Du hast den Server KOMPLETT neu installiert und immer noch die selben Probleme? Das ist wahrlich komisch.
Jop, das habe ich auch Festgestellt
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Du hast den Server KOMPLETT neu installiert und immer noch die selben Probleme? Das ist wahrlich komisch.
Jop, das habe ich auch Festgestellt
Hallo liebes Native-Network Forum,
Ich habe das Problem das die Klaamotten von Apex auf meinem "Altis Life" Server nicht Gefunden werden.
Ich habe den Server nun schon neu Geupt, weil einer meinte, ich soll doch mal den Server Neu Updaten weil der Server irgend wie nicht alles Runtergeladen hat Richtig. Das habe ich nun gemacht aber es funktioniert immer noch nicht.
Das hier steht in der Log:
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "O_ghillie_ard_F"; Shape: "a3\characters_f_mark\opfor\o_fullghillie_f.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "O_ghillie_sard_F"; Shape: "a3\characters_f_mark\opfor\o_fullghillie_f.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "O_ghillie_lsh_F"; Shape: "a3\characters_f_mark\opfor\o_fullghillie_f.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "I_ghillie_lsh_F"; Shape: "a3\characters_f_mark\indep\i_fullghillie_f.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "I_ghillie_sard_F"; Shape: "a3\characters_f_mark\indep\i_fullghillie_f.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "I_ghillie_ard_F"; Shape: "a3\characters_f_mark\indep\i_fullghillie_f.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "B_ghillie_lsh_F"; Shape: "a3\characters_f_mark\blufor\b_fullghillie_f.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "B_ghillie_sard_F"; Shape: "a3\characters_f_mark\blufor\b_fullghillie_f.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "B_ghillie_ard_F"; Shape: "a3\characters_f_mark\blufor\b_fullghillie_f.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "I_Sniper_F"; Shape: "a3\characters_f_beta\indep\ia_sniper.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "O_sniper_F"; Shape: "a3\characters_f\opfor\o_sniper.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "b_soldier_survival_F"; Shape: "a3\characters_f_epa\blufor\b_soldier_survival_01.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "I_G_Soldier_TL_F"; Shape: "a3\characters_f_gamma\guerrilla\ig_leader.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "I_officer_F"; Shape: "a3\characters_f_beta\indep\ia_officer.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "I_Soldier_lite_F"; Shape: "a3\characters_f_beta\indep\ia_soldier_02.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "I_soldier_F"; Shape: "a3\characters_f_beta\indep\ia_soldier_01.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "Underwear_F"; Shape: "a3\characters_f\common\basicbody.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "I_G_Soldier_F"; Shape: "a3\characters_f_gamma\guerrilla\ig_guerrilla1_1.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_Nikos_aged"; Shape: "a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "B_diver_F"; Shape: "a3\characters_f\common\diver_slotable.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "B_medic_F"; Shape: "a3\characters_f\blufor\b_soldier_02.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "B_soldier_AR_F"; Shape: "a3\characters_f\blufor\b_soldier_02.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "B_Story_Protagonist_F"; Shape: "a3\characters_f\blufor\b_soldier_02.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "O_Soldier_F"; Shape: "a3\characters_f\opfor\o_soldier_01.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "B_RangeMaster_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirtpants.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_p_beggar_F_afro"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poor.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_p_beggar_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poor.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_p_fugitive_F_asia"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poor.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_p_fugitive_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poor.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_w_worker_F"; Shape: "a3\characters_f\common\coveralls.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_scientist_F"; Shape: "a3\characters_f\common\coveralls.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_1"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_polo_3_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_polo_6_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_p_shorts_1_F_afro"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_p_shorts_1_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_shorts_3_F_euro"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_shorts_3_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_polo_1_F_euro"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_polo_1_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_polo_5_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_polo_2_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_polo_4_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
22:45:16 Deinitialized shape [Class: "C_man_hunter_1_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_hunter_f.p3d";]
Alles anzeigen
Wäre Super, wenn mir dabei jemand weiterhelfen könnte. Denn ich weiß nicht mehr an was es liegen könnte.
