sqf script wäre auch nice nur kann man mit altis life überhaupt die zeit sich von pc geben lassen bin sqf nicht so wirklich drin
bin aber erstmal auf armaremoteadmin.com fündig geworden mal gucken ob er mir auch nacher um 12uhr den server restartet
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sqf script wäre auch nice nur kann man mit altis life überhaupt die zeit sich von pc geben lassen bin sqf nicht so wirklich drin
bin aber erstmal auf armaremoteadmin.com fündig geworden mal gucken ob er mir auch nacher um 12uhr den server restartet
Guten Morgen.
Ich wollte mal wissen, ob es mittlerweile mal was einfacher geworden ist, was Arma 3, und Autorestart angeht. Ist das ganze immer noch über wacklingen .bat Code, oder gibt es jetzt auch mal endlich nen einfaches tool dafür ?
Und was wäre die beste veriante Arma 3 restarten zu lassen? in .bat (wenn kein tool)
LG
Bei der Verrücktheit des Tonic Frameworks könntest du noch versuchen, ob es einen Unterschied macht, wenn der Spawn der Air Garage ein anderer ist.
Ohja da stimmt da sagst du was die teilen sich ja nur eine ausgabe auf der map ich mache mal ein zweiten spawn
/edit
leider immer noch 2x garage... habe 2 ausgaben nun ein spawn für auto und ein für heli macht er auch aber die namen bleiben gleich verstehe das auch nicht bei medics zb geht es .... nur bin in sqf nicht der profi um zu finden was da anders ist was bei den rebs nicht ist..
gibt es den nicht ne möglichkeit einfach nen eignes label drüber zu ballern ?!
Habs gelöst ![]()
Lösung
Muss man erstmal drauf kommen.....
Versuche mal folgende Init:
Code Alles anzeigenthis addAction[localize"STR_Garage_Title", { if (life_HC_isActive) then { [getPlayerUID player,playerSide,"Car",player] remoteExecCall ["HC_fnc_getVehicles",HC_Life]; } else { [getPlayerUID player,playerSide,"Car",player] remoteExecCall ["TON_fnc_getVehicles",2]; }; life_garage_type = "Car"; createDialog "Life_impound_menu"; disableSerialization; ctrlSetText[2802,"Fetching Vehicles...."]; life_garage_sp = "reb_v_1"; }]; this addAction[localize"STR_MAR_Store_vehicle_in_Garage",life_fnc_storeVehicle,"",0,false,false,"",'!life_garage_store']; this addAction[localize"STR_Garage_Title", { if (life_HC_isActive) then { [getPlayerUID player,playerSide,"Air",player] remoteExecCall ["HC_fnc_getVehicles",HC_Life]; } else { [getPlayerUID player,playerSide,"Air",player] remoteExecCall ["TON_fnc_getVehicles",2]; }; life_garage_type = "Air"; createDialog "Life_impound_menu"; disableSerialization; ctrlSetText[2802,"Fetching Vehicles...."]; life_garage_sp = "reb_v_1"; }];
Negativ immer noch 2x Fahrzeug Garage
Ja sind die sachen
Guten Morgen,
Ich bin ratlos
ich habe eine Fahrzeug Garge, und eine Heli Garage, doch die Heli Garage wird auch als Fahrzeug Garage angezeigt.
Wie kann ich das beheben ?
So sieht der Int eintrag aus.
this addAction[localize"STR_Garage_Title", { if (life_HC_isActive) then { [getPlayerUID player,playerSide,"Car",player] remoteExecCall ["HC_fnc_getVehicles",HC_Life]; } else { [getPlayerUID player,playerSide,"Car",player] remoteExecCall ["TON_fnc_getVehicles",2];}; life_garage_type = "Car"; createDialog "Life_impound_menu"; disableSerialization; ctrlSetText[2802,"Fetching Vehicles...."]; life_garage_sp = "reb_v_1"; }];
this addAction[localize"STR_MAR_Store_vehicle_in_Garage",life_fnc_storeVehicle,"",0,false,false,"",'!life_garage_store'];
this addAction[localize"STR_Garage_Title", { if (life_HC_isActive) then { [getPlayerUID player,playerSide,"Air",player] remoteExecCall ["HC_fnc_getVehicles",HC_Life]; } else { [getPlayerUID player,playerSide,"air",player] remoteExecCall ["TON_fnc_getVehicles",2];}; life_garage_type = "Air"; createDialog "Life_impound_menu"; disableSerialization; ctrlSetText[2802,"Fetching Vehicles...."]; life_garage_sp = "reb_v_1"; }];
MFG & Danke
Kannst du noch eine Log Datei hochladen, in der du versucht hast den Kauf auszuführen?
hat sich erledig die class vom heli war noch auf medic
geht nun
Hallo seit einiger zeit kann man sich nicht mehr den Hellcat kaufen es kommt immer man hat keine rechte dazu bin rank 7 alles auf oeben alles was man braucht doch denoch geht es nicht
dank wieder updates....
