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    3. Minedoc01

    Beiträge von Minedoc01

    • Axt hinzufügen

      • Minedoc01
      • 4. Oktober 2019 um 21:15

      Hallo zusammen,

      nach längerem probieren habe ich das Problem gelöst... Ich hatte einfach in einer Datei http://mine.sgf/gathering.sfg einen kleinen Fehler...

      Grundsätzlich funktioniert das schon, indem ihr ein neues Item in der Config_vItems definiert und dieses in der Config_Gather als Voraussetzung eintragt... Sound und Fehlermeldung lassen sich in den oben genannten Dateien (mine/gathering) bearbeiten...

      Vielen Dank für die Hilfe!

    • Axt hinzufügen

      • Minedoc01
      • 4. Oktober 2019 um 18:03

      AL 5.0

      Als Werkzeug zum Abbauen von Holz, wie z.B, die Spitzhacke bei Erzen...

    • Axt hinzufügen

      • Minedoc01
      • 4. Oktober 2019 um 17:51

      Hallo zusammen,

      hat einer von euch eine Idee, wie man zusätzlich zur Spitzhacke für das Minen von Holz eine Axt hinzufügen kann? Hab dazu nichts zur aktuellen Version gefunden...

      Vielen Dank im Vorraus!

    • Problem mit den Channel7 News

      • Minedoc01
      • 3. September 2019 um 20:41

      Ja #close

    • Problem mit den Channel7 News

      • Minedoc01
      • 3. September 2019 um 19:29

      Ja habs gefunden... Danke

    • Problem mit den Channel7 News

      • Minedoc01
      • 3. September 2019 um 17:49
      Zitat

      15:00:06 Error in expression <= "V_HarnessOGL_gry" && alive player && playerSide == civilian && !life_istaz>

      15:00:06 Error position: <playerSide == civilian && !life_istaz>

      15:00:06 Error Invalid number in expression

      15:00:06 Error in expression <= "V_HarnessOGL_gry" && alive player && playerSide == civilian && !life_istaz>

      15:00:06 Error position: <playerSide == civilian && !life_istaz>

      15:00:06 Error Invalid number in expression

      Alles anzeigen

      Hast du ne Ahnung in welcher Datei das ist? Das andere ist gefixt...

    • Problem mit den Channel7 News

      • Minedoc01
      • 3. September 2019 um 17:46

      Vielen Dank! Ja jz. gehts wieder... Keine Ahnung was da in den Einstellungen passiert ist..

    • Problem mit den Channel7 News

      • Minedoc01
      • 3. September 2019 um 17:41

      Mach ich mal...

    • Problem mit den Channel7 News

      • Minedoc01
      • 3. September 2019 um 16:11

      Hier noch der ClientLog

      Dateien

      Arma3_x64_2019-09-03_13-55-38.rpt 248,38 kB – 124 Downloads
    • Problem mit den Channel7 News

      • Minedoc01
      • 3. September 2019 um 16:04

      Ja Clientlog kommt gleich... Die machen nichts anders soweit ich weiß...

    • Problem mit den Channel7 News

      • Minedoc01
      • 3. September 2019 um 15:38

      Hallo zusammen,

      ich habe bei mir auf dem Server/den Servern das Problem, das mir die AAN News nicht angezeigt, werden (weder wenn ich selber welche versende, noch wenn ich welche empfangen sollte). Bei anderen Spielern funktioniert dies aber normal.

      Woran kann das liegen/liegt das?

      Vielen Dank im Voraus!

    • Lizenz entfernen beim Kauf einer Anderen

      • Minedoc01
      • 10. Juni 2019 um 21:16

      Vielen Dank!!!

    • Lizenz entfernen beim Kauf einer Anderen

      • Minedoc01
      • 10. Juni 2019 um 20:13

      Wäre cool, wenn ihr mir helfen könntet!!!

