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    3. I KnoW NoBody

    Beiträge von I KnoW NoBody

    • Free | ArmA | Team im Dienst | Version: 1.0

      • I KnoW NoBody
      • 27. September 2021 um 20:12

      Hallo Native-Network Nutzer!

      In diesem Beitrag möchte ich euch mein Arma 3 Team im Dienst Script zu verfügen stellen.

      Bilder:

      Screenshot_1.png

      Screenshot_2.png

      Die anderes könnt ihr selber austesten :)

      Einrichten:

      1. Geht in den Ordner core\functions\functions und erstellt dort die Datei fn_admin.sqf mit dem Code.

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      private["_mode","_team"];
      _mode = _this select 0;
      
      switch (_mode) do {
          case "PROJEKTLEITER": {
              if(player getVariable ["zl_adminimdienst",true] || player getVariable ["zl_entwicklerimdienst",true] || player getVariable ["zl_teamimdienst",true]) exitWith { ["Du hast noch einen anderen Modus aktiviert!", false, "fast", "orange", "Information"] spawn zl_fnc_msg; };
              if(player getVariable ["zl_leitungimdienst",true]) then {
                  player setVariable ["zl_leitungimdienst", false, true];
                  _team = false;
              } else {
                  player setVariable ["zl_leitungimdienst", true, true];
                  _team = true;
              };
          };
          case "ADMIN": {
              if(player getVariable ["zl_leitungimdienst",true] || player getVariable ["zl_entwicklerimdienst",true] || player getVariable ["zl_teamimdienst",true]) exitWith { ["Du hast noch einen anderen Modus aktiviert!", false, "fast", "orange", "Information"] spawn zl_fnc_msg; };
              if(player getVariable ["zl_adminimdienst",true]) then {
                  player setVariable ["zl_adminimdienst", false, true];
                  _team = false;
              } else {
                  player setVariable ["zl_adminimdienst", true, true];
                  _team = true;
              };
          };
          case "ENTWICKLER": {
              if(player getVariable ["zl_leitungimdienst",true] || player getVariable ["zl_adminimdienst",true] || player getVariable ["zl_teamimdienst",true]) exitWith { ["Du hast noch einen anderen Modus aktiviert!", false, "fast", "orange", "Information"] spawn zl_fnc_msg; };
              if(player getVariable ["zl_entwicklerimdienst",true]) then {
                  player setVariable ["zl_entwicklerimdienst", false, true];
                  _team = false;
              } else {
                  player setVariable ["zl_entwicklerimdienst", true, true];
                  _team = true;
              };
          };
          case "SUPPORTER": {
              if(player getVariable ["zl_leitungimdienst",true] || player getVariable ["zl_adminimdienst",true] || player getVariable ["zl_entwicklerimdienst",true]) exitWith { ["Du hast noch einen anderen Modus aktiviert!", false, "fast", "orange", "Information"] spawn zl_fnc_msg; };
              if(player getVariable ["zl_teamimdienst",true]) then {
                  player setVariable ["zl_teamimdienst", false, true];
                  _team = false;
              } else {
                  player setVariable ["zl_teamimdienst", true, true];
                  _team = true;
              };
          };
      };
      
      if(_team) then {
          _team = true;
          AdminGear = life_gear;
          publicVariable "AdminGear";
          player allowDamage false;
          [] call ZL_fnc_stripDownPlayer;
          player addUniform "U_B_CombatUniform_mcam";
          [] call ZL_fnc_playerSkins;
          [format["Du bist nun im %1 Modus!",_mode], false, "fast", "orange", "Information"] spawn zl_fnc_msg;
      } else {
          _team = false;
          player allowDamage true;
          life_gear = AdminGear;
          [] spawn ZL_fnc_loadGear;
          [] call ZL_fnc_playerSkins;
          [format["Du bist nun nichtmehr im %1 Modus!",_mode], false, "fast", "orange", "Information"] spawn zl_fnc_msg;
      };
      Alles anzeigen


      2. Geht in eure Functions.hpp und fügt dort unter Functions class admin {}; ein.

      3. Öffnet nun eure fn_playerTags.sqf in dem Ordner core\functions\functions und fügt den Code über der Zeile _idc ctrlSetStructuredText parseText _text; ein.