class cop_air {
side = "cop";
conditions = "";
vehicles[] = {
{ "B_Heli_Light_01_F", "call life_coplevel >= 3" },//geht
{ "B_Heli_Transport_01_F", "call life_coplevel >= 3" },//geht
{ "B_CTRG_Heli_Transport_01_sand_F", "call life_coplevel >= 3" },//geht
{ "B_Heli_Transport_03_unarmed_F", "call life_coplevel >= 3" },//geht
{ "I_Heli_light_03_unarmed_F", "call life_coplevel >= 3" }//geht nicht
};
};
Alles anzeigen
Profil auf privat und niemanden annehmen der komisch wirkt und den man nicht kennt.
klar, kein Allheilmittel aber ein guter Start
Schonmal ein anfang ja ![]()
Wie erwähnt, es handelt sich dabei um eine in Steam integrierte Funktion.
Das lässt sich also nur verhindern, wenn man kein Steam nutzt. (*ironie*
)
Die Frage ist doch aber, wo ist das Problem? Es werden nur die Steamprofile angezeigt, wenn das jemand nicht möchte, kann er sein Profil auf "Privat" stellen. In der Liste wird er aber weiterhin angezeigt.
so gesehen alles richtig aber wenn man so troller hat die einfach mal alle von mir so einfach adden und nerven ist es schon nervig aber ja habe bei mir nun alles auf nur freunde danke dir
aso true is = disable oh lol bin ich verpeilt
danke dir
Jetzt habe ich nur noch eine sache ich habe es jetzt so
es geht auch nun aber nur bei Polizei als Zivi ist der side zb wieder da..
gelöst habe einfach die side funktion in core/inet.sqf von tonic gelöscht 'life_settings_enableSidechannel'
Ja aber ich will das beides nicht geht
daher doch false,false
also is es doch dann so richtig.. ?
Diese Funktion hat jeder standardmäßig, denn die ist in Steam integriert.
Man öffnet das Steam Overlay, dort gibt es den Button "Mitspieler". In der Liste stehen alle aktuellen Mitspieler. Im zweiten Tab lassen sich auch alle Spieler anzeigen, mit denen mal zuvor gespielt hat.
Die andere Variante wäre, in Steam unter "Ansicht" -> "Spieler" zuschauen. Dort hat man die selbe Liste.
Ah lol... kann man das auch verhindern ? was im server abstellen ?
Was meinst du mit Steamdaten?
Wenn du das Steamprofil meinst, das lässt sich von allen Mitspielern einsehen (über die Steam Mitspieler Funktion) wenn man auf dem Server ist.
Darüber erhält man auch die SteamID, etc., aber keine sensiblen Daten.
wie geht das genau bzw muss ich diese Steam Mitspieler Funktion runterladen oder wie ?
bei Arma 3 altis life sieht man doch nur die namen der spieler die sie sich gegeben haben ich finde da nix weiteres was auch zu steam führt...
Sorry das ich es ausgrabe aber neue Thema gleich wenn hier was änliches schonmal gab...
Ich hatte heute zu den Thema auch ein änlichen fall und zwar kam bei uns Jemand auf den Server und hatte plötzlich von uns die Steam Daten wie geht sowas wie kann das sein ?
Guten Abend, ich suche schon länger eine möglichkeit den Side so wie den Global Channel zu deaktivieren, bzw dass man diesen erst gar nicht auswählen kann. Jedoch komme ich nicht weiter,
ich habe es auch mit zich metoden versucht, aber komme zu keinen ergebniss
Versuche
es bringt einfach nix oder es geht nicht mehr druch zich updates ich bin überfragt
Naja du hattest 6 Monate Zeit die scripts zu Downloaden, dieses wurde auch angekündigt. Aber du kannst dir im Discord erreichen. cat24max | Tim#3903
Diese aussage wieder nicht nachgedacht nix... ich bin erst gestern wieder in arma eingesteigen sorry das ich vater geworden bin in laufe der zeit und jetzt mal wieder zeit für arma 3 habe.... #facepalm
//erledigt habe es auf backup usb gefunden
ich habe es auch ständig habe auch 2306 UDP/TCP drin so wie die armaserver_x64.exe in der firewall eingetragen kein erfolg
Die AllianceApps Scripts können weiterhin im Bytex Market gekauft werden. Aber dann müsstest du sie nochmals kaufen...
Wie sch*** ist das den.... finde sowas eine sauerrei, ist ja ok wenn se aufhören aber, gekaufte Produkte sollten doch weiter erhalten bleiben. Ich habe bei ein anderen wo ich mal für wbb plugin gekauft habe genau den selben fall nur da hat man alles seprat geschoben wo leute die es gekauft haben auch noch runterladen kann
Ich habe E-Mail schon geschrieben, das kam grade an.
Undelivered Mail Returned to Sender ![]()