Ich habe im FTP vom Server ja den Ordnern "expansion" und dort ist ein Ordnern "Addons" enthalten muss ich diese sachen in den Haupt "Addons" Ordner ziehen oder müssen diese in dem "expansions" Ordnern bleiben ?
Derzeit ist das ganze zeugs von dem APEX noch im dem expansion Ordnern unter Addons.
Wäre Super wenn mir dabei jemand helfen könnte.
MfG
Ok, hat geklappt.
Jetzt habe ich aber ein neues Problem Spyglass spackt rum, obwohl ich es in der Master config deaktiviert habe mäckert es rum wenn ich auf den Server Joinen will. Da ich mich derzeit sowieso mit dem Battleeye Filtern und Infistar beschäftige habe ich mich dazu entschlossen Spyglass komplett zu entfernen, da ich es für unnötig halte.
Habe hier im Forum ein tutorial gefunden wie man Spyglass entfernt, ist aber leider für die 3.1.4.8 Version gedacht gewesen. Ein anderes habe ich leider nicht gefunden.
Wie geschrieben habe ich Spyglass versucht zu entfernen denke hat auch so halbwegs geklappt, und jetzt mäckert der Server wieder rum und zwar folgendes:
20:25:15 Warning Message: File mpmissions\__cur_mp.Altis\description.ext, line 215: /CfgDebriefing/: Missing '}'
Hier meine derzeitige Description.ext:
@br1zey
denke du hast ein fehler in der config_vehicles oder Config_Clothing
Ok, dann mache ich das jetzt so ich mach mir ein Backup von diesen zwei dateien.
Und lösche nach und nach die einzelnen sachen die ich hinzugefügt hatte, und dann mal sehen was passiert
MfG
& danke erstmals für deine Hilfe ich melde mich wieder sobald ich das vollbracht habe xD
Ja da kommen wir schon nähr an die sache du hast nen Config Fehler
also kannst die
Description wieder deine nehmen
Ok, und was meinst du genau mit Config fehler ?
ich hab die Klamotten & Neue Fahrzeuge + Skins hinzugefügt.
Waren auch die neuen Apex Klamotten dabei + Fahrzeuge.
Aber denkst du es liegt wircklich daran ?
MfG
Never Change a Running System mach mal rückgängig und guck dan
was meinst du mit "Never Change a Running System" ?
Das heißt auf Deutsch: Ändern sie Niemals ein Laufendes System. Aber was soll ich beim Laufendem System rückgängig machen xD
Nur die Slot anzahl
Steht in der Server.cfg auf 75 und hier in der Description auch auf 75
Alles anzeigenin der Description
hast du bei
class RscTitles
eine klammer zu wehnig
und
class introLife
eine klammer zu viel
sollte so sein
Code Alles anzeigenclass RscTitles { #include "dialog\progress.hpp" #include "dialog\hud_nameTags.hpp" #include "dialog\hud_stats.hpp" }; class introLife { idd = -1; duration = 6; class controls { class ExampleControl { idc = -1; type = 0; style = 2192; x = 0.125; y = 0.125; h = 0.75; w = 0.75; font = "EtelkaNarrowMediumPro"; sizeEx = 0.05; colorBackground[] = {1,1,1,0}; colorText[] = {1,1,1,1}; text = "images\intrologo.paa"; lineSpacing = 1; }; }; };
und deswegen sind KI Spieler vorhanden & ich kann nicht auf dem Server Connecten ? xD
Aber klar.
Habs hochgeladen.
Hoffe ihr könnt mir da weiterhelfen...
MfG
Hallo liebes Native-Network Forum,
Ich habe Folgenden Fehler in meiner Log und ich denke das ist auch ein fehler wieso die KI ständig beim joinen vorhanden ist.
Ich weiß das es an der Slot Zahl liegt, aber was genau soll ich dort ändern, ich habe bei der Desxription.ext "75" Slots eingetragen und bei der "Server.cfg" auch 75 Slot, ich denke das ist doch Richtig dann so oder liege ich da etwa falsch...?
