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    3. VicesViper

    Beiträge von VicesViper

    • Nicht alle Fahrzeuge spawnen

      • VicesViper
      • 5. Mai 2017 um 00:33

      Hallo Liebe Community,

      Ich habe folgendes Problem:

      Ich habe neue Fahrzeuge eingefügt und die Boote gelöscht (aus der @epochhive/epoch_server_settings/Config)

      Allerdings spawnen nun nur 4 verschiedene Fahrzeuge und keine Helis!

      In den Logs habe ich gesehen, das es wohl ein Problem mit dem EventHandler gibt! Aber ich habe keine Ahnung wie ich dies behebe! Ich vermute mal, das er keinen passenden Key für die Datenbank generieren kann.

      Hat jemand eine Idee, was ich noch machen müsste?

      config.cpp:

      Spoiler anzeigen
      Code
      // map config
      class CfgEpoch
      {
          class Default
          {
              worldSize = 12000;
              plantLimit = 10;
              vehicleSpawnTypes[] = {
                  {"FlatAreaCity",1},
                  {"FlatAreaCitySmall",1},
                  {"NameCity",2},
                  {"NameVillage",1},
                  {"NameCityCapital",4},
                  {"Airport",5}
              };
              traderBlds[] = {"House", "Building"};
              traderHomes[] = {"House", "Building"};
              traderUniforms[] = {"U_OG_leader", "U_C_Poloshirt_stripped", "U_C_Poloshirt_blue", "U_C_Poloshirt_burgundy", "U_C_Poloshirt_tricolour", "U_C_Poloshirt_salmon", "U_C_Poloshirt_redwhite", "U_C_Poor_1", "U_C_WorkerCoveralls", "U_C_Journalist", "U_C_Scientist", "U_OrestesBody"};
              containerPos[] = {};
              telePos[] = {};
              propsPos[] = {};
              staticNpcPos[] = {};
              allowedVehiclesList[] = {
                  {"C_Offroad_01_EPOCH",8},
                  {"C_Quadbike_01_EPOCH",8},
                  {"C_Hatchback_01_EPOCH",10},
                  {"C_Hatchback_02_EPOCH",10},
                  {"C_SUV_01_EPOCH",10},
                  {"C_Van_01_box_EPOCH",8},
                  {"C_Van_01_transport_EPOCH",9},
                  {"B_Heli_Light_01_EPOCH",2},
                  {"B_MRAP_01_EPOCH",3},
                  {"I_MRAP_03_EPOCH", 3},
                  {"B_Truck_01_transport_EPOCH",1},
                  {"B_Truck_01_covered_EPOCH",2},
                  {"B_Truck_01_mover_EPOCH",1},
                  {"B_Truck_01_box_EPOCH",1},
                  {"O_Truck_02_covered_EPOCH",2},
                  {"O_Truck_02_transport_EPOCH",1},
                  {"O_Truck_03_covered_EPOCH",1},
                  {"O_Truck_02_box_EPOCH",1},
                  {"I_Heli_light_03_unarmed_EPOCH",1},
                  {"O_Heli_Light_02_unarmed_EPOCH",1},
                  {"I_Heli_Transport_02_EPOCH",1},
                  {"O_Heli_Transport_04_EPOCH",1},
                  {"O_Heli_Transport_04_bench_EPOCH",1},
                  {"O_Heli_Transport_04_box_EPOCH",1},
                  {"O_Heli_Transport_04_covered_EPOCH",1},
                  {"B_Heli_Transport_03_unarmed_EPOCH",1},
                  {"K01",2},
                  {"K02",2},
                  {"K03",2},
                  {"K04",2},
                  {"ebike_epoch",7},
                  {"mosquito_epoch",5},
                  {"C_Heli_Light_01_civil_EPOCH",5},
                  {"Chums_buggy_1",2},
                  {"beetle_red",7},
                  {"C-Offroad_02_unarmed_F_black",2},
                  {"B_G_Offroad_01_armed_EPOCH",2},
                  {"Xbeetle",2},
                  {"I_MRAP_03_hmg_F",2},
                  {"B_MRAP_01_hmg_F",2}
              };
      Alles anzeigen

