Einen russischen Sprecher gibts bereits, die Aufnahmen habe ich auch schon, mir fehlt nur noch der AAN Reporter
Beiträge von Alex
-
-
Hallo.
vielleicht kennt mich der eine oder andere und weiß, dass ich in einem Clan spiele. Ich baue dort gerne einige Missionen und benötige für meine jetzige einige Sprachaufnahmen. Leider ohne Vergütung.
Es geht um die Insel "Everon", die von russischen Streitkräften besetzt wurde. Ein AAN Reporter ist unterwegs und will mit dem капита́н Андрей Антонов (dt. Hauptmann Andrej Antonow) ein Interview führen.
AAN Reporter: "Warum hat die Russische Föderation Streitkräfte nach Everon entstandt?"
Russischer Offizier antwortet...
AAN Reporter: "Die USA sind mit der Besatzung nicht einverstanden und wollen reagieren, was halten Sie davon?"
Russischer Offizier antwortet...
AAN Reporter: "Sie benutzen alte Ausrüstung und wir von den AAN News gehen daher davon aus, dass Sie in einem Konflikt verlieren würden, ist Ihnen das klar?"
Russischer Offizier: "Это только запись?" (dt. Ist das nur eine Aufnahme?)
AAN Reporter: "Ja, es ist nur eine Aufnahme, warum?"
...Sollte jemand Interesse haben den AAN Reporter zu sprechen, kann er sich hier im Thread oder PN bei mir melden.
viele Grüße.
-
Als Beispiel gibt es auf Armaholic die "PSD Arma 3 Character Templates", ist um einiges einfacher
-
-
Klar. Undzwar wird in der Zeile (ausgehend von der ersten Datei vom TE) 84 (bis 92) die Progressbar erstellt. Diese Zeilen müssen einfach nur in die _hasLicense-Abfrage verschoben werden, die bei der Zeile 96 beginnt. Das hat den Effekt das zuerst abgefragt wird, ob die Lizenz da ist:
Wenn das zutrifft, wird die Progressbar erstellt (die Vorlage dazu); wenn nicht, dann nicht.
Hoffentlich ist das so einigermaßen verständlich erklärt haha
-
Klar, hau raus, wenn ich es weiß, beantworte ich es dir
-
Versuch es mal damit.
-
Hänge mal deine gesamte fn_processAction.sqf an.
-
Kein Problem. Beim normalen Hint-Befehl kann man keinen Rand einfügen. Du müsstest ein eigenes Message System schreiben oder du verwendest sowas ähnliches:
[Tutorial][Message System][V1.1] Alternative für Hints & Co.
-
Du suchst bitte zuerst danach, was genau Du dort bearbeitest -> https://community.bistudio.com/wiki/parseText
Dann ist dort auch aufgelistet, wie man ein Bild einfügt -> <img size='5' image='dein_bild.paa'/>
-
Das war ironisch gemeint. Ich habe gelesen, das es noch rechtlich ungeklärt sei, ob ein Fax Pflicht ist. Mittlerweile ist das ja anders
-
Vergesst die Fax Nummer nicht
Habe schon leider genügend Server gesehen, die im Impressum nur "auf Anfrage" stehen haben, mir wurde gesagt, das da hohe Abmahnkosten entstehen können und wenn man es sowieso über die whois Abfrage herausbekommt, kann man es gleich eintragen. Nur so als kleiner Tipp
-
Die Autos sehen wirklich gut aus!
-
Es gibt mittlerweile Module, die das ganze viel einfacher machen. Einfach mal im Editor gucken, das ist hier schon uralt.
-
Mir fehlt irgendwie ein Projekt, das in der Vergangenheit spielt wie z.B. um 1950/60.
-
Dürfen ist so eine Sache, vor allem wenn man sagt, dass man nichts kopiert. Die Betonung sollte auch noch auf "bearbeitet" liegen. Aber das sieht jeder anders, mir gefällts nicht.
-
Eure Startseite ist auch kopiert, einmal kurz auf den Quellcode geschaut -> https://templated.co und direkt das Featured Template gefunden. Glückwunsch...
-
Ja, genau. Nur die normale 6.5er Munition.
-
Oh, ja hier
(.hpp kann ich irgendwie nicht hochladen)
-