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    Beiträge von DerTyp02

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      • DerTyp02
      • 15. Oktober 2018 um 21:48

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      • 14. Oktober 2018 um 21:03

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      • DerTyp02
      • 14. Oktober 2018 um 20:56

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    • Charlieco Trage nicht ausladbar

      • DerTyp02
      • 12. Oktober 2018 um 01:33

      Hat funktioniert!

      Danke für deine Schnelle Hilfe.

    • Charlieco Trage nicht ausladbar

      • DerTyp02
      • 12. Oktober 2018 um 01:22
      Code
      class AF_sprinter_rtw_
              {
                  pos[]={-0.2,-2.3,-0.60};
                  load_radius=5;
                  move_length=5;
                  move_chassis=3;
              };

      Ich habe keine condition eingetragen, nur das was hier steht.

    • Charlieco Trage nicht ausladbar

      • DerTyp02
      • 12. Oktober 2018 um 00:56

      Sorry das eine war die Haspel.

      Ja mit dem Befehl lädt er die Trage aus.

    • Charlieco Trage nicht ausladbar

      • DerTyp02
      • 11. Oktober 2018 um 23:29

      Der Classname ist Korrekt hab ich nochmal überprüft.

      Als Condition ist folgendes:

      condition="this getVariable['brancard_state',0] == 3 && [this]call ch_fnc_isOutloadable && (cameraOn isKindOf 'CAManBase')";

      condition="this getVariable['brancard_state',0] == 3 && [this]call ch_fnc_isOutloadable";

    • Charlieco Trage nicht ausladbar

      • DerTyp02
      • 11. Oktober 2018 um 22:35
      Zitat von K1PRO

      Wow, das ist sogar eine ziemlich coole idee

      Ich weiß, aber es läuft nicht so richtig.

    • Charlieco Trage nicht ausladbar

      • DerTyp02
      • 11. Oktober 2018 um 18:09

      Da dort von haus aus die Trage nicht ein und ausladbar ist, wollte ich das nun über Charliecotrage machen.

      Funktioniert ja auch alles, bis auf das Ausladen.

    • Charlieco Trage nicht ausladbar

      • DerTyp02
      • 11. Oktober 2018 um 16:03

      Ich habe in die Config der Trage unter den Charlieco89BrancardSettings in den class Vehicles folgendes eingetragen

      class AF_sprinter_rtw_

      {

      pos[]={-0.2,-2.3,-0.60};

      load_radius=5;

      move_length=5;

      move_chassis=3;

      };

      Habe das so ebenfalls bei anderen Fahrzeugen getan und dort läuft das.

    • Charlieco Trage nicht ausladbar

      • DerTyp02
      • 11. Oktober 2018 um 02:58

      Ja, das funktioniert bei den ohne Probleme.

    • Charlieco Trage nicht ausladbar

      • DerTyp02
      • 11. Oktober 2018 um 01:57

      So, condition hat gefehlt, das Problem besteht aber weiterhin.

      Im Anhang aktualiesierte Log.

      Dateien

      Arma3_x64_2018-10-11_01-53-58.rpt 355,34 kB – 199 Downloads
    • Charlieco Trage nicht ausladbar

      • DerTyp02
      • 11. Oktober 2018 um 01:32

      Hier einmal die Logs.

      Dateien

      Arma3_x64_2018-10-11_01-29-32.rpt 355,19 kB – 473 Downloads
    • Charlieco Trage nicht ausladbar

      • DerTyp02
      • 11. Oktober 2018 um 01:02

      Hallo liebe NN Community,

      ich habe einen Rettungswagen der keine ein und ausladbare Trage besitzt, in der Trage von Charlieco eingetragen und die Position angepasst.

      Ich kann die Trage jetzt ohne Probleme einladen, aber nicht mehr ausladen.

      Ich habe bereits versucht das Porblem durch eine Erhöhung des Radius zum Ausladen probiert, dies hat allerdings nich funktioniert.

      Mittlerweile komme ich hier nicht weiter und hoffe auf eure Hilfe

      Mf.

      DerTyp02

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