außerdem brauchst du nearestobject dazu
Beiträge von Deathman
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naja die Schleife wird jetzt immer und immer wieder abgefragt bis er das Gebäude gefunden hat, ich meine das ist jetzt nicht ganz so gut für die Performance
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Ich werde heute mal was nach gucken ich werde euch dann berichten falls es nicht Fuktioniert hat und falls es Funktioniert hat
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Genau das Meine ich es ist ein Objekt was vom Server versucht wird zu laden und dann findet er es nicht weil es Zerstört oder einfach gar nicht da ist
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Nein er will eine Mission machen wo die KI Einhaiten in derin Config.hpp drinne stehen und dann von drot aus durch ein Skript gespawnt werden
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Das tut was ich oben reingesendet habe funktioniert habe es mal so ausporbiert
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also willst du das ganze in eine Config bzw HPP reinmachen, und dann hier wie man KI spawnt ich hoffe die sind jetzt richtig https://community.bistudio.com/wiki/createUnit
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du musst dazu Battely komplett einrichten den Bepath festlegen in den Startparamtern
https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Startup_Parameters
dann musst du im Battely Ordner 2 Datein Erstellen BEServer.cfg und BeServer_x64.cfg Erstellen und du füllst beide Datein mit folgendem Inhalt(!!Achtung selbst Denken erforderlich!!)
CodeRConPassword PASSWORD // dein Adminpasswort, dass du in der server.cfg angegeben hastRConPort 2307 // Ich habe den genommen, kannst sicherlich auch einen anderen nehmenRConIP 127.0.0.0 // IP des Servers - bitte auf deine IP umändern
wenn du das gemacht hast dein Rcon Password festgelegt hast musst du darauf achten dass, das Rcon PW gleich ist mit der im Server.cfg vorhandenen einmal
passwordAdmin = "RconPwassword";
serverCommandPassword = "RconPwassword";
Bei den serverCommandPassword müsst ihr selbst gucken ob ihr das hinzufügen müsst in die Server.cfg oder nur abändern
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man könnte gucken wann es immer auftaucht wo was Veh oder Obj gespawnt wird und dann meinetwegen wir nehmen oben mein Bsp das Veh aus der DB löschen
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auch falsch, da hast du bissel was zu viel kopiert das hier " muss hinter pid='%11'" sollte dann so aussehen
CSScase civilian: {_query = format ["UPDATE players SET name='%1', cash='%2', bankacc='%3', civ_licenses='%4', civ_gear='%5', arrested='%6', civ_stats='%7', civ_alive='%8', civ_Achievement='%12', civ_position='%9', playtime='%10' WHERE pid='%11'",_name,_cash,_bank,_licenses,_gear,[_this select 8] call DB_fnc_bool,_stats,[_alive] call DB_fnc_bool,_position,_playtime_update,_uid,_Achievement];};
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bitte kucken die Von dem life_server Teil den Schritt 4. An
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das steht aber nicht so oben im tut das das dort hin gehört
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und hier muss man schon bissel mehr das Köpfchen einschalten nicht böse gemeint aber du musst gucken wo du das Achievment hin tust
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geh nochmal alles durch weil ich habe das Skript mit dem Server gerade nochmal hochgefahren keine Fehler
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Also ich könne es mir folgendermassen vorstellen, es ist nur eine vermutung ich erkläre das jetzt einfach mal schritt weise
Schritt 1. Veh Kaufen -> Wird in die als Active und Alive 1 eingetragen
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Schritt 2. Bissel Rumfahren
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Schritt 3. Veh Destroy -> Wird in die als Active 1 und Alive 0 eingetragen
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Schritt 4. Server Cleart das Veh -> Veh sollte aus der DB gelöscht werden(Macht es aber nicht)
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Schritt 5. Der Fehler Server Object oder Error Object not Found
Das ist nur eine komplte vermutung und muss einfach auch null Stimmen ich versuche nur zu verstehen wo sie der Fehler duch Objekete ervorgerufen werden kann.
