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    3. Henne

    Beiträge von Henne

    • Arma 3 AL Server Probleme

      • Henne
      • 1. Dezember 2019 um 17:22
      Zitat von fixle2011

      Den Logs nach zu urteilen, startet er die Mission immer wieder neu

      Die Logs geben nicht wirklich viel aufschluss, ...

      Meine Erfahrung ist, dass wenn der Server neustartet, man nichtmal in die Lobby kommt.

      Wenn du nichts in der Log siehst, kannst du diese doch trotzdem anhängen.

      Denn viele erkennen da doch einiges darin und könnten den Fehler nennen.

    • Battleye funktioniert nicht

      • Henne
      • 1. Dezember 2019 um 11:38

      PhilippS

      Nachdem du ja den Beitrag gelesen hast und du die Lösung hoffentlich schonmal versucht hast.

      Ist das Problem gelöst?

      Denn dann kann man hier zumachen.

    • Battleye funktioniert nicht

      • Henne
      • 30. November 2019 um 13:13

      Geh in deine server.cfg und setze diesen Eintrag: BattlEye = 1;

    • Server startet immer neu

      • Henne
      • 28. November 2019 um 20:21

      Hast du da keine server.cfg?

    • Server startet immer neu

      • Henne
      • 28. November 2019 um 19:50

      Du musst in der server.cfg die Mission auf persistent stellen:

      persistent = 1;

    • Hilfe bei Schranken Öffnen per Knopfdruck Script.

      • Henne
      • 28. November 2019 um 15:53

      Die Zeile ist auch falsch.

      So ist sie richtig:

      if ((_x animationPhase "Door_1_rot" == 1) && (_x animationPhase "Door_2_rot" == 1)) then {

    • Screen hintergrund

      • Henne
      • 26. November 2019 um 20:51

      Dann schicke doch mal wie du es gemacht hast.

    • Geld vom einknasten auf alle Online Polizisten aufteilen

      • Henne
      • 26. November 2019 um 17:47

      Der Fehler ist garantiert in der Log.

      Du musst nur in der Clientlog schauen.

      Tausche einfach die _val mit _value.

    • Problem mit Missionen

      • Henne
      • 25. November 2019 um 17:46

      Zwecks deinen Links, Protokolle werden mit :// beendet, also so: http:// oder besser https://.

      Aus deinem beiden Bildern werde ich irgendwie nicht schlau.

      Mag auch daran liegen, dass man sogut wie nichts erkennt.

      Missionsdateien liegen grundsätzlich im mpmissions Verzeichniss.

      Die Missionsdateien werden nach diesem Schema benannt: NAME.MAP(.pbo)

      In der server.cfg wird dann unter dem Punkt template einfach der Name eingetragen, also so: NAME.MAP

      Beachte: Hier wird kein .pbo angegeben!

    • Medic NPC's in Georgetown werden gelöscht ?

      • Henne
      • 25. November 2019 um 16:48

      Du hast wohl meine Nachricht missverstanden.

      Worin unterscheiden sich die NPCs die gelöscht werden, von denen die nicht gelöscht werden?

    • Medic NPC's in Georgetown werden gelöscht ?

      • Henne
      • 25. November 2019 um 16:10

      Worin unterscheiden sich denn die Medics von den nicht Medics?

      Denn einer der Unterschiede muss ja für das löschen verantwortlich sein.

    • Problem mit Missionen

      • Henne
      • 25. November 2019 um 16:08

      Heißt die Missionsdatei denn wirklich Dynamic%20Recon%20Ops%20-%20Altis.Altis?

      Wenn statt den %20 Leerzeichen im Namen sind, dann schreibe doch auch mal die Leerzeichen in die Config.

      Am besten ist es aber komplett auf Leerzeichen in Verzeichniss-/Dateinamen zu verzichten, da diese nur Probleme verursachen.

