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    3. James B.

    Beiträge von James B.

    • [GER | WHITELIST | MODDED] Altis Life by Tactical Beef Boys

      • James B.
      • 30. April 2018 um 17:41
      Zitat von Montylein

      Die Homepage / Forum... Mann wird zu einer Registrierung Genötigt, NUR um mal die Seite zu sehen........
      Einmal Besucht und dann nicht mehr!

      Also eigentlich nicht, lade die Seite bitte mal neu. Nur um etwas zu schreiben musst du die registrieren.

      Gruß

    • [GER | WHITELIST | MODDED] Altis Life by Tactical Beef Boys

      • James B.
      • 30. April 2018 um 16:57
      Zitat von Blyatkovicz

      Dann nimmt man etwas Kreativität her und behebt dieses Problem. Dafür gibt es genug Objekte sich was einfallen zu lassen.

      Da hast du Recht, wie oben schon geschrieben, sind einzelne Bereiche der Map gerade noch eine "Baustelle", bzw. werden nach und nach umgestaltet. Danke für den Hinweis, ist bereits an die Personen weiter gegeben die sich um diesen Bereich kümmern und sollen bereits beim nächsten Update gefixt sein. Wir sind alle nur Menschen und jeder Mensch macht "Fehler" wobei ich dies nicht als Fehler sehe :).
      Für solche Hinweise sind wir trotzdem dankbar und werden solche Sachen direkt ausbessern.

      Zitat von blackfisch

      Un d dahin geht die Performance :P

      Man kann sich auch über jede Kleinigkeit beschweren, aber ich verstehe deinen Punkt den du ausdrücken willst

      Das ist genau die Sache die wir auch im Blick haben, man kann alles mit tausenden von Objekten schön machen, was aber dann auf die Performance geht.
      Da die Mitte zu treffen ist schwierig aber nicht unmöglich.

      Trotzdem danke an beide für das Feeback.

      Gruß

      James Brown

    • [Vergleich 2025] Webhosting, Rootserver, Dedicated Server, vServer und Gameserver Anbieter im Test

      • James B.
      • 2. Januar 2017 um 18:05
      Zitat von pentoxide

      core-router war rip :/
      @James B. über die Feiertage war alles sehr eingeschränkt was Support angeht bei uns. Die Massen an Supportanfragen die eingegangen sind werden die nächsten Tage bearbeitet.

      OK.
      Super würde mich echt freuen wenn man das schnellstmöglich wieder ans laufen bekommt :)

    • [Vergleich 2025] Webhosting, Rootserver, Dedicated Server, vServer und Gameserver Anbieter im Test

      • James B.
      • 2. Januar 2017 um 17:56
      Zitat von powerafro2

      Heute Vormittag war das Forum auch eine Weile down. Ich vermute die haben zurzeit Probleme.


      Ja aber ist ja nicht erst seit heute. Naja ich warte mal bis Mittwoch ob sich jemand meldet. Ist natürlich doof Server ist schon bezahlt und ich kann Ihn nicht nutzen da deren Paypal Schnittstelle nicht funktioniert

    • [Vergleich 2025] Webhosting, Rootserver, Dedicated Server, vServer und Gameserver Anbieter im Test

      • James B.
      • 2. Januar 2017 um 17:38

      Moin,
      weiß jemand ob NtechIT zurzeit Technische Probleme hat?
      Website ist zwischendurch mal nicht erreichbar und ich warte seit dem 16.12 auf ne Antwort auf nen Ticket da das verlängern des Servers nicht richtig geklappt hat. Geld ist zwar per Paypal eingegangen nur irgendwie hat das deren System nicht mitbekommen. Inzwischen ist der Server auch offline :/

      Noch jemand so Probleme?

      Wenn falsch hier, löschen oder verschieben.

      Gruß

    • Ivory Mod

      • James B.
      • 5. Dezember 2016 um 15:32
      Zitat von Moritz

      http://download.lakeside-gaming.de/owncloud/index…0B8RHwb61V91Wiv

      Danke an alle :)

    • Ivory Mod

      • James B.
      • 4. Dezember 2016 um 19:35
      Zitat von Kuchenplatte

      bis vor kurzem habe ich die Mod selbst noch geladen ....hab auch nix drüber gehört oder gelesen ...vll zufälliger link down ?


