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    3. Lord1385

    Beiträge von Lord1385

    • ArmA III Epoch Weferlingen

      • Lord1385
      • 17. April 2021 um 18:21

      Hallo Gemeinde,

      Ich möchte einen Epoch Server Hosten Auf Weferlingen Ich sitze jetzt schon locker 2 Tage und bekomme ihn einfach nicht zum laufen.... spiel Startet aber sobald ich Joinen will stürzt das Spiel ab...

      Log hänge ich mal ran. GM Habe ich auch auf dem Server...

      Hat Irgendjemand die PBOs für Weferlingen und Könnte mir die zur Verfügung stellen?

      Viele dank schonmal...

      MfG Lord

      Dateien

      arma3server_2021-04-17_18-11-07.rpt 172,77 kB – 702 Downloads
    • Kein Loot in Rosche Buildings

      • Lord1385
      • 30. Januar 2020 um 17:36

      Heist auf gut Deutsch ich kann da Loot punkte in die Gebäude setzen wie ich will es wird nix kommen..!? Geht nur um 4 Häuser... hatte mir die auf die Map gesetzt die Punkte gesetzt und das dann in die config.cpp eingetragen... siehe Spoiler..

    • Kein Loot in Rosche Buildings

      • Lord1385
      • 30. Januar 2020 um 14:51
      Zitat von Kuchenplatte

      Die Lootspawn Punkte werden via Config und ModelToWorld Positionen gesetzt.

      Kein leichtes Unterfangen für eine Map.

      Good Luck :)

      Was möchtest du mir damit sagen? stehe bissl auf dem Schlauch... :(

    • Kein Loot in Rosche Buildings

      • Lord1385
      • 30. Januar 2020 um 12:48

      Hallo ich mal wieder :P

      und zwar geht es diesmal um Loot in den Backstein gebäuden von Rosche habe loot punkte gesetzt und sie in die config.cpp eingefügt:

      config.cpp
      Code
      class CfgBuildings
      {
          class Land_WL_House_04_A
          {
          table = "CivillianUpperClass";
              positions[] =
              {
                  {12271.868,27.312204,7229.5439},
                  {12266.313,27.312204,7230.7114},
                  {12278.581,27.312202,7236.834},
                  {12275.297,27.312204,7239.0718},
                  {12268.662,27.312204,7242.4199},
                  {12271.696,27.312204,7234.625},
                  {12265.592,24.360746,7230.9927},
                  {12274.854,24.360746,7240.8276},
                  {12269.435,24.360746,7244.5547},
                  {12277.394,24.360746,7238.2925},
                  {12271.213,24.360746,7227.7886},
                  {12268.715,24.360746,7239.1919},
                  {12274.974,24.360746,7235.9609},
                  {12269.855,24.360746,7229.521},
                  {12279.281,24.360746,7237.1294},
                  {12275.835,24.360395,7239.8179},
                  {12255.099,24.943312,7212.6909}
              };
          };
          
          class Land_WL_House_05_A
          {
          table = "VehicleService";
              positions[] =
              {
                  {12742.5,29.885746,11475.375},
                  {12746.75,29.885746,11478.875},
                  {12747.375,29.885746,11477},
                  {12741.75,29.885746,11477.5},
                  {12744.625,29.885746,11477.25}
              };
          };
          