    • Geld vom einknasten auf alle Online Polizisten aufteilen

      • Henne
      • 25. November 2019 um 15:39

      Dann solltest du auch die Fehlermeldung mitteilen, denn so wird es schwer den Fehler zu finden.

    • Medic NPC's in Georgetown werden gelöscht ?

      • Henne
      • 23. November 2019 um 15:27

      Wenn du dir das ganze im Editor anschaust, werden da die NPCs auch entfernt?

      Ist denn etwas als Init für die NPCs gesetzt?

      Werden denn andere NPCs die du an die Stelle setzt auch entfernt?

      Wenn du dir sicher bist, dass es an dem Krankenhaus liegt, dann solltest du vielleicht den Entwickler anschreiben.

    • Problem mit Missionen

      • Henne
      • 21. November 2019 um 20:57

      Irgenwie hast du deine Mission Rotation komisch erstellt, denn ansonsten würden solche Meldungen nicht auftauchen:

      Code
      19:51:15 Can't find a mission collection / mission with template name: 'Dynamic%20Recon%20Ops%20-%20Altis.Altis', skipping to next mission.
      19:51:51 Can't find a mission collection / mission with template name: 'DynamicReconOpsAltis.Altis', skipping to next mission.

      Schicke doch mal deine Mission Rotation.

      Wie hast du die Mission überhaupt dem Server hinzugefügt?


      Der Meldung:

      Code
      19:48:50 Global namespace not passed during: false
      19:48:50 Global namespace not passed during: false
      19:48:50 Error in expression <false>
      19:48:50   Error position: <false>
      19:48:50   Error Local variable in global space

      Würde ich aktuell nicht soviel Aufmerksamkeit schenken, denn so wie ich dies interpretier, stammt dies von einer genutzten Mod. Da ansonsten die Meldung erst nach dem starten der Mission auftauchen würde.

      Um sicher zu gehen, kann der Server mal ohne Mods gestartet werden.

    • Problem mit Missionen

      • Henne
      • 21. November 2019 um 18:56

      Ihr solltet die Mods auch als Mod und nicht als Servermod laden.

    • Einrichten des Cliens, bitte warten...

      • Henne
      • 20. November 2019 um 16:42
      Zitat von Epix

      Das C++ Framework läuft bereits auf dem Root.

      Auch in der richtigen Version sowie beide Architekturen?

    • Einrichten des Cliens, bitte warten...

      • Henne
      • 20. November 2019 um 16:22
      Zitat von Epix

      Das mit der fehlerfreien fn_hudUpdate.sqf wäre super! =)

      Deine hudUpdate entspricht dem Orginal.

      Der Fehler liegt wohl eher im script_macros.


      extDB3 wirft doch einen entsprechenden Fehler, am besten beachtest du diesen:

      "extDB3 Failed to Load, Check Requirements @ https://bitbucket.org/torndeco/extdb3/wiki/Installation"

    • [TUTORIAL] Jail Time Altis Life 5.0

      • Henne
      • 19. November 2019 um 16:24

      BlackBox

      Da hättest du einfach mal das ganze Thema lesen müssen:

      Zitat von moeck

      Moin,

      bei Schritt 3 vom life_server müsst Ihr noch eine Kleinigkeit beachten! Und zwar vor dem

      Code
      _ownerID = owner _ownerID;

      müsst ihr folgendes einfügen

      Code
      private _player = _ownerID;

      das Ganze sicht dann so aus

      Code
      if (isNull _ownerID) exitWith {};
      private _player = _ownerID;
      _ownerID = owner _ownerID;

      Sonst gibt es einen Fehler im Log ;)

      Gruß,

      moeck

      Alles anzeigen
    • Problem beim Testen von Skins

      • Henne
      • 17. November 2019 um 04:21

      Prüfe doch mal, ob Index 0 überhaupt der richtige ist.

      Siehe dir die Ausgabe von getObjectTextures cursorTarget an.

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