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    3. Sinyx

    Beiträge von Sinyx

    • Medic Weste

      • Sinyx
      • 22. Oktober 2017 um 14:41

      Lächerlich hier und dann noch disliken sweet dann macht es doch besser wenn ihr doch alles so könnt!

    • Medic Weste

      • Sinyx
      • 22. Oktober 2017 um 03:07

      gehe auf den Server

      e-monkeys

      und du wirst sehen wie es geht!

    • Medic Weste

      • Sinyx
      • 22. Oktober 2017 um 03:06

      meinst du?

      ist aber nicht so

      ich habe leider grade nicht mehr denn code

      aber es geht zu 100%

      die weste ist wie ein skin und lässt sich auch ne textur geben ich habe es grade noch versucht es hat auch geklapt doch gab er die textur am skin

      weil ich diesen dumm code nicht finde!

    • Altis Life 5 skins werden anderen Spielern nicht richtig angezeigt

      • Sinyx
      • 22. Oktober 2017 um 02:22

      Hallo

      ich habe langsam keine ahnung mehr und habe das gefühl das es kommplet vom ersteller falsch gemacht wurde

      ich hatte in fn_playerskins,sqf denn code

      so

      aber er geht nicht richtig ich habe nicht viel dran verändert

      ich selber kann denn skin sehen doch andere sehen in standart woran kann das liegen?

      Code
      case west: {
              if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {
                  _skinName = "textures\polizeistreife.paa";
                  if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"cop_extendedSkins") isEqualTo 1) then {
                      if (FETCH_CONST(life_coplevel) >= 1) then {
                          _skinName = ["textures\cop_uniform_",(FETCH_CONST(life_coplevel)),".jpg"] joinString "";//hier ist noch jpg ka ob es mit zu paa muss
                      };
                  };
                  player setObjectTextureGlobal [0, _skinName];
              };

      zumall ich mich frage

      ob das hier

      nicht auch in .paa umgewandelt werden muss oder nicht

      Code
      _skinName = ["textures\cop_uniform_",(FETCH_CONST(life_coplevel)),".jpg"] joinString "";

      ich hatte es dann zu diesem hier mal umgebaut aber wirglich was gebracht hat es nicht

      Code
      _skinName = ["textures\polizeistreife_",(FETCH_CONST(life_coplevel)),".paa"] joinString "";
    • Medic Weste

      • Sinyx
      • 21. Oktober 2017 um 04:05

      welche version ?

      5 oder 4

    • Medic Weste

      • Sinyx
      • 20. Oktober 2017 um 21:02
      Zitat von FlorianGH

      Hm... das dir das nicht selber auffällt.

      Das ist falsch:

      Code
      player setObjectTextureGlobal [0, "test\test_vest.paa"];

      So währe es richtig:

      Code
      (vestContainer player) setObjectTextureGlobal [0, "test\test_vest.paa"];

      Du musst ja beim setzten ja auch die Weste auswählen.

      ~Florian

      sagte ich doch genau das habe ich auch so und geht!

    • Medic Weste

      • Sinyx
      • 20. Oktober 2017 um 01:51

      das ist kein Mod wie offt noch man kann alles eine Textur geben!

      man brauch nur unter addons in arma3 verzeichnes nach characters_f.pbo suchen und schon hat man alle texturen

      westen mützen usw ich habe meine weste auch umgetextet wer es nicht glaubt das es kein mod ist big-cl.net 185.185.26.99:2302

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