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    Altis Life Server startet nicht mehr

    • E-Life-Team
    • 9. Juli 2017 um 21:45
    • Geschlossen
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      • 9. Juli 2017 um 21:45
      • #1

      Guten Abend! :)

      Wir haben einen Arma 3 Altis Life Server seit ein paar Monaten am Netz. Nun haben wir vor wenigen Tagen auf die Version 4.4 R4 aufgestuft.

      Hat auch alles super funktioniert, nachdem wir ein paar kleiner Probleme behoben haben.

      Nun haben wir, da wir einen Modserver machen möchten, die Mods via FTP hochgeladen und im Dashboard eingetragen.

      Seitdem startet der Server aber nicht mehr und im Log steht nun ein Fehler, welcher mir nicht wirklich etwas sagt.

      In einigen anderen Foren gab es schon Lösungen, welche bei uns aber nicht anwendbar sind oder die gesagt haben "ignorieren, der Server startet dennoch". Letzteres ist bei uns ebend nicht der Fall.

      Ich hoffe sehr, dass Ihr helfen könnt!!!

      Mit freundlichen Grüßen

      E-Life-Team

      TS: tshost5.host-unlimited.de:9996

      Web: http://www.e-life-etv.jimdo.com

      Dateien

      arma3server_2017-07-09_21-24-49.rpt 81,54 kB – 229 Downloads

      Mit freundlichen grüßen

      E-Life-Team

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      • 9. Juli 2017 um 22:00
      • #2

      Was mir so ins Auge sticht :

      -mod="@life_server;@extDB2;

      lasst das mal unter -servermod laufen ;)

      Habt ihr Windows oder Linux? Falls Linux alle .pbos kleingeschrieben?

      Und nur als tip : macht mal aus den vielen Mods einen ;) also zusammenpacken ;)

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

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      • 9. Juli 2017 um 22:06
      • #3

      ..achso und ich glaube das eure Zeile oben zu lang ist..weil Arma das nicht mehr sortieren kann und das ; fehlt oben.

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 9. Juli 2017 um 22:18
      • #4

      Guten Abend.

      @life_server & @extDB2 haben wir nun wie besagt unter -servermod eingetragen.

      Ebenfalls haben wir ein paar Mods raus geschmissen, welche für vereinzelte Fehler gesorgt haben.

      Wir kommen in zischen in die Lobby, aber auch nicht weiter.

      Zum Serversystem kann ich nur sagen... Nitrado (leider).

      Und zum Thema "macht mal aus den vielen Mods einen ;) also zusammenpacken ;)"

      Hast du da nen konkreten Vorschlag, wie wir das machen sollen (haben da selbst noch nie was mit zu tun gehabt).

      Mit freundlichen Grüßen

      E-Life-Team

      Mit freundlichen grüßen

      E-Life-Team

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      • 9. Juli 2017 um 22:19
      • #5

      Sonst hätte ich gerade nur die Idee alle Mods runter löschen und immer jeden einzeln hochladen und schauen welcher welche Fehler macht.

      Mit freundlichen grüßen

      E-Life-Team

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      • 9. Juli 2017 um 22:31
      • #6

      Nein ihr müsst einfach nur alle .pbos in einen Order packen mit einen subfolder "addons"...

      dann bitte nochmal RPT lOg

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 9. Juli 2017 um 22:37
      • #7

      Ok, thx. Werden ma mal machen.

      Neuer Log ist beigefügt, auch wenn ich befürchte, dass wir jeden Mod nochmal durchgehen dürfen. :)

      Mit freundlichen Grüßen

      E-Life-Team

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      arma3server_2017-07-09_22-06-08.rpt 1,52 MB – 256 Downloads

      Mit freundlichen grüßen

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      • 9. Juli 2017 um 22:44
      • #8