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Ist das im ehrer im Skript Bereich oder im Map Bereich
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Die frage ist ob man die Fehler meldungen austellen kann so das sie nicht mehr gelogt werden
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A3 NOTFOUND schein nur so sieht halt komisch aus
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Ich habe das mal makiert was ich meine das es mit stutzig vorkommt kann aber auch föllig normal sein
Code
Alles anzeigen12:00:14 name | modDir | default | official | origin | hash | hashShort | fullPath 12:00:14 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 12:00:14 Arma 3 Contact (Platform) | enoch | true | true | GAME DIR | 0d59242b58e23b2ede068fee2616d3e4be87376b | 71bb1cea | C:\Server\a3master\enoch 12:00:14 Arma 3 Tanks | tank | true | true | GAME DIR | 73ad2cd4eae68045cea7a7221caef9e6e955ae45 | ff97ef57 | C:\Server\a3master\tank 12:00:14 Arma 3 Tac-Ops | tacops | true | true | GAME DIR | c42217db4f55205cf6f0f05e2a5d8f24384cf638 | cf74c5ae | C:\Server\a3master\tacops 12:00:14 Arma 3 Laws of War | orange | true | true | GAME DIR | 5acbf43a6a9a45060e8fb9c973bffdf5923ec29c | 12b76d7a | C:\Server\a3master\orange 12:00:14 Arma 3 Malden | argo | true | true | GAME DIR | b09aeef5451d9f0d3d4a61e77179267a70ff6da6 | 2afda5f3 | C:\Server\a3master\argo 12:00:14 Arma 3 Jets | jets | true | true | GAME DIR | 5bfa24542528e0d2ccbaa89eee6b0b3d353e8d4e | 20520625 | C:\Server\a3master\jets 12:00:14 Arma 3 Apex | expansion | true | true | GAME DIR | 430f7b474885b219790a57de4de3eea2fb15b448 | 5032127f | C:\Server\a3master\expansion 12:00:14 Arma 3 Marksmen | mark | true | true | GAME DIR | 23a8722eb5c8b4175c3103c877cc7822bf13dd9a | d102ca49 | C:\Server\a3master\mark 12:00:14 Arma 3 Helicopters | heli | true | true | GAME DIR | 5c6a375b889b703d247e6f7134d0b4749be7d25d | bee51663 | C:\Server\a3master\heli 12:00:14 Arma 3 Karts | kart | true | true | GAME DIR | d9d59f8a35c0c4cf9e1583f1d778f01a3843bb8f | b421f4ed | C:\Server\a3master\kart 12:00:14 Arma 3 Zeus | curator | true | true | GAME DIR | 48863ef9dd9aa7bca9c81544fc489dddc71f629a | a8deee88 | C:\Server\a3master\curator Das hier kann das was damit zu tun haben>>12:00:14 Arma 3 | A3 | true | true | NOT FOUND | | | 12:00:14 @aspm | @aspm | false | false | GAME DIR | da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 | 11fdd19c | C:\Server\a3master\@aspm 12:00:14 @infiSTAR_A3_vision | @infiSTAR_A3_vision | false | false | GAME DIR | da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 | 11fdd19c | C:\Server\a3master\@infiSTAR_A3_vision 12:00:14 @infiSTAR_A3 | @infiSTAR_A3 | false | false | GAME DIR | da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 | 11fdd19c | C:\Server\a3master\@infiSTAR_A3 12:00:14 @The_Programmer | @The_Programmer | false | false | GAME DIR | da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 | 11fdd19c | C:\Server\a3master\@The_Programmer 12:00:14 @life_server | @life_server | false | false | GAME DIR | da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 | 11fdd19c | C:\Server\a3master\@life_server 12:00:14 @extDB3 | @extDB3 | false | false | GAME DIR | da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 | 11fdd19c | C:\Server\a3master\@extDB3 12:00:14 ==========================================================================================================================================================================================================
Das hier kann das was damit zu tun haben>>12:00:14 Arma 3 | A3 | true | true | NOT FOUND | | |
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