    • Lizenz entfernen beim Kauf einer Anderen

      • Minedoc01
      • 10. Juni 2019 um 02:09

      Ich habe mehrere verschiedene Sachen versucht!

      1. Versuch (Zeile 28-34) -> Ein Wechsel der Lizenz war nicht möglich!

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_buyLicense.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
          Description:
          Called when purchasing a license. May need to be revised.
      */
      private ["_type","_varName","_displayName","_sideFlag","_price"];
      _type = _this select 3;
      
      if (!isClass (missionConfigFile >> "Licenses" >> _type)) exitWith {}; //Bad entry?
      _displayName = M_CONFIG(getText,"Licenses",_type,"displayName");
      _price = M_CONFIG(getNumber,"Licenses",_type,"price");
      _sideFlag = M_CONFIG(getText,"Licenses",_type,"side");
      _varName = LICENSE_VARNAME(_type,_sideFlag);
      
      if (CASH < _price) exitWith {hint format [localize "STR_NOTF_NE_1",[_price] call life_fnc_numberText,localize _displayName];};
      
      
      CASH = CASH - _price;
      
      [0] call SOCK_fnc_updatePartial;
      
      titleText[format [localize "STR_NOTF_B_1", localize _displayName,[_price] call life_fnc_numberText],"PLAIN"];
      missionNamespace setVariable [_varName,true]; 
      
      if (license_civ_american) 
      then {license_civ_mexican = false;
      };
      
      if (license_civ_mexican) 
      then {license_civ_american = false;
      };
      
      [2] call SOCK_fnc_updatePartial;
      Alles anzeigen

      2. Versuch (Zeile 28-32) -> Funktioniert gar nicht (Lizenzen lassen sich nicht mal mehr kaufen)

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_buyLicense.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
          Description:
          Called when purchasing a license. May need to be revised.
      */
      private ["_type","_varName","_displayName","_sideFlag","_price"];
      _type = _this select 3;
      
      if (!isClass (missionConfigFile >> "Licenses" >> _type)) exitWith {}; //Bad entry?
      _displayName = M_CONFIG(getText,"Licenses",_type,"displayName");
      _price = M_CONFIG(getNumber,"Licenses",_type,"price");
      _sideFlag = M_CONFIG(getText,"Licenses",_type,"side");
      _varName = LICENSE_VARNAME(_type,_sideFlag);
      
      if (CASH < _price) exitWith {hint format [localize "STR_NOTF_NE_1",[_price] call life_fnc_numberText,localize _displayName];};
      
      
      CASH = CASH - _price;
      
      [0] call SOCK_fnc_updatePartial;
      
      titleText[format [localize "STR_NOTF_B_1", localize _displayName,[_price] call life_fnc_numberText],"PLAIN"];
      missionNamespace setVariable [_varName,true];
      
      switch (_varName) do {
      case "american": {SVAR_MNS [LICENSE_VARNAME("mexican"),false]; };
      case "mexican": {SVAR_MNS [LICENSE_VARNAME("american"),false]; };
      default {};
      };
      
      
      [2] call SOCK_fnc_updatePartial;
      Alles anzeigen

      Vielen Dank für die Hilfe im Voraus!

    • Lizenz entfernen beim Kauf einer Anderen

      • Minedoc01
      • 9. Juni 2019 um 23:37

      Hallo zusammen,

      ich habe ein kleines Problem mit meinem Server :)! Ich möchte zwei Lizenzen anbieten, die sich aber gegenseitig ausschließen, d.h. wenn man die Eine besitzt, kann man die Andere nicht besitzen! Ein Wechsel der Lizenz soll jedoch möglich sein!

      Habt ihr dafür einen Lösungsvorschlag? Ich habe schon vieles versucht gerade in der fn_buyLicense.sqf aber es hat entweder gar nicht funktionier, oder hat einen Lizenzwechsel nicht mehr zugelassen!

      Vielen Dank für eure Hilfe!

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