      Verstehe auch nicht warum, man liest aber auch nix. Habe den halben Tag damit verbracht nach Infos zu suchen

    • Ivory Mod

      • James B.
      • 4. Dezember 2016 um 18:11

      Moin,

      hat jemand noch eine Downloadquelle für den Ivory Mod?
      Sowohl auf Steam wie auch auf Armaholic ist er leider runter..
      Oder darf man Ihn nicht mehr verwenden?

      Danke und Gruß

    • Neue AltisLife Version alle Shops leer

      • James B.
      • 30. November 2016 um 19:21

      Kann geschlossen werden. Irgendwie lag der Fehler an der hier gedownladeten Version. Haben es aber jetzt am laufen danke für die Hilfe

    • Neue AltisLife Version alle Shops leer

      • James B.
      • 30. November 2016 um 14:35
      Zitat von Kuchenplatte

      Nein es liegt ein Unterschied schon vor vom Dateipfad her.
      In der 4.4 Alt liegen sie im Mission Ordner direkt.
      In der 4.4R3 im Subfolder.

      Außerdem wenn ein Datei "fehlen würde" dann würde er dir das beim Server start unten Links mitteilen.


      Dann hab ich keine Idee mehr.

    • Neue AltisLife Version alle Shops leer

      • James B.
      • 30. November 2016 um 13:55

      Was mir jetzt noch aufgefallen ist, wo liegen bei euch die config´s für Clothing etc?
      Bei mir sieht der Pfad wie folgt aus:

      mpmissions\Altis_Life.Altis\config

      Wenn ich mir als Beispiel die veraltete 4.4 hier aus dem Downloadbereich liegen diese direkt in

      mpmissions\Altis_Life.Altis

      Könnte da der Fehler liegen das er die Shop Dateien nicht findet und deshalb nicht´s anzeigt?

      Danke und Gruß

    • Neue AltisLife Version alle Shops leer

      • James B.
      • 30. November 2016 um 13:19

      Haben uns diese hier KLICK
      heruntergeladen. Nehme mal an wenn r3 dran steht ist es auch die r3.
      Gibt es einen alternativen Downloadlink zur r3?

    • Neue AltisLife Version alle Shops leer

      • James B.
      • 30. November 2016 um 12:47
      Zitat von Kuchenplatte

      probiert mal das :

      Anstatt :
      "FETCH_CONST(life_coplevel) >= 1" }

      das :

      { "life_coplevel", "SCALAR", 2 } }

      Weil habe die 4.4R3 auch auf meinem Testserver. Und die Configs sehen anders aus ....sicher das ihr die 4.4R3 habt?

      Natürlich in beiden Dateien.

      Alles anzeigen

      Zu 99% ja, werde es heute abend nach der Arbeit aber nochmal überprüfen

    • Neue AltisLife Version alle Shops leer

      • James B.
      • 30. November 2016 um 12:08
      Zitat von Kuchenplatte

      Aber im Dynmarket werden auch nur die vitems angezeigt....oder versteh ich jezt wieder was falsch...

      Im Dynmarket werden nur VItems angezeigt. Ist auch richtig so. Clothing, Vehicles etc sind dort garnicht drinnen.
      Uns geht es um den Car Shop, Kleiderladen etc

    • Neue AltisLife Version alle Shops leer

      • James B.
      • 30. November 2016 um 11:06

      Sind im Anhang in der Zip

      Dateien

      config.zip 40,45 kB – 171 Downloads
    • Neue AltisLife Version alle Shops leer

      • James B.
      • 30. November 2016 um 10:20
      Zitat von moeck

      Moin,

      habt ihr euch das rpt mal angeschaut? Wird dort irgendein Fehler geworfen. Am besten du postest mal die Shop cfgs und die rpt.

      Gruß,
      moeck

      RTP steht nix drinnen, hänge Ihn aber trotzdem gerne an.

