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    3. ThatsAlpha

    Beiträge von ThatsAlpha

    • Spawns werden nicht angezeigt

      • ThatsAlpha
      • 28. April 2019 um 00:32

      Ein Freund von mit hat bereits das Problem bei Cops und Medics gelöst jedoch spawnen die Civs immernoch in der wüste

      Code: Config_SpanwsPoints.hpp
      class CfgSpawnPoints {
      
          class Lakeside_County { // sonst hier Lakeside_County
              class Civilian {
                  class Lakeside {
                      displayName = "Lakeside";
                      spawnMarker = "civ_spawn_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
              };
          
      
      
              class Cop {
                  class Lakeside_HQ {
                      displayName = "Lakeside HQ";
                      spawnMarker = "cop_spawn_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
              };
      
      
              class Medic {
                  class Lakeside_Hospital {
                      displayName = "Krankenhaus";
                      spawnMarker = "med_spawn_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
              };
          };
      };
      Alles anzeigen
      Code: fn_initCiv
      #include "..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_initCiv.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
          Description:
          Initializes the civilian.
      *//*
      private _altisArray = ["Land_i_Shop_01_V1_F","Land_i_Shop_01_V2_F","Land_i_Shop_01_V3_F","Land_i_Shop_02_V1_F","Land_i_Shop_02_V2_F","Land_i_Shop_02_V3_F"];
      private _tanoaArray = ["Land_House_Small_01_F"];
      private _spawnBuildings = [[["Altis", _altisArray], ["Tanoa", _tanoaArray]]] call TON_fnc_terrainSort;
      */
      
      civ_spawn_1 = nearestObjects[getMarkerPos  "civ_spawn_1", _spawnBuildings,350];
      
      waitUntil {!(isNull (findDisplay 46))};
      if (life_is_alive && !life_is_arrested) then {
          /* Spawn at our last position */
          player setVehiclePosition [life_civ_position, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
      } else {
          if (!life_is_alive && !life_is_arrested) then {
              if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"save_civilian_positionStrict") isEqualTo 1) then {
                  _handle = [] spawn life_fnc_civLoadout;
                  waitUntil {scriptDone _handle};
                  CASH = 0;
                  [0] call SOCK_fnc_updatePartial;
              };
              [] call life_fnc_spawnMenu;
              waitUntil{!isNull (findDisplay 38500)}; //Wait for the spawn selection to be open.
              waitUntil{isNull (findDisplay 38500)}; //Wait for the spawn selection to be done.
          } else {
              if (life_is_arrested) then {
                  life_is_arrested = false;
                  [player,true] spawn life_fnc_jail;
              };
          };
      };
      life_is_alive = true;
      Alles anzeigen
    • Spawns werden nicht angezeigt

      • ThatsAlpha
      • 26. April 2019 um 17:32

      Hallo Zusammen :)

      Ich habe heute mal wieder für mich angefangen ein bisschen an nem Server rum zu spielen und habe jetzt folgendes Problem, im Spawnmenü werden keine Spawnpunkte mehr angezeigt egal bei welcher fraktion. Hat jemand deine Idee? Die Map ist Lakeside.

      LG

      ThatsAlpha

      Config_SpawnPoints.hpp

      Code
      /*
      *    Format:
      *        3: STRING (Conditions) - Must return boolean :
      *            String can contain any amount of conditions, aslong as the entire
      *            string returns a boolean. This allows you to check any levels, licenses etc,
      *            in any combination. For example:
      *                "call life_coplevel && license_civ_someLicense"
      *            This will also let you call any other function.
      *
      */
      class CfgSpawnPoints {
      
          class Lakeside_Country {
              class Civilian {
                  class Lakeside {
                      displayName = "Lakeside";
                      spawnMarker = "civ_spawn_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "!license_civ_rebel";
                  };
              };
          };
      
      
              class Cop {
                  class Lakeside {
                      displayName = "Lakeside HQ";
                      spawnMarker = "cop_spawn_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
              };
      
      
              class Medic {
                  class Lakeside {
                      displayName = "Krankenhaus";
                      spawnMarker = "med_spawn_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
              };
          };
      Alles anzeigen

      Dateien

      arma3server_x64_2019-04-26_17-18-10.rpt 765,68 kB – 119 Downloads fn_initCiv.sqf 1,46 kB – 120 Downloads
    • "extDB3: Error with Database Connection"

      • ThatsAlpha
      • 10. April 2018 um 14:47

      ich kann es nicht schließen kann dies jemand für mich übernehmen?

    • "extDB3: Error with Database Connection"

      • ThatsAlpha
      • 10. April 2018 um 14:14
      Zitat von Avirex

      DirectX installieren -> https://www.microsoft.com/de-de/download…tion.aspx?id=35

      NET Framework -> https://www.microsoft.com/de-DE/download…s.aspx?id=55170

      habe ich getan 64 bit version startet jetzt aber wieder das alte problem und kein extDB3 log

      Dateien

      arma3server_x64_2018-04-10_14-06-43.rpt 53,45 kB – 197 Downloads
    • "extDB3: Error with Database Connection"

      • ThatsAlpha
      • 10. April 2018 um 14:02
      Zitat von Avirex

      Ändere mal bei deinen Startoptionen das du mit der 64 Bit .exe startest arma3server_x64.exe

      wenn ich dies tue kommt folgender Fehler

      Spoiler anzeigen

      Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)

    • "extDB3: Error with Database Connection"

      • ThatsAlpha
      • 10. April 2018 um 13:21

      Das problem ist das in „@extDB3/logs“ nichts erstellt wird also keine logs sind.

    • "extDB3: Error with Database Connection"

      • ThatsAlpha
      • 9. April 2018 um 22:16

      Hallo,

      Wie im titel schon angegeben verbindet sich mein Arma Server nicht mit der Datenbank. Wenn man auf den Server Joint und einen Slot auswählt kommt permanent nur "Einrichtung des Client, bitte warten...". Hat hierzu jemand eine Lösung?

      MFG

      ThatsAlpha

      Dateien

      Logs.rar 8,56 kB – 205 Downloads

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