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    3. SirFluffyVonKitten

    Beiträge von SirFluffyVonKitten

    • Medic revive Problem

      • SirFluffyVonKitten
      • 28. Dezember 2015 um 16:06

      Bitte schaue dir den Thread noch einmal genauer an:
      Wie frage ich richtig um Hilfe? - Leitfaden
      Bitte kontaktiere das Native-Gamer Team sobald du den Beitrag überarbeitet hast und wir werden ihn dann wieder öffnen
      [modclose][/modclose]

    • Texturen Fehler

      • SirFluffyVonKitten
      • 28. Dezember 2015 um 04:55

      Als erledigt markiert!
      [modclose][/modclose]

    • Headless Client extDB einbinden

      • SirFluffyVonKitten
      • 27. Dezember 2015 um 15:54
      Zitat von Hirschi

      Ok .. Fehler gefunden ... hatte die falsche tbbmalloc.dll .....

      [modclose][/modclose]

    • BadVar#2 Kick / Infistar

      • SirFluffyVonKitten
      • 26. Dezember 2015 um 01:51
      Zitat von Baker

      Edit: Problem behoben trotzdem danke

      [modclose][/modclose]

    • Task Force Radio Problem

      • SirFluffyVonKitten
      • 22. Dezember 2015 um 15:59
      Zitat von Risk

      Fixed.

      [modclose][/modclose]

    • Auto Radio Script

      • SirFluffyVonKitten
      • 22. Dezember 2015 um 15:19
      Zitat von NiceKype

      Ihr Geldgeilen xD nein Spaß.
      Da das aber, wie irgendwie abzusehen war, zu aufwendig oder zu Serverlastig ist, wars das schon und der Thread kann geschlossen werden. Danke trozdem

      [modclose][/modclose]

    • Spioler in eurem Forum

      • SirFluffyVonKitten
      • 20. Dezember 2015 um 22:54
      Zitat von Montylein

      Top. Funzt ........ Danke für die schnelle Hilfe an alle mal!!!!!!
      Darf Geschlossen werden.

      [modclose][/modclose]

    • Spioler in eurem Forum

      • SirFluffyVonKitten
      • 20. Dezember 2015 um 21:10
      Zitat von Nox

      So, die Probleme bezüglich Spoiler und defekte Buttons etc sollten nun behoben sein, ansonsten bitte nochmals euren Cache leeren.

      Sollten weiterhin/nochmal Probleme auftreten kontaktiert bitte @nox oder @Doxylamin

    • Star Wars Episode 7 [Meinungen] [Kann Spoiler beinhalten!]

      • SirFluffyVonKitten
      • 20. Dezember 2015 um 14:40

      //Titel bearbeitet und in die richtige Sektion verschoben

    • Tazer schießt scharf

      • SirFluffyVonKitten
      • 20. Dezember 2015 um 14:18
      Zitat von viZeax

      Sie hat einen Schalldämpfer. Aber ich habe leider nichts mehr damit zu tun darum kann dieser Thread geschlossen werden. Danke für eure Hilfe!

      [modclose][/modclose]

    • Dieser Moment...

      • SirFluffyVonKitten
      • 19. Dezember 2015 um 18:44

      Ich glaub es geht schon wieder los...

    • Task Force Radio Problem

      • SirFluffyVonKitten
      • 19. Dezember 2015 um 18:42

      #bump

    • Hilfe bei Texturen

      • SirFluffyVonKitten
      • 19. Dezember 2015 um 18:41

      #bump

    • Tazer schießt scharf

      • SirFluffyVonKitten
      • 19. Dezember 2015 um 18:40

      #bump

    • Fragen zu 4.0

      • SirFluffyVonKitten
      • 19. Dezember 2015 um 18:37

      Da als erledigt markiert:
      [modclose][/modclose]

    • Cop MSG To All

      • SirFluffyVonKitten
      • 19. Dezember 2015 um 18:37
      Zitat von Oxygen

      habe es schon heraus gefunden ^^

      habe es mal mit einem Pfeil markiert falls noch wer will


      Code
      TON_fnc_cell_copmsgall =
      compileFinal "
      	if(isServer) exitWith {};
      	if((call life_coplevel) < 1) exitWith {hint ""Du bist kein Polizist!"";};
      	private[""_msg"",""_from""];
      	_msg = ctrlText 3003;
      	if(_msg == """") exitWith {hint ""Zum senden bitte Nachricht eingeben!"";};
      	[[_msg,name player,7],""TON_fnc_clientMessage"",true,false] spawn life_fnc_MP; <-----------------------------------------
      	[] call life_fnc_cellphone;
      	hint format[""Polizei-Nachricht an alle gesendet: %1"",_msg];
      ";
      Alles anzeigen

      das [[_msg,name player,7],""TON_fnc_clientMessage"",true,false] spawn life_fnc_MP; ändern in
      [[_msg,name player,6],""TON_fnc_clientMessage"",true,false] spawn life_fnc_MP; einfach gucken das die 2 die sele zahl haben Case und player


      Code
      case 6:
              {
      			private[""_message"",""_admin""];
      			_message = format[""!!!Polizei-Nachricht: %1"",_msg];
      			_admin = format[""Gesendet von Polizei: %1"", _from];
      			hint parseText format [""<t color='#316dff'><t size='2'><t align='center'>Polizei-Nachricht<br/><br/><t align='center'><img size='5' color='#FFFFFF' image='textures\msg\nato.paa'/><br/><br/><t color='#33CC33'><t align='left'><t size='1'>An: <t color='#ffffff'>Alle Spieler<br/><t color='#33CC33'>Von: <t color='#ffffff'>Polizei Altis<br/><br/><t color='#33CC33'>Nachricht:<br/><t color='#ffffff'>%1"",_msg];
      			[""AdminMessage"",[""Du hast eine Nachricht von der Polizei erhalten!""]] call bis_fnc_showNotification;
      			systemChat _message;
              };

      [modclose][/modclose]

    • Timer erstellen

      • SirFluffyVonKitten
      • 19. Dezember 2015 um 18:36

      Da als erledigt markiert:
      [modclose][/modclose]

    • Fehler im weaponshop_filter

      • SirFluffyVonKitten
      • 19. Dezember 2015 um 18:35
      Zitat von Oxygen

      DER SHOP geht jetzt

      und da als erledigt markiert:
      [modclose][/modclose]

    • BEC für Altis

      • SirFluffyVonKitten
      • 19. Dezember 2015 um 18:34

      Da als erledigt markiert:
      [modclose][/modclose]

    • von addaction zu onButtonClick

      • SirFluffyVonKitten
      • 19. Dezember 2015 um 18:31

      Da als erledigt markiert:
      [modclose][/modclose]

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