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    3. Niklas7460

    Beiträge von Niklas7460

    • Seite über Handy nicht erreichbar.

      • Niklas7460
      • 16. August 2021 um 18:07

      Das Checking your browser before accessing..... ist ein DDOS-Schutz von Cloudflare. Ich habe nur eine Erfahrung damit am PC gemacht, das ich den Tab offen haben muss so lange er lädt. Sobald ich in einem anderen Tab beschäftigt bin, lädt es unendlich.

    • [GERMAN] LOWLIFE - ROLEPLAY | 🔐DISCORD-WHITELIST | 🔈 SALTYCHAT | 💸STARTGELD 100K💸 | 🛡ANTI-CHEAT | 🚗ADDON - FAHRZEUGE🚗 | 🐶 HAUSTIERE | 🎑LEGALE | 🚬ILLEGALE FARMROUTEN |

      • Niklas7460
      • 31. Juli 2021 um 20:59

      Das SSL Zertifikat von eurer Webseite ist auf eine Domain namens blazingfast.io zugelassen, nicht auf eure. Ebenfalls ist dieses Zertifikat am 14.07.2016 abgelaufen. Nach einer kleinen Recherche habt Ihr das SSL Zertifikat wahrscheinlich vom Webseiten-Provider gratis dazu bekommen. Ich würde euch empfehlen dies zu ändern.

    • [GER] [MilSim] 7.Armee sucht neue Mitglieder!

      • Niklas7460
      • 29. Juli 2021 um 00:07

      Die Links sind scheinbar von YouTube kopiert. Das heißt man wird zuerst auf YouTube und dann auf eure Seiten weitergeleitet. Das Forum ist nicht SSL verschlüsselt, was sich bei einem Forum jedoch lohnen würde.

    • Rcon custom message

      • Niklas7460
      • 18. Juni 2021 um 22:58
      Zitat von nox

      Magst du die vielleicht direkt hier in den Download-Bereich packen? :)

      Ist gemacht: A3Log

    • Rcon custom message

      • Niklas7460
      • 18. Juni 2021 um 21:25

      Ich habe tatsächlich die neueste Version von A3Log auf meinem Server. Ich habe sie noch nicht benutzt aber ich könnte diese dir schicken.

    • Trigger wird nicht ausgelöst.

      • Niklas7460
      • 18. Juni 2021 um 11:31

      Versuch mal den Hacken Wiederholbar zu aktivieren

    • SeasonV /altV / Erstelle heute noch deinen Char und erlebe deine Geschichte

      • Niklas7460
      • 10. Juni 2021 um 16:50

      Ihr müsstet unbedingt auf euere Website (season-v.de) das Impressum und die Datenschutzerklärung mit echten Daten bzw. Anschrift des Inhabers ausfüllen. Kann sonst zu rechtlichen Konsequenzen führen.

      Edit durch hypax: siehe Wer braucht ein Impressum, was ist rechtens und was nicht?!

    • Fahrzeug nach Kaufe nicht Einlagern

      • Niklas7460
      • 8. Juni 2021 um 12:43

      Mit dem, was du oben gepostet hast, kann man dir schlecht helfen. Mit dem Script bzw. passenden Log würde es besser klappen

    • Maltis Life v15.0b1 - Neues Scan/Abbausystem - >1000 H Entdeckungspotenzial - Feature-reichster Server - >500 TOP-Cars

      • Niklas7460
      • 20. Mai 2021 um 19:08

      Coole Vorstellung aber ich würde euch empfehlen ein Impressum zu erstellen und in der Datenschutzerklärung die Daten der Person die für die Datenverarbeitung auf der Website zuständig ist einzutragen. Dennoch viel Erfolg!

    • Spieler per addaction ejecten

      • Niklas7460
      • 15. Mai 2021 um 12:43

      Hallo,

      ich möchte gerne per addaction alle Spieler aus meinem Helikopter/Fahrzeug ejecten bis auf den Piloten/Fahrer. Ich weiß das mit player action ["getOut", vehicle player]; einen selber ejected. Nun will ich das in einen forEach loop einbinden das so alle Spieler außer dem Fahrer aus dem Fahrzeug geworfen werden. Ich denke, die Lösung ist einfach aber irgendwie komme ich nicht drauf. Wie kann man das lösen?

    • A3 Stürzt nach 1 std spielzeit ab

      • Niklas7460
      • 6. Mai 2021 um 15:08
      Zitat von Zaitex_Gaming

      blackfisch hey ho da melde ich mich wieder so nach langer mühe habe ich nun ein neuen pc habe ein i7 9700kf 16gb RAM und immer noch die GTX 970 jetzt habe ich das hauptproblem gefunden meine Grafikkarte wird zu heiß und verursacht dadurch die abstürze nun meine frage was kann ich machen außer nen Sepperaten GPU kühler zu kaufen geschweigende irgendwelche xtra kühler einzubauen?

