /*
          File: fn_gateOpener.sqf
          Author: Insane (www.tdc-clan.eu)
          Modified by: blackfisch for MountainValley RPG, released on Native-Network
          Description:
          open gates from inside the car
      */
      private _classes = ["Land_BarGate_F","Land_ConcreteWall_01_m_gate_F","Land_ConcreteWall_01_l_gate_F","Land_Net_Fence_Gate","Land_Stone_Gate_F"];
      {
          //if !(_x getVariable ["remoteDoor",false]) exitWith {}; //Diese Zeile auskommentieren, wenn es nur bei bestimmten Schranken gehen soll. Dann folgendes in die init im Editor: this setVariable ["remoteDoor",true,true];
          if ((_x animationPhase "Door_2_rot" > 0.7) || {_x animationPhase "Door_1_rot" > 0.7} || {_x animationPhase "Door_1_move" > 0.7}) then {
              _x animate ["Door_1_rot", 0];
              _x animate ["Door_2_rot", 0];
              _x animate ["Door_1_move", 0];
          } else {
              _x animate ["Door_1_rot", 1];
              _x animate ["Door_2_rot", 1];
              _x animate ["Door_1_move", 1];
          };
      } forEach (nearestObjects [player, _classes, 25]);
      Alles anzeigen
    • Keyhandler Case Nummern

      • blackfisch
      • 5. Juli 2017 um 18:38

      Done :p

    • Mountain Valley RPG stellt sich vor!

      • blackfisch
      • 5. Juli 2017 um 18:32

      Also... Hier mal kurz unsere letzten Changelogs (seit letzten Samstag) zusammengefasst:

      Spoiler anzeigen

      Neuerungen:

      • Das FD bekommt nun für Wiederbelebungen mit dem Defibrillator, sowie Fahrzeugreperaturen Erharungspunkte, das Police Department für das Abschleppen von Fahrzeugen und das Ausstellen von Strafzetteln (Missbrauch wird bestraft!)
      • zwei psychatrische Zellen im OG den Krankenhaus Lakeside
      • In Lakeside wurde ein neues (vorübergehendes) Fire Department errichtet

      Änderungen:

      • Ertrag von DP Missionen angepasst
      • Preis der Hauseigentumslizenz angepasst
      • Anpassung der Medic Gehälter (Korrektur nach unten)
      • Preis von Apfelsaft angepasst
      • Gehälter des Fire Departments angeglichen
      • Das Police Department bekommt nun statt für Tickets, für das Verhaften ins Gefängnis Experience
      • Alle Level haben nun eine eigene Bezeichnung
      • Tiefpreise aller Items angepasst
      • Preise der Oshkosh-LKW (HEMTT) angepasst

      Entfernt:

      • Das Fire Departmen Lakeside hat sich zu einem Abriss sämtlicher Fahrzeughallen entschieden. Diese wiesen schwerwiegende statische Probleme auf, welche irreparabel waren, sowie Probleme bezüglich der Brandschutzverordnungen. Eine Baufirma wurde bereits mit der Errichtung eines Neubaus beauftragt, welcher voraussichtlich noch zeitnah bis Mitte Juli 2017 fertiggestellt werden soll. Weitere Details folgen.

      Bugfixes:

      • Pakete konnten bei DP 14 nicht abgegeben werden
      • Helikoptershop wurde korrigiert (Falsche Anzeige von Preisen)
      • LVFD Kleidungsshop korrigiert
      • diverse schwebende Tische auf den Boden der Tatsachen gebracht
      • Beim Aufheben von Items wird nun auch angezeigt was man aufhebt
      • Fehler, dass beim Abbauen mit Spitzhacke keine XP vergeben werden behoben
      • Falsche Straßenübergänge korrigiert

      Modfiles:

      • Entfernung der SLB-Mods

      Karte:

      • Entfernung der "Police Department"-Schilder am alten FBI HQ
      • Errichtung von Parkbuchten auf dem Highway zwischen Morisson Town und Lakeside
      • Neuer Verarbeiter bei Point Hope (wird später Kerosin Verarbeitung)
      • Falsch platzierte Stop-Schilder am Federal Reserve Gold Depository
      • Gelände der ehemaligen Fire Departments temporär bebaut
      • Highway Lakeside-Smallville wurde mit Leitplanken versehen an den Straßenrändern
      • weitere Dekoarbeiten

      Sonstiges:

      • Änderungen der NPC-Tags auf der Karte -> erhofft ist ein positiver Effekt auf die Gesamtperformance. Großartige Änderungen an den FPS sind jedoch nicht zu erwarten
      • Problem behoben, dass man den "falschen" TFAR Channel betritt
      • Das Police Department bekommt nun Medic Notrufe nicht mehr angezeigt
      • Anpassung der ACE Einstellungen (Spieler sollten nun weniger Schaden bei Unfällen etc. erleiden)

      Bekannte Fehler:

      • gesammelte Erfahrung des Fire und Police Departments werden nicht gespeichert
    • Klaerwerk/NoPixel Krankenhaus

      • blackfisch
      • 5. Juli 2017 um 18:13

      SLB erhebt auch auf Sachen Rechte, auf die er keine hat... anderes Thema... Also ich weiß, dass Model gibt es auf CGTrader meine ich für 90$ oder so zu kaufen... also selbst gemacht ist es definitiv nicht.

    • Serversicherheit 101

      • blackfisch
      • 5. Juli 2017 um 17:35

      Schönes Ding :) Verschoben und angepinnt ^^

    • Wenn ich auf den Server Connecte stürzt mein Arma ab

      • blackfisch
      • 2. Juli 2017 um 13:53
      Zitat von jeremypapa

      Danke habe es damit gefixt :D

    • Missionen Lädt nicht

      • blackfisch
      • 2. Juli 2017 um 13:52

      Logs anhängen... Glaskugel ist leider defekt

    • Ace 3.10.1 - Kleines Problem

      • blackfisch
      • 1. Juli 2017 um 06:19
      Zitat von bomber19920505

      Hat sich alles erledigt hatte nen fehler im Modpack

    • Mountain Valley RPG stellt sich vor!

      • blackfisch
      • 1. Juli 2017 um 06:19

      Und nochmal eine Wortmeldung von mir, heute zu ungewöhnlicher Zeit...

      Soeben habe ich die letzten Arbeiten am Server abgeschlossen. Heute Mittag um 12 Uhr geht's dann offiziell los, vielleicht kann man ja den ein oder anderen auch mal bei uns begrüßen ;)

      Wir freuen uns auf dich!

      Dein MountainValley RPG Team

    • Erweitertes Flugsystem

      • blackfisch
      • 30. Juni 2017 um 15:16

      Recht hat er aber xD

    • Erweitertes Flugsystem

      • blackfisch
      • 30. Juni 2017 um 15:03

      C. Kyle Dislike bitte begründen? Die Antwort ist doch vollkommen korrekt

    • [Tutorial] Altis Life 4.4r4 ADAC (OPFOR) einfügen

      • blackfisch
      • 30. Juni 2017 um 12:21

      Sooo.... Das muss da stehen, wenn du Rechtsklick auf nen Ordner machst. Wenn nicht -> neu installieren!

    • Mountain Valley RPG stellt sich vor!

      • blackfisch
      • 29. Juni 2017 um 16:18

      Soo... kleines Update meinerseits:

      Soeben (vor etwa 5 Minuten) ist nun auch unser Launcher online gegangen, über den ab sofort unsere Modfiles heruntergeladen und auf den Server verbunden werden kann. In diesem Sinne noch einmal vielen Dank an Fewiel von PlayerIndex für die Zusammenarbeit :)

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