      Spoiler anzeigen


      =====================================================================

      Initializing Steam server - Game Port: 2302, Steam Query Port: 2303
      Steam AppId from steam_appid.txt: 107410
      Unsupported language English in stringtable
      Unsupported language English in stringtable
      File mpmissions\Altis_Life.Altis\mission.sqm, line 44053: '/Mission/Entities/Item947/Attributes.init': Missing ';' prior '}'
      File mpmissions\Altis_Life.Altis\mission.sqm, line 67790: '/Mission/Entities/Item1421/Attributes.init': Missing ';' prior '}'
      Altis Life RPG v5.0.0: string @STR_MISC_overviewText cannot be localized client-side - move to global stringtable
      Connected to Steam servers
      Starting mission:
      Mission file: Altis_Life
      Mission world: Altis
      Mission directory: mpmissions\Altis_Life.Altis\
      Strange convex component145 in a3\plants_f\tree\t_pinuss2s_b_f.p3d:geometryView
      Strange convex component149 in a3\plants_f\tree\t_pinuss2s_b_f.p3d:geometryView
      Attempt to override final function - bis_functions_list
      Attempt to override final function - bis_functions_listpreinit
      Attempt to override final function - bis_functions_listpostinit
      Attempt to override final function - bis_functions_listrecompile
      Attempt to override final function - bis_fnc_missiontaskslocal
      Attempt to override final function - bis_fnc_missionconversationslocal
      Attempt to override final function - bis_fnc_missionflow
      class HitPoints::HitFuel not found in RoadCone_L_F
      class HitPoints::HitFuel not found in PortableHelipadLight_01_white_F
      class HitPoints::HitFuel not found in PortableHelipadLight_01_red_F
      HideBullet_001 - unknown animation source codRiverMuzzle_revolving
      HideBullet_002 - unknown animation source codRiverMuzzle_revolving
      HideBullet2_001 - unknown animation source codRiverMuzzle_revolving
      HideBullet2_002 - unknown animation source codRiverMuzzle_revolving
      Loading movesType CfgGesturesMale
      MovesType CfgGesturesMale load time 122 ms
      Loading movesType CfgMovesMaleSdr
      MovesType CfgMovesMaleSdr load time 9343 ms
      No speaker given for Ali Ngige
      No speaker given for Ali Okonkwo
      No speaker given for Dixon Walker
      No speaker given for Hamidi Azikiwe
      No speaker given for Hu Chang
      No speaker given for Tavish Anderson
      No speaker given for Donald Warren
      No speaker given for Mike Thompson
      No speaker given for Spencer Bennett
      No speaker given for Muhammad Okeke
      No speaker given for Mike White
      No speaker given for Connor Hill
      No speaker given for Kyle Young
      No speaker given for Dong Yeung
      No speaker given for Lu Chen
      No speaker given for Samuel Newton
      No speaker given for Luke O'Sullivan
      No speaker given for Jamie Taylor
      No speaker given for Lu Kung
      No speaker given for Archie Conrad
      No speaker given for Matthew White
      No speaker given for Oliver Clark
      soldier[B_diver_F]:Some of magazines weren't stored in soldier Vest or Uniform?
      No speaker given for Max Jones
      No speaker given for Katungi Sesse-Seko
      No speaker given for Jake Anderson
      No speaker given for Dwan Smith
      No speaker given for Greer Nelson
      No speaker given for Keith Harris
      No speaker given for Greer Moore
      Wrong vertex mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Selection 1c not found
      Wrong vertex mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Selection 2c not found
      Wrong vertex mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Selection 3c not found
      Wrong vertex mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Selection 4c not found
      Wrong vertex mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Selection 5c not found
      Wrong vertex mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Selection 6c not found
      Wrong vertex mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Selection 7c not found
      Wrong vertex mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Selection 8c not found
      Wrong geometry convex component mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Convex component number 3. not found
      No speaker given for Evangelos Costas
      No speaker given for Vasilis Karmanlis
      No speaker given for Evripidis Karmanlis
      No speaker given for Michalis Mastori
      No speaker given for Vasilis Zenon
      No speaker given for Kouris Manelia
      No speaker given for Angelos Nicolau
      No speaker given for Michalis Petridis
      No speaker given for Samaras Athanasiadis
      No speaker given for Biton Christou
      No speaker given for Fotini Dimitriadis
      No speaker given for Militiadis Manelia
      No speaker given for Sotiris Gikas
      No speaker given for Thanos Kammenou
      No speaker given for Sotiris Stanis
      No speaker given for Evripidis Manetta
      No speaker given for Nicolo Nicolau
      No speaker given for Costa Stanis
      No speaker given for Militiadis Papadopoulos
      No speaker given for Thamos Malas
      No speaker given for Panos Ioannou
      No speaker given for Thanos Ioannou
      No speaker given for Vasilis Elias
      No speaker given for Gamba Achebe
      soldier[B_diver_F]:Some of magazines weren't stored in soldier Vest or Uniform?
      Error: Object(2 : 1216) not found
      c:\w\stable\futura\lib\network\networkserver.cpp NetworkServer::OnClientStateChanged:NOT IMPLEMENTED - briefing!
      Mission id: f10820ae81e4e440d0edd30fbdfff6ffdfa5254d
      "extDB2: Connected to Database"