          class Land_WL_House_01_A
          {
          table = "CivillianUpperClass";
              positions[] =
              {
                  {12263.887,27.732496,7220.8672},
                  {12236.053,25.958027,7186.3877},
                  {12238.108,25.958027,7189.6294},
                  {12242.067,25.958027,7183.2446},
                  {12239.588,25.958027,7186.3311},
                  {12245.749,25.958027,7188.4688},
                  {12241.08,25.958027,7193.2583},
                  {12240.048,25.958027,7192.4702},
                  {12242.651,25.958027,7195.5137},
                  {12238.653,25.958027,7193.9243},
                  {12231.149,25.958027,7189.8066},
                  {12233.242,25.958027,7192.1479},
                  {12234.731,25.958027,7189.6421},
                  {12234.63,25.958027,7187.2397},
                  {12236.354,25.958027,7190.1289},
                  {12240.054,25.958027,7202.583},
                  {12242.55,25.958027,7199.6997},
                  {12238.544,25.958027,7196.5112},
                  {12238.938,25.958027,7199.6885},
                  {12240.117,25.958027,7194.9307},
                  {12244.803,25.958027,7198.7383},
                  {12250.204,25.958027,7195.6646},
                  {12248.063,25.958027,7195.7681},
                  {12245.783,25.958027,7190.2549},
                  {12247.274,25.958027,7194.6455},
                  {12245.168,25.958027,7191.7886},
                  {12247.894,25.958027,7192.4189},
                  {12240.063,25.958027,7190.3896},
                  {12239.415,28.666895,7190.522},
                  {12241.871,28.666895,7194.6792},
                  {12239.115,28.666895,7196.8765},
                  {12241.431,28.666893,7201.1416},
                  {12244.594,28.666895,7198.8037},
                  {12242.317,28.666893,7197.0825},
                  {12247.446,28.666895,7194.0278},
                  {12248.027,28.666893,7197.5156},
                  {12245.593,28.666893,7196.0381},
                  {12245.003,28.666893,7193.1924},
                  {12244.852,28.666893,7191.0835},
                  {12237.926,28.666893,7185.5283},
                  {12242.803,28.666893,7189.7275},
                  {12240.917,28.666893,7184.918},
                  {12240.098,28.666895,7187.9346},
                  {12232.569,28.666893,7189.3623},
                  {12237.781,28.666893,7188.3926},
                  {12235.228,28.666893,7187.2393},
                  {12234.481,28.666895,7190.9946},
                  {12244.556,25.936739,7183.6284}
              };
          };
      Alles anzeigen

      es ist auch kein Fehler in der Log server startet auch aber es liegt halt kein Loot da... achso hier noch meine Start Parameter...

      Start Parameter
      Code
      start "arma3" /min /high arma3server.exe -port=2312 "-config=E:\ArmAIIIMaster\profiles\server.cfg" "-cfg=E:\ArmAIIIMaster\profiles\basic.cfg" "-profiles=E:\ArmAIIIMaster\profiles" "-servermod=@ExileServer;@AdvancedSlingLoading;@AdvancedTowing;@AdvancedRappelling;" "-mod=@CBA_A3;@ExileMod;@CUP_Terrains_Core;@Rosche;@CUP_Units;@CUP_Vehicles;@CUP_Weapons;@AmbientBirdsforRosche;@SullenSkiesforRosche;@ArmA2AnimsToArmA3;@Extended_Base_Mod;@HVP;@BWMod;@Bundeswehr_Kleiderkammer;@task_force_radio;"

      Danke für eure Hilfe... :thumbup:

    • XM8 Settings Taste auf Seite 2 Fehlt Incl. Funktion

      • Lord1385
      • 30. Januar 2020 um 12:41

      Es haben die ganzen Datein Gefehlt für das XM8 incl. den eintrag in die Description.sqf

    • BWMOD & Global Mobilisation In Trader einfügen

      • Lord1385
      • 28. Januar 2020 um 15:13

      Habe es hin bekommen habe einen extra Ordner für Trader in meiner Misson bei der GM habe ich nur vergessen client seitig das Addon mit zu laden...

    • BWMOD & Global Mobilisation In Trader einfügen

      • Lord1385
      • 28. Januar 2020 um 11:04

      Hallo Gemeinde,

      Ich möchte Die BWMOD und Global Mobilisation in den Trader hinzufügen. GM habe ich auf dem Server drauf BWMOD auch habe auch die parameter -mod=@BWMOD;gm;

      Problem mir werden von GM keine Bilder beim Trader angezeigt, eingetragen ist er, und bei BWMOD wird mir nur bei Uniform keine Bilder angezeigt bei Waffen, Westen, usw... schon da passt alles

      Vielen dank schon mal...