Wäre nett wenn mir hier jemand weiter helfen könnte...
So und der andere Fehler wieso ich nicht Connecten kann auf dem Server weiß ich nicht er lädt die missionsfile runter und dann passiert folgendes:
Ich Hoffe mir kann jemand weiterhelfen, weiß nicht woran das liegt!
MfG
Habe genau den selben fehler...
23:22:35 Error in expression <[0],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;
sleep 5;
[] spawn TON_fnc_c>
23:22:35 Error position: <life_fnc_MP;
sleep 5;
[] spawn TON_fnc_c>
23:22:35 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:22:35 File life_server\Functions\DynMarket\fn_sleeper.sqf, line 13
23:22:40 Error in expression <py],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;>
23:22:40 Error position: <life_fnc_MP;>
23:22:40 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:22:40 File life_server\Functions\DynMarket\fn_calculatePrices.sqf, line 127
23:23:40 Error in expression <[0],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;
sleep 5;
[] spawn TON_fnc_c>
23:23:40 Error position: <life_fnc_MP;
sleep 5;
[] spawn TON_fnc_c>
23:23:40 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:23:40 File life_server\Functions\DynMarket\fn_sleeper.sqf, line 13
23:23:45 Error in expression <py],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;>
23:23:45 Error position: <life_fnc_MP;>
23:23:45 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:23:45 File life_server\Functions\DynMarket\fn_calculatePrices.sqf, line 127
23:24:45 Error in expression <[0],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;
sleep 5;
[] spawn TON_fnc_c>
23:24:45 Error position: <life_fnc_MP;
sleep 5;
[] spawn TON_fnc_c>
23:24:45 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:24:45 File life_server\Functions\DynMarket\fn_sleeper.sqf, line 13
23:24:50 Error in expression <py],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;>
23:24:50 Error position: <life_fnc_MP;>
23:24:50 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:24:50 File life_server\Functions\DynMarket\fn_calculatePrices.sqf, line 127
23:24:50 "### DYNMARKET >> SUCCESSFULLY BACKUP'D CURRENT PRICES TO DATABASE! ###"
23:25:50 Error in expression <[0],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;
sleep 5;
[] spawn TON_fnc_c>
23:25:50 Error position: <life_fnc_MP;
sleep 5;
[] spawn TON_fnc_c>
23:25:50 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:25:50 File life_server\Functions\DynMarket\fn_sleeper.sqf, line 13
23:25:55 Error in expression <py],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;>
23:25:55 Error position: <life_fnc_MP;>
23:25:55 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:25:55 File life_server\Functions\DynMarket\fn_calculatePrices.sqf, line 127
23:26:55 Error in expression <[0],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;
sleep 5;
[] spawn TON_fnc_c>
23:26:55 Error position: <life_fnc_MP;
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[] spawn TON_fnc_c>
23:26:55 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:26:55 File life_server\Functions\DynMarket\fn_sleeper.sqf, line 13
23:27:00 Error in expression <py],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;>
23:27:00 Error position: <life_fnc_MP;>
23:27:00 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:27:00 File life_server\Functions\DynMarket\fn_calculatePrices.sqf, line 127
23:28:00 Error in expression <[0],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;
sleep 5;
[] spawn TON_fnc_c>
23:28:00 Error position: <life_fnc_MP;
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23:28:00 File life_server\Functions\DynMarket\fn_sleeper.sqf, line 13
23:28:05 "### DYNMARKET >> SUCCESSFULLY BACKUP'D CURRENT PRICES TO DATABASE! ###"
23:28:05 Error in expression <py],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;>
23:28:05 Error position: <life_fnc_MP;>
23:28:05 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:28:05 File life_server\Functions\DynMarket\fn_calculatePrices.sqf, line 127
