ich welcher reihen folge lädt er den die mods eigentlich so @extdb3;@life_server oder
Beiträge von Deathman
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Folgende ursachen kannst du schon mal nach gucken in den Configs das heißt (Config_Vehicles, Config_Weapons, Config_Vitems) in diesen Datein kannst du einmal rei gucken ob folgende zeichen fehlen ; | ,|{}| falls diese zeichen fehlen ist es klar das es nicht funktioniert steht auch im Log. Zweite möglich keit Description.ext die Class CfgServer da Steht ja ein DatabaseName drin namens altislife dieser Databasename geöhrt auch in die EXTDB3 in die Config unzwar das was in klammern steht also bei dir müsste es so ausehen [altislife] wenn dies nicht der fall ist muss dort in den klammern der name altislife noch eingetragen werden. Ich poste dir in 2 Spoiler noch mal rein wie das ganze aussehen sollte.
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Code: description.extclass CfgServer { DatabaseName = "altislife"; //Config name that'll be grep in the extdb-conf.ini. Default: [altislife] <------------------------------ DebugMode = 0; //Enable many server/hc debugging logs. Default: 0 (1 = Enabled / 0 = Disabled) HeadlessSupport = 0; //Enable/Disable Headless client support. Default: 1 (1 = Enabled / 0 = Disabled) /* Enabled: When HeadlessSupport is set to 1 (enabled), the server will run without fault when no Headless Client is connected. However, it will support the Headless Client if you choose to connect one. Disabled: If HeadlessSupport is set to 0 (disabled), the connection of a Headless Client will make no difference. This option will increase server performance a TINY but negligible amount. */ };
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Bei mir steht in der fn_houseCleanup.sqf das hier drinn(Das ist aus der Life_Server)
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C: fn_houseCleanup.sqf
Alles anzeigenprivate ["_query","_containers"]; _query = format ["SELECT pid, pos FROM containers WHERE pid='%1' AND owned='1'",_this]; _containers = [_query,2,true] call DB_fnc_asyncCall; if (count _containers isEqualTo 0) exitWith {}; { _pos = call compile format ["%1",_x select 1]; _container = nearestObjects[_pos,["Box_IND_Grenades_F","B_supplyCrate_F"],12]; { deleteVehicle _x; } forEach _container; } forEach _containers;
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Zu 1. Nein diese Musst du in der Datenbank festlegen durch Cop Level oder Medic Level sie müssen aber vorerst als Zivilist gespielt haben weil beim erstenmal joinen sie erst von der Datenbank eingetragen werden
Zu 2. Bin ich mir jetzt nicht ganz sicher ich sage einfach mal ja
zu 3. Ja weil SpyGlass Scheiße ist meine Meinung, wenn man es richtig einstellt ist es gut aber ich verlasse mich auf die Battely Filter
zu 4. Ja gibt es du kannst auch von anderen Admin menüs Kaufen z.B. AllianceApps AdminTool oder INFINSTAR
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Ich bin gerade verwirt wie mach man den die side raus????
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oder willst du kruz den ts kommen ts154.nitrado.net:10800
und per Anydesk das schnell machen??
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Hab ich doch
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Code
Alles anzeigen{ _displayName = getText(_x >> "displayName"); _icon = M_CONFIG(getText,"Bauplansammlung",configName _x,"icon"); if (BAUPLANSAMMLUNG_VALUE(configName _x,_side)) then { _struct = _struct + format ["<t color='#3ADF00'><img size='5' color='#ff0000' image='%1'/>%2</t><br/>",_icon,localize _displayName]; }else { _struct = _struct + format ["<t color='#FF0000'><img size='5' color='#ff0000' image='%1'/>%2</t><br/>",_icon,localize _displayName]; }; } forEach (format ["getText(_x >> 'side') isEqualTo '%1'",_side] configClasses (missionConfigFile >> "Bauplansammlung")); _lic ctrlSetStructuredText parseText format [" <t size='0.9' font='PuristaLight'> %1 </t> ",_struct];
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Da kommt der Fehler im CLient
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Code22:45:53 Error in expression <nsammlung" >> configName _x >> "icon"); if (missionNamespace getVariable [format> 22:45:53 Error position: <if (missionNamespace getVariable [format> 22:45:53 Error if: Typ Zahl, erwartet Bool 22:45:53 File core\bauplansammlung\fn_bauplanupdate.sqf [life_fnc_bauplanupdate], line 81
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wenn ich das in eine Listbox machen würde müsste ich es so wie ich es jetzt habe komplet umschreiben oder nur einbissel XD
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Also kann ich jetzt nicht da vor ein icon einfügen???
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Hey du moeck ich hätte da mal ne frage ich mache ja zurzeit ein Baupläne system un möchte vor der Auflistung von jedem Bauplan ein icon haben ist das hier dann so richtig
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Code
Alles anzeigen{ _displayName = getText(_x >> "displayName"); if (LICENSE_VALUE(configName _x,_side)) then { _struct = _struct + format ["<t color='#3ADF00'>%1</t><br/>",localize _displayName]; }else { _struct = _struct + format ["<t color='#FF0000'>%1</t><br/>",localize _displayName]; }; _icon = M_CONFIG(getText,"Bauplansammlung",configName _x,"icon"); if (!(_icon isEqualTo "")) then { _inv lbSetPicture [(lbSize _inv)-1,_icon]; }; } forEach (format ["getText(_x >> 'side') isEqualTo '%1'",_side] configClasses (missionConfigFile >> "Bauplansammlung")); _lic ctrlSetStructuredText parseText format [" <t size='0.9' font='PuristaLight'> %1 </t> ",_struct];
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ja klar warte hier
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Hey Leute ich bins mal wieder Deathman
Ich habe folgende Frage
Wie kann ich es machen das mir alle Lizenzen Angezeigt werden im Z menü aber ich sie noch nicht habe und wenn ich sie dann habe das sie dann ihr Farbe verändern.
Bitte mich nicht rätzeln lassen sondern mir bitte eine gute lösung unterbreiten
Danke an alle die Schreiben
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Ok das was im Clientlog standt hat sich erledigt aber der Server log mach mir noch sorgen
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Hey Leute ich habe ein problem in meiner life_server bin aber zu blöd es zu fixen nun zu meinem Problem logs sind im Anhang
Ich bin gerade dabei ein Baupläne script zu schreiben und habe mir als Vorlage die Lizenzen genommen aber scheined habe ich scheiße gebaut beim einfachen Kopieren
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Ok alles klar
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Versuche mal folgendes anstatt IP = 127.0.0.1 stattdessen localhost oder die richtige server ip
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Der jenige der nen Custom Botton haben wollte... Schreib mich per PN mal an ich mache dir das
soll ich dir die PSD von dem Button geben oder geht es so danke sonst hätte ich es gemacht
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Beim 2 Schritt kann du eigetlich keine Fehler machen einfach dir RAR datei öffnen und den darin liegenden ordner in den texturen ordner rein ziehen
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%appdata% oben im such verlauf ein bzw im Pafd deiner Ordner dann gehst du einen ordner zurück und geht auf Local dann auf den ordner arma 3 und dada da sind die client logs jetzt nur noch nach dem Datum sotieren
C:\Users\DEIN USERNAME VOM BENUTZER\AppData\Local\Arma 3