    • XM8 Settings Taste auf Seite 2 Fehlt Incl. Funktion

      • Lord1385
      • 27. Januar 2020 um 15:43

      In der Anleitung von extDB 3 Steht drin das man die Löschen soll... So an für sich läuft der Server... Nur das XM8 Läuft nicht rund das ist nervig also meinst das es keine Möglichkeit gibt das das es wieder Läuft

    • XM8 Settings Taste auf Seite 2 Fehlt Incl. Funktion

      • Lord1385
      • 27. Januar 2020 um 13:03

      Hallo Gemeinde,

      Ich habe einen Exile Server am Laufen x64 bit Dazu die Passende extDB3 die auch funktioniert. Allerdings funktioniert das XM8 nicht bzw nicht richtig es fehlt die Settings Taste auf Seite 2 Wo man sich für andere Spieler Sichtbar machen kann zum einladen. Jetzt habe ich gestern in der Config gesehen das unten die Zeilen für das XM8 fehlen.

      Xm8 Settings
      Code
       class CfgVirtualGarage
      {
          /*
              Enable or disable virtual garage on the server
              Options:
                  0: Disable virtual garage
                  1: Enable virtual garage
          */
          enableVirtualGarage = 1;    
          
          /*
              Enables or disables the ability to access virtual garage while in combat
              Options:
                  0: Players cannot access virtual garage while they are in combat
                  1: Players can access virtual garage when they are in combat
          */
          canAccessGarageInCombat = 0;
          
          /*
              When enabled, this will dump any items and money from the vehicle onto the ground where the car was.
              Options:
                  0: Do not clear inventory and money
                  1: Clear inventory and money
          */
          clearInventoryOnStore = 1;
          
          /*
              The maximum number of vehicles that can be stored in the VG for that territory.
              Use -1 to disable the ability to store vehicles at that level.
              Make sure to have the same number of levels here as you do in CfgTerritories!
          */
          numberOfVehicles[] = 
          {
              -1,            // Level 1
              5,             // Level 2 
              8,             // Level 3
              11,         // Level 4
              13,         // Level 5
              15,         // Level 6
              18,         // Level 7
              21,         // Level 8
              25,         // Level 9
              28             // Level 10
          };
          
          /*
              The allowed types of vehicles that can be stored in the garage    
              Available Types: "Car", "Tank", "Plane", "Air", "Ship", "Submarine"
          */
          allowedVehicleTypes[] = {"Car","Tank","Plane","Air","Ship","Submarine"};
      };
      class CfgXM8 
      {
          class settings
          {
              controlID = 4070;
              appID = "App01";
              title = "Settings";
          };
          
          class healthScanner
          {
              controlID = 4120;
              appID = "App02";
              title = "Health Scanner";
          };
          
          class slothMachine
          {
              controlID = 4140;
              appID = "App03";
              title = "Sloth Machine";
          };
      };
      /*
          XM8 Extra apps, the Exile way of doing it
          
          Here is an example app layout:
          class XM8_App01_Button: RscExileXM8AppButton1x1
          {
              textureNoShortcut = "";      // Path to picture. This can be via mission file or client side PBO
              text = "";                    // The name of the app to be display on the button
              onButtonClick = "";            // The code to fire when the app is clicked
              resource = "";                // The name of the resource to load for the app, leave as an empty string if you just want to run code without a GUI, like BOOM or spawning a bike
          };
      */
      
      class XM8_App01_Button: RscExileXM8AppButton1x1
      {
          textureNoShortcut = "\exile_assets\texture\ui\xm8_app_settings_ca.paa";
          text = "Settings";
          onButtonClick = "['settings', 0] call ExileClient_gui_xm8_slide";
          resource = "XM8SlideSettings";
      };
      
      class XM8_App02_Button: RscExileXM8AppButton1x1
      {
          textureNoShortcut = "\exile_assets\texture\ui\xm8_app_health_scanner_ca.paa";
          text = "Health Scanner";
          onButtonClick = "['healthScanner', 0] call ExileClient_gui_xm8_slide";
          resource = "XM8SlideHealthScanner";
      };
      
      class XM8_App03_Button: RscExileXM8AppButton1x1
      {
          textureNoShortcut = "\exile_assets\texture\ui\xm8_app_slothMachine_ca.paa";
          text = "Sloth Machine";
          onButtonClick = "['slothMachine', 0] call ExileClient_gui_xm8_slide";
          resource = "XM8SlideSlothMachine";
      };
      
