Hallo Leute,
wir haben das gleiche Problem, im Editor funktioniert es und nur die bluefor kann die Türen öffnen aber sobald wir auf dem Server sind können entweder alle Fraktionen die Türen öffnen oder keine.Wir arbeiten mit der Tanoa 5.0.
folgende Befehle haben wir in der init getestet:
if (side Player == west) then {this setVariable ['bis_disabled_Door_1',true,true];};";
if (side Player == west) then {this setVariable ['bis_disabled_door_1_rot',true,true]}
Jemand eine Idee, was wir falsch machen?
LG Marcin