      Du kannst auch MSI Afterburner herunterladen und damit deine Grafikkarten Lüfter selbst kontrollieren. Du kannst damit auch eine eigene Lüfter Kurve einstellen das, wenn deine Grafikkarte z.B.: 80°c erreichen sollte, die Lüfter dann unter Vollast laufen. Schau dir aber darüber mal Videos auf YouTube an.

    • Fahrzeug zerquetschen

      • Niklas7460
      • 26. April 2021 um 20:51

      Can you post your Script which is responsible for this function?

    • Zeus blitze loggen/erkennen?

      • Niklas7460
      • 26. April 2021 um 16:26

      Hallo,

      ist es möglich in Arma 3 Zeus blitze zu loggen? Zum Beispiel, wenn ein Spieler eine Zeus blitz setzt, den Spieler zu erkennen (also wer es war) und diesen in den Server log zu schreiben. Mir geht es nicht groß darum, es zu loggen, sondern diesen Spieler in erster linie zu erkennen.

    • Battleye Query Timeout

      • Niklas7460
      • 22. April 2021 um 13:08

      Bei mir hat das nur mit dem autoSelectMission = true; geklappt. Sonst wüsste ich keine weiteren Lösungsvorschläge.

      Zitat von Niklas7460

      Funktioniert mit dem autoSelectMission.

      Code
      // MISSIONS CYCLE
      autoSelectMission = true;
      class Missions {
      
          class MyMission
          {
              template = meinemission.Altis;
              difficulty = "Custom";
              class Params {};
          };
      };
      Alles anzeigen
    • Abfrage ob Spieler nähe eines Markers gestorben ist

      • Niklas7460
      • 20. April 2021 um 10:56
      Zitat von blackfisch

      Wenn die die tatsächliche Distance egal ist und du nur wissen willst ob isses wasy, willste die Distance auch haben wirds unschön; daher erstmal die Distance egal Variante

      Code
      private _allLocationTypes = ["respawn_west","respawn_Keks"];
      
      private _onDeath = (_allLocationTypes findIf {player distance getMarkerPos _x <= 10}) isNotEqualTo -1;

      Danke, hat geklappt.

    • Abfrage ob Spieler nähe eines Markers gestorben ist

      • Niklas7460
      • 20. April 2021 um 08:34

      Wenn ich das mache, dann kommt als Fehlermeldung:

      Code
      if (player distance getMarkerPos in |#|_allLocationTypes <= 10) then {
      Error Missing )
    • Abfrage ob Spieler nähe eines Markers gestorben ist

      • Niklas7460
      • 20. April 2021 um 07:59

      Hallo,

      ich will gerne abfragen, ob ein Spieler innerhalb eines Markerradius gestorben ist (in dem fall 10 Meter). Dies wird innerhalb eines EventHandler "MPKilled" abgefragt.

      Ich habe bereits das herraus gearbeitet:

      private _allLocationTypes = ["respawn_west"];

      private _onDeath = if (player distance getMarkerPos _allLocationTypes <= 10) then { format ["TRUE -> Distance to Marker: %1m",round(player distance getMarkerPos _allLocationTypes)]; } else { "FALSE" };

      Das klappt auch soweit perfekt.

      Nun möchte ich aber in den Array _allLocationTypes mehrere Marker einfügen z.B.: _allLocationTypes = ["respawn_west","respawn_west_2"];. Das Problem dabei ist, das er immer FALSE ausgibt, weil er nach allen Marker in dem Array sucht und nur einer in dem 10 Meter Radius ist, sonst keiner.

      Wie kriege ich das hin das er alle Marker prüft und sobald er einen gefunden hat der in dem 10 Meter Radius des Spielers ist, anschlägt?

      Mit freundlichen Grüßen

    • Native goes LIFE

      • Niklas7460
      • 1. April 2021 um 18:50

      Coole Vorstellung, ich werde auch mal bald vorbeischauen. Und welche Serverausstattung habt Ihr, wenn ich fragen darf?

    • Zeus hat jeder

      • Niklas7460
      • 28. März 2021 um 17:19

      Hast du in deine server.cfg ein Passwort unter den punkten: passwordAdmin und serverCommandPassword

      Gesetzt? Und was hast du im Editor eingestellt? Soll nur eine bestimmte Person Zeus haben oder hast du aus Versehen das Game Master Module für alle eingeschaltet?

    • Arma 3 RPT Linux

      • Niklas7460
      • 14. März 2021 um 19:13

      Hat mit deinem Befehl geklappt.

      Zitat von Henne079

      Je nachdem ob du screen oder ähnliches nutzt, kannst du auch die entsprechende Log-Funktion nutzen. Bei mir sieht das so aus:

      screen -L -Logfile <PATH>/<FILE> -mdS <SCREEN_ID> <START_COMMAND>

      Danke.

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