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    SUV wird Fehlerhaft im Shop angezeigt

    • perx
    • 17. Juli 2017 um 13:31
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • perx
      Fortgeschrittener
      Reaktionen
      54
      Trophäen
      11
      Beiträge
      338
      • 17. Juli 2017 um 13:31
      • #1

      Hey,

      wir haben folgendes Problem: Der Fahrzeugshop bei den Ziv's zeigt den SUV nicht an bzw. nur Fehlerhaft (Preise stehen auf 0€ etc)

      Folgender Fehler wird beim Aufrufen des Shops angezeigt:

      Code
      12:11:28 Error in expression <chVehInfo; _control lbAdd (_vehicleInfo select 3); _control lbSetPicture [(lbSiz>
      12:11:28   Error position: <select 3); _control lbSetPicture [(lbSiz>
      12:11:28   Error Nullteiler
      12:11:28 File core\shops\fn_vehicleShopMenu.sqf [life_fnc_vehicleShopMenu], line 35

      Hier ist die Config_Vehicle:

      Code
      class civ_car {
              side = "civ";
              conditions = "";
              vehicles[] = {
                  { "C_Hatchback_01_F", ""                               },
                  { "C_Offroad_01_F", ""                                 },
                  { "C_Offroad_02_unarmed_F", ""                         },
                  { "C_SUV_01_F", ""                                     },
                  { "C_Hatchback_01_sport_F ", ""                        },
                  { "C_Van_01_transport_F", ""                           },
                  { "C_Van_01_box_F", ""                                 },
                  { "C_Van_01_fuel_F", ""                                }    
              };
          };
      Alles anzeigen

      und die Skins:

      Code
      class C_SUV_01_F {
              vItemSpace = 50;
              conditions = "license_civ_driver || {!(playerSide isEqualTo civilian)}";
              price = 30000;
              textures[] = {
                  { "Dark Red", "civ", {
                      "\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_co.paa"
                  }, "" },
                  { "Silver", "civ", {
                      "\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_03_co.paa"
                  }, "" },
                  { "Orange", "civ", {
                      "\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_04_co.paa"
                  }, "" },
                  { "Ambulancia", "med", {
                      "textures\Ambulancia\Fahrzeuge\SUV_AM.paa"
                  }, "" },
                  { "Polizei", "cop", {
                      "textures\Polizei\Fahrzeuge\SUV_PF.paa"
                  }, "" },
                  { "Blau", "civ", {
                      "textures\Zivilisten\Fahrzeuge\SUV_Blau.paa"
                  }, "" },
                  { "Taxi", "civ", {
                      "textures\Zivilisten\Fahrzeuge\SUV_Taxi.paa"
                  }, "license_civ_taxi" }
              };
          };
      Alles anzeigen

      Und die angeblich Fehlerhafte Datei:

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_vehicleShopMenu.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
          Description:
          Blah
      */
      
      (_this select 3) params [
          ["_shop","",[""]],
          ["_sideCheck",sideUnknown,[civilian]],
          ["_spawnPoints","",["",[]]],
          ["_shopFlag","",[""]],
          ["_shopTitle","",[""]],
          ["_disableBuy",false,[true]]
      ];
      
      disableSerialization;
      
      //Long boring series of checks
      if (dialog) exitWith {};
      if (_shop isEqualTo "") exitWith {};
      if (!(_sideCheck isEqualTo sideUnknown) && {!(playerSide isEqualTo _sideCheck)}) exitWith {hint localize "STR_Shop_Veh_NotAllowed"};
      
      private _conditions = M_CONFIG(getText,"CarShops",_shop,"conditions");
      if !([_conditions] call life_fnc_levelCheck) exitWith {hint localize "STR_Shop_Veh_NotAllowed"};
      
      if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicleShop_3D") isEqualTo 1) then {
        createDialog "Life_Vehicle_Shop_v2_3D";
      } else {
        createDialog "Life_Vehicle_Shop_v2";
      };
      
      life_veh_shop = [_shop,_spawnpoints,_shopFlag,_disableBuy]; //Store it so so other parts of the system can access it.
      
      ctrlSetText [2301,_shopTitle];
      
      if (_disableBuy) then {
          //Disable the buy button.
          ctrlEnable [2309,false];
      };
      
      //Fetch the shop config.
      _vehicleList = M_CONFIG(getArray,"CarShops",_shop,"vehicles");
      
      private _control = CONTROL(2300,2302);
      lbClear _control; //Flush the list.
      ctrlShow [2330,false];
      ctrlShow [2304,false];
      
      //Loop through
      {
          _x params["_className"];
      
          private _toShow = [_x] call life_fnc_levelCheck;
      
          if (_toShow) then {
              _vehicleInfo = [_className] call life_fnc_fetchVehInfo;
              _control lbAdd (_vehicleInfo select 3);
              _control lbSetPicture [(lbSize _control)-1,(_vehicleInfo select 2)];
              _control lbSetData [(lbSize _control)-1,_className];
              _control lbSetValue [(lbSize _control)-1,_forEachIndex];
          };
      } forEach _vehicleList;
      
      if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"vehicleShop_3D") isEqualTo 1) then {
        [] call life_fnc_vehicleShopInit3DPreview;
      };
      
      ((findDisplay 2300) displayCtrl 2302) lbSetCurSel 0;
      Alles anzeigen

      Ich hoffe, ihr könnt uns helfen.

      MfG

      Beste Grüße,

      euer LimnosLife Team.

      _______________________________________________

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      TS3: ts.limnoslife.eu

      Arma: server.limnoslife.eu
      Webseite: limnoslife.eu

    • ZorG
      Amateur
      Reaktionen
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      Beiträge
      276
      • 17. Juli 2017 um 13:44
      • #2

      { "C_Hatchback_01_sport_F ", "" },

      hinterm classname ist ein Leerzeichen, dieses verursacht den Fehler.

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