      -mod="@life_server;@extDB2;@1960CCR;@2008MGT;@2012CC;@Absperrung;@ace;@ace_3.10.1;@ACE3_Ext;@Achtungschild;@Advanced_Rappelling;@Advanced_Sling_Loading;@Advanced_Towing;@Advanced_Urban_Rappelling;@Aero_Commander_500;@APD;@Antonov_An_12_Cub;@ATM;@Barriere;@Bauschilder;@Bell206;@bentley;@bike;@British_Police;@BW;@BUS;@bv_wheels;@c_o_pack;@Car_Showroom;@Cars_n_Trucks;@CBA_3.4;@CBA_A3;@CCGC_Renault_Midlum;@CDM2035;@Chevorlet_Tahoe_C;@Chevy_Tahoe_Pol;@corvette;@CB;@CPE;@CPW;@CVP;@CSW;@CUP_L118;@CUP_U;@CUP_V;@CUP_W;@Cu_Bu;@CVPI;@Dacia;@politi;@Falcon50;@dbo_bikes;@DEA;@DEA_P;@Depanneuse_Renaul_Midlum;@DES_Elevator;@DOF_Polizeimod;@EEO;@EMB;@ENFORCER;@EPA_Renault_Midlum;@EWK_HMMWV;@Faces_of_War;@FHQ;@for_gran;@Ford_Gran_Torino_Zebra;@Ford_Sierra_500;@Forklift;@Foxhound_LPPV;@FPT_MAN;@FPTL_Renault_Midlum;@FRENCH_SF;@Furniture;@FW_CO2;@HLF;@RTW;@GMC_Pol;@grob_g_102_astir;@Grob_G_109;@GSG9;@EC635;@Lamp;@HLC_AK_Pack;@HLC_AR15_Pack;@HLC_Core;@HLC_G3_Pack;@H

      sehe noch kein Servermod.....

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      • 9. Juli 2017 um 22:59
      • #9

      Wurde aber so eingetragen...

      Das verwundert mich etwas.

      Ich habe dies nun noch einmal raus genommen und erneut eingetragen.

      Mit freundlichen Grüßen

      E-Life-Team

      PS: Aber das @life_server und @extDB2 unter -mod stehen dürfte doch eigentlich nichts ausmachen, da diese zum einem Standardmäßig da drin stehen und bis heute morgen so auch funktionierten... oder sehe ich da was falsch? Und Log hat etwas gedauert, da Nitrado mal wieder nicht nachladen wollte.

      Dateien

      arma3server_2017-07-09_22-58-01.rpt 35,28 kB – 251 Downloads

      Mit freundlichen grüßen

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      • 9. Juli 2017 um 23:58
      • #10

      #Closed

      Mit freundlichen grüßen

      E-Life-Team

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      • 10. Juli 2017 um 00:12
      • #11
      Zitat von E-Life-Team

      #Closed

      was war es jetzt ?

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 10. Juli 2017 um 01:22
      • #12

      Ich kann nur vermuten, dass dies mal wieder eine dieser Bes*******en Angewohnheiten von Nitrado ist oder das ein Mod so frei dreht, dass nichts mehr gehen will. In diesem Falle hilft nur ein einzelner Test von jedem Mod um herauszufinden, welcher Probleme macht.

      Mit freundlichen grüßen

      E-Life-Team

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      • 19. Juli 2017 um 21:55
      • #13
      Zitat von E-Life-Team

      Ich kann nur vermuten, dass dies mal wieder eine dieser Bes*******en Angewohnheiten von Nitrado ist oder das ein Mod so frei dreht, dass nichts mehr gehen will. In diesem Falle hilft nur ein einzelner Test von jedem Mod um herauszufinden, welcher Probleme macht.

      eventuell mal ein eigenes "Modpack" erstellen mit eigenen key und alles... 70% der fälle hat es sich damit geklärt ;)

      bzw. mal gucken welche mods überhaupt keys haben für den MP manche sind auch geschützt z.B. CUP solltet ihr dann doch separat halten wegen Lizenz und "EWK_HMMWV" hat glaube z.B. keine MP keys...

      EDIT:

      Kurz nochmals zusammengefasst,

      • Eigenes Modpack erstellen, sprich neuen Ordner mit dem Namen @eLife oder so... in diesen Ordner einen addons Ordner erstellen und aus allen Mods NUR DIE PBO's kopieren OHNE Keys 8o
      • Eigene Keys erstellen mit Arma Tools oder so (Gibt es reichlich TUT's für)
      • Falls der Server von Nitrado auf Linux läuft (was eig. unüblich ist) dann einfach alle PBO's klein schreiben dafür gibt es auch tools

      Ich bin kein Profi sondern versuche lediglich zu helfen!;)


      dc.salty-bay.de

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      • 19. Juli 2017 um 22:46
      • #14

      Herzlichen Danke an SAMSON für die ausführliche Beschreibung zum Zusammenpacken! :)

      Mit freundlichen grüßen

      E-Life-Team

      Einmal editiert, zuletzt von E-Life-Team (20. Juli 2017 um 01:07)

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