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    3. Dreamknight

    Beiträge von Dreamknight

    • [Tutorial] Risk's Hilfe Menü

      • Dreamknight
      • 16. Oktober 2018 um 22:22

      achso wusste nicht wie ich die benutze sorry

    • [Tutorial] Risk's Hilfe Menü

      • Dreamknight
      • 16. Oktober 2018 um 21:06

      Wegen einer klammer so ein aufwand :O

      Vielen dank für die Hilfe :D

    • [Tutorial] Risk's Hilfe Menü

      • Dreamknight
      • 16. Oktober 2018 um 20:57

      Functions.sqf habe statt hpp sqf genommen da sie sonst nicht hochgeladen werden konnte

    • [Tutorial] Risk's Hilfe Menü

      • Dreamknight
      • 16. Oktober 2018 um 20:18

      Die Datei ging leider nicht.

      Da habe ich den inhalt hier gesendet.

      C
      disableChannels[] = {{0,true,true},{1,true,true},{2,true,true}}; // Disabled text and voice for global, side, and command channels. Syntax: disableChannels[] = {{channelID<number>, disableChat<bool>, disableVoice<bool>}};
      
      overviewText = "$STR_MISC_overviewText"; // Text to be displayed below the overviewPicture on the mission selection screen when the mission is available to play.
      
      
      
      #include "config\Config_SpyGlass.hpp"
      
      #include "CfgRemoteExec.hpp"
      
      #include "dialog\MasterHandler.hpp"
      
      #include "config\Config_Master.hpp"
      
      
      
      class CfgServer {
      
      DatabaseName = "altislife"; //Config name that'll be grep in the extdb-conf.ini. Default: [altislife]
      
      DebugMode = 0; //Enable many server/hc debugging logs. Default: 0 (1 = Enabled / 0 = Disabled)
      
      HeadlessSupport = 0; //Enable/Disable Headless client support. Default: 1 (1 = Enabled / 0 = Disabled)
      
      /*
      
      Enabled: When HeadlessSupport is set to 1 (enabled), the server will run without fault when no Headless Client is connected. However, it will support the Headless Client if you choose to connect one.
      
      Disabled: If HeadlessSupport is set to 0 (disabled), the connection of a Headless Client will make no difference. This option will increase server performance a TINY but negligible amount.
      
      */
      
      };
      
      
      
      class RscTitles {
      
      #include "dialog\progress.hpp"
      
      #include "dialog\hud_nameTags.hpp"
      
      #include "dialog\hud_stats.hpp"
      
      };
      
      
      
      class CfgFunctions {
      
      #include "Functions.hpp"
      
      };
      
      
      
      class CfgSounds {
      
      sounds[] = {};
      
      class sirenLong {
      
      name = "sirenLong";
      
      sound[] = {"\sounds\sirenLong.ogg", 1.0, 1};
      
      titles[] = {};
      
      };
      
      
      
      class medicSiren {
      
      name = "medicSiren";
      
      sound[] = {"\sounds\medicSiren.ogg", 1.0, 1};
      
      titles[] = {};
      
      };
      
      
      
      class tazerSound {
      
      name = "tazerSound";
      
      sound[] = {"\sounds\tazer.ogg", 0.25, 1};
      
      titles[] = {};
      
      };
      
      
      
      class flashbang {
      
      name = "flashbang";
      
      sound[] = {"\sounds\flashbang.ogg", 1.0, 1};
      
      titles[] = {};
      
      };
      
      
      
      class mining {
      
      name = "mining";
      
      sound[] = {"\sounds\mining.ogg", 1.0, 1};
      
      titles[] = {};
      
      };
      
      
      
      class harvest {
      
      name = "harvest";
      
      sound[] = {"\sounds\harvest.ogg", 1.0, 1};
      
      titles[] = {};
      
      };
      
      
      
      class lockCarSound {
      
      name = "lockCarSound";
      
      sound[] = {"\sounds\carLock.ogg", 0.25, 1};
      
      titles[] = {};
      
      };
      
      
      
      class unlockCarSound {
      
      name = "unlockCarSound";
      
      sound[] = {"\sounds\carUnlock.ogg", 0.25, 1};
      
      titles[] = {};
      
      };
      
      };
      
      
      
      class CfgDebriefing {
      
      class NotWhitelisted {
      
      title = "$STR_NotWhitelisted_Title";
      
      subtitle = "$STR_NotWhitelisted_SubTitle";
      
      description = "$STR_NotWhitelisted_Descript";
      
      pictureBackground = "";
      
      picture = "";
      
      pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};
      
      };
      
      
      
      class Blacklisted {
      
      title = "$STR_Blacklisted_Title";
      
      subtitle = "$STR_Blacklisted_SubTitle";
      
      description = "$STR_Blacklisted_Descript";
      
      pictureBackground = "";
      
      picture = "";
      
      pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};
      
      };
      
      
      
      class SpyGlass {
      
      title = "$STR_SpyDetect_Title";
      
      subTitle = "$STR_SpyDetect_SubTitle";
      
      description = "$STR_SpyDetect_Descript";
      
      pictureBackground = "";
      
      picture = "";
      
      pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};
      
      };
      
      };
      
      
      
      class CfgNotifications {
      
      class MedicalRequestEmerg {
      
      title = "$STR_MedicalRequestEmerg_Title";
      
      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIcon_ca.paa";
      
      description = "%1";
      
      duration = 5;
      
      priority = 7;
      
      };
      
      
      
      class DeliveryAssigned {
      
      title = "$STR_DeliveryAssigned_Title";
      
      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIcon_ca.paa";
      
      description = "%1";
      
      duration = 10;
      
      priority = 7;
      
      };
      
      
      
      class DeliveryFailed {
      
      title = "$STR_DeliveryFailed_Title";
      
      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskiconfailed_ca.paa";
      
      description = "%1";
      
      duration = 7;
      
      priority = 7;
      
      };
      
      
      
      class DeliverySucceeded {
      
      title = "$STR_DeliverySucceeded_Title";
      
      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIcondone_ca.paa";
      
      description = "%1";
      
      duration = 6;
      
      priority = 6;
      
      };
      
      
      
      class TextMessage {
      
      title = "$STR_TextMessage_Title";
      
      iconPicture = "icons\ico_messageNew.paa";
      
      description = "%1";
      
      duration = 10;
      
      priority = 6;
      
      };
      
      
      
      class PoliceDispatch {
      
      title = "$STR_PoliceDispatch_Title";
      
      iconPicture = "icons\ico_messagePolice.paa";
      
      description = "%1";
      
      duration = 10;
      
      priority = 6;
      
      };
      
      
      
      class AdminDispatch {
      
      title = "$STR_AdminDispatch_Title";
      
      iconPicture = "icons\ico_messageAdmin.paa";
      
      description = "%1";
      
      duration = 10;
      
      priority = 6;
      
      };
      
      
      
      class AdminMessage {
      
      title = "$STR_AdminMessage_Title";
      
      iconPicture = "icons\ico_messageAdmin.paa";
      
      description = "%1";
      
      duration = 10;
      
      priority = 5;
      
      };
      
      };
      Alles anzeigen
    • [Tutorial] Risk's Hilfe Menü

      • Dreamknight
      • 16. Oktober 2018 um 17:45

      Hi, dies ist wirklich ein tolles script nur bekomme ich immer wieder einen fehler, weiß einer von euch was ich ändern muss?

      File mpmissions\__cur_mp.Altis\description.ext, line 169: /CfgFunctions/: Missing '}'

      hier noch die RPT Log


      arma3server_2018-10-16_17-40-21.rpt

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