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    Sound aus Mod mit Trigger abspielen

    • skyracer2012
    • 18. Juni 2017 um 00:23
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      • 18. Juni 2017 um 00:23
      • #1

      Eigentlich wie oben beschrieben, will ich über einen Trigger oder skript einen Sound aus einem Mod also einer pbo abspielen? Danke im Vorraus!

      Es Könnten sich Rechtschreibfehler eingeschlichen haben [...] Diese Könnt ihr behalten!

    • br1zey
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      • 18. Juni 2017 um 01:47
      • #2

      und wo genau ist das Problem ?

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    • skyracer2012
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      • 18. Juni 2017 um 02:29
      • #3

      das Probelm ist, dass ich keine Sounds ausm Modpack abspielen kann bzw, wie das geht

      Es Könnten sich Rechtschreibfehler eingeschlichen haben [...] Diese Könnt ihr behalten!

    • br1zey
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      • 18. Juni 2017 um 02:31
      • #4

      Sound in der Discription.exe eintragen mit richtigen Pfad und dan den Sound so wie Normale Sounds auch Abspielen

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      • 18. Juni 2017 um 02:35
      • #5

      kannst du mir ein Beispiel (description pfadangabe) geben, da ich das gleiche gemacht habe und es nicht funktionierte ?

      Es Könnten sich Rechtschreibfehler eingeschlichen haben [...] Diese Könnt ihr behalten!

    • br1zey
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      • 18. Juni 2017 um 02:36
      • #6

      hier ein bespiel

      Code
      class tazersound
      {
          name = "Tazersound";
          sound[] = {"@RL_Sounds\tazer.ogg", 0.25, 1};
          titles[] = {};
      };

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      • 18. Juni 2017 um 02:37
      • #7

      mit @ also richtig ?

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    • br1zey
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      • 18. Juni 2017 um 02:39
      • #8

      ja @PBONAME und dan halt wie die PBO aufgebaut ist ka sagen wir mal du hast in der PBO noch eine Ornder wo die Sound drine sind müste das

      @PBONAME\ORDNERNAME\sound.ogg

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      • 18. Juni 2017 um 02:39
      • #9

      ok danke!

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