      RPT LOG:

      Spoiler anzeigen
      Code
      13:26:38 [XEH]: Jonzie_Public_truck_base does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: Jonzie_Public_Prime_Mover does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: Jonzie_Tow_Truck does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: Jonzie_Flat_Bed does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: Jonzie_Log_Truck does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: Jonzie_Box_Truck does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: Jonzie_Curtain does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: VirtualMan_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: C_Hatchback_01_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: C_Hatchback_02_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: C_Offroad_01_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: C_Quadbike_01_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: C_SUV_01_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: C_Rubberboat_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: C_Rubberboat_02_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: C_Rubberboat_03_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: C_Rubberboat_04_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: C_Van_01_box_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: C_Van_01_transport_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: C_Boat_Civil_01_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: C_Boat_Civil_01_police_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: C_Boat_Civil_01_rescue_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: B_Heli_Light_01_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: B_Heli_Transport_01_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: B_Heli_Transport_01_camo_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: B_SDV_01_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: B_MRAP_01_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: O_MRAP_02_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: I_MRAP_03_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: B_Truck_01_transport_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: B_G_Offroad_01_armed_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: B_Truck_01_covered_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: B_Truck_01_mover_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: B_Truck_01_box_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: O_Truck_02_covered_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: O_Truck_02_transport_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: O_Truck_03_covered_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: O_Truck_02_box_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: O_Heli_Light_02_unarmed_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: I_Heli_Transport_02_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: I_Heli_light_03_unarmed_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: O_Heli_Transport_04_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: O_Heli_Transport_04_bench_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: O_Heli_Transport_04_box_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: O_Heli_Transport_04_covered_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: B_Heli_Transport_03_unarmed_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:38 [XEH]: C_Heli_Light_01_civil_EPOCH does not support Extended Event Handlers! Addon: @ReallifeSurvival
      13:26:41 Warning Message: You cannot play/edit this mission; it is dependent on downloadable content that has been deleted.
      a3_characters_f
      13:26:41 Loading movesType CfgGesturesMale
      13:26:41 Creating action map cache
      13:26:41 Error: Bone slot_backpack doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
      13:26:41 Error: Bone slot_backwpnr doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
      13:26:41 Error: Bone slot_patrolwpn doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
      13:26:41 Error: Bone slot_backwpnl doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
      13:26:41 Error: Bone slot_buttpack doesn't exist in skeleton OFP2_ManSkeleton
      Alles anzeigen

      Den kompletten log, habe ich mal angefügt.

      Ich hoffe ihr könnt mir helfen!!

      Vielen Dank

      Dateien

      arma3server_x64_2017-05-02_13-25-37.rpt 239,55 kB – 250 Downloads
    • [Tutorial] Hack the Bank!

      • VicesViper
      • 24. April 2016 um 00:04

      Ok. Ich habe es nun doch herrausgefunden.

      Für alle, die das Problem auch haben, Ihr müsst in der Datenbank unter econemy den lappi noch einfügen.

    • [Tutorial] Hack the Bank!

      • VicesViper
      • 23. April 2016 um 23:24
      Zitat von Ced123

      Ich danke dir vielmals nur wie trage ich das Item in die Datenbank ein. Habs schon probiert indem ich in der Datenbank ein Item einfach kopiere und umschreibe. Hat aber nicht gefunzt.

      #Edit
      Habe es jetzt geschafft vielen Dank für deine Hilfe SBuserhy

      Wie wurde es gefixt? Ich weis nicht wie ich es schaffe, das es im Markt angezeigt wird. Habe das selbe Problem wie Ced123, aber keiner schreibt hier ne Lösung rein nur dinge wie: hat funktioniert. Nun klappt es oder ähnliches.

      Es wäre super, wenn mir eine die Lösung posten würde.

