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    Beiträge von ___

    • Briefingeinträge für spezifische Fraktion

      • ___
      • 9. September 2018 um 14:42

      Stig

      Vielen Dank :P

      Noch eine Frage am Rande:

      Wenn ich einen Eintrag ausblenden will, für die Cops beispielsweise, stelle ich das so an:

      Code
      if !(playerSide == west) then {
          
          player createDiaryRecord ["serverrules",
       [
       "Copregeln",
       "1. Rekruten müssen ihren Kopf dafür hinhalten, wenn ihr Ausbilder einen Zivilisten überfährt.<br/>
                  2. Erst Tasern, dann reden."
       ]
         ];
      };

      Oder? :saint:

    • Briefingeinträge für spezifische Fraktion

      • ___
      • 8. September 2018 um 20:08

      Hey^^

      Ich habe schon recherchiert, nur leider finde ich nichts bezüglich dieses Themas :/

      Ich wollte mal fragen, ob und wie man Briefingeinträge nur für die jeweilige Fraktion (Blufor, Opfor etc.) sichtbar machen kann.

      Vielen Dank im Vorraus^^

    • Error: Member already defined

      • ___
      • 16. Mai 2018 um 21:03

      Jonas2K

      Hier einmal meine komplette Datei (muss sie sowieso noch überarbeiten :D:(

      Code
      class agbSecond
      {
       idd = 32154;
       name = "agb";
       movingEnable = false;
       enableSimulation = false;
       class controlsBackground
       {
       class RscTitleBackground : Life_RscText
       {
       colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_A',0.7])"};
       idc = -1;
       x = 0.0875;
       y = 0.06;
       w = 0.825;
       h = 0.04;
       };
       class RscBackground : Life_RscText
       {
       colorBackground[] = {0.31,0.31,0.31,1};
       idc = -1;
       x = 0.0875;
       y = 0.12;
       w = 0.825;
       h = 0.82;
       };
       class RscTitleText : Life_RscTitle
       {
       colorBackground[] = {0, 0, 0, 0};
       idc = -1;
       text = "Auszug aus dem Regelwerk:";
       x = 0.0875;
       y = 0.06;
       w = 0.825;
       h = 0.04;
       class Attributes 
       {
       align = "center";
       };
       };
       class RsclolStatus : Life_RscStructuredText
       {
       idc = -1;
       colorBackground[] = {0, 0, 0, 0};
       sizeEx = 0.0001;
       text = "<t size = '0.8'>Folgendes ist ohne Ausnahmen zu beachten<br / >§1 Jegliche Form des Betruges durch Cheating oder Bug-Using (Glitching) ist untersagt<br / >§2 Aussagen, die Beleidigungen, Rassismus, Sexismus, Politik oder Ähnliches enthalten, sind zu unterlassen<br / >§3 Jegliche Interaktion mit einem anderen Spieler MUSS zwingend im Rollenspiel stattfinden. Dazu zählen Feuergefechte, Geldtransfere, Diebstähle und alles andere.<br / ><br / >§4 Im sogenannten Side-Chat darf kein Roleplay geführt werden.<br / ><br / >Das vollständige Regelwerk ist im Forum einzusehen<br / ></t> <t font ='PuristaBold' size='0.9'>Um auf unserem Server zu spielen, musst du das Regelwerk lesen und akzeptieren.</t>";
       x = 0.1125;
       y = 0.16;
       w = 0.775;
       h = 0.66;
       }; 
       };
       class Controls
       {
       class naz : Life_RscButtonMenu
       {
       idc = -1;
       text = "Nicht Akzeptieren";
       colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_A',0.7])"};
       onButtonClick = "closeDialog 0;";
       x = 0.1075;
       y = 0.88;
       w = 0.3;
       h = 0.04;
       class Attributes 
       {
       align = "center";
       };
       };
       class az : Life_RscButtonMenu
       {
       idc = -1;
       text = "Akzeptieren";
       colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_A',0.7])"};
       onButtonClick = "rulesok = true; closeDialog 0;";
       x = 0.5825;
       y = 0.88;
       w = 0.3;
       h = 0.04;
       class Attributes 
       {
       align = "center";
       }; 
       };
       };
      };
      Alles anzeigen

      In der Masterhandler ist sie natürlich nur einmal :saint:

    • Error: Member already defined

      • ___
      • 16. Mai 2018 um 19:51

      Jonas2K

      Problem besteht leider immer noch.

      Clientlog angehängt ^^

      Dateien

      Arma3_x64_2018-05-16_19-46-22.rpt 102,55 kB – 202 Downloads
    • Error: Member already defined

      • ___
      • 16. Mai 2018 um 14:45

      Jonas2K Okay, super. Teste ich nachher mal ;)

    • Tanoa Life - Vanilla oder Modded?

      • ___
      • 15. Mai 2018 um 18:25

      Okay, vielen Dank für die hilfreichen Antworten.

      Vorerst werden wir wahrscheinlich ohne Mods weitermachen :)

    • Tanoa Life - Vanilla oder Modded?

      • ___
      • 15. Mai 2018 um 18:04

      shoXy Okay, danke.

      Als Modpack definiere ich ein servereigenes Packet mit verschiedenen externen Mods beispielsweise aus dem Workshop.