      class XM8_App04_Button: RscExileXM8AppButton1x1
      {
          textureNoShortcut = "\exile_assets\texture\ui\xm8_app_boom_ca.paa";
          text = "BOOM!";
          onButtonClick = "call ExileClient_system_breaching_detonate";
          resource = "";
      };
      
      class XM8_App05_Button: RscExileXM8AppButton1x1
      {
          textureNoShortcut = "";
          text = "";
          onButtonClick = "";
          resource = "";
      };
      
      class XM8_App06_Button: RscExileXM8AppButton1x1
      {
          textureNoShortcut = "";
          text = "";
          onButtonClick = "";
          resource = "";
      };
      
      class XM8_App07_Button: RscExileXM8AppButton1x1
      {
          textureNoShortcut = "";
          text = "";
          onButtonClick = "";
          resource = "";
      };
      
      class XM8_App08_Button: RscExileXM8AppButton1x1
      {
          textureNoShortcut = "";
          text = "";
          onButtonClick = "";
          resource = "";
      };
      
      class XM8_App09_Button: RscExileXM8AppButton1x1
      {
          textureNoShortcut = "";
          text = "";
          onButtonClick = "";
          resource = "";
      };
      
      class XM8_App10_Button: RscExileXM8AppButton1x1
      {
          textureNoShortcut = "";
          text = "";
          onButtonClick = "";
          resource = "";
      };
      
      class XM8_App11_Button: RscExileXM8AppButton1x1
      {
          textureNoShortcut = "";
          text = "";
          onButtonClick = "";
          resource = "";
      };
      
      class XM8_App12_Button: RscExileXM8AppButton1x1
      {
          textureNoShortcut = "";
          text = "";
          onButtonClick = "";
          resource = "";
      };
      
      class XM8_App13_Button: RscExileXM8AppButton1x1
      {
          textureNoShortcut = "";
          text = "";
          onButtonClick = "";
          resource = "";
      };
      
      class XM8_App14_Button: RscExileXM8AppButton1x1
      {
          textureNoShortcut = "";
          text = "";
          onButtonClick = "";
          resource = "";
      };
      
      //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      //                                               BELOW IS WHERE ALL THE XM8 APP RESOURCES CAN GO
      //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      class XM8SlideSettings: RscExileXM8Slide 
      {
          idc = 4070;
          class Controls 
          {
              class GoBackButton: RscExileXM8ButtonMenu
              {
                  idc = 4071;
                  text = "GO BACK"; 
                  x = (30 - 3) * (0.025);
                  y = (19 - 2) * (0.04);
                  w = 6 * (0.025);
                  h = 1 * (0.04);
                  onButtonClick = "['extraApps', 1] call ExileClient_gui_xm8_slide";
              };
      
              class 8GDropDown: RscExileXM8Combo
              {
                  idc = 4072;
                  x = (5 - 3) * (0.025);
                  y = (5 - 2) * (0.04);
                  w = 7 * (0.025);
                  h = 1 * (0.04);
                  onLBSelChanged = "_this call ExileClient_gui_xm8_slide_settings_event_on8GSelectionChanged";
              };
      
              class 8GLabel: RscExileXM8Text
              {
                  idc = -1;
                  text = "Show my device in global 8G network."; 
                  x = (13 - 3) * (0.025);
                  y = (5 - 2) * (0.04);
                  w = 22 * (0.025);
                  h = 1 * (0.04);
                  shadow = 0;
              };
      
              class SoundDropDown: RscExileXM8Combo
              {
                  idc = 4075;
                  x = (5 - 3) * (0.025);
                  y = (7 - 2) * (0.04);
                  w = 7 * (0.025);
                  h = 1 * (0.04);
                  onLBSelChanged = "_this call ExileClient_gui_xm8_slide_settings_event_onSoundSelectionChanged";
              };
      