    • Der Server geht beim Starten aus

      • VicesViper
      • 16. November 2015 um 00:46

      ok der unterschied war, das ich die extDB versehentlich mit der Datenbank vom altisLife server verbunden habe. Das komische ist, das es funktioniert, aber sobald ich ihn auf die datenbank mit dem namen australialife verbinde, stürzt es ab. Muss ich noch irgendwo den Datenbanknamen ändern?

    • Der Server geht beim Starten aus

      • VicesViper
      • 16. November 2015 um 00:21

      Ich weis nicht warum, aber nun geht es. Er schmeißt noch folgendes aus:

      Spoiler anzeigen
      Code
      "Market prices generated!"
      "Server FSM executed"
      c:\w\stable\futura\lib\network\networkserver.cpp NetworkServer::OnClientStateChanged:NOT IMPLEMENTED - briefing!
      "566.494: ["postInit",false] call X39_XLib_fnc_RequestSystem_postInit"
      Error in expression <ffectCreate ["ColorCorrections", 2500];
      SUPER_PPEffect ppEffectAdjust [1, 1, -0.>
        Error position: <SUPER_PPEffect ppEffectAdjust [1, 1, -0.>
        Error Undefined variable in expression: super_ppeffect
      File SUPER_flash\init.sqf, line 2
      Attempt to override final function - life_sql_id
      "extDB: Still Connected to Database"
      "Server FSM timer"
      Alles anzeigen

      aber es geht :D

    • Der Server geht beim Starten aus

      • VicesViper
      • 15. November 2015 um 23:45

      Halli Hallo,

      wie in der überschrift beschrieben, geht einfach der Server aus, kurz nachdem der die mission gelesen hat. Es erscheint kein error oder ähnliches. Und aus der RPT werde ich auch nicht schlau:

      Spoiler anzeigen
      Code
      No speaker given for Michalis Christou
      soldier[B_diver_F]:Some of magazines weren't stored in soldier Vest or Uniform?
      No speaker given for Henry Johnson
      No speaker given for Greer King
      No speaker given for Donnan Griffiths
      No speaker given for Dembe Inouyie
      No speaker given for Henry Clarke
      No speaker given for Ryan Morris
      No speaker given for Kong Sun
      No speaker given for Wang Suan
      No speaker given for Noah Rollins
      No speaker given for Ashton Abbey
      ca\buildings\tents\fortress_01.p3d: house, config class missing
      No speaker given for James Young
      No speaker given for Deng Shui
      No speaker given for Kyle Scott
      soldier[B_diver_F]:Some of magazines weren't stored in soldier Vest or Uniform?
      No speaker given for Lewis Dayton
      No speaker given for Shaan Azikiwe
      Bad simulation fire, type Land_Campfire_F (class=house), a3\structures_f\civ\camping\campfire_f.p3d
      No speaker given for Thomas Evans
      No speaker given for Dumi Sununu
      No speaker given for Dumi Mbanefo
      No speaker given for Kwame Inouyie
      No speaker given for Kwame Kuma
      No speaker given for Imre Inouyie
      No speaker given for Azibo Sesse-Seko
      No speaker given for Dumi Achebe
      No speaker given for Xie Zao
      No speaker given for Maalik Ngige
      "Market prices generated!"
      "Server FSM executed"
      c:\w\stable\futura\lib\network\networkserver.cpp NetworkServer::OnClientStateChanged:NOT IMPLEMENTED - briefing!
      "407.634: ["postInit",false] call X39_XLib_fnc_RequestSystem_postInit"
      Error in expression <ffectCreate ["ColorCorrections", 2500];
      SUPER_PPEffect ppEffectAdjust [1, 1, -0.>
        Error position: <SUPER_PPEffect ppEffectAdjust [1, 1, -0.>
        Error Undefined variable in expression: super_ppeffect
      File SUPER_flash\init.sqf, line 2
      ca\misc_e\ladder_ep1.p3d: house, config class missing
      Unable to get file version size: C:\Users\Administrator\FileZilla\australia\server\@extDB\extDB.dll
      "extDB: Version: 18"
      Alles anzeigen

      ich nutze den Australia Mod. Es läuft auf der Datei Version 3.1.4.8

    • Mod Fahrzeuge Blaulicht

      • VicesViper
      • 15. November 2015 um 03:13

      ok^^

      Danke für eure Hilfen :D wie gesagt ich mache das via script und dann wird das schon :)

