Also das Problem lag bei mir selbst. Es gibt mittlerweile einen zusätzlichen "Timer" nämlich der Blutverlust scheinbar hat man das Medic System so geändert das man nicht mehr komplett ausbluten kann ohne zu sterben. Das heißt man muss auch den bleedingCoefficient ändern. Was einem ein bisschen mehr Zeit gibt aber je nach Art und Menge der Verletzungen nicht viel. Ich habe es nun auf das niedrigste gesetzt was möglich ist 0.1. Schade das man dies nicht optional gemacht hat klar es ist realistischer aber naja.
Aufjedenfall ist damit mein Problem "gelöst"