              class SoundLabel: RscExileXM8Text
              {
                  idc = -1;
                  text = "Play a beep sound on notifications."; 
                  x = (13 - 3) * (0.025);
                  y = (7 - 2) * (0.04);
                  w = 22 * (0.025);
                  h = 1 * (0.04);
                  shadow = 0;
              };
      
              class PartyEspDropDown: RscExileXM8Combo
              {
                  idc = 4076;
                  x = (5 - 3) * (0.025);
                  y = (9 - 2) * (0.04);
                  w = 7 * (0.025);
                  h = 1 * (0.04);
                  onLBSelChanged = "_this call ExileClient_gui_xm8_slide_settings_event_onPartyEspSelectionChanged";
              };
      
              class PartyEspLabel: RscExileXM8Text
              {
                  idc = -1;
                  text = "Color of 3D party icons and name tags."; 
                  x = (13 - 3) * (0.025);
                  y = (9 - 2) * (0.04);
                  w = 22 * (0.025);
                  h = 1 * (0.04);
                  shadow = 0;
              };
      
              class PartyEspSlider: RscExileXM8XSliderH
              {
                  idc = 4078;
                  x = (5 - 3) * (0.025);
                  y = (11 - 2) * (0.04);
                  w = 7 * (0.025);
                  h = 1 * (0.04);
                  onSliderPosChanged = "_this call ExileClient_gui_xm8_slide_settings_event_onPartyEspSliderChanged";
              };
      
              class PartyEspSliderLabel: RscExileXM8Text
              {
                  idc = -1;
                  text = "Opacity of 3D party icons and name tags."; 
                  x = (13 - 3) * (0.025);
                  y = (11 - 2) * (0.04);
                  w = 22 * (0.025);
                  h = 1 * (0.04);
                  shadow = 0;
              };
      
              class PartyMarkerSlider: RscExileXM8XSliderH
              {
                  idc = 4079;
                  x = (5 - 3) * (0.025);
                  y = (13 - 2) * (0.04);
                  w = 7 * (0.025);
                  h = 1 * (0.04);
                  onSliderPosChanged = "_this call ExileClient_gui_xm8_slide_settings_event_onPartyMarkerSliderChanged";
              };
      
              class PartyMarkerSliderLabel: RscExileXM8Text
              {
                  idc = -1;
                  text = "Opacity of 3D party markers."; 
                  x = (13 - 3) * (0.025);
                  y = (13 - 2) * (0.04);
                  w = 22 * (0.025);
                  h = 1 * (0.04);
                  shadow = 0;
              };
      
              class StreamModeDropDown: RscExileXM8Combo
              {
                  idc = 4077;
                  x = (5 - 3) * (0.025);
                  y = (15 - 2) * (0.04);
                  w = 7 * (0.025);
                  h = 1 * (0.04);
                  onLBSelChanged = "_this call ExileClient_gui_xm8_slide_settings_event_onStreamModeSelectionChanged";
              };
      
              class StreamModeLabel: RscExileXM8Text
              {
                  idc = -1;
                  text = "Masquerade PIN codes. Perfect for streamers."; 
                  x = (13 - 3) * (0.025);
                  y = (15 - 2) * (0.04);
                  w = 22 * (0.025);
                  h = 1 * (0.04);
                  shadow = 0;
              };
          };
      };
      
      class XM8SlideHealthScanner: RscExileXM8Slide
      {
          idc = 4120;
          class Controls 
          {
              class GoBackButton: RscExileXM8ButtonMenu
              {
                  idc = 4122;
                  text = "GO BACK"; 
                  x = (30 - 3) * (0.025);
                  y = (19 - 2) * (0.04);
                  w = 6 * (0.025);
                  h = 1 * (0.04);
                  onButtonClick = "['extraApps', 1] call ExileClient_gui_xm8_slide";
              };
      
              class HealthInfoControlGroup: RscExileXM8ControlsGroupNoHScrollbars
              {
                  idc = -1;
                  x = (5 - 3) * (0.025);
                  y = (5 - 2) * (0.04);
                  w = 30 * (0.025);
                  h = 15 * (0.04);
                  colorBackground[] = {0,0,0,0.25};
      