    • Mod Fahrzeuge Blaulicht

      • VicesViper
      • 15. November 2015 um 03:08

      ne zurzeit hab ich nur das Problem im editor / virtual Arsenal kein Blaulich und keine Sirene habe :D naja ich werd es über das script dann einfach einfügen :)

    • Mod Fahrzeuge Blaulicht

      • VicesViper
      • 15. November 2015 um 03:05

      jop^^ die anderen die ich drin habe funktionieren. Zumindest bei den ersten Tests :D hab den Server noch nicht auf dem root on, da muss ich die alle nochmal testen :)

    • Mod Fahrzeuge Blaulicht

      • VicesViper
      • 15. November 2015 um 03:03

      ^^ ich teste sie noch auf dem Server und dann sortiere ich aus :D zur not muss ich mir noch mal andere Sportfahrzeuge laden, die ich bei den Cops einbaue :D

    • Mod Fahrzeuge Blaulicht

      • VicesViper
      • 15. November 2015 um 03:00

      der charger geht im editor nur keine sirene und keine Lights :D

    • Mod Fahrzeuge Blaulicht

      • VicesViper
      • 15. November 2015 um 02:48

      achso ja das kann ich auch :D dachte eigentlich eher in den pbos :D da ich auch fahrzeuge habe, bei denen das auch ohne script funktioniert ^^

    • Mod Fahrzeuge Blaulicht

      • VicesViper
      • 15. November 2015 um 02:46

      Hallo liebe Community,

      Ich habe mal wieder ein Problem :)

      Ich habe mehrere Copfahrzeuge, wo das Blaulicht nicht geht und auch keine Sirene. Es sind alles Mod Fahrzeuge. Weis jemand wie ich das Problem beheben kann?

      In meinem Fall wäre es ein Dodge Charger und ein Lamborghini reventon

      Vielen Dank für eure Hilfe

    • Mod Files

      • VicesViper
      • 15. November 2015 um 02:44

      Closed

    • Mod Files

      • VicesViper
      • 28. Oktober 2015 um 23:54

      naja ich benutze nun die Australia. Funktioniert auch nur kann man im HQ die Türen auf dem Server nicht öffnen. Aber im editor geht es, wenn ich meinen Schützen mit folgender init starte: player setVariable ['copLevel',1]

      Ich habe auch schon in den Spawnpunkten versucht dies einzubringen, hat aber auch nicht geholfen.

    • Mod Files

      • VicesViper
      • 27. Oktober 2015 um 09:54

      ok ich mache nun die Australia startklar :D

      Was mich noch interessiert, kann ich die Australia Objekte auch irgendwie mit xCam nutzen?
      Habe versucht die Daten hineinzubekommen, hat aber leider nicht geklappt.

      Vielen Dank nochmal für die Unterstützung

    • Mod Files

      • VicesViper
      • 26. Oktober 2015 um 18:04

      das wäre super :D sehe gerade bei City Life 3 müsste ich mich erstmal listen lassen, damit ich an den Mod komme :D hab zwar die Files schon nur die Mod an sich noch nicht

    • Mod Files

      • VicesViper
      • 26. Oktober 2015 um 17:57

      failed to connect to URL

    • Mod Files

      • VicesViper
      • 26. Oktober 2015 um 17:46

      hab gesehen die Seite Arma 3 Life ist nicht mehr online.

      Und von City Life RPG find ich dem Forum kein Download bereich :D

    • Mod Files

      • VicesViper
      • 26. Oktober 2015 um 17:07

      wobei wenn ich bedenke, wie groß die Deutschland Map von ReallifeRPG ist :D (von oben nach unten 61 KM)

      p.s. die Map hätte ich gern :D

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