      "----------------------------------------------------------------------------------------------------"
      "---------------------------------- Starting Altis Life Server Init ---------------------------------"
      "------------------------------------------ Version 5.0.0 -------------------------------------------"
      "----------------------------------------------------------------------------------------------------"
      Strange convex component322 in a3\structures_f\research\dome_big_f.p3d:geometryFire
      Strange convex component327 in a3\structures_f\research\dome_big_f.p3d:geometryFire
      "----------------------------------------------------------------------------------------------------"
      " End of Altis Life Server Init :: Total Execution Time 0.380001 seconds "
      "----------------------------------------------------------------------------------------------------"
      "########################## DYNAMIC MARKET ##########################"
      "### >> SUCCESSFULLY LOADED PRICES FROM DATABASE! ###"
      "####################################################################"
      Unaccessible
      Client: Remote object 3:0 not found
      Warning: Cleanup player - person 2:1917 not found
      Warning: Cleanup player - person 2:1917 not found
      Unaccessible
      "### DYNMARKET >> SUCCESSFULLY BACKUP'D CURRENT PRICES TO DATABASE! ###"
      "### DYNMARKET >> SUCCESSFULLY BACKUP'D CURRENT PRICES TO DATABASE! ###"
      "### DYNMARKET >> SUCCESSFULLY BACKUP'D CURRENT PRICES TO DATABASE! ###"
      "### DYNMARKET >> SUCCESSFULLY BACKUP'D CURRENT PRICES TO DATABASE! ###"
      Deinitialized shape [Class: "Underwear_F"; Shape: "a3\characters_f\common\basicbody.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_journalist_F"; Shape: "a3\characters_f_epc\civil\c_journalist.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "B_diver_F"; Shape: "a3\characters_f\common\diver_slotable.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "O_Soldier_F"; Shape: "a3\characters_f\opfor\o_soldier_01.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "B_RangeMaster_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirtpants.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_Nikos_aged"; Shape: "a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_man_hunter_1_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_hunter_f.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_man_p_beggar_F_afro"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poor.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_man_p_beggar_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poor.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_man_p_fugitive_F_asia"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poor.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_man_p_fugitive_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poor.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_man_w_worker_F"; Shape: "a3\characters_f\common\coveralls.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_man_1"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_man_polo_3_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_man_polo_6_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_man_p_shorts_1_F_afro"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_man_p_shorts_1_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_man_shorts_3_F_euro"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_man_shorts_3_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_man_polo_4_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_man_polo_1_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_man_polo_5_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
      Deinitialized shape [Class: "C_man_polo_2_F"; Shape: "a3\characters_f\civil\c_poloshirt.p3d";]
      c:\w\stable\futura\lib\network\networkserver.cpp ClearNetServer:NOT IMPLEMENTED - briefing!
      Error: weapon [bipod_01_F_khk] still has its shape, ref_count=4
      Class Default destroyed with lock count 1
      Class Library destroyed with lock count 1
      Class GunFire destroyed with lock count 1
      Class Table destroyed with lock count 1
      Class T0 destroyed with lock count 1
      Class T1 destroyed with lock count 1
      Class T2 destroyed with lock count 1
      Class T3 destroyed with lock count 1
      Class T4 destroyed with lock count 1
      Class T5 destroyed with lock count 1
      Class T6 destroyed with lock count 1
      Class T7 destroyed with lock count 1
      Class T8 destroyed with lock count 1
      Class T9 destroyed with lock count 1
      Class T10 destroyed with lock count 1
      Class T11 destroyed with lock count 1
      Class T12 destroyed with lock count 1
      Class T13 destroyed with lock count 1
      Class T14 destroyed with lock count 1
      Class T15 destroyed with lock count 1
      Class T16 destroyed with lock count 1
      Class T17 destroyed with lock count 1
      Class T18 destroyed with lock count 1
      Class T19 destroyed with lock count 1
      Class T20 destroyed with lock count 1
      Class T21 destroyed with lock count 1
      Class T22 destroyed with lock count 1
      Class GunClouds destroyed with lock count 1
      Class Table destroyed with lock count 1
      Class T0 destroyed with lock count 1
      Class ItemCore destroyed with lock count 1
      Class Armory destroyed with lock count 1
      Class InventoryItem_Base_F destroyed with lock count 1
      Class InventoryUnderItem_Base_F destroyed with lock count 1
      Class bipod_01_F_snd destroyed with lock count 1
      Class ItemInfo destroyed with lock count 2
      Class bipod_01_F_khk destroyed with lock count 1
      Extensions:
      extDB2 (C:\Server\A3Master\@extDB2\extDB2.dll) [71.0.0.0] [71.0.0.0]