                  class controls
                  {
                      class HealthInfo: RscExileXM8StructuredText
                      {
                          idc = 4121;
                          x = 0;
                          y = 0;
                          w = 29 * (0.025); // minus 1!
                          h = 15 * (0.04);
                      };
                  };
              };
          };
      };
      
      class XM8SlideSlothMachine: RscExileXM8Slide
      {
          idc = 4140;
          class Controls 
          {
              class Background: RscExileXM8PictureKeepAspect
              {
                  idc = -1;
                  text = "\exile_assets\texture\ui\slothMachine\xm8_slothMachineBackground.paa";
                  x = -3.1 * (0.025) + (0);
                  y = -6 * (0.04) + (0);
                  w = 40 * (0.025);
                  h = 33 * (0.04);
              };
              
              class XM8SlothMachineSpinButton: RscExileXM8PictureButton
              {
                  idc = 4141;
                  style = 0x30;
                  x = 14.3 * (0.025) + (0);
                  y = 15.9 * (0.04) + (0);
                  w = 5.7 * (0.025);
                  h = 2 * (0.04);
                  text = "\exile_assets\texture\ui\slothMachine\button_off_ca.paa";
                  action = "[] call ExileClient_gui_xm8_slide_slothMachine_event_onSpinButtonClick;";
              };
              
              class GoBackButton: RscExileXM8ButtonMenu
              {
                  idc = 4148;
                  text = "GO BACK"; 
                  x = (30 - 3) * (0.025);
                  y = (19 - 2) * (0.04);
                  w = 6 * (0.025);
                  h = 1 * (0.04);
                  sizeEx = .9 * (0.04);
                  onButtonClick = "['extraApps', 1] call ExileClient_gui_xm8_slide";
              };
              
              class PopTabsLabel: RscExileXM8StructuredText
              {
                  idc = 4142;
                  text = "<t align='center'><t color='#e14141'><img image='\exile_assets\texture\ui\poptab_inline_ca.paa' size='1' shadow='true' /></t>";
                  x = 6.5 * (0.025) + (0);
                  y = 13 * (0.04) + (0);
                  w = 6 * (0.025);
                  h = 2 * (0.04);
              };
              
              class JackpotLabel: RscExileXM8StructuredText
              {
                  idc = 4143;
                  text = "<t align='center'><t color='#e14141'></t>";
                  x = 14 * (0.025) + (0);
                  y = 13 * (0.04) + (0);
                  w = 6 * (0.025);
                  h = 2 * (0.04);
              };
              
              class WinningsLabel: RscExileXM8StructuredText
              {
                  idc = 4144;
                  text = "<t align='center'><t color='#e14141'>0</t>";
                  x = 21.5 * (0.025) + (0);
                  y = 13 * (0.04) + (0);
                  w = 6 * (0.025);
                  h = 2 * (0.04);
              };
              
              class Symbol01: RscExileXM8PictureKeepAspect
              {
                  idc = 4145;
                  text = "";
                  x = 6.55 * (0.025) + (0);
                  y = 4 * (0.04) + (0);
                  w = 5.83 * (0.025);
                  h = 5 * (0.04);
              };
              
              class Symbol02: RscExileXM8PictureKeepAspect
              {
                  idc = 4146;
                  text = "";
                  x = 14.1 * (0.025) + (0);
                  y = 4 * (0.04) + (0);
                  w = 5.83 * (0.025);
                  h = 5 * (0.04);
              };
              
              class Symbol03: RscExileXM8PictureKeepAspect
              {
                  idc = 4147;
                  text = "";
                  x = 21.6 * (0.025) + (0);
                  y = 4 * (0.04) + (0);
                  w = 5.83 * (0.025);
                  h = 5 * (0.04);
              };
          };
      };
      Alles anzeigen

      Das ist aus meiner Config alles raus da läuft der Server.

      Wenn ich die einfüge Startet der Server nicht mehr mit Fehlermeldung class XM8_App01_Button: RscExileXM8AppButton1x1 nicht Konfiguriert. bei der extDB3 musste man ja die XM8.DLL und XM8.so Löschen. Gibt es Möglichkeiten das wieder Hinzubekommen?

      Vielen dank schonmal

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