      Das meinte ich mit dem Rechtlichen, da man ja sicher nicht einfach 10 Mods aus dem Workshop downloaden, diese dann copy & pasten und als "Modpack" wieder im Workshop hochladen darf :D

      Oder irre ich mich da? :/

    • Tanoa Life - Vanilla oder Modded?

      • ___
      • 15. Mai 2018 um 17:51

      Hey^^

      Ich hab da momentan was auf dem Herzen :D

      Ich betreibe, wie vlt. der ein oder andere mitbekommen hat, einen Tanoa Life Server (x5.0).

      Nun stellt sich mir die Frage:

      Vanilla bleiben oder lieber auf etliche Mods oder gar ein Modpack umsteigen?

      Aller Anfang ist schwer - deshalb sind nur wenige bis gar keine Spieler auf dem Server. (Hin und wieder dann aber auch mal ganz viele 8o)

      Aufgrund der Tatsache, dass viele Spieler das Apex DLC nicht besitzen, werden auch viele Spieler vom Server geworfen.

      Ein Modpack / allgemein modded wäre dann ja wieder dasselbe. Die Spieler können nicht über den ArmA Serverbrowser connecten...

      Man muss sich alles erstmal downloaden...

      Und das schreckt natürlich auch wieder Spieler ab. Wie steht ihr dazu?

      Würde mich mal interessieren ;)

    • [GER] Tiny Island RP by O.V.S | 35k Startreward | Small Map

      • ___
      • 15. Mai 2018 um 13:25

      shoXy Stimmt!

      Werde mich bald mal ransetzen und ein paar nette Bilder aufnehmen und dann hier beifügen.

      Danke für den Tipp :)

    • Database Command Zugriff verweigert

      • ___
      • 14. Mai 2018 um 21:07

      Stig Okay, super. Wie gesagt, Support ist kontaktiert.

      Danke an alle, ich melde mich wieder wenn ich was neues weiß :saint:

    • Database Command Zugriff verweigert

      • ___
      • 14. Mai 2018 um 21:00

      Milozz Leider derselbe Fehler auch bei diesem Benutzer ?(

    • Database Command Zugriff verweigert

      • ___
      • 14. Mai 2018 um 20:57

      moeck  Milozz

      Okay, dann über MySQL.

      Und welcher "Root User" ist denn gemeint?

      Das ist der Standard User mit dem ich mich da anmelde... :saint:

    • Database Command Zugriff verweigert

      • ___
      • 14. Mai 2018 um 20:51

      moeck und Stig

      Ja, diesbezüglich... Das war eigentlich meine Frage. Bisschen falsch formuliert xD

      Wo kann ich diesem User denn die Berechtigung geben? :/

    • [GER] Tiny Island RP by O.V.S | 35k Startreward | Small Map

      • ___
      • 14. Mai 2018 um 20:48

      NiceKype Okay, alles klar.

      Ja, einzigartig ist es nicht - aber auf jeden Fall erwähnenswert ;)

    • [GER] Tiny Island RP by O.V.S | 35k Startreward | Small Map

      • ___
      • 14. Mai 2018 um 20:44

      NiceKype Vielen Dank!
      Naja, steht ja auch im Titel :D

      Oder meintest du, dass ich es nicht kann?

    • Database Command Zugriff verweigert

      • ___
      • 14. Mai 2018 um 20:43

      Hey^^

      Ich bekomme, wenn ich einen Command in der Datenbank ausführen will, diesen Fehler:

      #1142 - ALTER command denied to user 'blablablaUser'@'localhost' for table 'players'

      Support des Hostinganbieters schon kontaktiert, jedoch wollte ich mich mal versichern :saint:

      Kann mir da jemand helfen?

    • Items lassen sich nicht craften

      • ___
      • 14. Mai 2018 um 20:27

      B4v4r!4n_Str!k3r Hehe :D

      Ich hab einem Freund die Datei zum Bearbeiten gesendet, da das ja "eigentlich" reine Copy & Paste Arbeit ist.

      Hätte mir echt früher auffallen müssen. Aber vielen Dank :P

    • Items lassen sich nicht craften

      • ___
      • 14. Mai 2018 um 19:35

      Marius1773 Vielleicht ist es ja einer :D

      Meine Config.cpp ist angehängt^^ Wenn ein Fehler da ist, dann in dieser Datei ;)

    • Items lassen sich nicht craften

      • ___
      • 14. Mai 2018 um 19:25

      Hier noch einen Screenshot zum Problem, falls es nicht verständlich rüber gekommen ist :)

      Bilder

      • 20180514192208_1.jpg
        • 342,12 kB
        • 1.920 × 1.080
        • 232
    • Error: Member already defined

      • ___
      • 14. Mai 2018 um 19:20

      blackfisch Einmal Clientside Logs. Im Serverlog steht auch diesselbe Fehlermeldung und sagt "Zeile 85".

      In dieser befindet sich aber nur "};" :/

      Bei Entfernen bekomm ich einen Database Error, dann nehme ich mal an, dass das bleiben muss :D

      Dateien

      Arma3_x64_2018-05-14_19-13-15.rpt 103,49 kB – 186 Downloads

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