23:29:05 Error in expression <[0],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;
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23:29:05 Error position: <life_fnc_MP;
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[] spawn TON_fnc_c>
23:29:05 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:29:05 File life_server\Functions\DynMarket\fn_sleeper.sqf, line 13
23:29:10 Error in expression <py],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;>
23:29:10 Error position: <life_fnc_MP;>
23:29:10 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:29:10 File life_server\Functions\DynMarket\fn_calculatePrices.sqf, line 127
23:30:10 Error in expression <[0],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;
sleep 5;
[] spawn TON_fnc_c>
23:30:10 Error position: <life_fnc_MP;
sleep 5;
[] spawn TON_fnc_c>
23:30:10 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:30:10 File life_server\Functions\DynMarket\fn_sleeper.sqf, line 13
23:30:15 Error in expression <py],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;>
23:30:15 Error position: <life_fnc_MP;>
23:30:15 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:30:15 File life_server\Functions\DynMarket\fn_calculatePrices.sqf, line 127
23:31:15 Error in expression <[0],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;
sleep 5;
[] spawn TON_fnc_c>
23:31:15 Error position: <life_fnc_MP;
sleep 5;
[] spawn TON_fnc_c>
23:31:15 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:31:15 File life_server\Functions\DynMarket\fn_sleeper.sqf, line 13
23:31:20 Error in expression <py],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;>
23:31:20 Error position: <life_fnc_MP;>
23:31:20 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:31:20 File life_server\Functions\DynMarket\fn_calculatePrices.sqf, line 127
23:31:20 "### DYNMARKET >> SUCCESSFULLY BACKUP'D CURRENT PRICES TO DATABASE! ###"
23:32:20 Error in expression <[0],"life_fnc_update",true,false] spawn life_fnc_MP;
sleep 5;
[] spawn TON_fnc_c>
23:32:20 Error position: <life_fnc_MP;
sleep 5;
[] spawn TON_fnc_c>
23:32:20 Error Undefined variable in expression: life_fnc_mp
23:32:20 File life_server\Functions\DynMarket\fn_sleeper.sqf, line 13
Alles anzeigen
Und ich suche auch schon eine weile, und finde nichts -.-
Erledigt!
Kann Closed werden!
Hat jemand für die:
Taru & Huron die Coords ?
Kann mir niemand weiter helfen ?
Hallo liebes Native-Network Forum,
Und zwar brauche ich eure Hilfe, bin gerade dabei von ein Par Flugzeugen & Helikopter die Munition zu entfernen und die Waffen.
Und zwar ich wollte eben die Waffen & Munition von folgenden Helikoptern & Flugzeugen Entfernen:
Y-32 Xi'an (Vehicle) "O_T_VTOL_02_vehicle_F"
Y-32 Xi'an (Infantry) "O_T_VTOL_02_infantry_F"
V-44 X Blackfish (Infantry) "B_T_VTOL_01_infantry_F"
V-44 X Blackfish (Vehicle) "B_T_VTOL_01_vehicle_F"
Hab diese schon bei mir in die "fn_clearVehicleAmmo.sqf" eingefügt.
Jetzt habe ich aber das Problemm das ich von den neuen APEX Helikoptern & Flugzeugen nicht weiß, was diese für Munition & Waffen an sich Tragen/Besitzen.
Und dafür bräuchte ich jetzt von jemanden eben Hilfe, der mir evntl hier in dem Thread schreiben könnte was die 4 Helikopter/Flugzeuge die ich oben geschrieben habe für Waffen&Munition an sich Besitzen.
Würde mich sehr freuen, wenn mir da jemand weiter helfen würde. Habe schon überall nachgeschaut in Wiki wo ich sonst diese sachen immer finde, sind diese aber leider nicht vorhanden oder ich habe sie nicht gefunden. Google hat leider auch nichts ausgespuckt.
Wie oben geschrieben würde mich sehr freuen, wenn mir jemand dabei weiterhelfen würde.
MfG
John_Parker
wenn man in github einwenig sucht, findet man auch [lexicon]extDB[/lexicon] v35 für Linux
Wir haben auch einen Linux Server und hatten vorher auch die 3.1.4.8 Version und haben extDB2 Benutzt. Jetzt haben wir die Version 4.3 und Benutzen ebenfalls die extDB2.
Solltest du Hilfe brauchen zwecks extDB2 @ReduX melde dich einfach bei mir.
MfG
Jop wäre interessant @Shinji