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    3. EvoPanker

    Beiträge von EvoPanker

    • [HILFE] Warnlicht beim Van_02_Transport zu Blaulicht ändern

      • EvoPanker
      • 18. Oktober 2017 um 21:09

      Moin zusammen,

      es hat soweit geklappt, nur habe ich das Problem, dass nach einiger Zeit das Funkfeuer von Blau/Gelb zu Weiß wird, obwohl es nirgends als weiß definiert ist...

      Jemand ne Ahnung warum Arma das ändert?

      LG eVo

    • [HILFE] Warnlicht beim Van_02_Transport zu Blaulicht ändern

      • EvoPanker
      • 13. September 2017 um 01:20

      Guten Tag zusammen,

      wir sind gerade ebenfalls am basteln das Fahrzeug für unserer Cops zu modifizieren, allerdings wollen die Beacons absolut gar nicht leuchten... Man kann Sie zwar per ActionMenu an- und ausmachen, also die Funktion "Beacons on/off" ist vorhanden, allerdings Leuchten die Beacons am Fahrzeug nicht.

      Wir versuchen ebenfalls das C_Van_02_transport_F zu verwenden, bei der Medevac Variante funktioniert es allerdings einwandfrei.

      Code
                      _vehicle animate ["lights_em_hide",0];
                      _vehicle animate ["spare_tyre_holder_hide",0];
                      _vehicle animate ["spare_tyre_hide",0];
                      _vehicle animate ["LED_lights_hide",0];
                      _vehicle animate ["side_protective_frame_hide",0];
                      _vehicle animate ["front_protective_frame_hide",0];
                      _vehicle setObjectMaterialGlobal [3,"\a3\Data_f\Lights\Car_Beacon_Blue_emit.rvmat"]; //Blue

      Das ist bis jetzt unsere Configuration beim Spawnen, welche auch ausgeführt wird, aber das Visuelle Feedback der Beacons fehlt wie gesagt, obwohl das ActionMenu die Aktion anbietet und auch jeweils on/off umstellt.

      Habt ihr irgendwelche Ideen, woran es liegen könnte?

      LG eVo

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