      Code
      if(_x getVariable ["zl_entwicklerimdienst",true]) then {
      _text = format ["<img image='\a3\ui_f\data\gui\Cfg\UnitInsignia\curator_ca.paa' color='#5EFF33' /><t color='#5EFF33'> Entwickler</t><br/><t color='#FFFFFF'>%1</t>",(_x getVariable ["realname",name _x])];
      };
      
      
      if(_x getVariable ["zl_leitungimdienst",true]) then {
      _text = format ["<img image='\a3\ui_f\data\gui\Cfg\UnitInsignia\curator_ca.paa' color='#FF0000' /><t color='#FF0000'> Projektleiter im Dienst</t><br/><t color='#FFFFFF'>%1</t>",(_x getVariable ["realname",name _x])];
      };
      
      
      if(_x getVariable ["zl_adminimdienst",true]) then {
      _text = format ["<img image='\a3\ui_f\data\gui\Cfg\UnitInsignia\curator_ca.paa' color='#FF0000' /><t color='#FF0000'> Admin im Dienst</t><br/><t color='#FFFFFF'>%1</t>",(_x getVariable ["realname",name _x])];
      };
      
      
      if(_x getVariable ["zl_teamimdienst",true]) then {
      _text = format ["<img image='\a3\ui_f\data\gui\Cfg\UnitInsignia\curator_ca.paa' color='#FFFD00' /><t color='#FFFD00'> Supporter im Dienst</t><br/><t color='#FFFFFF'>%1</t>",(_x getVariable ["realname",name _x])];
      };
      Alles anzeigen

      4. Geht nun in eure fn_playerSkins.sqf in dem Ornder core\functions\functions und fügt ganz unten den Code ein natürlich noch den Path anpassen.

      Code
      if(player getVariable ["zl_leitungimdienst",true]) then {
      if (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam") then {
      player setObjectTextureGlobal [0, "Images\team\admin.jpg"];
      };
      };
      
      
      if(player getVariable ["zl_entwicklerimdienst",true]) then {
      if (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam") then {
      player setObjectTextureGlobal [0, "Images\team\entwickler.jpg"];
      };
      };
      
      
      if(player getVariable ["zl_adminimdienst",true]) then {
      if (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam") then {
      player setObjectTextureGlobal [0, "Images\team\admin.jpg"];
      };
      };
      
      
      if(player getVariable ["zl_teamimdienst",true]) then {
      if (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam") then {
      player setObjectTextureGlobal [0, "Images\team\supporter.jpg"];
      };
      };
      Alles anzeigen

      5. Und als letztes geh in eure init in dem Ordner core und fügt über player setVariable ["restrained", false, true]; den Code ein.

      Code
      player setVariable ["zl_leitungimdienst", false, true];
      player setVariable ["zl_adminimdienst", false, true];
      player setVariable ["zl_entwicklerimdienst", false, true];
      player setVariable ["zl_teamimdienst", false, true];

      6. Danach braucht ihr einfach noch ein Button oder sowas und ruft das ganze so auf.

      Code
      ["PROJEKTLEITER"] spawn life_fnc_admin;
      ["ADMIN"] spawn life_fnc_admin;
      ["ENTWICKLER"] spawn life_fnc_admin;
      ["SUPPORTER"] spawn life_fnc_admin;

      Kontakt:

      Discord: Joshuaaa#1451

      MfG - Joshua

    • Free | ArmA | Admin Control Panel | Es wirds Updates geben | Version: 1.0

      • I KnoW NoBody
      • 14. April 2021 um 18:14
      Zitat von badidas

      genau wie Kaibu gesagt hat, fix die mysql injection risiken.

      benutz dafür die prepare() funktion der mysql verbindung oder mysql_real_escape_string()

      prepare ist etwas umständlicher, nimm mysql_real_escape_string. das design sieht wirklich nice btw aus!

      Ich habe das ganze einfach schnell gemacht weil es kein richtiges Free to Use ACP gibt das wird auf jeden fall in den nächsten Versionen kommen :)

    • Free | ArmA | Admin Control Panel | Es wirds Updates geben | Version: 1.0

      • I KnoW NoBody
      • 13. April 2021 um 23:23

      Hallo Native-Network Nutzer!

      In diesem Beitrag möchte ich euch mein Arma 3 Webinterface zu verfügen stellen und Update hochladen.

      Download:

      acp.zip

      Bilder:

      Spoiler anzeigen


      Einrichten:

      Lade die die acp.7z herunter gehe in den Ordner config im Hauptverzeichnis und öffne die Datei config.php. Trage deine Daten ein Speicher die Datei und lade das ganze auf einen Webserver mit PHP und finish :)

      Comming soon:

      Rechtesystem fertig stellen.

      Neues Designs (Button, Whitelistmenüs etc)

      Ban hinzufügen Custom Messags.

      Kick mit Custom Messags.

      Teamspeak 3.

      Und noch viel mehr :)

      Kontakt:

      Discord: Joshuaaa#1451

      MfG - Joshua

    • [WIP] ArmA Support - ArmA Life Webinterface

      • I KnoW NoBody
      • 7. November 2020 um 01:25

      Wird das tool noch online kommen oder ist das Project eingestellt ?

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