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    Wo ist der Fehler?

    • vibeez
    • 26. Juni 2017 um 18:06
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • vibeez
      Anfänger
      Trophäen
      8
      Beiträge
      26
      • 26. Juni 2017 um 18:06
      • #1

      Ich finde den Fehler nicht.

      Danke für eure Hilfe im vorraus.

      Bilder

      • 20170626175731_1.jpg
        • 304 kB
        • 1.773 × 1.009
        • 272

      Dateien

      fn_weaponShopBuySell.sqf 3,86 kB – 215 Downloads
    • script /Vincent/dev/null
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      Beiträge
      455
      • 26. Juni 2017 um 18:10
      • #2
      Zitat von vibeez

      Ich finde den Fehler nicht.

      Danke für eure Hilfe im vorraus.

      Klammer fehlt in der Datei core\shops\fn_weaponShopBuySell.sqf in Zeile 75...

      Man, man, man... Einmal eine Fehlermeldung lesen...

    • vibeez
      Anfänger
      Trophäen
      8
      Beiträge
      26
      • 26. Juni 2017 um 18:11
      • #3

      script /Vincent/dev/null In Zeile 75 steht aber nichts, deswegen.

    • script /Vincent/dev/null
      Kenner
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      • 26. Juni 2017 um 18:14
      • #4

      vibeez Wie wäre es, wenn du Logs und das Script mit anhängen würdest?

    • vibeez
      Anfänger
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      Beiträge
      26
      • 26. Juni 2017 um 18:16
      • #5

      Das script ins doch im Anhang.

    • script /Vincent/dev/null
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      • 26. Juni 2017 um 18:20
      • #6

      Ups; übersehen - habe heute schlechte Laune...

      In Zeile 20 ist was interessantes:

      C
      if (!(player canAdd _item) && (uiNamespace getVariable ["Weapon_Shop_Filter",0]) != 1) exitWith {_bad = ([localize "STR_NOTF_NoRoom",true,"fast"] call life_fnc_notification_system;)};

      Es müsste folgendermaßen aussehen:

      C
      if (!(player canAdd _item) && (uiNamespace getVariable ["Weapon_Shop_Filter",0]) != 1) exitWith {_bad = ([localize "STR_NOTF_NoRoom",true,"fast"] call life_fnc_notification_system);};

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