      Config Clothing und Config Vehicle muss ich in nen neuen Beitrag machen

      Zitat von Kuchenplatte

      Also irgendwas müsst ihr ja gemacht haben ....ich tippe auf ein Komma oder ähnliches in der vitems :)

      Naja die VItems im Markt sind ja da ;) Der Rest fehlt. Haben das DynMarket System drauf gehauen und dann ist uns aufgefallen das nicht´s da ist außer die VItems. Haben dann die Standard Mission reingepackt um zu gucken ob es am DynMarket liegt aber immer noch alle Shops leer. Haben das Standard Missionfile hier ausm Downloadbereich

    • Neue AltisLife Version alle Shops leer

      • James B.
      • 30. November 2016 um 09:51

      Moin,
      haben ein Problem wo wir echt nicht mehr weiter wissen.
      Arbeiten mit der Altis Version 4.4r3

      Wir haben den Server frisch ausgesetzt, nur leider sind alle Shops bis auf den Market leer.
      Es sind noch keine Scripte installiert es ist nur die grundversion von altis life

      Gruß und dank

    • CL3_sounds

      • James B.
      • 10. Juli 2016 um 01:57

      Moin,

      habe ein Problem mit einem Fahrzeug auf unserem Server.

      Es geht um den Cadillac Escalade.
      Texturen etc ist alles da nur fehlen komplett die Sounds.
      In der CL3_Sounds fehlt der komplette Ordner für den Cadillac.

      Hat jemand diese CL3_Sounds mit besagten Ordner drinnen?

      Hab sonst echt keine Idee mehr, und es ist ja doch ein schönes Fahrzeug..

      Grüße
      James B.

    • STR_NOTF_BeingImpounded oder STR_NOTF_HasImpounded

      • James B.
      • 6. Juli 2016 um 22:11

      Bei uns lag es an einem Script (Channel7 News) das wir eingebuden haben. Genaueres kann ich dir nicht sagen da wir es dann nicht weiter verfolgt haben..

      Grüße

    • infistar allowed Dialogs

      • James B.
      • 5. Juli 2016 um 14:37

      Kann bitte geschlossen werden. Nachdem wir unser infistar aktualisiert haben hatten wir auch wieder logs und konnten die idds herausfinden.

      Grüße

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    NodeZone.net – Deine Community für Gameserver, Server-Hosting & Modding

      NodeZone.net ist dein Forum für Gameserver-Hosting, Rootserver, vServer, Webhosting und Modding. Seit 2015 bietet unsere Community eine zentrale Anlaufstelle für Server-Admins, Gamer und Technikbegeisterte, die sich über Server-Management, Hosting-Lösungen und Spielemodding austauschen möchten.


      Ob Anleitungen für eigene Gameserver, Hilfe bei Root- und vServer-Konfigurationen oder Tipps zu Modding & Scripting – bei uns findest du fundiertes Wissen und praxisnahe Tutorials. Mit einer stetig wachsenden Community findest du hier Antworten auf deine Fragen, Projektpartner und Gleichgesinnte für deine Gaming- und Serverprojekte. Schließe dich NodeZone.net an und werde Teil einer aktiven Community rund um Server-Hosting, Gameserver-Management und Modding-Ressourcen.

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